知名硬件爆料人KeplerL2近日在NeoGAF論壇上發(fā)帖稱,PS6不會使用完整的RDNA 5 GPU架構(gòu)。KeplerL2 指出,PS5內(nèi)部架構(gòu)是RDNA1和光線追蹤技術(shù)的混合體,而“PS6也不是完全采用RDNA 5”。此前,他曾爆料稱PS6可能配備高達(dá)30GB的GDDR7內(nèi)存。PS6掌機(jī)也可能配備高達(dá)24GB LPDDR5X 內(nèi)存。如果屬實,其內(nèi)存配置與近期推出的Xbox掌機(jī)ROG Xbox Ally X相當(dāng)。傳聞中的PS6掌機(jī)預(yù)計將支持連接底座,并且能夠運行PS5游戲,但性能不及PS5。
現(xiàn)代游戲最大的問題之一就是游戲容量太大了。PS5的內(nèi)置存儲空間真的感覺不夠用,僅僅3-4個游戲就足以把它占滿。PS5主機(jī)內(nèi)置的SSD最小版本為825GB,實際可用空間只有667GB。像Arrowhead箭頭這樣的開發(fā)商已經(jīng)找到了巧妙的方法來減少游戲容量,例如PC版的《絕地潛兵2》,但令人遺憾的是,100GB的巨作如今已成為常態(tài)。話雖如此,索尼或許已經(jīng)找到了解決這個問題的巧妙方法。 據(jù)TechSpot報道,索尼已申請一項名為“素材串流(asset streaming)”的新專利,該技術(shù)可以大幅度縮減文件大小。索尼強(qiáng)調(diào),這項技術(shù)并非云游戲的延伸,但它似乎是傳統(tǒng)本地下載和云串流之間的一種折中方案,能夠兼具兩者的優(yōu)勢——前提是用戶擁有良好的網(wǎng)絡(luò)。您可以在下圖中看到它的工作原理。簡而言之,您只需下載可執(zhí)行代碼和一些啟動游
通貨膨脹加劇和零部件成本上漲使得許多人幾乎無法購買新硬件。如今,廠商開始轉(zhuǎn)變運營策略,除了傳統(tǒng)的銷售外,還提供了為適應(yīng)最近大環(huán)境而推出的硬件租賃服務(wù)。最近,惠普已經(jīng)在美國本土推出了游戲PC筆記本出租服務(wù),月費最低50美元。而在主機(jī)硬件方面,索尼和Raylo合作,提供PS5租賃服務(wù),每月最低9.85英鎊。期限為12個月或36個月。玩家無需預(yù)付任何費用,可隨時取消租賃服務(wù)。這項服務(wù)僅限英國玩家。除此之外,日本也有類似的租賃活動,但價格略高。除了主機(jī),這項服務(wù)還涵蓋PlayStation Portal、DualSense套裝、PSVR 2等配件。此外,用戶還可享受次日送達(dá)服務(wù)。值得注意的是,這只是一份租賃協(xié)議,用戶不應(yīng)期望在付款期滿后獲得主機(jī)所有權(quán),也不應(yīng)期望獲得主機(jī)原價補償。盡管這項英國租賃協(xié)議已經(jīng)生效近一年,但P
在微軟于1月份召開Xbox開發(fā)者直面會后,索尼方面終于選擇在2月份進(jìn)行回?fù)簟IE宣布,他們將于北京時間2月13日凌晨6點召開新一期State of Play直播活動。新一期State of Play時長超60分鐘,直播將包含“來自全球游戲工作室的新聞、游戲更新和公告”,其中包括“即將登陸PS5的引人注目的第三方和獨立游戲,以及PlayStation第一方工作室的最新動態(tài)”。PlayStation中國官博:
索尼一位高管的意外失誤,似乎暴露了下一場State of Play將會在2026年2月12日舉辦。 PlayStation高級項目開發(fā)總監(jiān)Mihir Sheth近期轉(zhuǎn)發(fā)了一條舊的State of Play活動公告,無意中證實了這一日期。這條推文的內(nèi)容是去年P(guān)S官方發(fā)布的State of Play活動預(yù)告,而巧合的是,去年的活動恰好在同一天舉行。該推文雖然很快被刪除,但手疾眼快的用戶們迅速截圖保存。 而另一條重要線索來自知名游戲制作人小島秀夫,他提到最近正在剪輯一部新預(yù)告片。與往常一樣,索尼很可能只在活動前一天正式確認(rèn),遵循其一貫的策略。
索尼和微軟正全力開發(fā)下一代主機(jī),最新爆料指出PS6將配備30GB的GDDR7內(nèi)存。 在NeoGAF論壇上,知名舅舅Kepler2爆料,PS6可能配備30GB GDDR7內(nèi)存,該內(nèi)存統(tǒng)一用于內(nèi)存和GPU,由10個內(nèi)存模塊組成,每個模塊為3GB。該內(nèi)存將基于160位總線,帶寬640GB/s。根據(jù)目前的市場價格,搭載30GB內(nèi)存總量的PS6主機(jī),將導(dǎo)致其價格可能和一臺高端PC相當(dāng)。此外,GDDR7內(nèi)存最搶手的內(nèi)存類型,大規(guī)模生產(chǎn)所需的GDDR7內(nèi)存供應(yīng)量有限。行業(yè)預(yù)測,內(nèi)存危機(jī)預(yù)計將在2028年左右結(jié)束,而PS6預(yù)計將在2029年左右或更晚推出。然而,即使在市場穩(wěn)定的情況下,30GB的內(nèi)存價格也不菲。這意味著,為了彌補硬件性能的進(jìn)一步提升,索尼不得不將主機(jī)價格提高到超過傳統(tǒng)的500美元。這為下一代主機(jī)樹立了一個不好的
索尼PS5銷量正迅速逼近1億臺。盡管去年價格上漲,但這款主機(jī)的銷量表現(xiàn)依然良好,去年圣誕節(jié)假期時的銷量更是超出預(yù)期。與此同時,由于內(nèi)存危機(jī)的影響,許多人對PS5的定價表示擔(dān)憂。幸運的是,索尼就此問題發(fā)表了令人鼓舞的聲明。這家游戲巨頭的最新聲明還暗示,2026年不太可能再次漲價。 在索尼最新財報發(fā)布會上,首席財務(wù)官Lin Tao在財報電話會議上談到了持續(xù)存在的內(nèi)存短缺問題。Lin Tao確認(rèn),索尼已經(jīng)鎖定了足夠的最低供應(yīng)量,以支撐下一財年的銷售需求。本次財報電話會議涵蓋的是2025財年第三季度,這意味著索尼理論上擁有足夠的存儲資源來生產(chǎn)PS5,至少可以支撐到2026年底,甚至可能延續(xù)到2027年。林濤還表示,索尼將繼續(xù)與供應(yīng)商談判,以達(dá)成更多協(xié)議,滿足客戶需求。此外,隨著內(nèi)存短缺問題的日益嚴(yán)峻,這家游戲巨頭也將繼
索尼在其截至 2025年12月31日 的季度財務(wù)業(yè)績中宣布,PlayStation 5 主機(jī)全球出貨量已達(dá) 9220萬臺。在2025年10月至12月的季度內(nèi),PS5 主機(jī)出貨量為 800萬臺,較上一財年同期的 950萬臺 減少了 150萬臺。值得注意的是,財報同時披露了以下關(guān)鍵數(shù)據(jù):截至 2025年9月30日,PlayStation Network 的月活躍用戶達(dá)到 1.32億,較上一財年同期增長300萬。而在截至2025年12月31日的三個月內(nèi),PlayStation 5 與 PlayStation 4 平臺的軟件合計銷量為 9720萬份,同比增長 130萬份。其中,第一方游戲銷量為 1320萬份,同比增長 160萬份。全游戲軟件的數(shù)字下載版占比達(dá)到 76%,較上一財年同期提升了2個百分點。你們對此怎么看呢,
索尼于今日(2月4日)在PS商店開啟了“新春促銷活動”,活動持續(xù)時間至2月25日(部分游戲除外)。 PS商店頁面:新春促銷活動 本次促銷活動涵蓋了超過1500款PS5與PS4上發(fā)售的游戲,包括它們的豪華版以及DLC,折扣最高達(dá)兩折。以下是部分大作的折扣介紹: 黑神話:悟空 298→223.50港幣 25% 寂靜嶺f 462→277.20港幣 40% 極限競速:地平線5 298→178.80港幣 40% 明末:淵虛之羽 298→208.60港幣 30% 漫威蜘蛛俠2 568→238.56港幣 58% 真三國無雙:起源 529→370.30港幣 30% 光與影:33號遠(yuǎn)征隊 398→358.20港幣 10% 博德之門3 468→351港幣 25% 刺客信條:影 548→274港幣 50%
PlayStation今日發(fā)布了“Love of Play”系列宣傳片的第二集“朋友篇”,邀請韓國人氣女團(tuán)LE SSERAFIM隊長金采源主演。宣傳片: 她在采訪中表示:“新年假期和朋友們一起玩《原神》是最放松的時刻,PS5讓我們仿佛在進(jìn)行一場線上聚會?!贝舜魏献鞑粌H是她首次代言游戲主機(jī)品牌,也巧妙融合了K-pop文化與游戲推廣,吸引大量粉絲關(guān)注。 該短片是PlayStation亞洲區(qū)農(nóng)歷新年促銷活動的一部分。系列共四集,自2月2日起陸續(xù)發(fā)布。同時,2月6日至19日期間舉行“Festive New Year Sale”,提供PS5主機(jī)、手柄及《原神》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等游戲的優(yōu)惠。視頻截圖:
2月3日,韓國人氣女團(tuán)LE SSERAFIM成員金采源正式成為PlayStation全新“熱愛游戲”主題活動的代言人。作為一位資深PlayStation玩家,這位25歲的偶像將在四集系列短片中亮相,倡導(dǎo)大家在新春佳節(jié)與親友共度游戲時光。宣傳短片: 在拍攝花絮采訪中,金采源表示自己對于此次合作“非常開心”,并回憶了與朋友一起玩PlayStation的愉快經(jīng)歷?!拔宜悴簧嫌螒蚋呤郑艺娴暮芟硎芡嬗螒虻倪^程,”她在視頻中說道,“這次拍攝讓我感到特別有趣,因為我們是在真正玩游戲的過程中完成拍攝的。我玩得投入,差點忘記正在工作?!?在同步公開的采訪中,金采源透露她的第一款PlayStation游戲是PS5平臺的《Stray》——也就是那款扮演貓咪的游戲,她立刻被其中的氛圍和解謎元素吸引。拍攝期間她還體驗了全套DualS
近日,一項關(guān)于PS5新獎勵系統(tǒng)的線索在PlayStation商店頁面中被發(fā)現(xiàn),暗示索尼正在開發(fā)替代即將停運的PlayStation Stars的服務(wù),其核心可能回歸為玩家喜愛的“錢包資金”獎勵。 此前,PlayStation Stars允許玩家通過積分兌換游戲、數(shù)字收藏品或PlayStation商店錢包余額。其中,直接兌換成可用于消費的“免費”錢包資金最受歡迎。該服務(wù)于2025年7月23日已基本停止運營,并將于2026年11月2日正式關(guān)閉。 然而,最新的發(fā)現(xiàn)表明,以錢包資金為核心的獎勵模式或?qū)⒒貧w。根據(jù)Reddit用戶streetxrat94的發(fā)現(xiàn),PlayStation商店中出現(xiàn)了一個特殊的“錢包充值”概念頁面。該頁面設(shè)計風(fēng)格與商店一致,顯示為“已公布”狀態(tài),并允許用戶添加至愿望單,但具體上線日期與獲取方式仍
最新傳聞稱,索尼或正在為PlayStation Portal推出OLED版本,這意味著初代版本有著非常不錯的市場表現(xiàn)。 過去一年里,關(guān)于PS6掌機(jī)的爆料不斷,包括“支持底座鏈接”“性能低于PS5”等說法層出不窮。而這一次,消息焦點轉(zhuǎn)向了現(xiàn)有的PlayStation掌機(jī)——PlayStation Portal。傳PlayStation Portal OLED版本已在開發(fā)中 該爆料來自Neogaf論壇用戶KeplerL2。在帖子中,Kepler首先提到PS6掌機(jī)將采用RDNA5架構(gòu),之后才談到Portal。他接著表示,初代Portal “似乎很成功”,PlayStation正在研發(fā)“今年的另一款機(jī)型”。當(dāng)被問及指的是哪個版本時,Kepler回答說:“OLED版本?!盤layStation Portal去年意外地更新
據(jù)外媒everyeye報道,近日,一項與索尼相關(guān)的專利在網(wǎng)絡(luò)上曝光,引發(fā)了外界對PlayStation6手柄形態(tài)的關(guān)注。根據(jù)專利文件內(nèi)容,索尼正在探索一種取消傳統(tǒng)實體按鍵的控制器設(shè)計,該方案被認(rèn)為可能是未來手柄形態(tài)的概念研究之一。 從專利示意圖來看,這款控制器整體外形與現(xiàn)有的DualSense 手柄相近,但正面按鍵以及兩枚模擬搖桿被兩塊電容式觸控面板所取代。專利描述顯示,該觸控區(qū)域可能具備顯示功能,能夠根據(jù)不同游戲動態(tài)調(diào)整按鍵布局。分析指出,這種設(shè)計在理論上可以為開發(fā)者提供更高的靈活性,使操作界面隨游戲內(nèi)容變化。然而,全觸控方案也存在明顯爭議。缺少實體模擬搖桿,操作體驗可能接近于移動設(shè)備上的虛擬搖桿方式,在精確度與舒適性方面存在挑戰(zhàn);同時,平面觸控區(qū)域在缺乏視覺確認(rèn)的情況下,可能不利于玩家快速定位按鍵
近日,索尼互動娛樂公司正通過系統(tǒng)通知,向全球范圍內(nèi)的PlayStation 4用戶發(fā)送一條名為“來自PlayStation”的官方信息,積極鼓勵他們升級至PlayStation 5主機(jī)。此舉被視為索尼加速推進(jìn)次世代主機(jī)普及的最新舉措。 這條于2026年1月20日發(fā)出的信息,以“你在2025年玩了一款好游戲”為標(biāo)題,首先旨在營造與玩家的積極情感聯(lián)結(jié)。隨后,信息內(nèi)容迅速轉(zhuǎn)向,強(qiáng)調(diào)現(xiàn)在是升級至PS5的“完美時機(jī)”。 信息中寫道:“無論您是在回味2025年的熱門游戲,如《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》、《ARC Raiders》與《羊蹄山之魂》,還是在期待2026年最受矚目的作品,包括《Saros》、《007:初露鋒芒》、《仁王3》等等,現(xiàn)在都是升級到PS5主機(jī)的最佳時刻?!敝档米⒁馐牵渲刑峒暗摹堆蛱闵街辍泛汀禨aros》
2026年第一場新聞發(fā)布會由Xbox舉行,展示了《極限競速:地平線6》《神鬼寓言:重啟版》和《輪回之獸》等游戲的實機(jī)畫面。隨后任天堂舉行了《超級馬里奧銀河大電影》專場直面會。下一波輪到SIE PlayStation。好消息是,據(jù)說,PlayStation的下一次State of Play發(fā)布會將于2月舉行。知名爆料人NateTheHate2在X上表示,SIE下一場State of Play發(fā)布會將于2月舉辦。如果是真的,那么SIE旗下第一方游戲,比如頑皮狗的《星際:異端先知》、Insomniac的《漫威金剛狼》以及圣莫尼卡打造的2.5D類銀河戰(zhàn)士惡魔城版《戰(zhàn)神》衍生作可能會亮相,盡管或許不是全部。此外,第三方游戲方面,下一場State of Play可能會公布《最終幻想7:重制版》第三部的預(yù)告片,《控制》新作《
PS5與Xbox Series X|S這一代主機(jī)已進(jìn)入第六個年頭,鑒于這兩款主機(jī)預(yù)計將于2027/2028年推出,許多玩家都期待著下一代主機(jī)早日面世。然而,對于主機(jī)廠商而言,我們正面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),主機(jī)廠商必須應(yīng)對當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢和飆升的內(nèi)存價格,同時還要為PS6和下一代Xbox主機(jī)的研發(fā)做好準(zhǔn)備。盡管索尼和微軟都未公開談及相關(guān)困境,但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,這種狀況至少還會持續(xù)數(shù)年,并勢必對下一代主機(jī)的規(guī)劃產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。以至于一位知名分析師預(yù)測,PS6的發(fā)售時間將從原定的2027/2028年推遲。在Sand Stone Insights發(fā)布的一份日文新報告中,MST Financial資深研究分析師David Gibson分享了他對索尼本財年第三季度業(yè)績的預(yù)測。報告涵蓋了索尼的整體業(yè)務(wù),包括電視與音樂部門,但其中關(guān)于游戲
近期,游戲社群對索尼兩代主機(jī)PS5與PS2的獨占游戲陣容進(jìn)行了對比,引發(fā)廣泛討論。數(shù)據(jù)顯示,在發(fā)售后的五年間,PS5平臺僅有約18款真正的獨占游戲;而作為對比,同時期的PS2獨占游戲數(shù)量則超過500款,二者差距高達(dá)近35倍。 這種巨大差異背后,并非當(dāng)代主機(jī)內(nèi)容的匱乏,而是整個游戲行業(yè)商業(yè)模式的根本性轉(zhuǎn)變。在21世紀(jì)初,獨占游戲是吸引玩家購買主機(jī)的重要戰(zhàn)略。而如今,即便是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》這樣的第一方重磅大作,在PS5首發(fā)后也會在一至兩年內(nèi)移植至PC平臺。這已成為索尼現(xiàn)行商業(yè)模式的關(guān)鍵一環(huán)——通過跨平臺銷售,回收高達(dá)數(shù)億美元的開發(fā)成本與漫長的制作周期。 目前,仍嚴(yán)格保持PS5獨占的作品包括《宇宙機(jī)器人 無線控制器使用指南》《宇宙機(jī)器人》《惡魔之魂 重制版》等。雖然《死亡擱淺2:冥灘之上》與《對馬島
盡管多平臺策略已成為行業(yè)常態(tài),但玩家仍然需要擁有不同的游戲主機(jī)才能暢玩各個平臺的獨占游戲。對我們大多數(shù)人來說,這是無法避免的,但有人找到了一個更理想的替代方案。為什么不把PS5、Xbox Series X和Switch 2的功能整合到一個一體機(jī)里?一位中國的改裝達(dá)人(B站up主@貪玩歌姬小寧子)就這么做了,并且取得了很好的效果。她還將其命名為“Ningtendo PXBOX 5”。這款純數(shù)字游戲機(jī)使用連接到Arduino板的按鈕,大約需要三秒鐘即可在不同的游戲機(jī)之間切換。 up小寧子使用蘋果的圓柱形Mac Pro設(shè)計,打造了一臺一體機(jī)。她將其改造成三角形布局,每個面都對應(yīng)一臺主機(jī)。主板被拆除并安裝在每個面上。她將原版的Switch 2底座重新制作成定制的3D打印外殼,這樣一來,主機(jī)就可以完美地安裝在三角形外殼的
為了讓PS5在日本本土市場站穩(wěn)腳跟,2025年11月,PlayStation新任CEO西野秀明在日本推出了僅支持日語語言的PS5數(shù)字版主機(jī),含稅價55000日元,比之前的全語言版本便宜了17980日元。事實證明,這個策略起到了一些效果,PS5在日本的銷量出現(xiàn)回升。近日,日媒Famitsu公布了2026年首份銷量榜單,PS5以4.67萬臺的出貨量位居第二。其中,價格更低的全新數(shù)字版主機(jī)功不可沒,在12月29日至1月11日期間,其銷量就達(dá)到了3.68萬臺。另一方面,PS5基礎(chǔ)版在零售渠道售出了6000臺,PS5 Pro也貢獻(xiàn)了3800臺的銷量。在此期間,Switch 1的總銷量為4.63萬臺,僅比PS5(4.67萬臺)少了400臺。不出所料,第一名仍然是任天堂Switch 2,售出31.3萬臺。
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