還記得最近國外游戲分析師說《上古卷軸6》2017年發(fā)售的消息嗎(新聞回顧)?今天B社的副總Pete Hines在Twitter上嘲笑了一番。Hines:呵呵上周Gamesindustry.biz發(fā)布了一篇對2017年游戲界的預測,其中邀請到了國外著名分析師Michael Pachter。他告訴GI,他預測《上古卷軸6》將在2017年發(fā)售,而V社的《半條命3》則不會。這么一個大膽的預測,特別是B社自己都說過《上古卷軸6》還有很多年才到來。Pete Hines今年6月時是這么說的:“新的《上古卷軸》最近幾年不會有。”而當被問到游戲的開發(fā)進展時,Hines甚至表示游戲現(xiàn)在還沒有開始開發(fā)。后來8月份時,Hines又表示只有當準備好發(fā)售時才正式公布。Hines在Twitter上說:&ldquo
近日,BioWare總經(jīng)理Aaryn Flynn在接受外媒采訪時談及旗下神秘新作的相關信息。他表示《質量效應:仙女座》的開發(fā),并不會對這款新作的規(guī)劃造成消極影響,不過大家還是別期待它能在短期之內公布了?!顿|量效應:仙女座》“在我們對這款新作的一切足夠有信心之前,都不會過多地談論它,”Aaryn Flynn說:“Bioware一直在就此與EA老總Andrew Wilson接洽,看起來他還蠻喜歡它的。所以呢,我們還會繼續(xù)努力,把這款新作給開發(fā)下去。只要《質量效應:仙女座》完成,也許你會聽到更多與此相關的情報。”當被問及Andrew Wilson針對此新IP給予了BioWare怎樣的反饋時,Aaryn Flynn稱Andrew Wilson表示該作的內涵比他預期的
除了《質量效應:仙女座》外,BioWare還在開發(fā)一個全新的游戲。最近BioWare經(jīng)理Aaryn Flynn透漏了一些這款新作的細節(jié)。Flynn說這款尚未公布的新作開發(fā)進展很順利,但別指望這款游戲很快就會公布。他說只有等BioWare一切都準備妥當后才會公開。這款游戲曾給EA CEO Andrew Wilson展示過,他本人也很喜歡。一旦《質量效應:仙女座》開發(fā)完畢后玩家將聽到更多消息。BioWare的這款新作由《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》團隊成員開發(fā),早在2013年時這款游戲在內部就可以玩了。Flynn說新作將和之前的作品一樣,都有自己的故事,將是故事驅動。此外,BioWare還計劃在這款新作上使用全新技術,游戲的目標是創(chuàng)造真實、可信的角色和環(huán)境。
“面對艱難的挑戰(zhàn)時,玩家會怎么做?”——Bethesda開發(fā)人員遇到的問題轉自Gamesutra 作者Bryant Francis“我們到現(xiàn)在為止仍然沒有解決這個問題。實際上,一個玩家在玩游戲時很少會說:‘不,我要轉身離開,我不想再繼續(xù)做這件事了’。通常情況下,你可以隨時改變游戲難度,但大多數(shù)玩家不會這樣去做,因為他們不想讓自己看起來沒有骨氣。——Bethesda工作室創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard最近,來自Glixel的Chris Sullentrop在和Bethesda工作室創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard的談話中提出了一個事實:Bethesda游戲中的一個艱難的遭遇戰(zhàn)不一定總是能清楚地表達玩家需要
5pb. 近年來接下了不少動畫改編游戲,其中包括最近較為有名的《Re:從零開始的異世界生活》,游戲大多數(shù)是由旗下 MAGES. 進行開發(fā)。最近因為《恐怖驚魂夜》游戲重制將原來游戲的剪影風格變成了萌系畫風讓很多老玩家不滿,把 MAGES. 和其社長志倉千代丸推到了風口浪尖上。近日在志倉千代丸的個人直播節(jié)目上,作為 MAGES. 的社長志倉吐瞎說了很多大實話,甚至是連和自己利益相關的 Re0 都被他吐槽已經(jīng)受夠了穿越異世界的作品。在節(jié)目中有觀眾說《冰上的尤里》的人氣很高,志倉千代丸表示像《冰上的尤里》那樣的作品我是絕對不可能做出來的,還有觀眾提出《漂流武士》這部作品很有趣,志倉千代丸接過這個話茬開始吐槽穿越異世界作品「雖然 Re0 是我們的作品(游戲),但講真異世界題材的動畫作品不要再播了,快饒了我們吧,
大家可能都知道,以美式RPG游戲見長的BioWare正在打造全新的游戲系列作品,今天,得到一條不幸的消息,擔任該游戲制作人的Cameron Lee宣布從BioWare離職。Cameron Lee曾經(jīng)負責過《龍騰世紀:審判》,自從該游戲發(fā)售之后,就開始參與到BioWare全新游戲系列的制作工作。關于離職的具體原因,他并沒有提及,只是表示因為個人原因離職,與游戲開發(fā)沒有任何關系。根據(jù)Cameron Lee的說法,目前這款全新游戲作品正在按照原定計劃制作當中,并且將改變玩家對于BioWare游戲體驗的印象。在離職書中,Cameron Lee表示對于工作和同事的感激,并明確新游戲會繼續(xù)開發(fā)。根據(jù)業(yè)內人士的爆料,目前這款新游戲也沒有遇到任何開發(fā)問題。而接下來Cameron Lee將繼續(xù)游戲事業(yè),并且表達了希望能夠繼續(xù)制作
Bethesda上周發(fā)布了幾條令人失望,尤其是令PS4玩家失望的消息,公司宣布《上古卷軸5:天際 特別版》和《輻射4》的PS4版本中將不會提供MOD的支持。這不僅給同一游戲的Xbox One更大的競爭優(yōu)勢,同時還自己打了臉,因為公司早在幾個月前就承諾將會為PS4提供mod支持。同時,在Bethesda的聲明中,還將索尼描繪成一個冷酷無情的公司,除了利潤不管不顧,毫不顧忌和取悅玩家。相比之下,開發(fā)《模擬農場2017》(簡稱《模擬農場17》)的Giant Software和發(fā)行商Astragon Entertainment簡直就是神通廣大了?!赌M農場2017》的Xbox One和PS4版都會提供mod支持。幾個月前,Giant Software就已經(jīng)宣布了這一消息,近日開發(fā)商通過游戲的官方Twitter,再
或許是《輻射4》畫面太差了,外媒Metro UK最近采訪B社市場總監(jiān)Pete Hines時,聊到了B社游戲的畫面問題對此,Hines解釋說,盡管開發(fā)團隊也想給他們的游戲帶來頂尖畫質,但是在游戲性和互動性上,他們永遠把這兩個放在第一位,畫面是其次。他說:“我可以告訴你,我們總是想讓我們的游戲看起來盡可能地漂亮,也就是制作一個真正宏大和互動性的世界。如果你真想這么做,你完全可以犧牲任何事。但是我覺得我們不會這么干。Todd Toward(上古5和輻射4總監(jiān))說過,我們可以做任何事,但我們不能做所有事,因為這在開發(fā)過程中都是有投入成本的。”Hines的話,感覺是在暗示Bethesda工作室大部分精力在投放在游戲內容和游戲設計上,而畫面的話肯定會有所疏忽。此外在采訪中Hines還表示B社只開發(fā)
B社在今年E3上宣布了《上古卷軸5:天際》要高清重制的消息,然而很多玩家都在問為什么重制的游戲不是《上古卷軸4:湮沒》或《上古卷軸3:晨風》。今日B社市場經(jīng)理Pete Hines在接受GameSpot采訪時進行了解釋。Hines解釋說:“《上古卷軸4:湮沒》發(fā)售已經(jīng)10年了,從引擎和技術的角度來說要重制這個老游戲需要做大量的工作。雖然不是沒有可能,但工作量是巨大的。當時的選擇是要么重制上古5,要么做一個全新的游戲。”顯然重制《上古4》需要投入大量的時間和金錢,無疑B社不想冒這個風險,畢竟成本太高。Hines還解釋說開發(fā)團隊去年已經(jīng)將《上古卷軸5:天際》移植到了Xbox One版平臺,當時只是技術練習,但部分工作已經(jīng)完成了。此外Hines還談到《上古卷軸5》本身就很成功,有著更多的玩家基
在昨天的EA投資者會議上,EA暗示《質量效應》和《龍騰世紀》系列開發(fā)商BioWare正在開發(fā)一個動作游戲。如上圖,在EA發(fā)布的各游戲類型潛在創(chuàng)收表中,其中動作游戲和射擊游戲比例最高。而在動作游戲中,我們看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大戰(zhàn)》系列。而在射擊游戲中,則是《戰(zhàn)地》,《星球大戰(zhàn):前線》和《泰坦隕落》系列。我們知道BioWare正在開發(fā)《質量效應:仙女座》和一個全新IP?;蛟S這個新的IP就是動作類游戲。不過也不排除EA將《質量效應:仙女座》不光是看成RPG,也看做是動作類游戲。而榜單中的Motive工作室,就是之前育碧美女制作人Jade Raymond加盟EA后成立的新工作室。據(jù)說她在開發(fā)一個“刺客信條”類動作游戲,不過2020年才會公布。EA此前曾暗示他們
EA CFO Blake Jorgensen今天確認2017年他們會發(fā)售一個全新的游戲。在昨晚召開的EA Q4財報上,Jorgensen表示玩家將很快看到這款新游戲,暗示下一個月的EA Play展會上會公布他們的這個新作。Jorgensen說:“我們明年有一個新IP。目前我們還沒有公布,不過大家很快就會看到它。”那么這款新作是什么游戲?BioWare,Motive工作室以及Criterion這三個工作室都在開發(fā)新的IP,其中Criterion的作品曾在E3 2014上展示過一段概念預告片。BioWare也在開發(fā)一個全新的RPG,而前育碧女游戲制作人加盟EA后成立的Motive工作室也在開發(fā)一個類似于《刺客信條》的動作游戲??紤]到BioWare的新IP好像能玩了,我們推測應該是BioWa
Bethesda總公司ZeniMax集團2013年注冊名為《星空Starfield)》的游戲產(chǎn)品,但官方并未公布詳情,不過日前該作又再次注冊新內容。根據(jù)美國專利與商標局注冊情報,新注冊內容為手機游戲,另外的注冊內容為電腦游戲,主機游戲,T恤周邊產(chǎn)品,所以新內容并不代表該作為手機專屬游戲,可能像《輻射》系列另打造一部手機版作品。Bethesda之前開設加拿大工作室,聚焦手機游戲,主機游戲和PC游戲,Bethesda的Todd Howard之前還表示工作室將打造更多手機游戲,助力團隊的其他手機游戲產(chǎn)品。雖然尚不清楚《星空》為何,但Todd Howard表示Bethesda將打造多部新作,其中這部或為Bethesda秘密打造的3A級題材游戲,可能為Bethesda擅長類型,打造為一款星球探索RPG。
BioWare創(chuàng)始人Greg Zeschuk最近發(fā)表了他對XB1.5和PS4.5的看法,他認為發(fā)布這種升級版的主機是非常不明智的決定,而且對于整個游戲開發(fā)環(huán)境有著不好的影響。Zeschuk說,游戲制作組最喜歡主機平臺的地方在于它的硬件配置很固定,工程技術人員不需要針對諸多種不同的硬件配置進行優(yōu)化和測試,可以讓游戲盡量發(fā)揮出主機硬件的全部性能。“我單純地認為這是個糟糕的決定。我認為主機廠商應該將硬件配置確定下來,然后讓開發(fā)組們安心研究。如果開發(fā)組能夠以一個確定的硬件平臺作為目標,集中力量開發(fā),就一定能獲得好的結果。如果發(fā)布不同配置的硬件,制作組就不得不分出一部分人和資源,根據(jù)不同的硬件進行移植。”“我覺得升級的主機十分蛋疼,直接破壞了游戲主機的存在意義。事實上,在這方面有一些
BioWare制作組即將到來的大作《質量效應:仙女座》與一款“還未命名”的作品目前正在緊張的開發(fā)中,雖然兩款作品還在初步階段,不過制作人已經(jīng)對這兩款作品“贊不絕口”。制作組成員McNally在推特上說到:“昨天試玩了一下《質量效應:仙女座》,今天體驗了我們另一款全新作品,兩款作品看起來“棒極了”。哦對了,今天我還穿了一件樸素的T恤。”實際上,這件T恤大有來頭,為制作人McNally在2016年GDC大會上穿著印有BioWare神秘新作Logo的T恤,此外,BioWare的主管Jonathan Warner也在日前確認,本作還未正式命名,看來玩家們還得等待一段時間。這款神秘新作早在2012年9月就已經(jīng)宣布,不過后來變
除了《質量效應:仙女座》外,BioWare還在開發(fā)一個全新的IP。好消息是,和《質量效應:仙女座》一樣,這個新IP現(xiàn)在已經(jīng)初步開發(fā)完成,可以玩了,而且畫面也很碉堡。據(jù)悉新作由BioWare Edmonton開發(fā),完全從零設計,講述一個“非?,F(xiàn)代的故事”,不過和BioWare之前的科幻幻想風格一樣,仍然是一個“非常大而且很有想象力的世界”。從之前工作室的招聘廣告,推測新作將是一個劇情類RPG游戲,擁有射擊元素。鑒于《質量效應:仙女座》2017年第一季度發(fā)售,因此BioWare的這個全新作品可能要等到2017年底了,應該也是采用EA自家的寒霜3引擎開發(fā)。說到2017年,CDPR的RPG新作《賽博朋克2077》也會在2017年左右上市。BioWare的新作將面臨《巫師
在2015年我們辛苦等來了《輻射4》,那么在將來我們應該對Bethesda擁有怎樣的期待呢?雖然不同的玩家答案完全不同,但估計很少人敢這么猜:B社現(xiàn)在正在搞三個長期項目!這次為我們爆料的是Bethesda游戲總監(jiān)Todd Howard。在不久前的DICE峰會上,這位游戲制作人稱“Bethesda目前達到了前所未有的忙”,并稱之所以會這么忙則是因為在除了做《輻射4》的三個DLC外還要做三個“長期的項目”。此外他還透漏稱“這三個長期項目在許多方面上都和B社此前的作品不同”,但唯一的共同點是“這些長期項目都是典型的B社風格:宏大而瘋狂”。雖然Howard在介紹這些時使用的是項目一詞,但估計大多數(shù)玩家還是會自動將這個詞替換為
喜歡歐美RPG的玩家一定都知道BioWare的大名,這家工作室打造了各位喜歡的龍騰世紀、質量效應等RPG系列游戲作品,最近該公司列出的招聘計劃中我們看到了新游戲的痕跡。在招聘信息頁面中,BioWare明確表示招聘的人員將負責研發(fā)全新未發(fā)表的游戲,這款新作以BioWare位于美國德克薩斯州首府奧斯汀的分部負責開發(fā)制作。對于該職位的技能需求則是要求有具備網(wǎng)絡方面的技能,因此這款新的BioWare游戲很可能是網(wǎng)絡游戲吧?
為了在Steam如日中天的局面中搶下一席之地,GOG在最近這段時間也確實是夠拼。繼多次打折活動后,GOG還在不久前推出了針對Bethesda旗下游戲的主題打折,幾乎所有B社的大作都在名單之中,降價幅度更是達到了66%-75%,你還在等什么呢?這次打折活動現(xiàn)在已經(jīng)正式上線,距離結束尚有七天的時間。在這次打折中,B社旗下的《輻射》系列(遺憾沒有《輻射4》),《毀滅戰(zhàn)士》系列以及《上古卷軸》系列都在名單中,而且售價基本都只有兩三美金,現(xiàn)在入手可謂是相當合算。如果你感興趣的話,點擊這里去入手幾款作品吧。
Bioware工作室編劇Jay Watamaniuk在推特上暗示,他們正在進行一個神秘新項目,最早在2014年的E3上,他們曾提到過這個神秘項目。目前我們知道Bioware正在制作《質量效應:仙女座》不過現(xiàn)在看來他們也在制作另外的項目。Watamaniuk透露,早在今年4月份,他們就開始探討這個項目。Bioware員工表示,他們在埃德蒙頓的工作室正在制作一個全新品牌項目,他們正在打造全新世代的世界和旅程。“我們希望通過這款游戲講述當代發(fā)生的故事,不過世界背景將采用盡量夸張的想象。整個游戲設計將不會遵照現(xiàn)有配方,而是從最基礎的元素開始設計。我們將會打造極具真實感的幻想世界。”編劇Watanamiuk幾個月以來一直都很沉寂,現(xiàn)在突然如此活躍,想必項目進展十分讓他感到激動自豪。Bioware
Bethesda市場部副總裁Pete Hines近日在接受媒體采訪時表示,他們不會制作《天際2》,而是會制作一款完整的《上古卷軸》新作。他表示,Bethesda沒興趣制作這種一年一部的續(xù)作,因為這會損害游戲的質量。“我們的品牌都是很艱難培養(yǎng)出來的,所以我們會看到玩家們開玩笑問‘啥時候出《天際2》啊?’ 他們之所以這么問,是因為我們從來不像其他發(fā)行商那樣(在副標題后面加數(shù)字出續(xù)作)。換成其他發(fā)行商,他們可能會在一年或者兩年后退出《天際2》。但我們并不想這樣。我們不是那種每年推出25款新作的大廠商。”“我們的項目都更小一些,我們發(fā)行不靠規(guī)模,我們發(fā)行靠質量。我們最需要保障的是,我們的每一款作品都值得關注。我們的制作理念從未敢變過,或許偶爾會改變表達的方
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