日本最大規(guī)模的速通(RTA)盛會(huì)——2025年夏季速通大會(huì)——將首次完全缺席任天堂旗下游戲。主辦方日本速通協(xié)會(huì)(RiJ)確認(rèn),這一調(diào)整源于任天堂公司發(fā)出的直接通知,該通知要求活動(dòng)方未來使用其游戲必須事先獲得明確許可。8月4日,RiJ團(tuán)隊(duì)公開回應(yīng)了此事,終結(jié)了粉絲群體持續(xù)數(shù)月的猜測(cè)。定于8月9日至15日舉行的夏季速通大會(huì),傳統(tǒng)上一直包含《超級(jí)馬里奧64》等任天堂經(jīng)典游戲,這些作品往往能吸引最高收視。然而今年,陣容中任天堂游戲的集體缺席立即引發(fā)了媒體與速通社區(qū)的廣泛關(guān)注。RiJ透露,任天堂于2025年6月13日正式聯(lián)系他們,明確指出:由于RiJ自2020年起已成為注冊(cè)法人實(shí)體(legal entity),因此任何使用任天堂游戲的行為都必須獲得明確的事前授權(quán)。任天堂同時(shí)聲明,此前RiJ活動(dòng)中使用其游戲均屬“未經(jīng)授權(quán)使
任天堂提醒日本地區(qū)Switch用戶:避免主機(jī)處于過冷或過熱環(huán)境。受日本部分地區(qū)高溫天氣影響,任天堂在日本社交媒體發(fā)布聲明,提醒玩家:在“高溫環(huán)境”中使用主機(jī)可能導(dǎo)致設(shè)備溫度升高,進(jìn)而引發(fā)“故障”。聲明內(nèi)容如下:“在高溫環(huán)境中使用任天堂Switch或Switch 2時(shí),設(shè)備溫度可能會(huì)上升。這有可能導(dǎo)致故障,因此請(qǐng)?jiān)?–35°C的環(huán)境中使用設(shè)備。近期多地氣溫已超過35°C,戶外使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意?!庇腥さ氖?,聲明不僅警示了高溫風(fēng)險(xiǎn),還提及了低溫問題——暗示在溫度難以超過5°C的環(huán)境中使用主機(jī)也可能出現(xiàn)問題。這一提醒引發(fā)了不少寒冷地區(qū)玩家在社交媒體上向任天堂反饋。一位來自北海道的玩家表示:“5°C?!這是在說不讓我在北海道玩游戲嗎?” 北海道冬季氣溫常降至冰點(diǎn)以下,該玩家隨后補(bǔ)充道:“冬天戶外自然是零下好幾度啦,不過室
任天堂于今天(8月1日)更新了關(guān)于今年第一季度的財(cái)報(bào),其中包括了任天堂最新主機(jī)Switch 2的首月銷量,游戲銷量等眾多信息。其中,任天堂第一季度銷售額銷售額為5723億6300萬日元(同比增長132.1%,約合人民幣270億),凈利潤為960億3200萬日元(同比增長18.6%,約合人民幣45億)。截至6月30日,任天堂Switch 2主機(jī)共售出582萬臺(tái),登陸該主機(jī)的游戲則累計(jì)867萬份。其中,作為Switch 2的護(hù)航游戲《馬里奧賽車:世界》(含同捆)銷量則高達(dá)563萬份。值得一提的是,在Switch 2首月銷量中,日本銷量127萬,美國銷量208萬,歐洲銷量134萬,而其他地區(qū)(包括中國在內(nèi)的亞洲、拉丁美洲與大洋洲)銷量則為113萬,占總銷量的20%。任天堂Switch 1代主機(jī)在上一季度售出也98萬臺(tái)
最新一期任天堂直面會(huì)現(xiàn)已結(jié)束,任天堂發(fā)布了多部大作登陸Switch 2和Switch平臺(tái)的相關(guān)消息和預(yù)告視頻,本文將匯總此次直面會(huì)的各項(xiàng)最新游戲情報(bào),一起來看看吧!1、《七龍珠 電光炸裂!ZERO》11月14日登陸NS2和NS 任天堂直面會(huì)上,萬代宣布《七龍珠 電光炸裂!ZERO》將于2025年11月14日發(fā)售,登陸任天堂Switch 2和Switch平臺(tái),預(yù)購今天開啟。詳細(xì)內(nèi)容:點(diǎn)擊這里2、《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》公布 登陸Switch 2和Switch、新增本地聯(lián)機(jī)和PvP 任天堂直面會(huì)上,EA公布了爆炸性消息:《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版(Replanted)》,該版本是2009年原版游戲的高清版,新增本地聯(lián)機(jī)和PvP,將于10月23日發(fā)售,預(yù)購在今天開啟,登陸Switch 2和Switch平臺(tái)。詳
任天堂宣布,將于北京時(shí)間7月31日晚上9點(diǎn)舉辦一場(chǎng)25分鐘的第三方合作伙伴直面會(huì),專門展示來自合作伙伴的Switch 2/Switch游戲??紤]到這場(chǎng)直面會(huì)聚焦于第三方游戲,因此應(yīng)該不會(huì)有新的第一方游戲宣布或者是先前公布的第一方游戲的發(fā)售日等資訊。Switch 2已經(jīng)公布的第三方游戲發(fā)售日:《Madden NFL 26》:8月14日《星球大戰(zhàn):亡命之徒》:9月4日《機(jī)甲戰(zhàn)魔:神話之裔》:9月5日《NBA 2K26》:9月5日《EA Sports FC 26》:9月26日《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》:9月30日《無主之地4》:10月3日《小小夢(mèng)魘3》:10月10日尚未公布發(fā)售日的Switch 2游戲有:《黃昏血族》《艾爾登法環(huán):褪色版》《索尼克競速:穿越世界》《最終幻想7:重制版Intergrade》《黑帝
被譽(yù)為一代神機(jī),無數(shù)玩家的啟蒙游戲機(jī)的任天堂初代GB掌機(jī)早已經(jīng)退出歷史舞臺(tái),不過今天會(huì)以另一種形式回歸,樂高宣布推出任天堂初代GB掌機(jī)組件,完全還原幾可亂真。 ·LEGO Game Boy即將于7約25日明天日本地區(qū)發(fā)售,整體拼裝完成尺寸與1989年的初代GB完全一致,總計(jì)421個(gè)零件,還有兩張游戲卡配件,可以直接插入主機(jī)卡槽,實(shí)現(xiàn)GB完全重生的效果?!EGO Game Boy定價(jià)9280日元,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。
盡管任天堂曾因游戲定價(jià)策略與版權(quán)政策屢受爭議,但其員工待遇長期獲業(yè)界肯定。在游戲行業(yè)大規(guī)模裁員頻發(fā)的背景下,該公司最新公開數(shù)據(jù)揭示其員工穩(wěn)定性顯著高于行業(yè)水平。根據(jù)2025年7月公布的統(tǒng)計(jì)報(bào)告(2024年4月-2025年3月):任天堂員工全球留存率為98%,年度主動(dòng)離職與裁員人數(shù)占比極低。日本總部員工流動(dòng)率僅1.9%,美國分部流動(dòng)率為5.1%。同時(shí)在職年限中,日本員工平均任職超14年,美國員工平均在職達(dá)10年。 此數(shù)據(jù)與近期動(dòng)蕩的西方游戲行業(yè)形成鮮明對(duì)比。以Virtuous工作室為例,其開發(fā)的《上古卷軸4:湮沒重制版》雖市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異,仍傳出裁員300人的消息。不僅如此,許多游戲大廠都裁員嚴(yán)重,如微軟2025年初裁員9000人,索尼近期裁員900人等等。 任天堂能逆勢(shì)保持人才穩(wěn)定,或許得益于其持續(xù)穩(wěn)定的游戲發(fā)售節(jié)
今天任天堂官方宣布“Nintendo Live 2025”東京場(chǎng)將于10月4日至10月5日舉辦,位于東京有明國際展覽中心(南1·2展廳)。參賽選手報(bào)名截止日期到8月5日下午2點(diǎn),不參加比賽的普通觀眾報(bào)名將與8月下旬開啟。 Nintendo Live是任天堂官方的大型線下比賽,面向全年齡段的粉絲,可通過報(bào)名參加任天堂旗下的游戲比賽,或是作為普通觀眾進(jìn)行觀看與試玩。本次活動(dòng)的比賽項(xiàng)目包括兩個(gè)游戲,四個(gè)項(xiàng)目。分別是《馬里奧賽車:世界》全速飛馳東京拉力賽 親子組與一般組、《馬里奧賽車:世界》2025國際邀請(qǐng)賽、《噴射戰(zhàn)士3》蠻頹大賽噗奇杯與《噴射戰(zhàn)士3》鮭魚跑迷你戰(zhàn)。 前面三場(chǎng)比賽在10月4日舉行,而鮭魚跑與《馬車世界》2025國際邀請(qǐng)賽則在10月5日舉行。本次《馬里奧賽車:世界》全速飛馳東京拉力賽一般組的前三名
任天堂于7月10日宣布,其“兩券優(yōu)惠 任天堂目錄券”(也就是我們所熟悉的“任虧券”)將于2026年1月30日23:59停止銷售。、 任虧券是面向訂閱服務(wù)“Nintendo Switch Online”會(huì)員的限定商品。該券售價(jià)為含稅9,980日元(約合人民幣490元,以當(dāng)期匯率為準(zhǔn)),可用于兌換兩款任天堂發(fā)行的指定游戲軟件。 指定游戲軟件均為由任天堂以及株式會(huì)社寶可夢(mèng)發(fā)行的作品,其定價(jià)范圍在含稅5,400日元(約合人民幣265元)至含稅8,778日元(約合人民幣430元)之間。這意味著,無論兌換哪兩款游戲,都能以低于其定價(jià)總和的優(yōu)惠價(jià)格獲得。 然而,Switch 2的游戲軟件將無法使用此券進(jìn)行兌換。即使是指定游戲(例如包含《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》在內(nèi))提供了”Nintendo Switch 2 Edition”版本
日前有高玩在著名開源站上發(fā)布了關(guān)于任天堂經(jīng)典主機(jī)Wii魔改版,尺寸大幅精簡但功能性一點(diǎn)沒縮水,取名“Kawaii”,果然機(jī)如其名夠可愛!·這個(gè)四四方方的卡片大小的機(jī)器就是Wii的濃縮版了,由于實(shí)在太精巧設(shè)計(jì)者還給它配了個(gè)底座,用來接駁四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)尺寸的任天堂N64手柄,外接顯示器后功能性和當(dāng)年的任天堂經(jīng)典主機(jī)Wii沒有任何縮水?!ぞW(wǎng)站提供了詳細(xì)的制作方法,但是需要玩家有相當(dāng)厲害的動(dòng)手能力,包括精密3D打印設(shè)備的支持、對(duì)原版Wii的的主板的改造能力等等,有自信的小伙伴可以前往參考:發(fā)布站。
獨(dú)立游戲創(chuàng)作者、任天堂資深員工今村孝矢近日分享了對(duì)前同事宮本茂(著名《超級(jí)馬力歐》與《塞爾達(dá)傳說》系列締造者)的見解。談及宮本茂作為游戲設(shè)計(jì)師的卓越之處,今村表示:"宮本先生畢業(yè)于美術(shù)大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè),他將游戲視為'產(chǎn)品'而非'藝術(shù)品'。正是這種視角使他的游戲開發(fā)更契合用戶需求。"當(dāng)任天堂正式進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè),宮本茂將工業(yè)設(shè)計(jì)思維應(yīng)用于電子游戲。通過分析《太空侵略者》等街機(jī)爆款令人反復(fù)游玩的秘訣,他發(fā)現(xiàn)成功游戲的設(shè)計(jì)必須讓任何玩家都能瞬間理解操作目標(biāo)。基于此理念,他創(chuàng)作出任天堂革命性作品《咚奇剛》,以"大猩猩擄走女孩=穿越障礙追逐"的極簡閉環(huán)設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ)。宮本茂在其職業(yè)生涯中不斷深化以消費(fèi)者為核心的設(shè)計(jì)方法論。已故任天堂社長巖田聰曾描述:宮本茂會(huì)尋找對(duì)游戲一無所知的人進(jìn)行測(cè)試——遞出控制器后全程靜立背后觀察,不作
雖然Switch 2與前代產(chǎn)品相比,無疑是一次重大升級(jí),尤其是在游戲運(yùn)行性能方面,但投資者一直擔(dān)心這可能會(huì)導(dǎo)致游戲開發(fā)成本上升。最近社長古川俊太郎表示,任天堂正在通過縮短游戲開發(fā)周期,以應(yīng)對(duì)不斷上漲的開發(fā)成本。值得注意的是,縮短游戲開發(fā)周期只是任天堂正在研究的降低開發(fā)成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戲行業(yè)一直是高風(fēng)險(xiǎn)行業(yè),不斷上升的開發(fā)成本正在加劇這種風(fēng)險(xiǎn)。不過他也提到,任天堂內(nèi)部各個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在探索各種縮短開發(fā)時(shí)間的方法。古川俊太郎表示:“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在想方設(shè)法,在開發(fā)規(guī)模和周期不斷擴(kuò)大的情況下,保持制作游戲的傳統(tǒng)方式。我們認(rèn)為,進(jìn)行必要的投資以提高開發(fā)效率至關(guān)重要”。此外他似乎認(rèn)為,縮短開發(fā)周期可能只對(duì)更“新穎”的游戲有效。有網(wǎng)友聲稱,所有游戲公司都應(yīng)該考慮縮短開發(fā)周期,因?yàn)槟壳暗拈_發(fā)模式是不可持續(xù)的
近期游戲行業(yè)關(guān)于“是否還有人真正關(guān)心如何正確制作游戲”的討論甚囂塵上。值得慶幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是堅(jiān)守這一理念的代表企業(yè)。 繼宮本茂建議年輕開發(fā)者“優(yōu)先考慮消費(fèi)者而非上司”后,同一場(chǎng)股東問答會(huì)中統(tǒng)管公司所有軟件開發(fā)的高橋伸也發(fā)表了自己的深度見解。任天堂的“開發(fā)文化”核心在于“與開發(fā)者協(xié)作釋放創(chuàng)意潛能——無論職能層級(jí),鼓勵(lì)自由交流想法與意見”。高橋伸也表示期待年輕從業(yè)者能在此過程中“獲得成長”,并透露這種理念甚至延伸至硬件研發(fā)領(lǐng)域,這與業(yè)界其他公司做法形成鮮明對(duì)比。 雖然高橋伸也不如其他任天堂高管那樣頻繁亮相,但顯然正是他推動(dòng)著這家公司所有良性發(fā)展的齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)。
一位任天堂玩家震驚地發(fā)現(xiàn),自己全新未拆封的3DS保護(hù)殼在包裝盒內(nèi)化為了齏粉。這款以《勇者斗惡龍8》為主題的限定保護(hù)殼雖然材質(zhì)降解現(xiàn)象有科學(xué)解釋,但其慘烈程度仍令網(wǎng)友瞠目結(jié)舌。 盡管任天堂主機(jī)素以堅(jiān)固耐用著稱,但為3DS配備保護(hù)殼仍是玩家的常規(guī)操作。這類配件既能防摔抗震,又能通過圖案設(shè)計(jì)展現(xiàn)個(gè)性。不過玩家Randolph Co的遭遇給收藏者敲響警鐘——他展示的2015年購入的密封保護(hù)殼,在未經(jīng)使用的情況下已完全碎成彩色渣滓。包裝盒完好如新,內(nèi)部卻布滿藍(lán)綠色史萊姆圖案的塑料殘?jiān)?,原本白色基底已徹底消失?雖然物主未明確說明原因,但包裝標(biāo)注的TPU(熱塑性聚氨酯)材質(zhì)暴露了真相。這種常用于手機(jī)殼的環(huán)??山到獠牧?,正常使用壽命僅3-5年。這款誕生于2015年的保護(hù)殼已存放近十年,遠(yuǎn)超其材料耐久極限。生物降解塑料本是環(huán)保
據(jù)一位可信的內(nèi)部人士透露,任天堂即將舉辦一場(chǎng)新的直面會(huì),具體時(shí)間預(yù)計(jì)在近期。知名內(nèi)部人士約翰·哈克在游戲愛好者論壇上回應(yīng)一位希望看到新任天堂直面會(huì)的成員時(shí)表示,直面會(huì)“應(yīng)該不會(huì)太久”,這意味著新的發(fā)布會(huì)可能在近期舉行,有可能在本月晚些時(shí)候。在這場(chǎng)傳聞中的任天堂直面會(huì)上,可能會(huì)公布《最終幻想16》的Switch 2移植版。最近在網(wǎng)絡(luò)上播出的《最終幻想14》制作人來信節(jié)目中,制作人吉田直樹和創(chuàng)意總監(jiān)Maehiro Kazutoyo暗示正在開發(fā)該系列第十六部作品的任天堂Switch 2移植版。在展示完游戲在Xbox Series X|S上的運(yùn)行情況后,吉田提到“只剩下任天堂這邊了”,Maehiro則回應(yīng)說“我會(huì)努力的”。另一款可能在下次任天堂直面會(huì)上亮相的游戲是Switch 2平臺(tái)的新馬里奧主線作品。幾個(gè)月前,任天堂
任天堂目前除了《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》之外,還在基于其其他IP開發(fā)多部電影。在任天堂85周年年度股東大會(huì)的問答環(huán)節(jié)中,社長古川俊太郎被要求詳細(xì)說明公司視覺內(nèi)容業(yè)務(wù)的未來,并分享是否有可能基于馬里奧和塞爾達(dá)傳說之外的IP制作新的視覺內(nèi)容。對(duì)此,他指出《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》于2023年4月上映,獲得了全球許多人的積極反響。展望未來,他表示公司計(jì)劃于2026年4月發(fā)行一部基于超級(jí)馬里奧兄弟世界的新動(dòng)畫電影,并于2027年5月推出一部基于《塞爾達(dá)傳說》的真人電影。古川進(jìn)一步表示,根據(jù)公司“擴(kuò)大接觸任天堂IP的人群數(shù)量”以持續(xù)活躍其核心軟硬件一體化業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略,多年來公司一直在專用視頻游戲平臺(tái)之外開展舉措,視覺內(nèi)容便是其中一個(gè)領(lǐng)域。據(jù)這位任天堂社長稱,公司并非簡單地將IP授權(quán)給電影制作公司,而是采取積極主動(dòng)的方式,自身
《塞爾達(dá)傳說》、《星際火狐》和《F-Zero》系列的藝術(shù)總監(jiān)和設(shè)計(jì)師今村孝矢最近分享了他為任天堂工作的經(jīng)歷——尤其是關(guān)于他身邊的同事們那令人“沮喪”的才華。在獨(dú)立創(chuàng)業(yè)之前,今村在任天堂工作了32年?!度麪栠_(dá)傳說:魔吉拉的面具》: 星際火狐: “任天堂有太多不可思議的人了,”今村在社交平臺(tái)上寫道,“我記得我經(jīng)常在想,在這樣的環(huán)境中,我該如何證明自己的價(jià)值?!彼又f道,在任天堂工作期間,他一直懷有一種自卑感。這種感受如此強(qiáng)烈,以至于離開公司對(duì)他而言成了一種解脫。 “我感覺自己終于從背負(fù)多年的自卑情結(jié)中解脫出來了,”今村說。與此同時(shí),這位創(chuàng)作者也承認(rèn),想到不能再與那些優(yōu)秀的同事共事,他感到悲傷。最終,是希望以自己的節(jié)奏、擁有更大創(chuàng)作自由去開發(fā)游戲的愿望,促使他離開了任天堂。 今村的這番發(fā)言引起了不少在任天堂工作過的
持續(xù)一年多的任天堂游戲亞馬遜直營荒終于畫上句點(diǎn)。這個(gè)曾被玩家戲稱為“游戲界最神秘商業(yè)冷戰(zhàn)”的事件,在雙方都未給出官方解釋的情況下悄然化解。上周末,包括《咚奇剛:蕉力全開》在內(nèi)的多款Switch2第一方游戲突然重新出現(xiàn)在亞馬遜官方銷售列表中。 去年四月起,玩家發(fā)現(xiàn)《路易吉洋館2 HD》等任天堂新作的預(yù)售訂單被無故取消,且無法重新訂購。此后的一年間,亞馬遜僅通過第三方賣家銷售任天堂產(chǎn)品。本月Switch2首發(fā)時(shí),主機(jī)及第一方游戲同樣缺席亞馬遜直營渠道。這種反常情況引發(fā)玩家社區(qū)諸多猜測(cè),直到上周末IGN等媒體發(fā)現(xiàn)亞馬遜重新上架《咚奇剛:蕉力全開》《超級(jí)馬里奧派對(duì):空前盛會(huì)》《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)+星耀世界》等第一方游戲,Switch2商品頁面也曾短暫出現(xiàn)(目前已下架)。 這場(chǎng)商業(yè)僵局的起因至今成謎。有玩家推測(cè)與亞馬遜提
日本游戲業(yè)界最大級(jí)別的獨(dú)立游戲大展,BitSummit the 13th Summer of Yokai即將于7月18日開幕,在京都舉行為期三天,日前任天堂宣布參展,屆時(shí)加盟發(fā)表演講并公布游戲新情報(bào),敬請(qǐng)期待。·?《BitSummit》是每年在京都舉行的專門推廣表彰獨(dú)立游戲的世界級(jí)大展,今年迎來13周年,每次展會(huì)都有一些黑馬精品游戲問世,主打創(chuàng)意和設(shè)計(jì),很多讓玩家停不下來的趣玩游戲都會(huì)在這里首發(fā)公布,敬請(qǐng)期待。
35年前的1990年,任天堂正統(tǒng)第二代家用游戲機(jī)SFC正式發(fā)售,獲得巨大成功,從此任天堂進(jìn)入了發(fā)展最快最輝煌的時(shí)代,本月5日,新世代主機(jī)Switch 2正式上市,有玩家拆開了SFC的手柄,不由得感嘆當(dāng)年任天堂的匠心設(shè)計(jì)?!ぎ?dāng)年任天堂在手柄設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上格外用心,比如按鍵背后的印字以及顏色標(biāo)識(shí),而且每個(gè)小按鍵的防呆設(shè)計(jì)為之均有所區(qū)別,可以讓玩家輕松自己動(dòng)手修理手柄?!げ贿^也不是沒有缺點(diǎn),內(nèi)部模具的粗糙切削痕跡很明顯,比起現(xiàn)代工業(yè)成品有這明顯差距,考慮到其他設(shè)計(jì),明顯是將成本花在了刀刃上。
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