《龍騰世紀(jì)》系列創(chuàng)作者大衛(wèi)·蓋德在接受《PC Gamer》采訪時表示,他堅信在2024年《龍騰世紀(jì):影障守護者》遭遇商業(yè)失利后,該系列已經(jīng)走到了盡頭。他認(rèn)為,在EA旗下的BioWare手中,《龍騰世紀(jì)》新作問世的可能性微乎其微;但如果有機會重啟這個系列,他有興趣將其引向“黑暗且充滿未知風(fēng)險”的方向。“當(dāng)年我們的項目隨時都有可能被砍掉。但實際情況是,我們不斷推出新作,銷量總能超出他們的預(yù)期,一次次讓他們感到意外?!薄耙菗Q作以前你問我這個問題,我肯定會說絕對不可能。我已經(jīng)為這個系列傾盡了心力。在離開BioWare之前,我就先退出了《龍騰世紀(jì)》開發(fā)團隊?!秾徟小钒l(fā)售后,我找到邁克·萊德勞,跟他說:‘關(guān)于法師與巨龍的故事,我能講的都已經(jīng)講完了。我當(dāng)然可以繼續(xù)做下去,但如果一直耗在這個項目上,創(chuàng)作只會變得越來越程式化,
《龍騰世紀(jì)》系列原創(chuàng)作者兼前首席編劇大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)表示,他永遠(yuǎn)不會玩《龍騰世紀(jì):影障守護者》。 在接受PC Gamer采訪時,Gaider表示,自己已經(jīng)聽到了關(guān)于這款游戲足夠多的信息,因此沒有必要親自去玩。他認(rèn)為,如果真的游玩這款作品,整個過程都會讓他感到痛苦,“我會一直皺著眉頭”。他還將游戲開發(fā)過程中出現(xiàn)的問題歸咎于EA,并表示:“EA的所作所為,實際上是在一步步把他們推向失敗?!贝送猓珿aider還表示,他認(rèn)為在EA的運營下,《龍騰世紀(jì)》系列“可能已經(jīng)死了”。 目前該作在Steam上促銷,降價70%,售價89.4元系列前景暗淡 大衛(wèi)·蓋德認(rèn)為《龍騰世紀(jì)》系列在EA旗下可能已經(jīng)“死了”。他透露,在他任職期間,該項目總是面臨被擱置的風(fēng)險,而EA似乎一直未能真正理解這個系列。EA的差別對
近日《龍騰世紀(jì)》前敘事總監(jiān)大衛(wèi)?蓋德(David Gaider)接受采訪談?wù)摿松墒紸I,他認(rèn)為這項技術(shù)正在游戲行業(yè)中肆虐,如同一場惡性瘟疫。 蓋德表示:“生成式AI的訓(xùn)練素材大多未經(jīng)創(chuàng)作者、版權(quán)方授權(quán)就被強行抓取,只要使用這類AI,未來勢必滋生各類法律糾紛。即便拋開道德層面問題,法律風(fēng)險也無法規(guī)避?!睒I(yè)內(nèi)常鼓吹生成式AI適用于游戲前期概念設(shè)計、方案迭代階段,聲稱AI產(chǎn)出資源不會放進(jìn)最終游戲成品中。但蓋德認(rèn)為,即便僅在開發(fā)初期少量使用,依舊暗藏隱患。市面上已有多款游戲因失誤,而發(fā)布包含AI臨時素材的案例。“只要有一個開發(fā)者偷懶、一份AI臨時素材被遺忘,麻煩就來了。說實話,它到底能帶來什么實質(zhì)幫助?它真能提升工作效率?優(yōu)化作品質(zhì)量?如果AI只作為輔助工具,包攬枯燥重復(fù)的雜活,把核心創(chuàng)意工作留給從業(yè)者,那尚且尚可接
前《龍騰世紀(jì)》系列編劇、參與了前三部《龍騰世紀(jì)》開發(fā)工作的資深游戲編劇David Gaider近日在接受GamesRadar采訪時,談到了他對生成式AI逐漸滲透游戲開發(fā)流程的擔(dān)憂。Gaider認(rèn)為,AI最大的一個問題在于缺乏一致性,這會讓開發(fā)團隊在評估、排查問題以及修改AI生成內(nèi)容時變得十分困難。他表示:“你不得不回過頭去修補它生成的內(nèi)容,卻根本不知道它為什么會得出這樣的結(jié)果。這種過程會讓人抓狂。AI還遠(yuǎn)沒有成熟到能夠真正投入實際生產(chǎn)環(huán)境。只是有太多高管非常、非常希望它已經(jīng)準(zhǔn)備好了?!盙aider還指出,許多人認(rèn)為AI可以取代那些原本交給初級開發(fā)者完成的基礎(chǔ)工作,但這未必是一件好事?!叭绻覀儼阉腥腴T級工作都消滅掉,那么下一代開發(fā)者該如何成長和培養(yǎng)呢?”除了編程和制作環(huán)節(jié),AI也越來越多地被用于創(chuàng)意工作,例如
前《龍騰世紀(jì)》系列制作人Mark Darrah認(rèn)為,如今處境艱難的電子游戲行業(yè)可以從電影盈利方式中借鑒一兩點經(jīng)驗。Mark Darrah在其個人頻道的一期視頻中,對比了電影和電視行業(yè)的市場運作方式。電影的主要收入來自影院售票,但它們也會通過DVD銷售、數(shù)字付費點播或流媒體服務(wù)等輔助市場來延長其商業(yè)壽命。此外還有植入式廣告有時也能讓電影更容易實現(xiàn)盈利。另一方面,游戲行業(yè)的情況就沒那么簡單了。除非是免費游戲,否則游戲通常都是一次性售出,然后通過微交易和擴展包來延長盈利時間。Darrah認(rèn)為,電影和游戲進(jìn)入訂閱服務(wù)存在區(qū)別。以Netflix為例,Netflix通常會支付一筆一次性費用來購買非自制電影的版權(quán),而游戲服務(wù)則是根據(jù)玩家的參與度(活躍度)來向開發(fā)商結(jié)算費用。不過據(jù)外媒GamesRadar+爆料,至少Xbox
《龍騰世紀(jì):影障守護者》不僅為玩家提供了大量做抉擇的機會,還能讓玩家向其他角色解釋自己做出這些選擇的原因。這些抉擇既包括生死攸關(guān)的重大決定——比如要從巨龍的襲擊中拯救哪座城市,也包括更細(xì)膩的自省時刻,讓玩家能進(jìn)一步豐滿自己在角色創(chuàng)建界面所做的選擇設(shè)定。然而,有一個玩家做出的關(guān)鍵抉擇,游戲里卻完全沒有設(shè)置后續(xù)的復(fù)盤環(huán)節(jié),那就是游戲高潮部分,如何處置索拉斯的選擇——這位曾是審判官小隊成員,如今成為《影障守護者》反派的角色。但在開發(fā)過程中,游戲曾一度計劃加入一段劇情,讓玩家也能對這個影響深遠(yuǎn)的抉擇進(jìn)行反思。特里克·威克斯最近接受了采訪,這位編劇曾參與BioWare旗下《質(zhì)量效應(yīng)》與《龍騰世紀(jì)》兩大系列的開發(fā)。當(dāng)我們聊到,在《影障守護者》這類游戲中,呈現(xiàn)主角多樣的背景設(shè)定堪稱“一場統(tǒng)籌上的噩夢”時,他們透露了游戲中一段
《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》給玩家留下深刻印象的是各種奇丑隊友。近日推主SmashJT使用AI,將女隊友貝拉拉改成美女,一起來看看吧!貝拉拉是黃膚色的精靈,在游戲里其臉部輪廓非常奇怪,又瘦又腫,五官也不協(xié)調(diào)。被爆改成美女后,她的皮膚變得白嫩,臉部比例也更協(xié)調(diào),面容更甜美。其他改圖:
Steam冬季特賣之際,第三方發(fā)行商EA旗下多款大作開啟了促銷。Steam促銷頁面:<<<<<部分促銷游戲如下:《龍騰世紀(jì)》系列三款舊作開啟1折《龍騰世紀(jì):審判》,-90%,19.8元《龍騰世紀(jì):起源-終極版》,-90%,15.8元《龍騰世紀(jì)2:終極版》,-90%,15.8元《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,-90%,24.8元《逃出生天》,-90%,15.8元《愛麗絲:瘋狂回歸》,-75%,14.5元《泰坦隕落2》,-85%,23.7元《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,-85%,44.7元《極品飛車:不羈》,-90%,24.8元《極品飛車:熱度》,-95%,14.4元《塵埃5》,-75%,40.75元《死亡空間:重制版》,-85%,37.2元《孤島危機:彈頭》,-75%,24.75元《鏡之邊緣》,-
《龍騰世紀(jì)》系列曾是經(jīng)典RPG系列,但如今已遠(yuǎn)不如巔峰時期,尤其是最近的游戲《龍騰世紀(jì):影障守護者》更是讓系列雪上加霜。最新作不僅砸了系列招牌,而且還加快了系列的滅亡?!褒堯v世紀(jì)日”通常在12月4日這一天慶祝,但今年EA和BioWare完全無視了這一天,EA甚至沒有批準(zhǔn)任何重制/復(fù)刻項目?!褒堯v世紀(jì)日”本應(yīng)是慶祝該系列游戲誕生的重要活動,該系列游戲于2009年首次亮相。然而,今年沒有任何慶?;顒樱踔翛]有紀(jì)念該系列游戲誕生16周年的任何舉措?!洱堯v世紀(jì):影障守護者》發(fā)售后情況變得非常糟糕,Bioware工作室甚至遭遇大規(guī)模裁員。更令人遺憾的是,曾經(jīng)EA還希望把《龍騰世紀(jì)》打造成為一個價值十億美元的超級IP。總而言之,《龍騰世紀(jì):影障守護者》堪稱反面教材,完美詮釋了如何糟蹋一個備受粉絲喜愛的系列作品。所幸的是,B
近日,BioWare旗下角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):影障守護者》在Steam平臺開啟新史低促銷。標(biāo)準(zhǔn)版原價298元,現(xiàn)享受3.5折優(yōu)惠,折后價僅需104.3元;豪華版原價398元,4折后售價159元。此次優(yōu)惠活動將持續(xù)至12月5日,為感興趣的用戶提供了絕佳的入手時機?!洱堯v世紀(jì):影障守護者》于2024年11月1日正式發(fā)售,由BioWare開發(fā)、EA發(fā)行。游戲背景設(shè)定在神秘的塞達(dá)斯大陸,玩家將扮演英雄洛可,帶領(lǐng)“影障守護者”組織,阻止兩位破印而出的上古之神毀滅世界的陰謀。玩家可自定義主角的形象、技能與種族,打造屬于自己的獨特英雄,并與一群勇敢的伙伴并肩作戰(zhàn),拯救陷入戰(zhàn)亂與魔法危機的世界。該作目前Steam簡體中文評測數(shù)為1180篇,好評率為59%,為褒貶不一。該作因包含LGBT元素和部分劇情設(shè)定引發(fā)了一定爭議,但其爽
一年后,《龍騰世紀(jì):影障守護者》發(fā)布的五星評論作者Robert Purches公開表示,他已不再認(rèn)為自己當(dāng)年的評分公平。在與VG247評論家Alex Donaldson共同撰寫的文章中,Purches坦承,他對自己當(dāng)年的熱情好評“感到困擾”。 Purches表示:“這讓我很痛苦。坦率地說,我對現(xiàn)在的回顧并不滿意。我不認(rèn)為《影障守護者》是一款五星游戲,也絕對不是BioWare的最佳作品?!痹趯υ捴校瑑晌辉u論家對游戲的主要問題達(dá)成了共識:游戲整體像“拼湊的被子”,由不同項目拼接而成;角色過于“可愛”,缺少足夠戲劇性沖突;劇情選擇比最初看起來更加線性。 盡管如此,Purches仍承認(rèn)當(dāng)年的體驗:“我曾經(jīng)愛過它——那時我很確定。它帶給我情感的起伏,還有幾場令人難忘的視覺場景?!盤urches最終表示,如果現(xiàn)在評分,會給
近日前《龍騰世紀(jì)》制作人Mark Darrah接受采訪,談及對EA被550億美元收購一事。他認(rèn)為EA在被收購后,為了盡快償還債務(wù),EA很可能會考慮出售旗下大量閑置IP,以確保公司不會處于危險境地。而出售IP比關(guān)閉工作室更有財務(wù)意義。Darrah表示:“EA過去從未出售過IP,之所以如此,很大程度上是因為那些負(fù)責(zé)做出這些決定、尋找這些機會的人,實際上不愿承擔(dān)風(fēng)險。他們不愿成為出售知識產(chǎn)權(quán),并將其轉(zhuǎn)化為價值10億美元的特許經(jīng)營權(quán)的人。他們的實質(zhì)動機就是什么都不做,這樣才不會陷入麻煩?!彼^續(xù)說:“但是時代在變,EA擁有大量閑置的IP,它們就這么一直閑置著,收購后的新架構(gòu)似乎不太可能急于突然重啟這些IP。所以如果條件允許的話,以1億美元的價格將它們?nèi)砍鍪凼莻€辦法,因為1億美元可以抵消債務(wù)……或者你可以想象一下,將非
《龍騰世紀(jì):影障守護者》現(xiàn)已加入Game Pass Ultimate?PC,支持中文!該作是Xbox公布的8月下月Game Pass名單中的最后一款游戲。《龍騰世紀(jì):影障守護者》于2024年10月31日發(fā)售,在Steam上獲得玩家“褒貶不一”評價。在首發(fā)不到10個月后,《龍騰世紀(jì):影障守護者》在今年8月作為2025年8月Game Pass的最后一款新作加入。雖然這款奇幻RPG游戲并非首發(fā),但由于需要EA Play附加組件,Xbox Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版訂閱用戶無法游玩,而該附加組件僅包含在PC Game Pass(PC)和Xbox Game Pass Ultimate(Xbox Series X/S)中。除了Xbox Series X/S和PC之外,XGP會員還可以通過Xbox云游戲在支持的設(shè)備上串流體驗《
《龍騰世紀(jì):影障守護者》的發(fā)布標(biāo)志著BioWare的重大失利,該作的失敗不僅摧毀了《龍騰世紀(jì)》系列的聲譽,也使得這家曾經(jīng)是業(yè)界頂尖的RPG開發(fā)工作室的核心團隊幾乎完全解散。 然而,近期一名曾參與該作創(chuàng)作的編劇John Dombrow已加入Bethesda,擔(dān)任高級任務(wù)設(shè)計師。John Dombrow在BioWare擔(dān)任高級編劇和敘事設(shè)計師,負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì):影障守護者》的多個主要劇情線。他還參與了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的編劇工作,并在《圣歌》中擔(dān)任高級編劇。 盡管John在BioWare的經(jīng)歷備受爭議,但他也參與了許多經(jīng)典游戲的創(chuàng)作,如為《生化奇兵:無限》的“海葬”DLC編寫劇本,該擴展被認(rèn)為是有史以來最成功的DLC之一。此外,他還曾為Telltale Games工作,參與編寫了《權(quán)力的游戲》的劇本。目前,John
前BioWare制作人馬克·達(dá)拉(Mark Darrah)的訪談引發(fā)了巨大反響,原因顯而易見。這位BioWare前制作人似乎到了一個可以坦然透露(他認(rèn)為)BioWare究竟哪里出了問題、以及最終導(dǎo)致(目前看來)《龍騰世紀(jì)》系列走向滅亡的一系列小災(zāi)難的關(guān)頭。達(dá)拉表示他認(rèn)為《龍騰世紀(jì):影障守護者》是“四款游戲縫合在一起的產(chǎn)物,而且你確實能看到縫合的痕跡”。而在這記重拳之前的話更是絕對的重磅炸彈:“假設(shè)EA當(dāng)時更優(yōu)先考慮《圣歌》而不是《龍騰世紀(jì)》的話……那么能對《影障守護者》產(chǎn)生巨大影響的唯一行動就是:在我轉(zhuǎn)去負(fù)責(zé)《圣歌》時,徹底取消該項目?!?提供一些背景信息:達(dá)拉于2017年接任執(zhí)行制作人正式轉(zhuǎn)至《圣歌》項目,此時《影障守護者》(當(dāng)時名為Dreadwolf)進(jìn)入開發(fā)階段已約兩年。此言并非出于惡意——相反,達(dá)拉將其
BioWare曾是游戲行業(yè)的巨頭,憑借其引人入勝的角色扮演游戲贏得了廣泛贊譽,但近年來的多款游戲發(fā)布卻讓該工作室的名聲受損?!洱堯v世紀(jì):影障守護者》尤其被認(rèn)為是該系列及工作室的重大失敗。BioWare資深開發(fā)者M(jìn)ark Darrah表示,這一切本可以避免,如果工作室當(dāng)時專注于單一項目,而不是同時開發(fā)多個游戲。他認(rèn)為,EA的管理方式導(dǎo)致了工作室內(nèi)人才的流失和內(nèi)耗。Darrah在接受MrMattyPlays采訪時指出,BioWare在多個項目之間分配資源,導(dǎo)致開發(fā)過程中的質(zhì)量下降。他提到,像DICE這樣的工作室通常專注于單一項目,這種做法有時能夠取得更大的成功。他指出,EA優(yōu)先考慮某些項目,導(dǎo)致團隊在《龍騰世紀(jì):影障守護者》和《圣歌》的開發(fā)過程中不得不采取捷徑,并犧牲質(zhì)量。“當(dāng)你同時做多個項目時,需要足夠龐大的團隊
近日,BioWare新作《龍騰世紀(jì):影障守護者》因市場表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期引發(fā)行業(yè)討論。彭博社此前發(fā)布深度報道,剖析該作開發(fā)過程中的挑戰(zhàn)與爭議。對此,游戲前關(guān)卡設(shè)計主管Brian J. Audette公開回應(yīng),強調(diào)開發(fā)團隊"已呈現(xiàn)當(dāng)前條件下最好的版本"。Audette在社交平臺Bluesky發(fā)文表示,他反對外界關(guān)于該作是"糟糕或妥協(xié)產(chǎn)物"的論斷。"我們呈現(xiàn)的是現(xiàn)有條件下最完善的版本,雖有瑕疵但無愧于心,"他寫道,"我們不可能做出更好的《龍騰世紀(jì)》了,只能是另一個不同的版本。"Audette還透露,《龍騰世紀(jì):影障守護者》是其25年職業(yè)生涯中媒體評價最高的作品,并強調(diào)對團隊成果感到自豪。該言論隨后被Reddit用戶轉(zhuǎn)發(fā)至龍騰世紀(jì)主題板塊,引發(fā)玩家熱議。有玩家表示:“可以毫不夸張地說,如果能夠延續(xù)前作的真實選擇與世界狀態(tài)傳
《龍騰世紀(jì):影障守護者》的官方播客《誓言與復(fù)仇》近日在翠貝卡電影節(jié)上榮獲最佳音頻/播客獎。 這部共八集的官方播客在游戲發(fā)售前向玩家介紹了“影障守護者”組織的成員。盡管《誓言與復(fù)仇》并非由BioWare的核心編劇團隊創(chuàng)作,但其制作由約翰·埃普勒(John Epler)監(jiān)督。埃普勒曾擔(dān)任《影障守護者》游戲的創(chuàng)意總監(jiān),后離開BioWare,加入了藝電旗下的另一家公司Full Circle Studio。 遺憾的是,這一獎項的到來對《龍騰世紀(jì):影障守護者》游戲的成功而言為時已晚。在游戲慘淡表現(xiàn)的消息公布后不久,部分參與開發(fā)《龍騰世紀(jì):影障守護者》的成員便被BioWare解雇。開發(fā)該游戲的團隊實質(zhì)上已解散,其他一些開發(fā)者則被調(diào)派參與其他項目,如即將推出的《質(zhì)量效應(yīng)》。
彭博社記者Jason Schreier(前Kotaku編輯)發(fā)布了一篇尖銳的文章,揭露了《龍騰世紀(jì):影障守護者》在開發(fā)過程中出現(xiàn)的種種問題。 值得一提的是,彭博社記者Jason Schreier曾公然挑釁玩家群體中廣為流傳的一段話“Go Woke,go Broke”,隨后被冰冷的現(xiàn)實打臉,不知道他在寫這篇文章時有沒有想過自己之前的推文。 以下是文章總結(jié):《圣歌》和《仙女座》接連失敗后,BioWare承受巨大壓力,《龍騰世紀(jì):影障守護者》被視為工作室存亡的關(guān)鍵最初的構(gòu)想(代號“Joplin”)是一個體量較小的單人體驗2017年,EA強迫項目轉(zhuǎn)向多人即時服務(wù)模式(代號:Morrison)創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw因這一轉(zhuǎn)變辭職Matt Goldman接任,方向改為更更輕松、“通俗”的在線游戲風(fēng)格2019年
近日《龍騰世紀(jì)3》《龍騰世紀(jì)4》演員Alix Wilton Regan接受外媒IGN采訪,談及她參演的《龍騰世紀(jì)4》失敗。Alix表示該作未能吸引更多玩家,讓她有些崩潰,她認(rèn)為許多人希望看到BioWare的失敗。 Alix表示:“我認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》是一款非常優(yōu)秀的游戲,一如既往的BioWare風(fēng)格。我覺得很多人想看到它失敗,或者說是想看到BioWare失敗。這樣的人有很多,可能是因為其他原因或者就是單純的壞?!薄洱堯v世紀(jì)4》在發(fā)售前和發(fā)售后遭遇差評轟炸,許多玩家很反感游戲里的LGBT+內(nèi)容,而Alix對此不解。她說:“這款游戲還沒發(fā)售就有人開始攻擊它,太荒唐了。你怎么能在它沒正式發(fā)售之前,就妄加評判呢?這簡直愚蠢至極?!?Alix堅稱網(wǎng)上許多人就想看到BioWare翻車,“不幸的是,網(wǎng)上有許多幸災(zāi)樂禍之徒”。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved