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《暗黑破壞神》x《只狼》!新作《Ashikai》公布

時(shí)間:2026-05-04 20:40:51
  • 來源:gamebiz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日,開發(fā)商One Isometric Studio公布了《Ashikai》,這是一款黑暗奇幻等距視角動(dòng)作RPG,設(shè)定在妖怪詛咒下的日本封建時(shí)代,玩家將扮演一名武士Shinro,殺穿致命地牢,尋找自己的主君,并踏上返回家人身邊的道路,這一概念源于“暗黑破壞神式的《只狼》”。游戲售價(jià)為2000日元,預(yù)計(jì)將于2027年第一季度發(fā)售。

關(guān)于這款游戲

《Ashikai》是一款以妖怪詛咒下的封建日本為舞臺的黑暗奇幻等距視角動(dòng)作RPG。

本作靈感來自日本妖怪傳說,講述武士Shinro在伏擊后孤立無援的故事。你將一路殺過受詛咒的道路、洞窟和殘破要塞,尋找黑田大人,并踏上回家的路。精準(zhǔn)的刀戰(zhàn)與艱難的抉擇,將決定旅途中的每一步。

《暗黑破壞神》x《只狼》!新作《Ashikai》公布

戰(zhàn)斗

時(shí)機(jī)掌握得越準(zhǔn),戰(zhàn)斗就越致命。完美看穿敵招會創(chuàng)造殘酷的反擊機(jī)會,利落的格擋能消耗敵人耐力、奪回節(jié)奏,而每一次出刀都會變得更加關(guān)鍵。

隨著Shinro不斷成長,他會習(xí)得戰(zhàn)斗技能,并通過精通不斷磨煉,從而改變自己在壓力下進(jìn)攻、防守與重整態(tài)勢的方式。完美的時(shí)機(jī)與經(jīng)過計(jì)算的戰(zhàn)斗,會讓Shinro更快蛻變。清晰的實(shí)時(shí)反饋,讓戰(zhàn)斗中的每一次交鋒都一目了然。

敵人

在《Ashikai》中,你將同時(shí)面對人類武者與惡鬼妖魔。每個(gè)敵人都有各自的定位、強(qiáng)項(xiàng)和作戰(zhàn)能力。敵人不會只是站樁和你互換攻擊。他們會根據(jù)你的動(dòng)作反應(yīng)、招架你的攻擊、閃避你的突進(jìn),彼此掩護(hù),懲罰你的冒進(jìn),并在察覺弱點(diǎn)時(shí)立刻擴(kuò)大優(yōu)勢。

每一場遭遇戰(zhàn)都是一道戰(zhàn)術(shù)難題。你需要讀懂陣型,打亂敵人的配合,避免戰(zhàn)局反過來壓垮自己。等級不足時(shí)若推進(jìn)過深,更強(qiáng)的敵人會懲罰你的遲疑,抓住失誤合圍而上,讓每一個(gè)錯(cuò)誤決定都付出代價(jià)。

武器

Shinro可以發(fā)現(xiàn)20多把刀,從樸素的普通刀,到能徹底改變你斬?cái)撤绞降南∮歇?dú)特武器。

每把刀都會帶有自己的威力、稀有度和戰(zhàn)斗特性,因此找到一把新刀,并不只是面板數(shù)值提升。它可能讓你轉(zhuǎn)向更快的斬?fù)簟⒏林氐谋?、生命汲取、元素效果,或是一種完全不同的方式來活過下一場戰(zhàn)斗。

派系

《Ashikai》中的勢力并不只是背景設(shè)定:浪人、平民、極道、新選組、盜匪以及其他各方勢力,都在這個(gè)世界中各自扮演著角色。

Shinro的行動(dòng)會影響他在世界各地的聲望:他幫助誰、接下哪些任務(wù)、攻擊誰、保護(hù)誰,又背叛誰。

若長時(shí)間偏向某一勢力,局勢的平衡可能徹底改變:舊日敵人會成為盟友,昔日盟友會化作威脅,Shinro本人也可能成為一種全新的亡命之徒。

《暗黑破壞神》x《只狼》!新作《Ashikai》公布

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