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《控制:共振》公開全新“Take CONTROL”預(yù)告片與開發(fā)者幕后短片展?更多曼哈頓探索與戰(zhàn)斗玩法

時(shí)間:2026-06-08 11:33:22
  • 編輯:一只小編輯OVO

《控制:共振》公開全新“Take CONTROL”預(yù)告片與開發(fā)者幕后短片展?更多曼哈頓探索與戰(zhàn)斗玩法

芬蘭埃斯波(2026年6月8日) 一 在今日舉行的 PC Gaming Show 上 ,Remedy Entertainment 正式公開《控制:共振》全新“Take CONTROL”預(yù)告片 ,并同步發(fā)布開發(fā)者幕后紀(jì)錄短片 ,進(jìn)一步展?這款備受期待的《控制》系列續(xù)作中的世界設(shè)定、探索機(jī)制與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。全新預(yù)告片再次帶領(lǐng)玩家深入探索遭超自然力量侵蝕后的紐約曼哈頓 ,展?多個(gè)風(fēng)格鮮明的區(qū)域場景 ,以及高速戰(zhàn)斗 、超自然能力運(yùn)用和來自異世界威脅的激烈對抗。

與此同時(shí) ,Remedy Entertainment 還公開了一支開發(fā)者幕后紀(jì)錄短片 ,由《控制:共振》創(chuàng)意總監(jiān)

Mikael Kasurinen、美術(shù)總監(jiān) Elmeri Raitanen 以及首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Anne-Marie Gr?nroos 共同出鏡 ,深入介紹游戲世界設(shè)計(jì)理念與開發(fā)幕后故事。開發(fā)團(tuán)隊(duì)首次詳細(xì)分享了《控制:共振》如何突破《控制》初代作品中“太古屋” 的空間限制 ,將冒險(xiǎn)舞臺擴(kuò)展至整個(gè)紐約曼哈頓。受到超自然力量影響后的城市已發(fā)生劇烈變化 ,現(xiàn)實(shí)與異維空間彼此交錯(cuò) ,玩家將在多個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域中展開探索 ,每個(gè)區(qū)域都擁有獨(dú)特的視覺風(fēng)格、敵對勢力以及隱藏秘密。

除了更加廣闊的探索空間之外 ,《控制:共振》還將引入突破重力限制的移動與探索機(jī)制 ,讓玩家能夠以全新的方式穿梭于城市與異維空間之間。戰(zhàn)斗方面 ,游戲進(jìn)一步融合近戰(zhàn)攻擊、槍械戰(zhàn)斗 、超自然能力以及動態(tài)環(huán)境互動系統(tǒng) ,打造更具自由度與創(chuàng)造性的動作 RPG 體驗(yàn) ,使每場戰(zhàn)斗都能根據(jù)玩家選擇產(chǎn)生不同變化。

“我們希望通過《控制:共振》進(jìn)一步擴(kuò)展《控制》系列的世界觀與玩法邊界?!薄犊刂疲汗舱瘛穭?chuàng)意總監(jiān) Mikael Kasurinen 表? 。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在保留系列標(biāo)志性超自然氛圍的同時(shí) ,為玩家?guī)砀_放的探索體驗(yàn)、更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及更具沉浸感的世界設(shè)計(jì)。

技術(shù)層面 ,《控制:共振》發(fā)售時(shí)將完整支持 NVIDIA RTX 最新圖形技術(shù) ,通過 DLSS 4.5、路徑追蹤、 RTX Mega Geometry 以及 DLSS Ray Reconstruction 等技術(shù)進(jìn)一步提升畫面表現(xiàn)與沉浸感。同時(shí) ,作為

Remedy Entertainment 全球發(fā)行計(jì)劃的重要組成部分 ,《控制:共振》也將成為 Remedy 歷史上本地化支持最完整的作品。游戲?qū)⑻峁┯⒄Z、 巴西葡萄牙語、法語、德語、意大利語、 日語、簡體中文及西班牙語(西班牙) 的完整配音 、界面與字幕支持;同時(shí)還將提供繁體中文、韓語、波蘭語、俄語、拉丁美洲西班牙語、土耳其語及烏克蘭語的界面與字幕支持。

《控制:共振》數(shù)字版預(yù)購現(xiàn)已開放。預(yù)購?fù)婕铱色@得Pickpocket's Tool Artifact 以及迪倫專屬 Hiss

Corruption Out?t;數(shù)字豪華版還將額外包含迪倫專屬 AWE Mission Out?t、 Exclusive Untapped Artifact (Wallet)、新手資源包、數(shù)字藝術(shù)設(shè)定集及原聲音樂集等內(nèi)容。

《控制:共振》將于2026年9月24日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 GeForce NOW 平臺 ,Mac 版本(Steam 與 App Store)預(yù)計(jì)將于2026年稍晚推出。

關(guān)于 Remedy Entertainment

Remedy Entertainment Plc 是一家享譽(yù)全球的游戲開發(fā)公司 ,創(chuàng)立于1995年 ,總部位于芬蘭埃斯波 ,并在瑞典斯德哥爾摩設(shè)有辦公室。公司以打造敘事驅(qū)動、 電影化體驗(yàn)的動作游戲而聞名 ,旗下?lián)碛小犊刂啤?《心靈殺手》及《馬克斯 ·佩恩》等廣受好評的游戲系列。

Remedy 同時(shí)自主研發(fā)并持續(xù)迭代 Northlight? 游戲引擎及相關(guān)工具技術(shù) ,為旗下作品提供底層技術(shù)支持。 Remedy 股票于納斯達(dá)克赫爾辛基交易所主板上市。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Remedy Entertainment Plc
  • 發(fā)售:2026年9月24日(PC)
  • 開發(fā):Remedy Entertainment Plc
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:靈異,開放世界,動作角色扮演后末日,砍殺

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