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《龍騰世紀(jì)》開發(fā)者稱生成式AI是禍害:技術(shù)遠(yuǎn)未成熟

時(shí)間:2026-07-02 06:09:00
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《龍騰世紀(jì)》前敘事總監(jiān)大衛(wèi)?蓋德(David Gaider)接受采訪談?wù)摿松墒紸I,他認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)正在游戲行業(yè)中肆虐,如同一場(chǎng)惡性瘟疫。

《龍騰世紀(jì)》開發(fā)者稱生成式AI是禍害:技術(shù)遠(yuǎn)未成熟

蓋德表示:“生成式AI的訓(xùn)練素材大多未經(jīng)創(chuàng)作者、版權(quán)方授權(quán)就被強(qiáng)行抓取,只要使用這類AI,未來勢(shì)必滋生各類法律糾紛。即便拋開道德層面問題,法律風(fēng)險(xiǎn)也無法規(guī)避?!?

業(yè)內(nèi)常鼓吹生成式AI適用于游戲前期概念設(shè)計(jì)、方案迭代階段,聲稱AI產(chǎn)出資源不會(huì)放進(jìn)最終游戲成品中。但蓋德認(rèn)為,即便僅在開發(fā)初期少量使用,依舊暗藏隱患。市面上已有多款游戲因失誤,而發(fā)布包含AI臨時(shí)素材的案例。

“只要有一個(gè)開發(fā)者偷懶、一份AI臨時(shí)素材被遺忘,麻煩就來了。說實(shí)話,它到底能帶來什么實(shí)質(zhì)幫助?它真能提升工作效率??jī)?yōu)化作品質(zhì)量?如果AI只作為輔助工具,包攬枯燥重復(fù)的雜活,把核心創(chuàng)意工作留給從業(yè)者,那尚且尚可接受。但現(xiàn)實(shí)卻完全相反:如今越來越多項(xiàng)目讓AI承擔(dān)核心工作,人類員工只負(fù)責(zé)收尾修補(bǔ)。”

“我從事敘事設(shè)計(jì)多年,無數(shù)次驗(yàn)證過:修改一份劣質(zhì)AI產(chǎn)出內(nèi)容,花費(fèi)的時(shí)間遠(yuǎn)比直接刪掉重寫更長(zhǎng),最終成品也只能達(dá)到平庸水準(zhǔn)。理論上AI確實(shí)能處理機(jī)械重復(fù)工作,但我們必須警惕,不能把所有適合新人練手的基礎(chǔ)工作全部取代。如果入門級(jí)工作徹底消失,下一代開發(fā)者該如何積累經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)起來?”

《龍騰世紀(jì)》開發(fā)者稱生成式AI是禍害:技術(shù)遠(yuǎn)未成熟

在蓋德看來,生成式AI幾乎方方面面都存在硬傷。他承認(rèn)理論上AI有潛力成為實(shí)用開發(fā)工具,但現(xiàn)有技術(shù)完全達(dá)不到可用標(biāo)準(zhǔn)?!斑@項(xiàng)技術(shù)還沒到大規(guī)模商用的階段,只是很多高管希望它能盡快派上用場(chǎng)罷了。”

因此蓋德完全不想使用生成式AI。盡管他承認(rèn)AI技術(shù)有發(fā)展?jié)摿Γ珡?qiáng)調(diào)其在迭代方面表現(xiàn)極差。因?yàn)槟愫茈y讓它微調(diào)細(xì)節(jié),同時(shí)保證輸出風(fēng)格統(tǒng)一,而穩(wěn)定可控的迭代調(diào)整恰恰是開發(fā)核心需求。

“使用過程讓人極度崩潰。我甚至無法想象用它完成編程這類重要工作??緼I生成的模糊代碼出現(xiàn)漏洞,該如何排查修復(fù)?用AI制作原型,整個(gè)團(tuán)隊(duì)卻無法從中掌握成品制作思路,這么做意義何在?AI產(chǎn)出的概念圖空洞無靈魂、漏洞百出,自家美術(shù)團(tuán)隊(duì)根本無法沿用復(fù)刻,那又何必使用?搭建一套沒人能吃透底層邏輯的系統(tǒng),風(fēng)險(xiǎn)何其之大?這種問題我能列舉出一大堆?!?

蓋德并不全盤否定新技術(shù)輔助開發(fā)的可能性,但堅(jiān)決抵制當(dāng)下市面上生成式 AI。當(dāng)被問及游戲行業(yè)該如何看待這類技術(shù)時(shí),他直言不諱稱:“在相關(guān)監(jiān)管法規(guī)落地前、在AI訓(xùn)練素材能保證全部合法授權(quán)前、在決策者認(rèn)清AI無法成為廉價(jià)人力替代品、不再?gòu)?qiáng)行給團(tuán)隊(duì)施壓上馬AI之前,生成式AI就該被視作一場(chǎng)惡性瘟疫,敬而遠(yuǎn)之?!?

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