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刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》IGN6分:純粉絲向!

時間:2026-07-09 09:29:22
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》是萬代南夢宮為紀(jì)念《刀劍神域》25周年推出的動作角色扮演游戲,回歸系列原點(diǎn)的艾恩葛朗特篇,以SAO事件初期為背景,玩家不再扮演桐人、亞絲娜等原作主角,而是以原創(chuàng)普通玩家視角,體驗(yàn)無法登出、游戲內(nèi)死亡即現(xiàn)實(shí)死亡的殘酷生存冒險。游戲采用虛幻引擎制作,主打無縫即時戰(zhàn)斗與劍技連招,提供單手劍、短劍等多種武器選擇,支持角色定制、裝備強(qiáng)化與團(tuán)隊協(xié)作攻略,還原起始之城鎮(zhèn)、迷宮與浮游城場景,新增原創(chuàng)劇情與角色互動。

刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》IGN6分:純粉絲向!

現(xiàn)IGN對其給出了6分的評價,稱:《刀劍神域 艾恩葛朗特 回蕩新聲》對于硬核《刀劍神域》粉絲來說,或許是一款夢寐以求的游戲,但若剝離其動漫IP的標(biāo)簽,它不過是一款中規(guī)中矩的動作角色扮演游戲。

IGN(6/10):

《刀劍神域》的游戲大多表現(xiàn)尚可,盡管從未真正達(dá)到卓越。《艾恩葛朗特 回蕩新聲》朝著正確的方向邁出了半步,它擁有一個由原創(chuàng)角色擔(dān)綱主演的新穎故事,而不需要過度依賴桐人來凸顯自身。然而,由于探索受限,加上環(huán)境和敵人的多樣性不足,游戲的開放區(qū)域和世界設(shè)計成為了主要的敗筆。此外,火熱的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和鐵匠鋪里熾熱的爐火,也不足以融化故事那如冰川般緩慢的敘事節(jié)奏?!兜秳ι裼? 艾恩葛朗 特回蕩新聲》對硬核《刀劍神域》粉絲來說或許是一款夢寐以求的游戲,但若剝離其動漫IP的標(biāo)簽,它不過是一款及格的動作角色扮演游戲。

刀劍神域《艾恩葛朗特 回蕩新聲》IGN6分:純粉絲向!

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 發(fā)售:2026年7月10日(PC)
  • 開發(fā):Game Studio Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,動漫動作角色扮演,未來砍殺

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