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當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

時(shí)間:2026-04-10 10:30:48
  • 編輯:一只小編輯OVO

試想一下這樣一個(gè)場(chǎng)景:你從火車(chē)上跳下來(lái),牛皮靴子踩在龜裂的紅土荒原上。遠(yuǎn)處,沙塵暴正在吞噬半邊天際線,你拉下牛仔帽的帽檐,機(jī)械手臂上的齒輪咬合發(fā)出嗡鳴,左手六發(fā)左輪自動(dòng)上膛,右手掌心已經(jīng)凝出一團(tuán)跳躍的火焰,打開(kāi)地圖,賞金合同上的目標(biāo)就在前方 ——

但這時(shí)候,你看了眼身邊三個(gè)隊(duì)友:一個(gè)在和路邊的景觀仙人掌斗智斗勇,另一個(gè)正對(duì)著空氣做出各種表情動(dòng)作,還有一個(gè)騎著機(jī)械骷髏馬,往相反的方向狂奔而去。

你突然意識(shí)到,今天的任務(wù)可能不會(huì)太順利……

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

這個(gè)聯(lián)機(jī)開(kāi)局的場(chǎng)景,出自一款名叫《遙遙西土》的法國(guó)獨(dú)立游戲。

這款支持1至4人合作的PvE射擊作品,于4月10日登上第三屆Triple-i獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)(簡(jiǎn)稱3i發(fā)布會(huì)),并正式官宣搶先發(fā)售版本將于4月28日登陸Steam。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

那么,這款游戲,到底什么來(lái)頭?

半個(gè)《絕地潛兵》?

《遙遙西土》由法國(guó)獨(dú)立工作室Evil Raptor開(kāi)發(fā),其前作是廣受好評(píng)的3D平臺(tái)類游戲《Pumpkin Jack》,游戲當(dāng)時(shí)由創(chuàng)始人Nicolas Meyssonnier一人獨(dú)立完成,之后工作室才擴(kuò)展到現(xiàn)在的七人規(guī)模。

就是這七個(gè)人,在今年2月的Steam新品節(jié)上搞了個(gè)大動(dòng)靜,《遙遙西土》橫空出世了。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

這款游戲的第一個(gè)試玩Demo就拿到了6000+條評(píng)測(cè),好評(píng)率高達(dá)98%,SteamDB數(shù)據(jù)顯示同時(shí)在線人數(shù)一度突破9000人。

社區(qū)里,不少聲音,都把它形容為“披著機(jī)器人牛仔皮的《絕地潛兵2》”。

《遙遙西土》的任務(wù)循環(huán)確實(shí)有潛兵那味:接任務(wù)、出征、完成目標(biāo)、返回。

但說(shuō)實(shí)話,真上手之后會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)比喻只對(duì)了一半。

靈幻西部的美術(shù)風(fēng)格

要知道,市面上不缺合作射擊游戲,但你很難找到第二款能把機(jī)器人、西部牛仔、骷髏、亡靈等元素放進(jìn)同一個(gè)世界觀里的作品。

在《遙遙西土》中,玩家作為一個(gè)機(jī)械牛仔,騎著機(jī)械戰(zhàn)馬穿越被亡靈詛咒的西部荒野,一手左輪一手火球,接下鎮(zhèn)上警長(zhǎng)派發(fā)的賞金合同,深入礦井、沙漠與鬧鬼峽谷獵殺各種不可名狀的骷髏怪物。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

用風(fēng)滾草和紅石峽谷,游戲構(gòu)建了一個(gè)猛一看常規(guī),實(shí)際卻與大眾記憶完全不一樣的狂野西部。在塵土飛揚(yáng)的木制酒館和無(wú)盡沙漠之外,《遙遙西土》的西部是一個(gè)充斥著鬧鬼礦洞、復(fù)活的骷髏大軍,還有隨時(shí)可能沖出來(lái)幽靈火車(chē)的靈幻世界。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

復(fù)古未來(lái)主義的蒸汽朋克機(jī)甲、哥特風(fēng)格的亡靈浪潮、以及塵沙漫天的經(jīng)典西部場(chǎng)景,共同構(gòu)成了視覺(jué)上的強(qiáng)烈對(duì)沖,為《遙遙西土》賦予了極具辨識(shí)度的美術(shù)風(fēng)格。Evil Raptor在《Pumpkin Jack》中確立的那種既詭異又迷人的視覺(jué)基因,在本作中依舊得到了淋漓盡致的發(fā)揮。

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法術(shù)×射擊,我的Build活過(guò)來(lái)了

不過(guò)美術(shù)和場(chǎng)景只是第一層,讓游戲更加有趣的,還是遙遙西土的槍械+奇術(shù)卡牌Build機(jī)制。

拆開(kāi)來(lái)看,這套玩法系統(tǒng)分為三層:槍械負(fù)責(zé)基礎(chǔ)輸出,法術(shù)負(fù)責(zé)場(chǎng)控與元素覆蓋,奇術(shù)卡牌決定二者的組合方式與傷害上限。

槍械好說(shuō),就是典型的FPS設(shè)計(jì),打得準(zhǔn)自然就猛,游戲在搶先體驗(yàn)階段提供了多種槍械供玩家選擇,不論是經(jīng)典的西部牛仔左輪還是火力兇猛的加特林,總有一款適合你。

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而法術(shù),可以說(shuō)是《遙遙西土》最獨(dú)特的設(shè)計(jì)。游戲搭建了一套以法術(shù)為核心的元素交互,帶有鮮明的涌現(xiàn)特質(zhì),這讓游戲在射擊之外,還有了一層構(gòu)筑的策略性。

玩家可以裝備不同的法術(shù)技能,它們并非各自獨(dú)立生效的孤立能力,還是一套可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng)的體系,比如酸液術(shù)鋪在地面可以形成范圍陷阱,如果此時(shí)投下火球就可以觸發(fā)腐蝕焰爆炸;而閃電術(shù)在癱瘓敵人的同時(shí),還能在潮濕區(qū)域產(chǎn)生范圍傳導(dǎo)。

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奇術(shù)卡牌,則在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步放大了Build的分化。

在對(duì)局中,玩家能夠通過(guò)擊殺敵人、完成事件、開(kāi)啟寶箱等方式隨機(jī)獲取奇術(shù)卡牌,效果覆蓋增傷、回復(fù)、疊盾等多個(gè)維度,通過(guò)局內(nèi)實(shí)時(shí)疊加,逐步成型為當(dāng)局的Build。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

比如同樣走槍械輸出流,拿到“暴擊率提升”和拿到“射速加成”,最終成型的手感截然不同;法術(shù)流也分純傷害向的元素連鎖和偏功能向的控場(chǎng)輔助。

當(dāng)然,在對(duì)局開(kāi)始前的整備階段,玩家也可以調(diào)整開(kāi)局自帶的初始奇術(shù),初始奇術(shù)算是局外養(yǎng)成的一部分,會(huì)隨著游戲進(jìn)程解鎖,它們作為局內(nèi)Build策略的底子,既決定了前期戰(zhàn)斗節(jié)奏,也在很大程度上框定了這一局的成型方向。

不過(guò),需要注意的是,玩家的奇術(shù)槽有限,越稀有、強(qiáng)大的奇術(shù)cost占位越高,如何進(jìn)行資源管理也是《遙遙西土》策略深度的表現(xiàn)之一,到底是貪一張高cost的S級(jí)奇術(shù)搏一搏單車(chē)變摩托,還是用多張低cost帶來(lái)更加穩(wěn)定的屬性成長(zhǎng),都是《遙遙西土》戰(zhàn)斗中需要考慮的決策環(huán)節(jié)。

硬核和搞怪,從來(lái)不沖突

如果你覺(jué)得上面說(shuō)的這些讓《遙遙西土》聽(tīng)著像個(gè)正經(jīng)的硬核射擊游戲,那只能說(shuō)還沒(méi)把握到它最精髓的部分。

就像開(kāi)頭描述的,這款游戲給聯(lián)機(jī)留下了相當(dāng)豐富的想象空間。

即使你準(zhǔn)頭一般也完全沒(méi)關(guān)系,法術(shù)和卡牌的Build足以讓任何人都享受到戰(zhàn)斗的快感,而那些由混亂催生的爆笑時(shí)刻,才是這款游戲留給玩家最深的記憶。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

為啥這么說(shuō)呢?首先,這游戲有友傷,但不是那種能直接“打死隊(duì)友”的機(jī)制,不過(guò)這反而更損,你可以故意把炸彈骷髏引到隊(duì)友旁邊再一槍打爆,看他被炸飛出去,完了你還能裝傻說(shuō)“不好意思沒(méi)看到”。

而且,地圖上散落的補(bǔ)給是有限的,殘血的時(shí)候,幾個(gè)人往往會(huì)瘋搶最后一瓶藥,對(duì)抗BOSS時(shí),它們又往往有特別夸張的范圍能力,比如卷起龍卷風(fēng)毫無(wú)征兆地把全隊(duì)卷上天轉(zhuǎn)圈尖叫,還有隊(duì)友的法術(shù)炸出蘑菇云大小的爆炸,這游戲的混亂永遠(yuǎn)能超出你的預(yù)期。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

你以為回到營(yíng)地小鎮(zhèn)就OK了嗎?根本消停不了,在酒館里,你可以和隊(duì)友幾個(gè)人像西部片一樣互相掄拳,當(dāng)個(gè)真正的牛仔,打完架又勾肩搭背去武器店升級(jí)裝備、到法術(shù)臺(tái)解鎖新技能、跑馬廄給機(jī)械馬換套拉風(fēng)皮膚,清點(diǎn)完賞金戰(zhàn)利品,然后嘴上說(shuō)著“最后一把最后一把”就又出發(fā)了。

當(dāng)左輪手槍遇上火球術(shù),《遙遙西土》EA版本4月28日Steam正式開(kāi)售

說(shuō)到底,就算《遙遙西土》的Build設(shè)計(jì)再精妙、槍感再扎實(shí),真正讓大家想再開(kāi)一局的,還得是這些亂七八糟的搞怪時(shí)刻。

搶先體驗(yàn),馳騁荒野

4月28日,《遙遙西土》EA版本將正式開(kāi)啟,屆時(shí),大家立馬就能跑遍沙漠、峽谷、礦洞這好幾種地圖。不少新武器和法術(shù),比如“手槍”(是真的“手”)“警長(zhǎng)徽章”等新武器也會(huì)同步上線,夠牛仔們亂折騰好一陣子了。

不光如此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在之前的月報(bào)里,就已經(jīng)透露了新的叢林地圖正在制作中,還有新敵人、新武器和新模式。voice chat功能也會(huì)與EA一起上線,到時(shí)候炸隊(duì)友就能實(shí)時(shí)聽(tīng)到他們的慘叫了。

所以,這還等啥?叫上最能搞事的幾個(gè)朋友,一起策馬沖進(jìn)遙遙西土吧!

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