12月4日時TGA主持人Geoff Keighley宣布《龍騰世紀》新作將在TGA直播典禮上有“特別亮相”,今天BioWare官推再次對這次的亮相進行預(yù)熱,BioWare表示他們屆時將提供一個“初期的展示”,同時分享了本作概念圖的一部分,上面有這“龍騰世紀”系列的新Logo。 《龍騰世紀》新作最初于TGA 2018上公開,當時只是公布了一個非常短暫的概念預(yù)告,后來在今年8月27日,Bioware分享了一個《龍騰世紀》新作幕后的制作視頻,展示了一些概念圖和戰(zhàn)斗場景。幕后制作視頻:根據(jù)早期的報道,《龍騰世紀》新作沿用了《圣歌》的代碼庫,雖然專注于單人游玩,但BioWare尚未決定好如何加入多人元素。近日《龍騰世紀》系列執(zhí)行制作人Mark Darrah和總經(jīng)理Casey Hudson離開了BioWare,目前新作的開
最近BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和《龍騰世紀》系列首席編劇Mark Darrah從工作室離職,讓很多玩家開始擔心該工作室一系列暢銷作品接下來的命運。隨后,《龍騰世紀》游戲中Anders和Cullen的配音演員Greg Ellis在推特上怒噴游戲編劇,而Darrah也發(fā)文進行了回應(yīng)。在推特中,Ellis公開指責Darrah是個“叛徒,兩面派”,并宣稱Darrah從工作室離職是“強行的”。Mark Darrah直接飲用了Ellis的推文并進行了回復,稱:“我一直以來都懶得理你,但我覺得忍到‘龍騰世紀日’那天應(yīng)該也差不多了?!盌arrah表示Ellis面對他和玩家群體時的言行舉止可能會讓BioWare放棄與其合作。Ellis在飾演Anders和Cullen之后,因其對美國右翼人士言論的公開支持而失去了
據(jù)The Game Awards主持人GeoffKeighley宣布,發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare將在2020年12月10日的The Game Awards 2020上展示新《龍騰世紀》特別節(jié)目。The Game Awards 2018首次宣布了新《龍騰世紀》。一段幕后視頻在2020年8月播出,不過我們還沒有看到正式的預(yù)告片或游戲片段。
BioWare在2020年科隆展開幕之夜直播活動上公開了一個特別的《龍騰世紀4》視頻,展示了《龍騰世紀4》的次世代畫質(zhì)和戰(zhàn)斗動作。 BioWare在視頻中確認《龍騰世紀4》尚在開發(fā)早期階段,因此游戲距離發(fā)售還有很長一段路。BioWare還在視頻中表示《龍騰世紀4》正在被從零開始打造,針對次世代主機平臺,所以本作的主機版可能是XSX和PS5獨占,不會登陸PS4和Xbox One。BioWare總經(jīng)理Casey Hudson表示:“自2014年以來,我們一直在研究使用次世代技術(shù)的方法以生動展現(xiàn)《龍騰世紀》的世界和角色。我們?nèi)匀辉谠缙陂_發(fā)階段,但我們認為是時候給大家看看BioWare充滿激情的開發(fā)團隊是如何打造這款非常特別的游戲了?!眻?zhí)行制作人Mark Darrah表示:“在下一個《龍騰世紀》游戲中,你將有機會看到新
今天(8月28日)舉辦的2020科隆游戲展開幕之夜直播活動上,Bioware 公開了《龍騰世紀4》的幕后制作預(yù)告片,展示了概念藝術(shù)圖、引擎內(nèi)渲染畫面、配音、動捕等幕后內(nèi)容?!洱堯v世紀4》幕后制作預(yù)告片:
之前在EA Play 2020上,BioWare展示了《龍騰世紀4》首批游戲內(nèi)畫面,讓許多玩家激動不已。但隨后關(guān)于該作的消息依舊很少,讓玩家們開始擔心這款新作是否開發(fā)順利。今日(7月23日)Bioware執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上發(fā)文,為粉絲們提供了關(guān)于《龍騰世紀4》的新信息。Darrah表示《龍騰世紀4》仍在開發(fā)中,只是因為新冠疫情依舊嚴峻,開發(fā)團隊已經(jīng)轉(zhuǎn)為在家遠程辦公,這讓開發(fā)工作變得艱難。但請大家放心,開發(fā)團隊正在取得進展。之前有外媒猜測《龍騰世紀4》可能和《戰(zhàn)地6》一樣,主機版是次世代主機獨占,將充分利用PS5和XSX的機能,不會登陸本世代主機PS4和Xbox One。EA老大也曾表示《龍騰世紀4》將于2022年4月后發(fā)售,但現(xiàn)在看來新作發(fā)售日期或會推遲。
《龍騰世紀4》很有可能和DICE的《戰(zhàn)地6》一樣,主機版將是次世代主機獨占,將充分利用PS5和XSX的機能,不會登陸本世代主機PS4和Xbox One。在EA Play 2020上,BioWare終于展示了《龍騰世紀4》的首批游戲內(nèi)畫面,但這些場景是在EA對次世代游戲展望的視頻中出現(xiàn)。外媒認為這些場景看看起來有光追照明,動態(tài)粒子和大氣氛圍,不像是本世代主機所能呈現(xiàn)的畫面。有了這種對次世代硬件的專門關(guān)注和試驗,外媒推測《龍騰世紀4》主機版將是PS5和Xbox Series X獨占。目前游戲尚在早期開發(fā)階段,最終發(fā)售可能要在2022年甚至2023年,那個時候次世代主機用戶基數(shù)也更加主流。在最近的EA Play Live上,EA工作室負責人Laura Miele表示:“主機世代(更迭)是推動我們今天所認知的游戲邊界的
生軟的執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上算是自家出了名的大嘴巴,而今日他發(fā)表的一系列推文更是簡單暴力的暗示。Mark連發(fā)三條推文,分別是“《龍騰世紀》?!?、“《龍騰世紀》?”、“《龍騰世紀》!”,如此神經(jīng)質(zhì)的舉動在引起粉絲們注意的同時,似乎也嚇到了生軟的自家同僚。Mark隨后承認生軟的市場營銷合作伙伴現(xiàn)在感到很抓狂……除了這三條推文所配的兩張疑似概念藝術(shù)圖之外,更重要的是,Mark隨后暗示明天或會披露一些消息?!澳銈兌急粌蓚€詞給吸引住了……明天的新聞會是什么?我暗示了什么?我承諾了什么?我做了什么?!”雖說Mark實質(zhì)上沒有透露任何消息,他還是利用玩家們對《龍騰世紀》這個IP的期待度在社區(qū)中卷起了一陣風暴……而美國時間明天將會是感恩節(jié),在感恩節(jié)公布有關(guān)新作的消息,似乎沒有什么前例。在月初生軟官方宣布本月為
11月3日,是Bioware生軟工作室當家IP之一《龍騰世紀》系列首作——《龍騰世紀:起源》發(fā)行10周年。Bioware也在當?shù)貢r間11月3日在官方推特上為這款飽受贊譽的經(jīng)典RPG開山之作慶生?!敖裉鞓酥局洱堯v世紀》發(fā)售10周年!而今年的12月4日,我們很高興能夠和社區(qū)一起舉辦派對,慶祝在這個世界中共度的十年。我們12月4日‘龍騰日’見!”生軟在去年證實《龍騰世紀4》正在開發(fā),但之后基本沒給出額外的信息。而在十月末發(fā)布的EA最新財報中,EA方面也提到了《龍騰世紀4》在2022年4月前基本不太可能發(fā)售。而所謂“龍騰日(Dragon 4ge Day)”,也是個非官方的《龍騰世紀》紀念活動,由粉絲自覺發(fā)起,和官方的“質(zhì)量效應(yīng)日(N7 Day)”類似。而Bioware此次宣布官方將參與“龍騰日”活動,顯然會在現(xiàn)場或多
據(jù)外媒Twinfinite報道,近日在EA季度財報會議上,EA老大安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了新作發(fā)售計劃以及次世代主機等等內(nèi)容,一起來看看詳細報道吧!威爾遜談到了旗下游戲系列新作發(fā)售計劃,《Apex英雄》團隊正在擴員中,計劃于2021財年(2020年4月至2021年3月間)推出內(nèi)容;《模擬人生4》將推出新DLC,新參與和發(fā)展社區(qū)的方式?!稇?zhàn)地5》將于2021財年加入新內(nèi)容和新玩法;新的《戰(zhàn)地》則將在2022財年(2021年4月至2022年3月)發(fā)售,新作將有次世代主機能使用的創(chuàng)新,而次世代主機也會擴大新戰(zhàn)地用戶基數(shù)?!洱堯v世紀4》在開發(fā)中,不過要到2022財年后(即2022年4月后)才會發(fā)售,《星球大戰(zhàn)》系列新作也在開發(fā)中,會在2022財年末之前推出。明年(2021財年)EA還將在多個平
David Gaider在離開生軟前已經(jīng)在這家工作室待了近20年,生軟全盛期的《博德之門2》、《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士》、《無冬之夜》、《龍騰世紀》系列都有他的參與。而日前他聯(lián)手黑曜石的前開發(fā)者Liam Esler,在澳大利亞墨爾本成立了一家新工作室,意圖用“敘事和角色驅(qū)動的RPG”來震撼玩家的心靈。 新工作室名為Summerfall Studios,已經(jīng)決定將走常見的Kickstarter眾籌流程,而首款游戲的細節(jié)和眾籌目標會在十月份的Pax澳大利亞展會上公布。工作室的官網(wǎng)上是這么寫的:“由David和Liam掌舵,Summerfall將會以最好的方式粉碎你的夢想,挖出你的心靈?!鄙浐秃陉资家灾谱鹘?jīng)典的美式RPG而聞名,近年卻都比較沉寂。而此番兩名元老從各自工作室獨立出來,可能也是為了追尋自己無法在工作
盡管《龍騰世紀4》可能還有多年才發(fā)售,但BioWare認為是時候分享關(guān)于這款RPG游戲的最新消息了。 近日BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在官網(wǎng)發(fā)布了一篇新的博客,在里面Hudson首先講了下BioWare埃德蒙頓工作室(總部)和奧斯汀工作室最近的活動,在更新完BioWare的兩個服務(wù)型游戲《圣歌》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的進度后,Hudson稍微提到“還有其他東西在進行中”,也就是大家關(guān)心的《龍騰世紀4》。他說:“我們有多個其他大項目正在開發(fā)中,它們現(xiàn)在都是超級保密狀態(tài)。”接著他又談到了BioWare埃德蒙頓工作室有一個“大型且不斷壯大的團隊”負責這其中一個項目。對于這個項目,目前埃德蒙頓工作室正在處于預(yù)制作階段。在兜了一大圈子后,Hudson終于承認他說的這個項目是《龍騰世紀4》,“根據(jù)我看到的
在本周五(16日)我們才剛剛報道過在生軟Bioware工作了八年之久的《圣歌》主制作人Ben Irving離職的新聞。Ben在《圣歌》搞砸后做出此舉可能還帶有點引咎辭職的意味,而今日《龍騰世紀4》的首席制作人也宣布離職卻是實實在在的給了生軟一記重拳。 Fernando Melo——《龍騰世紀4》的首席制作人,在生軟工作了12年有余,于今日發(fā)布推特正式宣布離開Bioware。根據(jù)Melo的說法,他是在很好的氣氛下自愿離開工作室。至于出走的原因Melo沒有詳細說明,只是稱自己一直在考慮跳槽,并且有不少自己想去探索的新創(chuàng)意方向。 “今天將是12年來我在生軟的最后一天……真是感到一言難盡。晚上我在我們本地酒吧的橫梁上刻下了自己的名字,就如同多年來許多伙伴做的一樣。這讓我回想起了很多已經(jīng)不在此地的人們,感到十分懷念。”“
自《龍騰世紀:審判》最終DLC“Trespasser”結(jié)束以來,粉絲們一直在猜測續(xù)作《龍騰世紀4》將發(fā)生在哪一個國家?!洱堯v世紀:審判》故事線的最后一個鏡頭,審判者將一把刀直接插在了地圖上的特文特帝國(Tevinter Imperium)。粉絲們由此推測《龍騰世紀4》將前往這個魔法師統(tǒng)治的國度。而即將出版的、由BioWare多個編劇編寫的短篇小說集《龍騰世紀:特文特之夜(Dragon Age: Tevinter Nights)》似乎進一步證實了粉絲們的猜測。 目前每一個《龍騰世紀》游戲都和某一個特定地點緊密相連?!洱堯v世紀:起源》發(fā)生在Ferelden,《龍騰世紀2》則是非?!俺雒亍本窒抻贙irkwall這個城市,《龍騰世紀:審判》主要和奧萊西帝國(Orlesian Empire)有關(guān)??紤]到《龍騰世紀》宇宙
隨著《圣歌》的發(fā)售,BioWare大部分精力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了《龍騰世紀4》這個游戲上,前些日子《圣歌》游戲的幾個主創(chuàng)還退出了《圣歌》團隊轉(zhuǎn)而負責《龍騰世紀4》,包括《圣歌》的首席制作人Mike Gamble和執(zhí)行制作人Mark Darrah,盡管該工作室承諾仍會“百分百”致力于《圣歌》游戲。 現(xiàn)在《龍騰世紀》粉絲們的疑問是:《龍騰世紀4》會在今年的E3上出現(xiàn)嗎?對此,外媒GameRant給出了一些分析。首先,《龍騰世紀4》的發(fā)行商EA嚴格來說并不會參加E3 2019,而是舉辦自己的EA Play活動。和前幾年的EA Play不同,今年的EA Play并沒有一個新聞發(fā)布會,而且今年就一天時間(之前是3天)。目前EA官方確認出展的游戲有《Apex英雄》、《戰(zhàn)地5》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》以及《圣歌》??紤]到時間
繼曝光《圣歌》幕后艱難開發(fā)秘聞后,今日Kotaku記者Jason Schreier又發(fā)布了一篇長文,揭示《龍騰世紀4》的過去和現(xiàn)狀。 全文如下:2018年12月,BioWare公布了下一個《龍騰世紀》游戲,為這個人氣幻想系列暗示了一個神秘的未來,看起來很迷人,但似乎又非常遙遠。那么為什么在《龍騰世紀:審判》發(fā)售超過4年后現(xiàn)在還處于一個如此早期的開發(fā)階段呢?答案很復雜,這也反映了BioWare在過去10年間的動蕩。上周我們發(fā)布了一個揭示《圣歌》是怎樣失敗的長篇調(diào)查。在報道過程中,我對《龍騰世紀》當前的狀態(tài)有了更深的了解,打聽到了《龍騰世紀4》首個版本更多消息。當然這個版本已經(jīng)被BioWare在2017年10月重啟,當前的《龍騰世紀4》版本目前正在開發(fā)中,仍然是BioWare加拿大埃德蒙頓工作室打造。這次重啟背后的
近日,外媒報道了由BioWare開發(fā)的《龍騰世紀4》原先的間諜以及強盜設(shè)定,一起來看下具體內(nèi)容。從《龍騰世紀4》原先設(shè)定來看,他們的設(shè)計理念還是挺有意思的。在原先的游戲設(shè)計內(nèi)容中,活動在Tevinter帝國的間諜們可以說是游戲的焦點,而在《龍騰世紀》小說中,Tevinter帝國卻掌控在巫師會的手中。與此同時,游戲當中還會有一些非?;钴S的“強盜”們,使得整個游戲都變得豐富了起來?!洱堯v世紀4》世界整體發(fā)展都取決于玩家的選擇,開發(fā)商也想通過玩家的各種選擇讓系統(tǒng)自動生成非常自然的故事敘述方式,讓玩家感覺就像在書寫屬于自己的故事一樣。從這種設(shè)計方式看來,BioWare還是非常具有創(chuàng)新性的,不過可惜的是,在2017年十月的時候,BioWare和EA取消了制作計劃,雖然目前這款游戲被重啟,但我們無法得知他們是否還會堅持這些
BioWare接連搞砸了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》,前者屬于他們的招牌RPG系列,后者則是一個全新的IP。目前《圣歌》已經(jīng)交由BioWare奧斯汀工作室更新,主工作室埃德蒙頓則投入到了《龍騰世紀4》的開發(fā)中去。鑒于BioWare最近多年的頹勢,粉絲們擔憂BioWare是否還有未來?是否還有機會翻身? 對于這個問題,Reddit上有不少網(wǎng)友給出了自己的看法。網(wǎng)友“grendelone”表示:“那個打造了你所愛戴游戲的BioWare已經(jīng)不在了,就如同那個打造了《光環(huán)》的Bungie也不在了。BioWare是否有未來還是EA解散他們,已經(jīng)變得不再重要。那個曾經(jīng)打造我們所喜歡游戲的公司和一代人已經(jīng)不在了?!本W(wǎng)友“asproutling”則給出了一個不同的看法:“然而,這確實很重要。盡管頂尖的創(chuàng)作者們/總監(jiān)們走了,但
由于開發(fā)商BioWare先前推出的《圣歌》出現(xiàn)了很多問題,在發(fā)售不久之后便迎來了玩家們?nèi)缤彼话愕呐u。近日,BioWare表示目前由于《圣歌》當中出現(xiàn)了不少問題,《龍騰世紀4》已經(jīng)進行內(nèi)部重啟。 根據(jù)外媒pcgamer和kotaku的最新報道,其實《龍騰世紀4》開發(fā)工作從2017年就開始了,但實際上并沒有什么進度。由于BioWare工作室總經(jīng)理Aaron Flynn的離開再加上BioWare為了滿足EA按期推出《圣歌》的要求,原先《龍騰世紀》的游戲總監(jiān)Darrah甚至被空降到《圣歌》開發(fā)團隊當中,而大部分的員工也被調(diào)入《圣歌》開發(fā)組,只留下很少一部分員工組成一個代號為Morrison的開發(fā)組繼續(xù)進行《龍騰世紀4》的開發(fā)工作。 而由于《圣歌》并未取得成功而且遠低于EA和Bioware的預(yù)期,因此《
近日,國外玩家Alex Gibson表達了自己對Bioware制作的《龍騰世紀4》的擔憂,一起來看一下具體內(nèi)容。 Alex表示,Bioware看起來一直致力于塑造良好的故事敘述方式,但如果要把生動故事融入進多人射擊模式還是很有挑戰(zhàn)性的。從Bioware最近的作品來看,他們的情節(jié)塑造方式已經(jīng)不能稱得上是無趣了,而是支離破碎加上莫名其妙。其實比較好的敘述方式只是為了讓玩家了解一定的游戲背景,但如果Bioware僅僅強調(diào)自己一直堅持初心,保留了自己在游戲劇情上的重視,而不做出別的改變的話,這對于未來的游戲開發(fā)工作是不利的。特別是很多3A游戲大廠都在鼓吹自身在開發(fā)上的優(yōu)越性時,這種方式更難以讓玩家接受。 Alex認為目前市面上廣受歡迎的3A大作場景,可以成為BioWare開發(fā)的大型單人RPG成功的關(guān)鍵。如果真希望未來發(fā)
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