索尼停售實(shí)體盤公告瀏覽量破1.6億 熱度超越《GTA6》
- 來源:twistedvoxel
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
索尼互動娛樂7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平臺新發(fā)售的游戲?qū)⑷嫱V股a(chǎn)實(shí)體光盤,僅以數(shù)字形式通過PlayStation Store及零售商發(fā)售。這一決定在社交媒體上引發(fā)了史無前例的反響——官方社交賬號公告帖瀏覽量已突破1.45億次,甚至超越了《GTA6》首支預(yù)告片的同期數(shù)據(jù),成為游戲行業(yè)有史以來互動量最高的推文之一。
據(jù)多方數(shù)據(jù)顯示,索尼這條公告推文的瀏覽量已超過1.45億次,評論數(shù)高達(dá)8.8萬條,而點(diǎn)贊數(shù)僅6萬余次,評論與點(diǎn)贊的比例極度懸殊。對比之下,《GTA6》首支預(yù)告片的社交媒體瀏覽量約為1.26億次。索尼憑借這一“通告”,在熱度上完成了對《GTA6》的碾壓,然而打破紀(jì)錄的流量背后并非玩家的狂歡,而是鋪天蓋地的憤怒與抵制。
目前,大量玩家已開始在社交媒體上曬出取消PlayStation Plus會員訂閱的截圖以示抗議。PlayStation官方賬號自7月1日發(fā)布公告后便再無更新,陷入罕見的“沉默期”,被外界解讀為不堪負(fù)面輿論壓力的應(yīng)對之舉。
根據(jù)索尼官方說明,此次調(diào)整不會影響2028年1月前已發(fā)售或計劃發(fā)售的實(shí)體光盤游戲。公司表示,此舉是“順應(yīng)消費(fèi)者偏好向數(shù)字媒體轉(zhuǎn)移的自然趨勢”。
然而,索尼后續(xù)向合作伙伴做出的澄清顯示,實(shí)體游戲并不會在2028年1月“一刀切”消失——存量游戲此后仍可申請加印光盤,但新游戲的線下零售載體大概率將轉(zhuǎn)為“盒裝數(shù)字兌換碼”。此外,索尼還同步宣布關(guān)閉PS3及PS Vita的PlayStation商店,進(jìn)一步加速數(shù)字生態(tài)整合。
值得注意的是,這一政策的時間節(jié)點(diǎn)恰逢索尼正在籌備次世代主機(jī)PS6,幾乎可以肯定PS6將不再內(nèi)置光驅(qū)。此前PS5 Pro取消標(biāo)配光驅(qū)的設(shè)計已被視為一次成功的市場試探。
據(jù)Circana數(shù)據(jù),2025年美國實(shí)體游戲銷售額已降至15億美元,創(chuàng)下自1995年有記錄以來的歷史新低。與此同時,《GTA6》已確認(rèn)首發(fā)將僅提供數(shù)字版,實(shí)體包裝盒內(nèi)僅有下載碼,這一舉動已被視為行業(yè)風(fēng)向標(biāo)。



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