近日,海外Youtube博主@Sirloin1發(fā)布了《紅色沙漠》四十分鐘實(shí)機(jī)演示視頻,一起來看看吧! 視頻欣賞:《紅色沙漠》采用無縫連接的開放世界,設(shè)定在飽經(jīng)戰(zhàn)亂的奇幻大陸。玩家將先后操控三名角色。據(jù)開發(fā)商透露,游戲地圖規(guī)模約為《上古卷軸5:天際》的兩倍,超過《荒野大鏢客:救贖2》的地圖面積。世界包含地面區(qū)域和可探索的浮空島嶼,支持攀爬、滑翔等多種垂直探索方式。 玩家可通過騎馬、騎乘生物(如龍)或駕駛機(jī)甲等多種方式移動(dòng)。游戲支持類似跑酷的攀爬機(jī)制,可使用滑翔翼裝置減緩墜落或進(jìn)行空中移動(dòng)。探索過程中可發(fā)現(xiàn)"深淵遺物",用于解鎖技能和屬性提升。《紅色沙漠》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam國區(qū)售價(jià)268元,豪華版328元,支持中文配音。本作將提供多種戰(zhàn)斗風(fēng)格,包括拳擊、踢
近日Pearl Abyss發(fā)布《紅色沙漠》PC版常見問題解答,其中關(guān)于“是否需要全程聯(lián)網(wǎng)”的說明引起眾玩家的關(guān)注。官方表示《紅色沙漠》是完全單人游戲、不支持任何聯(lián)機(jī)模式。不過玩家在首次啟動(dòng)游戲時(shí),需連接網(wǎng)絡(luò),以驗(yàn)證版本并安裝首日補(bǔ)丁。完成初始設(shè)置后,游戲即可進(jìn)入完全離線模式,無需持續(xù)聯(lián)網(wǎng)。FAQ中坦言,類似《四海兄弟:故鄉(xiāng)》《刺客信條:影》等游戲也采用了“一次性聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證”,但這并未對破解構(gòu)成實(shí)質(zhì)阻礙,尤其是與D加密這類深度加密技術(shù)相比?!都t色沙漠》原計(jì)劃不加D加密,被黑客視為頭號目標(biāo)。之后又突然加入D加密,再加上一次聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,但這也難以保障該作在發(fā)售首周不被攻破。
繼分析《紅色沙漠》在PS5 Pro上的表現(xiàn)后,外媒Digital Foundry在今天發(fā)布了《紅色沙漠》在高配PC上的性能和畫面表現(xiàn)。視頻:Digital Foundry認(rèn)為,《紅色沙漠》PC玩家可獲得最強(qiáng)大的視覺升級:雖然光線追蹤在這款游戲中已經(jīng)非常出色,但如果玩家使用AMD的光線再生(Ray Regeneration)或英偉達(dá)的光線重建(Ray Reconstruction),畫面效果將會(huì)得到顯著提升。事實(shí)證明,在這款游戲中,光追降噪(RT Denoising)遠(yuǎn)比你想象的要重要得多。 降噪開啟 vs 降噪關(guān)閉《紅色沙漠》在大多數(shù)主機(jī)平臺上都大量運(yùn)用了光線追蹤技術(shù)來實(shí)現(xiàn)間接光照效果,可以說它主導(dǎo)了游戲的整體美學(xué)風(fēng)格。但問題在于,如果想在主機(jī)和各種硬件上保持可接受的性能,就必須進(jìn)行大量優(yōu)化,而優(yōu)化往往意味著一
《紅色沙漠》目前積累了極高的關(guān)注度,無疑將迎來巨大的商業(yè)成功,美媒福布斯預(yù)測,《紅色沙漠》可輕松成為今年第二大暢銷游戲,“預(yù)計(jì)沒有其他游戲能夠撼動(dòng)Pearl Abyss這款游戲在第二名的位置”。第一名當(dāng)然是R星的開放世界游戲《GTA6》,前提是它不再跳票的話。 福布斯游戲新聞?dòng)浾逷aul Tassi在文章中寫道:“目前看來,《紅色沙漠》極有可能成為2026年銷量第二高的游戲。你或許很快就會(huì)知道排名第一的會(huì)是哪一款?!盤aul Tassi表示,主要原因是今年發(fā)售的大多數(shù)其他游戲都是獨(dú)占游戲,例如《寶可夢:Pokopia》和《漫威金剛狼》。他也認(rèn)為盡管Capcom的《生化危機(jī)9》已經(jīng)售出了500萬份,但銷量可能不敵《紅色沙漠》。 值得一提的是,這只是福布斯一家媒體的預(yù)測,而且撰寫這個(gè)文章的記者Paul Tassi在
《紅色沙漠》官博宣布本作將于北京時(shí)間3月20日早晨6點(diǎn)解鎖上線,3月18日早晨6點(diǎn)開放預(yù)載。 官方還表示,在亞洲地區(qū)購買的實(shí)體版會(huì)支持中文(簡體 / 繁體),而亞洲以外地區(qū)的實(shí)體版則不包含中文。不過,數(shù)字版不受購買地區(qū)影響,購買后即可使用所有語言。官方表示,《紅色沙漠》有首日補(bǔ)丁,因此為了保持游戲?yàn)樽钚掳姹?,需要?lián)網(wǎng)。不過在設(shè)置完成后,玩家可以離線游玩完整版本游戲。此外,游戲不支持跨平臺存檔。完整發(fā)售FAQ紅色沙漠幾點(diǎn)上市?可以預(yù)先下載嗎?紅色沙漠將于所有平臺全球同步上市: - 3月20日 7:00(KST)/ 3月19日 15:00(PT)/ 3月19日 22:00(GMT)紅色沙漠可于以下時(shí)間起在 PlayStation Store、Xbox Store、Microsoft Store 與 Steam 進(jìn)行
虛擬機(jī)管理程序開發(fā)者Special For展示了一款由MKDEV開發(fā)、并與CS.RIN.RU論壇管理團(tuán)隊(duì)協(xié)同制作的全新啟動(dòng)器。 這個(gè)啟動(dòng)器能檢查用戶已啟用且與虛擬機(jī)管理程序運(yùn)行不兼容的安全系統(tǒng),并啟動(dòng)一次性的特殊啟動(dòng)模式,該模式下會(huì)禁用驅(qū)動(dòng)程序簽名強(qiáng)制驗(yàn)證,最后將所有被禁用的安全系統(tǒng)恢復(fù)至其原始設(shè)置。 雖然滿足不了希望虛擬機(jī)管理程序在無需禁用安全系統(tǒng)的情況下運(yùn)行的用戶,但要知道這本身就是不可能的,因此MKDEV只能給出一個(gè)相當(dāng)可行的方案:用戶通過啟動(dòng)器禁用必要的安全系統(tǒng),并激活一次性的特殊啟動(dòng)模式;在重啟過程中,用戶需要按下F7鍵,像運(yùn)行普通學(xué)習(xí)補(bǔ)丁一樣啟動(dòng)攻破游戲;在再次重啟后,所有被禁用的安全系統(tǒng)都將恢復(fù)到其原始設(shè)置。 這樣一來,唯一可能出問題的便是虛擬機(jī)管理程序本身,目前黑客們考慮了兩種方案
Pearl Abyss開發(fā)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》將于3月20日正式發(fā)售。隨著發(fā)售日臨近,開發(fā)商通過特性介紹視頻和社交媒體陸續(xù)公布了游戲的多項(xiàng)細(xì)節(jié)。以下為截至目前已確認(rèn)的游戲特性匯總。 《紅色沙漠》采用無縫連接的開放世界,設(shè)定在飽經(jīng)戰(zhàn)亂的奇幻大陸。玩家將先后操控三名角色。據(jù)開發(fā)商透露,游戲地圖規(guī)模約為《上古卷軸5:天際》的兩倍,超過《荒野大鏢客:救贖2》的地圖面積。世界包含地面區(qū)域和可探索的浮空島嶼,支持攀爬、滑翔等多種垂直探索方式。玩家可通過騎馬、騎乘生物(如龍)或駕駛機(jī)甲等多種方式移動(dòng)。游戲支持類似跑酷的攀爬機(jī)制,可使用滑翔翼裝置減緩墜落或進(jìn)行空中移動(dòng)。探索過程中可發(fā)現(xiàn)"深淵遺物",用于解鎖技能和屬性提升。 世界互動(dòng) 開放世界中包含多種可互動(dòng)元素:釣魚與狩獵:獲取資源用于交易或烹飪烹飪與制作系統(tǒng):
距離正式發(fā)售僅剩一周之際,韓國游戲開發(fā)商Pearl Abyss為其開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《紅色沙漠》的Steam商店頁面悄然添加了Denuvo防篡改(DRM)標(biāo)記。這一未經(jīng)宣布的變動(dòng)迅速引發(fā)了玩家的強(qiáng)烈反應(yīng),迫使工作室正式出面澄清。 根據(jù)玩家監(jiān)測,該Denuvo標(biāo)記于3月12日出現(xiàn)在游戲Steam頁面,但官方未做任何公告。幾乎同時(shí),Steam論壇上便出現(xiàn)了標(biāo)題為“DENUVO=aggressively canceled!!!”(Denuvo=立即大量取消預(yù)購)的帖子。在《紅色沙漠》的Reddit子版塊,兩小時(shí)內(nèi)也聚集了超過300條評論。玩家的擔(dān)憂主要集中在兩點(diǎn):一是對Denuvo軟件本身的反感,二是其可能對游戲性能造成負(fù)面影響。考慮到官方此前公布的推薦配置要求已達(dá)酷睿i7-13700K和RTX 2080級別,且需
雖然市面上大部分游戲(尤其是國內(nèi)的大量動(dòng)作游戲)都采用了虛幻5引擎,但也有不少廠商仍然堅(jiān)持自己的內(nèi)部引擎,并取得了超越虛幻5引擎的效果。最近Capcom采用RE引擎打造的《生化危機(jī)9》是一個(gè)成功范例,而接下來要登場的則是韓國開發(fā)商Pearl Abyss憑借其獨(dú)創(chuàng)的BlackSpace引擎打造的作品——《紅色沙漠》。BlackSpace引擎憑借其驚人的近場細(xì)節(jié)和宏大的規(guī)模,呈現(xiàn)出一個(gè)前所未有的開放世界,其效果堪稱卓越。目前為止我們看到的絕大部分游戲畫面都是在PC端運(yùn)行,那么游戲在主機(jī)上的表現(xiàn)如何?外媒Digital Foundry測試了《紅色沙漠》在PS5 Pro上的性能表現(xiàn),結(jié)果也沒有令人失望?!都t色沙漠》開放世界的規(guī)模和體量固然令人驚嘆,但這個(gè)世界中系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作場面更是震撼人心。在渲染方面,光線追蹤漫反射全
Pearl Abyss開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》計(jì)劃于一周后正式發(fā)售。近日,已有部分實(shí)體盤提前流入玩家手中,但由于游戲需要強(qiáng)制下載更新,這些玩家目前仍無法進(jìn)入游戲。 過去幾天里,Reddit論壇上有玩家反映已提前拿到《紅色沙漠》實(shí)體盤。根據(jù)實(shí)體盤封面顯示的"需要互聯(lián)網(wǎng)"提示,外界此前已猜測游戲可能需要更新才能運(yùn)行。提前拿到游戲的玩家證實(shí)了這一情況。推特用戶Bloody_Roar3分享的視頻顯示,在完成77GB的安裝后啟動(dòng)游戲,畫面提示需要連接互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行更新。目前尚不清楚是否有方法繞過此要求。這意味著提前獲得的實(shí)體盤在正式發(fā)售日前無法實(shí)際游玩。 游戲開發(fā)商在發(fā)售前一周確認(rèn),《紅色沙漠》將搭載Denuvo反篡改技術(shù)?!都t色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)將于近期正式發(fā)售。
《紅色沙漠》是今年最受期待的游戲之一,該作將于3月20日推出。然而Pearl Abyss最近的舉動(dòng)卻讓玩家頗為不滿。在游戲發(fā)售前一周,官方突然加入D加密技術(shù)。由于D加密會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的游戲性能問題,尤其是在中低端硬件上。這一消息瞬間引燃玩家們的怒火。有玩家表示“預(yù)購已取消”“本來想買,但現(xiàn)在我想等學(xué)習(xí)版,直到他們移除D加密?!彪m然Pearl Abyss加入D加密技術(shù)是為了防止《紅色沙漠》被攻破。但鑒于游戲本身有復(fù)雜的物理系統(tǒng)和頂級畫質(zhì),加入D加密后造成性能問題會(huì)得不償失。我們已經(jīng)見過很多游戲因?yàn)镈加密而毀于一旦的例子??傊?,《紅色沙漠》的評測預(yù)計(jì)會(huì)在幾天后發(fā)布。D加密的加入對很多人來說意義重大。到時(shí)眾多媒體會(huì)親自體驗(yàn),看看游戲的實(shí)際表現(xiàn)如何。
近日一位自稱是Pearl Abyss前開發(fā)者的人士表示,《紅色沙漠》與市面上常見的虛幻5游戲截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用諸多傳統(tǒng)技術(shù),目的是讓小團(tuán)隊(duì)也能制作海量內(nèi)容 。這位前員工詳細(xì)解釋了為何開發(fā)周期長達(dá)7年,他說:“開發(fā)耗時(shí)7年的原因是,他們幾乎每年都會(huì)對引擎進(jìn)行徹底改造,以優(yōu)化性能并處理更多多邊形。舉例來說,大多數(shù)引擎通過遮擋剔除(不渲染看不見的物體)來優(yōu)化,而BlackSpace引擎會(huì)直接刪除頂點(diǎn)數(shù)據(jù)。他們還嘗試新方法,把通常由CPU處理的任務(wù)轉(zhuǎn)移到GPU上執(zhí)行?!背酥?,據(jù)稱Pearl Abyss在《紅色沙漠》最終版本中完全沒有使用硬編碼腳本,而是采用了各種“老派”技術(shù),比如基于整數(shù)的數(shù)據(jù)、比特級數(shù)據(jù)和簡化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這些技術(shù)在現(xiàn)代游戲中已很少使用。開發(fā)團(tuán)隊(duì)對性能極為執(zhí)著,
《紅色沙漠》即將于3月20日推出,今日官博發(fā)布了該作的中文配音版發(fā)售宣傳片。游戲?qū)⒂?月18日早晨6點(diǎn)起在PC(Steam、微軟商城),PS商城以及Xbox商城開啟預(yù)載。發(fā)售宣傳片(畫面截取自PC版):《紅色沙漠》PC、主機(jī)、Mac、掌機(jī)等各平臺配置如下: 視頻畫面:
近日,一位擁有70萬訂閱者的西班牙語油管主“Revenant”在現(xiàn)已刪除的播客錄像中分享了《紅色沙漠》的評測版體驗(yàn)。綜合其透露的信息及評測Discord頻道內(nèi)容,本作呈現(xiàn)出極高的戰(zhàn)斗水準(zhǔn)與宏大世界,但也存在明顯的易用性問題。 Revenant對戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予極高評價(jià):“難以置信,從未見過如此大規(guī)模的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。他將《紅色沙漠》形容為“在宏大開放世界中展開的角色動(dòng)作游戲”,媲美《鬼泣》《忍者龍劍傳》。戰(zhàn)斗具有極高的玩家表達(dá)自由度和深度——招式取決于站位與方向:從背后施展抓取技指令觸發(fā)過肩摔,從側(cè)面則為投擲技;攻擊動(dòng)畫隨打擊位置動(dòng)態(tài)變化。玩家不僅可使用樹木作為彈弓,甚至可將敵人作為投射物,暗示與預(yù)告片中巨型生物的互動(dòng)可能。游戲擁有驚人的垂直空間設(shè)計(jì),即便不包含天空島嶼。世界結(jié)構(gòu)與任務(wù)設(shè)計(jì)類似《荒野大鏢客2》,機(jī)制則融
動(dòng)作RPG《紅色沙漠》有望成為開放世界類型中規(guī)模最宏大的游戲之一,這不僅局限于戰(zhàn)斗系統(tǒng),更體現(xiàn)在海量內(nèi)容上。近期,細(xì)心的玩家在研究媒體試玩報(bào)告時(shí),從游戲菜單中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)耐人尋味的細(xì)節(jié),這一發(fā)現(xiàn)令追求100%完成度的白金收集玩家震驚不已。 在媒體展示的"知識"界面選項(xiàng)卡中,任務(wù)追蹤器顯示"冒險(xiǎn)"類別下記錄著的計(jì)數(shù)器上限擁有一個(gè)驚人的數(shù)字,430項(xiàng)活動(dòng)。目前尚不清楚開發(fā)團(tuán)隊(duì)對此術(shù)語的具體定義??紤]到這個(gè)龐大的數(shù)字,最可能有兩種情況:其一是包含大型主線任務(wù)、復(fù)雜支線鏈條以及類似《賽博朋克2077》中懸賞或委托等小型活動(dòng)的全部任務(wù)總數(shù);其二則可能是每個(gè)"冒險(xiǎn)"可能代表由多個(gè)階段性任務(wù)構(gòu)成的完整任務(wù)線,這將使本就廣袤的開放世界變得更加深不可測?! 〗诒姸辔鞣矫襟w對這家韓國工作室的開發(fā)理念贊譽(yù)有加。他們特別指出,當(dāng)
《紅色沙漠》開發(fā)商Pearl Abyss近日公布了游戲在主機(jī)平臺上的性能表現(xiàn)細(xì)節(jié),距離游戲正式發(fā)售僅剩一周多時(shí)間。 官方表示,《紅色沙漠》將在PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S上提供不同的性能表現(xiàn)。除性能較弱的Xbox Series S外,其余主機(jī)均支持最多三種畫面模式,包括 性能模式、平衡模式和畫質(zhì)模式,官方同時(shí)公布了對應(yīng)的分辨率、目標(biāo)幀率以及光線追蹤效果等級。 不過,雖然開發(fā)商確認(rèn)了主機(jī)版本的技術(shù)規(guī)格,但此次并未公開新的主機(jī)實(shí)機(jī)畫面。此前有部分玩家質(zhì)疑工作室在發(fā)售前刻意減少展示主機(jī)版本內(nèi)容,引發(fā)類似《賽博朋克2077》當(dāng)年發(fā)售前未展示舊主機(jī)版本表現(xiàn)的擔(dān)憂。對此,Pearl Abyss發(fā)言人Will Powers上周回應(yīng)稱,團(tuán)
《紅色沙漠》將于3月20日正式發(fā)售。近日,IGN發(fā)布了本作的最終前瞻,基于數(shù)小時(shí)的深入體驗(yàn),對這款野心之作給出了高度評價(jià)。 IGN編輯在前瞻中指出,自2019年首次公布以來,《紅色沙漠》一直以其宏大的開放世界野心吸引著玩家的目光,但也伴隨著“看起來太好以至于不太真實(shí)”的適度懷疑。隨著發(fā)售日臨近,IGN獲得了更多上手機(jī)會(huì),并確認(rèn)這款由Pearl Abyss打造的大型單人動(dòng)作游戲,其世界規(guī)模與細(xì)節(jié)遠(yuǎn)超預(yù)期。IGN確認(rèn),本作已從最初設(shè)定的《黑色沙漠Online》前傳改為完全獨(dú)立的作品,新手玩家無需背景知識即可輕松上手。整體風(fēng)格偏向西方史詩奇幻,但高速戰(zhàn)斗節(jié)奏又帶有東方動(dòng)作游戲的凌厲感。IGN編輯特別提到,實(shí)際體驗(yàn)讓人聯(lián)想到《荒野大鏢客:救贖2》——世界規(guī)模宏大,但地面探索時(shí)人口密集區(qū)域細(xì)節(jié)豐富。城市小巷中遍布可互動(dòng)的
近日Pearl Abyss正式公布旗下新作《紅色沙漠》最終PC配置需求。想要在1080p、1440p和4K分辨率下,以60幀運(yùn)行游戲,你需要怎樣的PC配置?!都t色沙漠》將搭載多項(xiàng)先進(jìn)技術(shù):借助FFT海洋模擬與淺水模擬,實(shí)現(xiàn)逼真的水流、波浪與漣漪效果。支持光線追蹤,包括全局光照(RTGI)與光線追蹤陰影。體積霧效 + 流體模擬、基于GPU的布料與毛發(fā)模擬??山换ブ脖?、草地與動(dòng)態(tài)風(fēng)效。最低配置(1080p 低畫質(zhì) 30幀)與2024年12月曝光的配置一致。1080p 中畫質(zhì) 60幀CPU:Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600X顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 6500 XT內(nèi)存:16GB1080p/60幀 或&nbs
外媒Zephryss近日展示了一段關(guān)于開放世界rpg《紅色沙漠》的玩法演示視頻,其中展示了玩家可建造營地并進(jìn)行種植養(yǎng)殖的玩法。 營地家園系統(tǒng)展示: 在本作中,你可以 Greymane營地并且建造屬于自己的房屋以及其他建筑,營地還能使用各種收集到的材料進(jìn)行升級擴(kuò)展。在營地中,你可以種植作物以及建立自己的養(yǎng)殖場,并且使用作物自己制作食物。此外,游戲中的住房系統(tǒng)也十分完善,你能通過收集建造各類家具裝飾出只屬于自己的溫馨小家。 《紅色沙漠》將于3月20日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平臺。
知名技術(shù)評測媒體數(shù)毛社近日在播客中對韓國開發(fā)商Pearl Abyss即將推出的開放世界新作《紅色沙漠》給予高度評價(jià),特別稱贊其獨(dú)特的商業(yè)策略——將《黑色沙漠Online》積累的巨額收益,投入到高品質(zhì)單機(jī)游戲的開發(fā)中。 "當(dāng)各大廠商拼命將自己成功的單機(jī)系列轉(zhuǎn)型為服務(wù)型多人游戲卻頻頻折戟時(shí),《紅色沙漠》的創(chuàng)作者選擇了完全相反的方向。"數(shù)毛社主持人表示,"他們在《黑色沙漠Online》上積累了名聲與資本,專注于移動(dòng)端和大型多人在線服務(wù)型游戲,現(xiàn)在卻將賺來的所有資金投入到打造一款體量巨大的單機(jī)游戲上。我認(rèn)為這超級酷。"放棄微交易模式、專注于優(yōu)質(zhì)付費(fèi)單機(jī)體驗(yàn)的策略,為游戲帶來了超乎預(yù)期的市場反響。據(jù)數(shù)毛社透露,《紅色沙漠》引發(fā)的玩家期待之高,甚至讓經(jīng)驗(yàn)豐富的分析師們感到驚訝。為直觀呈現(xiàn)《紅色沙漠》的熱度,數(shù)毛社援引了其Y
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