新春“黑馬會(huì)”廟會(huì)將于杭州的黑神話零售店舉辦,線下赴會(huì)即有機(jī)會(huì)贏取海量福利游戲科學(xué)官方衍生品品牌【黑神話BLACKMYTH】的首家線下零售店今日通過(guò)社媒官號(hào)宣布,將于1月23-25日舉辦主題為【黑馬會(huì)】的新春節(jié)場(chǎng)線下活動(dòng),歡迎有時(shí)間有興趣的用戶一起來(lái)杭州玩游戲,領(lǐng)年貨,提前迎新年。黑神話BLACKMYTH零售店為游戲科學(xué)(GameScience)的官方衍生品品牌的線下商店。與傳統(tǒng)零售模式不同,其自開(kāi)業(yè)以來(lái)便采用“展陳+購(gòu)物”相結(jié)合的方式的營(yíng)業(yè)模式。店內(nèi)于1000平的空間里同時(shí)陳列展品與商品超200件,為廣大玩家提供了免費(fèi)逛展與線下娛樂(lè)的綜合空間。黑神話零售店并未止步于展陳與銷售。作為【黑神話】IP延展的一種形式,黑神話零售店也作為載體,不斷為自己、為平臺(tái)帶動(dòng)更多的中國(guó)文化以及眾多合作藝術(shù)家的作品呈現(xiàn)。例如202
近日游戲科學(xué)官方衍生品品牌“黑神話BLACKMYTH”主理人來(lái)來(lái)CYC分享“新春上新第二彈”系列新品,包括楊戩1/6收藏手辦、多種葫蘆主題文創(chuàng)及面具擺件等,具體陣容如下:楊戩1/6收藏手辦五鬼葫蘆1/3琉璃擺件藥王大葫蘆抱枕 / 小葫蘆掛飾藥葫蘆喜氣洋洋暖壺(518ml)藥葫蘆和氣融融暖壺(518ml)面甲?百戲儺面 1/1收藏?cái)[件面甲?白臉子 1/1收藏?cái)[件大喜葫蘆吊墜(白銅版 / 銀銅版)爭(zhēng)先紅葫蘆吊墜(白銅版 / 925銀版)神荼郁壘年畫門神五鬼葫蘆1/1原彩收藏?cái)[件黑神話徽章套盒(伍)
近日游戲博主GermanStrands發(fā)布“被低估的游戲神作”名單,引發(fā)玩家熱議。其中包括《黑神話:悟空》《對(duì)馬島之魂》《劍星》等游戲。名單如下:《往日不再》 - 71分《阿凡達(dá):潘多拉邊境》 - 72分《惡靈附身2》 - 76分《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》 - 78分《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》 - 80分《匹諾曹的謊言》 - 80分《劍星》 - 81分《黑神話:悟空》 - 81分《對(duì)馬島之魂》 - 83分評(píng)論區(qū)有人為《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》鳴不平,稱其戰(zhàn)斗體驗(yàn)極佳;《往日不再》也被反復(fù)提及,不少人為評(píng)分過(guò)低。對(duì)《黑神話:悟空》81分的評(píng)價(jià),有人認(rèn)為分?jǐn)?shù)合理,因?yàn)橛螒蚝笃趦?nèi)容存在趕工跡象。還有人覺(jué)得該評(píng)分未能完全體現(xiàn)其整體品質(zhì)與影響力。
近日,國(guó)產(chǎn)熱門游戲IP《黑神話》官方零售店微博官宣了2026年首場(chǎng)線下活動(dòng)“黑馬會(huì)”,為粉絲們張羅了一個(gè)能提前感受年味,周末吃吃玩玩的小活動(dòng)。 本次活動(dòng)玩家可到《黑神話》零售店領(lǐng)取通關(guān)文牒,并現(xiàn)場(chǎng)參與投壺、祈愿、《黑神話:悟空》Boss挑戰(zhàn)、甲胄試穿等多樣互動(dòng)環(huán)節(jié),即可獲得豐富獎(jiǎng)品與零售店優(yōu)惠券。此外,零售店也將同步上新各類限定產(chǎn)品。 活動(dòng)時(shí)間:10:30 - 20:30(1月23日至1月25日)活動(dòng)地址:浙江省杭州市西湖區(qū)轉(zhuǎn)塘街道藝創(chuàng)小鎮(zhèn)鳳凰創(chuàng)意國(guó)際C3幢
昨日(1月18日),游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥在微博發(fā)文,并提到了近期廣大網(wǎng)友熱議的“斬殺線”。 以下為馮驥原文:“我們不缺事實(shí),缺的是傳播。 牢a提出了斬殺線,并且用無(wú)數(shù)的小故事,讓‘社會(huì)主義好、資本主義壞’這個(gè)概念深入人心?!眻F(tuán)座這個(gè)回答說(shuō)的真好。“做”與“事實(shí)”,是基礎(chǔ),是本質(zhì),是鐵一般的物理世界;但“講”與“傳播”,是信息,是思想,是我們認(rèn)識(shí)世界改造世界的起點(diǎn)。進(jìn)一步說(shuō),我們?nèi)钡牟还馐侵v與傳播,更缺的是“講好”與“有效傳播”。我們?nèi)钡牟皇谴直┑内A學(xué),而是深入群眾實(shí)事求是的真實(shí)故事與人類本能的同理心?!皵貧⒕€”這一個(gè)月來(lái)的橫空出世,像極了正道世界忽然劈下的一道光。不但串聯(lián)起了無(wú)數(shù)前人敏銳的洞見(jiàn),也照亮了前方的陰霾與幽暗。既是天才的抽象,也是時(shí)代的必然。從DeepSeek到哪吒,從對(duì)
昨日,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博發(fā)表長(zhǎng)文,針對(duì)當(dāng)前熱議的AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)展開(kāi)深度反思,引發(fā)行業(yè)廣泛關(guān)注。 楊奇在文中指出,AIGC的發(fā)展與以往技術(shù)迭代存在本質(zhì)不同——它首次在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域動(dòng)搖了“人”作為主體的地位。他認(rèn)為,在AI“涌現(xiàn)”能力已成現(xiàn)實(shí)的今天,繼續(xù)爭(zhēng)論“人類應(yīng)如何利用AI”已顯得“有些自負(fù)”。他進(jìn)一步提出,AI技術(shù)若持續(xù)逼近奇點(diǎn),可能加劇社會(huì)階層固化,使傳統(tǒng)依靠腦力勞動(dòng)的上升通道逐漸收窄。人類擅長(zhǎng)的分析、構(gòu)思與創(chuàng)意等工作,未來(lái)或許將由AI更高效地完成,人類角色可能被壓縮至“決策”與“執(zhí)行”兩類。這一轉(zhuǎn)變背后,暗含社會(huì)分工與資源分配的深層變革。 文中,楊奇也對(duì)未來(lái)人類的存在價(jià)值提出追問(wèn):如果AI承擔(dān)大部分腦力勞動(dòng),人類是否只能“享受成果”?不勞動(dòng)的權(quán)利如何分
近日游科發(fā)布《黑神話:悟空》2026年首個(gè)更新公告,各平臺(tái)更新時(shí)間不同,WeGame、Epic是2026年1月12日16:00(UTC+8)。PS5、Xbox是2026年1月13日16:00(UTC+8)。Steam是2026年1月14日16:00(UTC+8)。此次更新沒(méi)有帶來(lái)一些新功能,主要是修復(fù)了一些Bug。問(wèn)題修復(fù)修復(fù)由于超采樣清晰度設(shè)置項(xiàng)功能異常,導(dǎo)致的性能表現(xiàn)和預(yù)期不符的問(wèn)題(PC)修復(fù)特定情況下,應(yīng)用推薦畫質(zhì)等級(jí)后無(wú)法正確設(shè)置超采樣清晰度的問(wèn)題(PC)修復(fù)石中境區(qū)域水面表現(xiàn)異常的問(wèn)題修復(fù)特定情況下雪地互動(dòng)表現(xiàn)異常的問(wèn)題修復(fù)性能模式中,行旅圖界面顯示存在撕裂的問(wèn)題(PS5)修復(fù)在若仙庵場(chǎng)景中釋放【精魄·不白】會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題修復(fù)在特定畫質(zhì)下,【石猿】部分技能特效提前消失的問(wèn)題修復(fù)控制器類型設(shè)置項(xiàng)在游
近日,杭州游科互動(dòng)科技有限公司(下稱“游戲科學(xué)”)完成一項(xiàng)新投資布局,旗下全資子公司——杭州游科互動(dòng)數(shù)字科技有限公司(下稱“游科數(shù)字”)于2024年12月24日正式注冊(cè)成立。 據(jù)公開(kāi)信息顯示,游科數(shù)字的法定代表人為馮驥,其經(jīng)營(yíng)范圍涵蓋互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、出版物批發(fā)、出版物零售、動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域。股權(quán)穿透信息確認(rèn),該公司由游戲科學(xué)100%全資控股。 游戲科學(xué)因正在開(kāi)發(fā)的3A級(jí)動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》而備受全球玩家與行業(yè)關(guān)注。該游戲憑借其出色的視覺(jué)效果與內(nèi)容品質(zhì),已先后榮獲2023年科隆國(guó)際游戲展最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)、2024年金搖桿獎(jiǎng)終極年度游戲等重要獎(jiǎng)項(xiàng),市場(chǎng)期待值持續(xù)攀升。分析認(rèn)為,新公司的業(yè)務(wù)范圍指向了游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行及IP衍生運(yùn)營(yíng)等多個(gè)潛在方向。這可能是游戲科學(xué)為《黑神話:悟空》未來(lái)的發(fā)行、運(yùn)營(yíng)及相
在12月17至19日舉行的2025中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲助力經(jīng)濟(jì)生態(tài)發(fā)展”論壇上,山西文旅云游集團(tuán)、晉游旅行公司董事長(zhǎng)高清平分享了《黑悟空:神話》成功帶來(lái)的文化熱潮及相關(guān)具體數(shù)據(jù)。 由國(guó)產(chǎn)游戲廠商游戲科學(xué)于2024年推出的動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》發(fā)售首月銷量突破2000萬(wàn)份,成為我國(guó)首款旗艦級(jí)3A游戲。它的爆炸性成功為《影之刃零》等其他國(guó)產(chǎn)大作的開(kāi)發(fā)鋪平了道路,后者在《黑神話》發(fā)售后獲得了額外投資。并且極大推動(dòng)了山西旅游業(yè)的發(fā)展。 在會(huì)上,高董事長(zhǎng)介紹游戲發(fā)售后僅兩個(gè)月,相關(guān)景區(qū)門票收入飆升至1.6億元人民幣。游戲發(fā)售還帶動(dòng)了住宿、餐飲、交通、零售等相關(guān)行業(yè)的繁榮。他指出游戲的熱度并未局限在網(wǎng)絡(luò)空間,已成為真實(shí)的旅游驅(qū)動(dòng)力。數(shù)據(jù)顯示,"山西旅游"網(wǎng)絡(luò)搜索量同比增長(zhǎng)超3178%,相關(guān)社交媒體話題瀏覽量突破
昨晚(12月14日),《黑神話:悟空》制作人馮驥時(shí)隔三個(gè)月久違地在微博發(fā)文,給網(wǎng)友推薦了六本書,并表示先補(bǔ)上最近欠的賬,以后確保每月至少推一本。 以下為微博原文:早啊,你們的薦書博主終于回歸了~冬天正是讀書天,這里先補(bǔ)上最近欠的賬,以后確保每月至少推一本,如沒(méi)達(dá)標(biāo)記得吼我!順便再配幾張與推薦主題相關(guān)的AI插圖(順序打亂了,可以找找書與圖的關(guān)系)?!端囆g(shù)的故事》“實(shí)際上根本沒(méi)有藝術(shù)其物。只有藝術(shù)家,他們是男男女女,具有絕佳的天資,善于平衡形狀和色彩以達(dá)到‘合適’的效果;更難得的是,他們是具有正直性格的人,絕不肯在半途止步,時(shí)刻準(zhǔn)備放棄所有省事的效果,放棄所有表面上的成功,去經(jīng)歷誠(chéng)實(shí)的工作中的辛勞和痛苦?!保ㄟ@本就不多介紹了,推薦廣西美術(shù)出版社的實(shí)體大開(kāi)本。反正我買了后先放了很多年,讀也讀了幾個(gè)月,急不得)《創(chuàng)意行
近日,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,《黑神話:悟空》主美楊奇在微博發(fā)文感嘆,靈魂是個(gè)什么玩意呢。 以下為微博原文: 人間太小不堪寄生,銀河太大又不敢徜徉,靈魂是個(gè)什么玩意呢,隨波逐流,甘苦自知。 從圖片可以看出,楊奇是在分享《狂野時(shí)代》的觀后感?!犊褚皶r(shí)代》是由導(dǎo)演畢贛編導(dǎo)的科幻懸疑劇情片,由易烊千璽、舒淇領(lǐng)銜主演。目前豆瓣評(píng)價(jià)6.5分。有觀眾表示電影完全是在浪費(fèi)時(shí)間,也有觀眾認(rèn)為電影需要用心去感受,其他一切都很蒼白,評(píng)價(jià)較為兩極分化。 對(duì)此,網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)打趣道:“這圖其實(shí)是一個(gè)暗示,游科未來(lái)會(huì)進(jìn)軍電影業(yè)”“懂了,暗示鐘馗劇情和銀河有關(guān)” 對(duì)于網(wǎng)友詢問(wèn)過(guò)年期間會(huì)不會(huì)有新東西,楊奇則是幽默回應(yīng):“最近大腦空靈,過(guò)年要不表演個(gè)顛勺..?”
近日,可動(dòng)人偶廠商INART在微博上宣布,《黑神話:悟空》-石猿1/12可動(dòng)人偶將于2025年11月28日20:00開(kāi)定,并發(fā)布了官圖和詳細(xì)配置。 “昆侖頂上柱擎天,腳蹬峻嶺云在肩。四海千山皆拱伏,不爭(zhēng)仙位只爭(zhēng)先。” 產(chǎn)品品牌:INART授權(quán)商:游戲科學(xué)產(chǎn)品名稱:INART-《黑神話:悟空》-石猿1/12可動(dòng)人偶作品材質(zhì):PVC、ABS、POK、合金等作品比例:1/12(含地臺(tái)H:20cm*D: 15cm*W: 15cm)預(yù)售時(shí)間:2025年11月28日20:00(GMT+8)交貨方式:順豐包郵預(yù)計(jì)首批發(fā)貨時(shí)間:26年第三季度(發(fā)貨周期參考實(shí)際預(yù)定數(shù)量,發(fā)貨前公布準(zhǔn)確時(shí)間)作品售價(jià):530元作品預(yù)付款:105元作品配件:INART人物主體*1、正常表情頭雕*1、齜牙頭雕*1、張開(kāi)手手型*1對(duì)、握拳手手型*1對(duì)、
近日,由游戲科學(xué)官方授權(quán)的“黑神話悟空遇見(jiàn)山西——古建數(shù)字藝術(shù)展”宣布,將于11月28日至29日舉辦《黑神話:悟空》Boss競(jìng)速挑戰(zhàn)賽,成功報(bào)名的選手可免當(dāng)日門票入場(chǎng)。此次賽事旨在通過(guò)競(jìng)技形式深化游戲與文化的互動(dòng),吸引全球玩家與傳統(tǒng)文化愛(ài)好者。比賽分為初賽、半決賽和決賽三個(gè)階段,全程采用統(tǒng)一設(shè)備與游戲版本,確保公平競(jìng)爭(zhēng)?!こ踬悾哼x手通過(guò)“復(fù)戰(zhàn)模式”挑戰(zhàn)虎先鋒、金池長(zhǎng)老、紅孩兒、黑熊精四組BOSS,每組前三名晉級(jí)半決賽。·半決賽:升級(jí)為“連戰(zhàn)模式”,選手需連續(xù)對(duì)抗赤龍、小龍、青背龍、小黃龍組成的四龍神組,以系統(tǒng)記錄用時(shí)排名決出4強(qiáng)?!Q賽:沿用“連戰(zhàn)模式”,選手需依次擊敗石猿與大圣殘軀,最終以通關(guān)時(shí)長(zhǎng)評(píng)定冠、亞、季軍。賽事還規(guī)定,每位選手賽前可進(jìn)行2分鐘裝備調(diào)整,每關(guān)卡擁有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),取最佳成績(jī)計(jì)算。本次競(jìng)賽的
民間團(tuán)隊(duì)ReadyM制作了《黑神話:悟空》多人聯(lián)機(jī)Mod,能讓玩家們合作冒險(xiǎn),而PVP模式能讓玩家體驗(yàn)到競(jìng)技快感。這款Mod還會(huì)持續(xù)更新。近日ReadyM官方聯(lián)合B站UP主孫曉白QAQ,公布了多人聯(lián)機(jī)Mod先行預(yù)告,展示了眾多天命人痛擊Boss的畫面。官方還宣布,將于今年12月30日全面公測(cè)。先行預(yù)告: 視頻截圖:
《黑神話:悟空》制作人、游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥公開(kāi)表示,中國(guó)用戶不覺(jué)得國(guó)外月亮圓。在剛剛開(kāi)幕的2025年世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)尚,游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO馮驥表示:“以前可能我們會(huì)覺(jué)得是不是中國(guó)有一批用戶覺(jué)得國(guó)外的月亮比較圓,會(huì)覺(jué)得國(guó)外的品牌比較高級(jí)一些,但實(shí)際上在我們的實(shí)踐中能看到,也許恰恰相反?!瘪T驥說(shuō)道:“當(dāng)中國(guó)團(tuán)隊(duì)能拿出相對(duì)靠譜的產(chǎn)品時(shí),無(wú)論是在內(nèi)容領(lǐng)域還是在科技制造行業(yè),我們看到太多太多的例子,當(dāng)一個(gè)國(guó)產(chǎn)品牌能夠接近或超過(guò)國(guó)外先進(jìn)水平的時(shí)候,中國(guó)用戶會(huì)給他甚至是遠(yuǎn)超越產(chǎn)品本身品質(zhì)的關(guān)注甚至是熱愛(ài)。”事實(shí)上,馮驥是有資格說(shuō)這樣的話,因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡吠瞥龊蟠_實(shí)閃耀全球,也很好詮釋了他的觀點(diǎn)。《黑神話:悟空》作為國(guó)產(chǎn)3A游戲標(biāo)桿,2025年全球銷量突破2800萬(wàn)份,創(chuàng)下90億元銷售額,并通過(guò)古建數(shù)字藝術(shù)展深化文化融合
近日,外媒gamingbolt的編輯在網(wǎng)站發(fā)文回味國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》,他表示,《黑神話:悟空》發(fā)售一年后仍難逢敵手。并且在通關(guān)之后,他甚至覺(jué)得生活感覺(jué)有點(diǎn)空蕩蕩的。在那之后的一段時(shí)間里,其他游戲?qū)λ麃?lái)說(shuō)都索然無(wú)味。他從三個(gè)方面解釋了《黑神話:悟空》為何如此脫穎而出——一個(gè)引人入勝的探索世界、動(dòng)作冒險(xiǎn)的典范之作與一次全面均衡的體驗(yàn)。首先,他稱贊了游戲通過(guò)情節(jié)設(shè)計(jì)巧妙的激起玩家的探索欲望,提出大圣與二郎神的開(kāi)頭打斗這一電影化手法引人入勝,以及第二章黃風(fēng)嶺開(kāi)場(chǎng)的靈吉菩薩的樂(lè)聲等都以巧妙的方式引起玩家的注意每個(gè)關(guān)卡獨(dú)特的主題,以及它們?nèi)谌胧澜绾完P(guān)卡設(shè)計(jì)的巧妙方式,簡(jiǎn)直令人驚嘆。這些主題滲透到了敵人、頭目、角色,甚至是玩家在探索相應(yīng)關(guān)卡時(shí)能夠發(fā)現(xiàn)的裝備和戰(zhàn)利品中。此外,還有黃風(fēng)大圣與靈吉菩薩的巧妙聯(lián)系也是游戲鼓
近期,《黑神話:悟空》遇見(jiàn)山西——古建數(shù)字藝術(shù)展重磅預(yù)告片上線B站。 預(yù)告片:本次藝術(shù)展將以《黑神話:悟空》為引,將數(shù)字幻想世界與真實(shí)古建筑場(chǎng)景深度融合,帶觀眾走進(jìn)“游戲視角”中山西古建的真實(shí)世界,是全球少有的“游戲+古建”雙IP融合的數(shù)字展。 本次藝術(shù)展由黑神話官方授權(quán),將于11月1日在太原古縣城正式對(duì)公眾開(kāi)放。
黑神話官方授權(quán),新華網(wǎng)等共同打造的“黑神話:悟空”遇見(jiàn)山西——古建數(shù)字藝術(shù)展即將啟幕!展覽將于11月1日在太原美術(shù)館·古縣城美術(shù)新空間向公眾開(kāi)放。以《黑神話:悟空》為引,首次將數(shù)字幻想世界與真實(shí)古建場(chǎng)景深度融合,帶你走進(jìn)“游戲視角”中山西古建的真實(shí)世界,是全球少有的“游戲+古建”雙IP融合的數(shù)字展。在“NPC八戒”的引導(dǎo)下,觀眾將穿越【返本還原】【晉筑探秘】【古建尋跡】【再見(jiàn)上下】【有情有欲】五大展區(qū),近距離觀看珍貴古建模型、游戲原畫設(shè)定稿、角色建模與動(dòng)畫分鏡,體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)數(shù)字光影,一站式探秘山西古建精華,帶來(lái)獨(dú)一無(wú)二的“天命人”觀展體驗(yàn)。展覽時(shí)間:2025年11月1日起面向公眾開(kāi)放展覽地址:山西省太原市晉源區(qū)鳳城東街19號(hào)太原古縣城(進(jìn)賢門右轉(zhuǎn)100米)感興趣的小伙伴可以關(guān)注“黑神話悟空遇見(jiàn)山西展”公眾號(hào),預(yù)約
近日,游戲科學(xué)為《黑神話:悟空》PS5版推出最新補(bǔ)丁,更新內(nèi)容主要聚焦性能優(yōu)化和操作響應(yīng)提升,但對(duì)畫面表現(xiàn)產(chǎn)生一定影響。根據(jù)數(shù)毛社分析,新補(bǔ)丁使PS5版本在視覺(jué)效果上更接近Xbox Series X版本。 此次更新占用約93GB存儲(chǔ)空間,主要調(diào)整包括將性能模式設(shè)置為60Hz,以降低輸入延遲并改善分辨率穩(wěn)定性。然而,為實(shí)現(xiàn)這些改進(jìn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)削弱了光照效果,尤其是移除了此前定義游戲視覺(jué)特色的Lumen全局光照技術(shù)。數(shù)毛社指出,這導(dǎo)致間接光照減弱、陰影柔和、畫面層次感和氛圍下降。PS5玩家仍可選擇保留Lumen光照的舊版性能模式,但需要以略低分辨率和較高輸入延遲為代價(jià)。 Xbox Series X版本未進(jìn)行類似調(diào)整,仍保持原有技術(shù)配置,且沒(méi)有提供舊版性能模式。PS 5 Pro版本提供新舊性能模式選擇,但視覺(jué)設(shè)置與基礎(chǔ)
近日國(guó)外技術(shù)專家莫里斯?霍伊曼(Maurice Heumann)表示,他已成功繞過(guò)《黑神話:悟空》新版D加密保護(hù)機(jī)制。當(dāng)然由于法律風(fēng)險(xiǎn),他并未發(fā)布學(xué)習(xí)補(bǔ)丁,或繞過(guò)D加密保護(hù)機(jī)制的具體方法。為佐證自己的說(shuō)法,霍伊曼發(fā)布了一張截圖,顯示《黑神話:悟空》在運(yùn)行中。圖中展示了在受控環(huán)境下對(duì)游戲進(jìn)行的早期運(yùn)行測(cè)試,以及測(cè)試會(huì)話日志。然而他并沒(méi)有分享任何技術(shù)細(xì)節(jié),或?qū)W習(xí)補(bǔ)丁。他明確表示由于法律風(fēng)險(xiǎn),他不打算公布繞過(guò)新版D加密的方法。 游戲社區(qū)對(duì)此的反應(yīng)褒貶不一。一些用戶和研究人員將這一結(jié)果視為“值得探討的案例”,認(rèn)為其有助于開(kāi)展學(xué)術(shù)討論及分析DRM對(duì)游戲性能的影響。一些人則認(rèn)為,若不能向開(kāi)發(fā)者進(jìn)行“負(fù)責(zé)任的披露”,或從學(xué)術(shù)/實(shí)踐角度公開(kāi)相關(guān)成果,單純繞過(guò)保護(hù)機(jī)制本身并無(wú)實(shí)際價(jià)值。還有人指出,繞過(guò)D加密并不意味著盜版會(huì)立即出
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