SE搭建新框架 欲加速《最終幻想》《勇者斗惡龍》等游戲開發(fā)節(jié)奏
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
以開發(fā)周期漫長而著稱的史克威爾艾尼克斯,近日在最新財報中透露,公司正在“建立一個框架”,以加快《最終幻想》和《勇者斗惡龍》等核心IP的游戲發(fā)布節(jié)奏。
長期以來,SE的游戲開發(fā)周期備受關(guān)注?!蹲罱K幻想15》曾因曠日持久的開發(fā)過程成為業(yè)界談資。而《勇者斗惡龍12》和《王國之心4》分別于四年前和五年前公布,至今仍未公布發(fā)售日期或重大開發(fā)進(jìn)展。
據(jù)GameSpot報道,SE最新財報中的一頁幻燈片顯示,公司一直在致力于“建立一個框架”,以便穩(wěn)定地發(fā)布旗下頭部IP作品。財報列舉了過去幾個財年已發(fā)售的游戲,包括多款《勇者斗惡龍》重制版、《最終幻想戰(zhàn)略版》以及若干移植作品。
同時,財報也列出了即將到來的新財年的游戲陣容,包括Switch2版的《最終幻想7:重生》以及新公布的《最終幻想14》資料片《銀海之天舟》。
外界注意到,SE近年在發(fā)售節(jié)奏上已有明顯改善。然而,目前提速明顯的作品多為重制版和衍生作品,主系列正統(tǒng)續(xù)作是否也能受益于這一“框架”,仍有待觀察。
已知SE未來仍有多個重大項目在籌備中,包括《最終幻想7 重制版》三部曲的收官之作。



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