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刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》demo遭差評!優(yōu)化稀爛等等

時間:2026-06-18 09:44:27
  • 來源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,《刀劍神域》系列最新作《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》上線后,在玩家群體中引發(fā)了激烈爭議。博主Gamerturk整理了不少玩家反饋,指出試玩版存在大量技術(shù)問題和游戲設(shè)計缺陷。

刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》demo遭差評!優(yōu)化稀爛等等

PC版優(yōu)化問題是玩家投訴的重災(zāi)區(qū)。即使擁有現(xiàn)代顯卡的玩家,也在戰(zhàn)斗中遭遇了明顯的卡頓和幀率下降。在序章封閉地牢中,游戲甚至無法穩(wěn)定維持在30幀以上;進入城鎮(zhèn)和開放世界后,幀率更是跌至20幀左右。部分激烈戰(zhàn)斗場景中,幀率甚至?xí)E降至15幀。

此外,PC版鼠標操控手感差勁,響應(yīng)遲鈍。部分玩家還報告了物體突然在眼前“憑空冒出”的圖形問題。

諸多游戲設(shè)計決策同樣引發(fā)玩家不滿。裝備系統(tǒng)要求玩家必須返回城鎮(zhèn)旅店的儲物箱才能更換裝備,無法在野外即時換裝。退出游戲的選項被故意隱藏——由于劇情設(shè)定,角色菜單中的“退出”按鈕被鎖定,玩家必須進入系統(tǒng)設(shè)置才能返回主菜單。

刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》demo遭差評!優(yōu)化稀爛等等

教程階段被批評為“又長又簡單”,冗長的教學(xué)反而導(dǎo)致玩家跳過關(guān)鍵信息,結(jié)果在Boss戰(zhàn)中因不了解部位破壞機制而陷入苦戰(zhàn)。野外地圖被指“空曠而缺乏生機”,缺少NPC和隨機事件。試玩版僅覆蓋艾恩葛朗特第1至2層的內(nèi)容,讓不少玩家感到意猶未盡。

日本玩家普遍認為9000日元(約合人民幣450元)的定價過高。部分玩家批評游戲“動作和鏡頭操作老舊”“像PS1時代的游戲”,甚至有人直言這是“又一款SAO粉絲向爛作”。

當(dāng)然,試玩版也并非全無亮點。有玩家稱贊艾恩葛朗特世界的還原度,戰(zhàn)斗中的部位破壞系統(tǒng)也獲得了好評。開發(fā)商已確認試玩版存檔可繼承至正式版。

截至發(fā)稿,開發(fā)商Game Studio Inc.與發(fā)行商萬代南夢宮尚未對玩家反饋作出官方回應(yīng)。《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》將于2026年7月9日發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 發(fā)售:2026年7月10日(PC)
  • 開發(fā):Game Studio Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:日系角色扮演,動漫動作角色扮演,未來砍殺

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