根據(jù)日本觀光廳最新公布的《訪日外國人消費(fèi)動向調(diào)查》結(jié)果顯示,在游客“最滿意的消費(fèi)”品牌榜單中,任天堂與寶可夢成為最受外國游客青睞的娛樂文化消費(fèi)選項。 此次調(diào)查在全國25個機(jī)場及港口展開,共收集了近2.5萬份有效問卷。在關(guān)于“最滿意的單次消費(fèi)”統(tǒng)計中,寶可夢相關(guān)商品位列總榜第8名,任天堂位列第15名,而擁有“超級任天堂世界”主題區(qū)域的日本環(huán)球影城也進(jìn)入前10名,排名第10。 除上述品牌外,其他知名IP與內(nèi)容品牌同樣表現(xiàn)突出。其中,三麗鷗(Sanrio)位列第17名,吉卜力工作室(Ghibli)排名第21名,近年來人氣高漲的《吉伊卡哇》(Chiikawa)位列第23名,高達(dá)排名第27名,《海賊王》也進(jìn)入了前40名。 分析指出,以寶可夢、任天堂為代表的文化品牌,已超越傳統(tǒng)紀(jì)念品范疇,成為游客體驗日本現(xiàn)代流行文化的重要
近日,前任天堂員工Kit和Krysta在其播客節(jié)目中透露,任天堂在2015年前后大力推的“Nindies”(任天堂獨(dú)立游戲)這一合成詞,在短短數(shù)年后被公司徹底棄用,其背后原因并非市場策略調(diào)整,而是純粹出于法律與品牌保護(hù)考量。 任天堂自早年便積極與獨(dú)立開發(fā)者展開合作,并在2015年左右顯著加大扶持力度,吸引了大量獨(dú)立游戲登陸其平臺,“Nindies”一詞應(yīng)運(yùn)而生并成為當(dāng)時宣傳的標(biāo)志。據(jù)兩人回憶,該術(shù)語最初由任天堂的“開發(fā)者關(guān)系與推廣團(tuán)隊”創(chuàng)造,并一度被公司內(nèi)外廣泛接納和使用。團(tuán)隊不僅為其設(shè)計了專屬標(biāo)志和T恤等周邊產(chǎn)品,更將其作為推廣獨(dú)立游戲合作的核心概念。然而,這一深受歡迎的簡稱最終被公司法務(wù)部門叫停。 Krysta在播客中解釋:“你不能這么做,因為不應(yīng)該這樣組合品牌詞。”她以“Wiimote”為例,指出任天堂官
近日,日本株式會社學(xué)情發(fā)布了針對2027年畢業(yè)生的“就業(yè)人氣企業(yè)排行榜”調(diào)查結(jié)果。在參與調(diào)查的15,492名大學(xué)三年級及研究生一年級學(xué)生中,任天堂成為游戲行業(yè)中最受畢業(yè)生青睞的公司。 調(diào)查顯示,任天堂在總榜單中排名第4位,同時也是唯一進(jìn)入男性和女性畢業(yè)生共同青睞前列的游戲公司。具體而言,任天堂在男性畢業(yè)生人氣榜中高居第1位,在女性畢業(yè)生榜單中位列第21位,反映出其在年輕求職者中的廣泛吸引力。其他上榜的知名游戲公司包括:· 萬代南夢宮位列總榜第21位(男性榜第10位)· 科樂美位列總榜第24位(男性榜第6位)· 世嘉位列總榜第30位(男性榜第15位)· 卡普空位列總榜第39位(男性榜第11位)· 索尼互動娛樂位列總榜第110位· 史克威爾艾尼克斯位列總榜第125位 本次調(diào)查總榜單中,伊藤忠商事連續(xù)八年位居第一,味
任天堂于11月27日宣布,已與萬代南夢宮簽署股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議,收購其旗下新加坡萬代南夢宮工作室(Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.,以下簡稱BNSS)。新加坡萬代南夢宮工作室將成為任天堂子公司,并更名為“Nintendo Studios Singapore”后繼續(xù)開展開發(fā)業(yè)務(wù)。 BNSS作為萬代南夢宮集團(tuán)海外據(jù)點(diǎn)之一,是一家擅長游戲美術(shù)素材制作的開發(fā)公司。該公司曾參與《噴射戰(zhàn)士》系列等任天堂制作發(fā)行的游戲的部分開發(fā)工作,與任天堂保持著長期合作關(guān)系。 因此,任天堂決定通過收購BNSS股權(quán)以強(qiáng)化集團(tuán)開發(fā)體系。任天堂計劃在滿足相關(guān)條件的前提下,于2026年4月1日收購BNSS 80%的股份。剩余股份將在子公司運(yùn)營穩(wěn)定一段時間后進(jìn)行收購。
曾任天堂第一方工作室Intelligent Systems創(chuàng)始成員的中山徹透露,當(dāng)初自立門戶成立Jupiter公司時,始終不敢招募原公司的開發(fā)人員,只因擔(dān)心觸怒合作方任天堂。 這位《馬里奧的超級繪圖方塊》的制作人早年參與開發(fā)過《馬里奧兄弟》《銀河戰(zhàn)士》與《火焰紋章》系列,曾與巖田聰、櫻井政博、“馬里奧之父”宮本茂等業(yè)界傳奇共事。但他深知,若從原公司帶走“哪怕一名員工”,都將斷送與任天堂的珍貴合作關(guān)系。 在接受《Fami通》的采訪中,中山徹闡述了在維持商業(yè)合作與招募人才間的艱難平衡:“創(chuàng)業(yè)初期我剛離開Intelligent Systems。那時只要帶走一位前同事,就會永遠(yuǎn)失去與任天堂合作的機(jī)會。這是基本商業(yè)操守。”不過中山并非完全孤軍奮戰(zhàn),他成功邀得《馬里奧繪畫》創(chuàng)作者寺本憲明加盟。更令人意外的是,Intelli
任天堂的卡帶游戲經(jīng)典主機(jī)N64曾經(jīng)讓任天堂徹底喪失統(tǒng)治力,如今這個失敗的主機(jī)有了高清互換機(jī) ,Analogue宣布推出高清輸出版N64互換機(jī)「Analogue 3D」,將于11月18日發(fā)售?!64于1996年正式發(fā)售,雖然帶來了領(lǐng)先市場的64位架構(gòu)系統(tǒng),以及更強(qiáng)的3D處理能力,但是有著幾乎致命的缺點(diǎn),就是仍然固執(zhí)的采用了卡帶作為游戲載體,高價而且容量低,頑固的守舊策略不但遭遇徹底失敗,而且還讓同時代的光盤媒體主機(jī)對手輕松上位?!64互換機(jī)「Analogue 3D」經(jīng)過任天堂官方授權(quán),整體外形保留了N64的基本造型,追加了HDMI輸出帶來原版10倍級別的4K解析度,卡槽以及手柄插口等都兼容原版,追加了WiFi、藍(lán)牙等更多網(wǎng)絡(luò)連接功能,定價249.99美元:官方頁。
前任美國任天堂總裁雷吉·菲爾斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度訪談中,對游戲行業(yè)現(xiàn)狀發(fā)表了重磅觀點(diǎn)。他明確指出,持續(xù)多年的“游戲主機(jī)戰(zhàn)爭”已經(jīng)結(jié)束,其標(biāo)志便是微軟戰(zhàn)略的根本性轉(zhuǎn)變。 雷吉在訪談中分析,隨著《光環(huán)》等核心獨(dú)占游戲登陸PlayStation,微軟實(shí)質(zhì)上已轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙患彝瑫r生產(chǎn)些硬件的大型第三方出版商”。他認(rèn)為,這意味著微軟不再與索尼和任天堂在同一維度進(jìn)行直接競爭。他進(jìn)一步建議,微軟若想使其游戲觸及最廣泛的受眾,就應(yīng)讓更多Xbox游戲(而不僅僅是《我的世界》)登陸任天堂Switch平臺。 當(dāng)訪談主持人回顧了PS3與Xbox 360時代激烈競爭如何催生創(chuàng)新(如體感控制)時,表達(dá)了對市場可能因缺乏競爭而陷入停滯的擔(dān)憂。雷吉對此深表同意,他強(qiáng)調(diào)“競爭能帶來創(chuàng)新并最終惠及消費(fèi)
作為游戲界歷史最悠久、最具影響力的公司之一,任天堂這些年來究竟售出了多少硬件與軟件?該公司今日宣布,其全球主機(jī)累計銷量已突破8.7億臺,游戲軟件總銷量超過60億份。雖未按平臺細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù),但任天堂投資者關(guān)系官網(wǎng)顯示,僅初代Switch就創(chuàng)下15.44億份游戲銷量與1.54億臺主機(jī)銷量的驚人紀(jì)錄。Switch僅需再售出1萬臺即可超越DS(1.5402億臺),成為任天堂史上最暢銷游戲平臺。 8.6億臺主機(jī)銷量意味著理論上全球每九人中就有一人擁有任天堂設(shè)備——這項橫跨數(shù)代玩家的成就,堪稱游戲行業(yè)獨(dú)樹一幟的里程碑。在四十余年的發(fā)展歷程中,任天堂推出了眾多經(jīng)典平臺:掌機(jī)NDS仍以1.5402億臺的銷量穩(wěn)居榜首,而近年主打混合體驗的Switch則以1.531億臺的成績緊追其后,預(yù)計將在數(shù)月內(nèi)完成超越。傳奇機(jī)型Game Boy則
任天堂官推宣布新一期任天堂直面會將于北京時間11月12日晚上9點(diǎn)開啟,屆時將世界首播《超級馬里奧銀河大電影》的首支完整宣傳片。任天堂還特別指出,這次直播不會有任何游戲方面的消息。 《超級馬里奧銀河大電影》最初是在9月份的任天堂直面會上通過一段簡短的預(yù)告片公布的,預(yù)告片確認(rèn)該電影將于2026年4月上映。此外,任天堂和Illumination宣布,回歸的配音演員包括:克里斯·帕拉特(飾演 馬里奧)、安雅·泰勒-喬伊(飾演 碧琪公主)、查理·戴(飾演 路易吉)、杰克·布萊克(飾演 庫巴)、基根-邁克爾·凱(飾演 奇諾比奧)和凱文·邁克爾·理查森(飾演 卡梅克)。周一早些時候,Pillsbury餅干盒泄露的藝術(shù)圖證實(shí),耀西也將出現(xiàn)在這部續(xù)集電影里,正如第一部電影的結(jié)尾所暗示的。包裝盒上的圖片還暗示庫巴Jr.和羅莎琳娜也
任天堂憑借《超級馬里奧兄弟大電影》在電影領(lǐng)域取得了巨大成功,該片全球票房超過13億美元。如今,任天堂正籌備于2026年推出《超級馬里奧銀河大電影》,2027年還將緊隨推出《塞爾達(dá)傳說》真人電影。未來可能會有更多基于任天堂IP的電影問世,該公司現(xiàn)已表示,電影制作是任天堂“今后想要更積極參與”的領(lǐng)域。任天堂社長古川俊太郎在最新財報中表示,任天堂熱衷于投身電影制作,因為公司認(rèn)為,在著眼于游戲之外的未來發(fā)展時,電影能夠成為企業(yè)的長期資產(chǎn)。任天堂內(nèi)部設(shè)有名為任天堂影像工作室的部門,該部門正在視頻領(lǐng)域開展實(shí)驗,包括近期推出的《皮克敏》短篇動畫。但未來的長篇電影不會由任天堂影像工作室負(fù)責(zé)——相關(guān)工作將交由環(huán)球影業(yè)、照明娛樂等成熟的好萊塢制片廠承擔(dān)。“在電影領(lǐng)域,已形成由發(fā)行公司負(fù)責(zé)影片運(yùn)作的成熟商業(yè)框架。過往經(jīng)驗表明,遵循這
任天堂向來是一家愿意大膽嘗試各類事物的公司。能與游戲聯(lián)動的紙板拼插玩具?早已推出。名為Wii、搭配遙控器造型手柄的主機(jī)?取得了巨大成功。近日,傳奇游戲設(shè)計師、任天堂高管宮本茂在一場財務(wù)簡報會上,進(jìn)一步揭示了公司的運(yùn)營理念?!叭翁焯檬冀K秉持‘努力無止境’的理念,”他表示,“比如我們嘗試進(jìn)軍電影領(lǐng)域,推出了《超級馬里奧兄弟大電影》,外界會將其票房與其他電影作比較。但即便這部電影登頂票房榜,我們?nèi)詴J(rèn)為它還有提升空間。”自《超級馬里奧兄弟大電影》成為2023年最賣座影片之一后,任天堂便在好萊塢持續(xù)發(fā)力。目前《塞爾達(dá)傳說》電影已進(jìn)入制作階段,《超級馬里奧銀河》電影預(yù)計將于2026年推出。宮本茂認(rèn)為,部分任天堂IP的銷量“有望突破娛樂領(lǐng)域的邊界”?!拔易罱Uf的一個觀點(diǎn)是:娛樂世界沒有上限,”他說道,“從這個角度來看,全
在任天堂截至2026年3月財年上半年度財務(wù)業(yè)績說明會的股東問答環(huán)節(jié),社長古川俊太郎表示,雖然公司開發(fā)資源將主要轉(zhuǎn)向Switch2,但仍會繼續(xù)開發(fā)Switch軟件。他透露這款已發(fā)售八年的主機(jī)后續(xù)新作已在規(guī)劃中。古川談及任天堂循序漸進(jìn)式的經(jīng)營策略,其核心在于先廣泛普及新主機(jī),再持續(xù)規(guī)劃發(fā)布新作。他指出Switch世代很好地實(shí)現(xiàn)了這種平衡,多款游戲成為長期暢銷的常青作品。雖然對Switch2的期許與前代相同,但古川強(qiáng)調(diào)隨著游戲開發(fā)成本攀升與周期延長,新主機(jī)的向下兼容功能顯得尤為重要。"......隨著軟件開發(fā)成本持續(xù)上漲、開發(fā)周期不斷延長,穩(wěn)定推出新作的難度遠(yuǎn)超以往。由于Switch2兼容Switch軟件,我們將向初次接觸游戲主機(jī)的消費(fèi)者推薦Switch游戲陣容。綜合這些因素,我們認(rèn)為維持Switch2業(yè)務(wù)勢頭的關(guān)鍵
與其他主機(jī)廠商步調(diào)一致,任天堂近期也實(shí)施了價格調(diào)整,但漲幅僅涉及上一代主機(jī)及當(dāng)前世代配件。在此期間,任天堂新任主力機(jī)型Switch 2表現(xiàn)強(qiáng)勁,全球銷量已突破1000萬臺,超出了市場預(yù)期。面對亮眼的銷售成績,市場普遍關(guān)注Switch 2是否會跟進(jìn)調(diào)價。對此,任天堂官方最新表態(tài)給玩家?guī)戆残南ⅲ耗壳爸鳈C(jī)售價將保持穩(wěn)定。在近日舉行的投資者問答會上,當(dāng)被問及元器件價格波動是否將影響Switch 2未來盈利能力時,社長古川俊太郎雖未直接回應(yīng)定價問題,但明確表示:“我們認(rèn)為現(xiàn)階段能夠維持當(dāng)前水平的硬件盈利狀況?!敝档米⒁獾氖牵糯√商貏e強(qiáng)調(diào),Switch 2的大規(guī)模量產(chǎn)將有效控制成本,足以抵消因元器件價格波動帶來的潛在利潤壓力。這一表態(tài)與索尼、微軟通過漲價應(yīng)對關(guān)稅壓力的策略形成鮮明對比——此前業(yè)界普遍預(yù)測任天堂或?qū)?/p>
日本游戲巨頭任天堂公司近日宣布,作為其業(yè)務(wù)強(qiáng)化戰(zhàn)略的一部分,公司將考慮通過收購游戲開發(fā)公司并將其轉(zhuǎn)為子公司的方式,來增強(qiáng)內(nèi)部游戲開發(fā)能力。這一信息由任天堂總裁古川俊太郎在公司最新財報(發(fā)布于2025年5月)的補(bǔ)充文件中明確闡述。 在財報第54頁及關(guān)聯(lián)文件中,古川俊太郎概述了公司為鞏固業(yè)務(wù)基礎(chǔ)而計劃實(shí)施的幾項關(guān)鍵舉措。其中,首要任務(wù)即是“加強(qiáng)任天堂集團(tuán)內(nèi)部的游戲開發(fā)組織”。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),具體的措施包括:· 收購游戲開發(fā)公司,使其成為子公司?!?擴(kuò)充現(xiàn)有開發(fā)設(shè)施?!?建設(shè)公司總部開發(fā)中心二號樓(暫定名)。 此舉被廣泛解讀為任天堂為應(yīng)對下一代主機(jī)Switch2的巨大成功和未來需求所做的未雨綢繆。Switch2自發(fā)布以來,銷售速度創(chuàng)下歷史紀(jì)錄,龐大的用戶基數(shù)對持續(xù)、高質(zhì)量的游戲內(nèi)容供給提出了更高要求。通過收購整合外部
近日,日本專利分析機(jī)構(gòu)Patent Result發(fā)布了2025財年游戲娛樂企業(yè)專利實(shí)力排行榜。通過對2024年4月1日至2025年3月31日期間注冊并維持有效的專利進(jìn)行綜合評估,萬代憑借專利數(shù)量與質(zhì)量的雙重優(yōu)勢超越索尼互動娛樂,位列行業(yè)第一,移動游戲開發(fā)商Gree緊隨其后排名第三。值得關(guān)注的是,該排名采用的“專利評分”系統(tǒng)不僅統(tǒng)計專利數(shù)量,更注重技術(shù)價值——通過計算專利被引用于駁回其他公司申請的頻次,以及遭遇競爭對手異議的頻率等維度進(jìn)行綜合評定。在2024年榜單中位居第三的萬代,本次與去年分列前兩名的SIE和Gree互換座次,形成新格局。傳統(tǒng)游戲巨頭在此次排名中表現(xiàn)遜于移動游戲企業(yè),世嘉與常年陷入專利爭議的任天堂本次均未進(jìn)入前五,被移動開發(fā)商Colopl和Mixi反超。從專利內(nèi)容來看,萬代最具價值的專利仍集中在
繼2023年全球票房大爆的《超級馬力歐兄弟大電影》之后,任天堂的電影業(yè)務(wù)正持續(xù)蓬勃發(fā)展。此后官方相繼宣布了真人版《塞爾達(dá)傳說》電影計劃,近日又揭曉了《超級馬力歐銀河大電影》(動畫電影《超級馬力歐兄弟大電影》的續(xù)作)。同時,任天堂影業(yè)與Nintendo Stars兩家子公司也在協(xié)助拓展視頻與電影內(nèi)容,現(xiàn)任董事宮本茂也深度參與當(dāng)前電影項目的制作。而在近期任天堂的財報簡報中他們通過一張簡易圖表透露更多項目正在籌備中,目標(biāo)是構(gòu)建"持續(xù)穩(wěn)定的電影上映節(jié)奏":"繼2023年推出《超級馬力歐兄弟大電影》后,我們已確定將于2026年上映《超級馬力歐銀河大電影》,并計劃在2027年推出真人版《塞爾達(dá)傳說》電影。我們正持續(xù)為未來系列電影的穩(wěn)定輸出做準(zhǔn)備。"根據(jù)圖上所示,未來預(yù)計將會有更多任天堂的IP登陸大屏幕,你又最期待哪個呢?
Circana分析師馬特·皮斯卡特拉近日分享了關(guān)于美國游戲?qū)嶓w與數(shù)字銷售格局變化的新見解。他指出,盡管任天堂仍是最后一家重點(diǎn)關(guān)注實(shí)體發(fā)行的主流發(fā)行商,但隨著Switch 2的推出,該公司向數(shù)字銷售轉(zhuǎn)型的速度正在加快。在近期與YouTuber頻道Spawn Wave的對話中,皮斯卡特拉談到了實(shí)體與數(shù)字格式在整體市場中的分化,還提及了下一代主機(jī)是否可能采用純數(shù)字硬件的猜測。對話中他表示:“我同意你的看法,我認(rèn)為下一代Xbox不會配備光驅(qū)?!睂τ谒髂嵛磥淼牟呗裕麆t持不確定態(tài)度:“從目前PlayStation數(shù)字版主機(jī)的外接光驅(qū)附加率來看,我對索尼是否會再次推出類似配置持對半開的態(tài)度,現(xiàn)在還說不準(zhǔn)。在全球很多地區(qū),實(shí)體游戲的重要性遠(yuǎn)超美國……但我們正朝著(數(shù)字主導(dǎo))這個方向發(fā)展?!逼に箍ㄌ乩a(bǔ)充道,盡管完全數(shù)字化的未
任天堂已為“任天堂音樂”(Nintendo Music)推出全新更新,本次更新版本為1.4.0。若你已在移動設(shè)備上下載該應(yīng)用,現(xiàn)在即可進(jìn)行更新。此次更新為《動物森友會》的部分曲目新增了一項功能——可匹配當(dāng)前時間播放。在指定播放列表中點(diǎn)擊“播放整點(diǎn)曲目”后,應(yīng)用將播放與你當(dāng)前時間對應(yīng)的曲目,直至當(dāng)前小時結(jié)束。例如,在晚上9點(diǎn)42分播放《A Rainy Day》列表時,將播放《9:00 PM》曲目,持續(xù)18分鐘。以下為完整更新日志:任天堂音樂1.3.0版本更新日志1. 《動物森友會》曲目現(xiàn)已支持匹配當(dāng)前時間播放。在《A Sunny Day》、《A Rainy Day》或《A Snowy Day》播放列表中,點(diǎn)擊“播放整點(diǎn)曲目”即可開啟該功能。2. 修復(fù)了部分問題,以提供更優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。目前“任天堂音樂”應(yīng)用已上線
任天堂法務(wù)部正在世界各地發(fā)揮神威,不管你名氣影響力大小,只要侵權(quán)就得做好被制裁的心理準(zhǔn)備,日前又一起任天堂起訴主播侵權(quán)案宣判,任天堂獲賠1.75萬美元。 ·2024年11月時,任天堂向美國法院提起訴訟,稱一位主播Keighin在旗下新游戲發(fā)售前使用盜版資源進(jìn)行直播,侵權(quán)內(nèi)容除了泄密還包括對觀眾的各種盜版游玩誘導(dǎo),嚴(yán)重?fù)p壞了任天堂的合法權(quán)益。·不過好在該名主播知名度并不算高,經(jīng)過任天堂的認(rèn)真核算,將索賠金額定在了1.75萬美元,經(jīng)過近一年的訴訟拉扯,日前美國當(dāng)?shù)胤ㄔ褐С至巳翁焯玫脑V訟請求。
任天堂于10月20日下午4點(diǎn)左右報告其網(wǎng)絡(luò)服務(wù)出現(xiàn)大面積中斷。不僅限于任天堂,同一時段內(nèi),多家網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商也報告了服務(wù)故障。截至本文發(fā)稿時,任天堂報告稱,Nintendo Switch 2、Nintendo Switch等設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)全面出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障。此外,部分面向iOS和Android平臺的任天堂智能手機(jī)應(yīng)用程序也發(fā)生了網(wǎng)絡(luò)連接問題。任天堂已就此致歉,并表示完全恢復(fù)可能需要一些時間。另外,《幻獸帕魯》的官方社交媒體賬戶也報告稱,包括該作在內(nèi)的多款游戲均出現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)模式連接不穩(wěn)定的情況。此外,根據(jù)用戶報告記錄各服務(wù)運(yùn)行狀態(tài)的網(wǎng)站Downdetector的數(shù)據(jù)顯示,不限于任天堂,廣泛多樣的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)問題報告在短時間內(nèi)激增。在社交媒體上,也零星可見關(guān)于Steam等服務(wù)發(fā)生連接故障的報告。出現(xiàn)問題報告的服務(wù)范圍不僅
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