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集結(jié)賞金小隊(duì),縱橫靈幻西部!《遙遙西土 Far Far West》Steam現(xiàn)已發(fā)售!

時(shí)間:2026-04-29 10:44:05
  • 編輯:一只小編輯OVO

4月28日,囊括賞金西部、蒸汽朋克、奇幻魔法、骷髏亡靈、槍械爆彈的合作射擊PVE獨(dú)游《遙遙西土Far Far West》正式以搶先體驗(yàn)(Early Access)形式上架Steam,自帶官方中文,原價(jià)72元,首周折后64.8元。

看到這么多定語(yǔ),各位可能會(huì)說(shuō),打住打住,干啥,擱這兒報(bào)菜名呢?

實(shí)話講,不是報(bào)菜名,而是這款游戲真就是要素拉滿,打造它的法國(guó)獨(dú)游團(tuán)隊(duì)Evil Raptor,把一堆看似八竿子打不著的東西打包進(jìn)了這個(gè)以西部為背景的世界中:機(jī)器人牛仔騎著齒輪戰(zhàn)馬馳騁荒野,左輪與火球齊飛,骷髏大軍和幽靈列車從四面八方涌來(lái)……各種腦洞大開的畫面,在這款游戲中碰撞出了一種荒誕而迷人的化學(xué)反應(yīng)。

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除了獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,從玩法上說(shuō),《遙遙西土》則是在第一人稱射擊之上,融合了肉鴿構(gòu)筑與法術(shù)戰(zhàn)斗,甚至還有各種元素反應(yīng)。

雖然標(biāo)簽多到讓人懷疑它到底想做什么,但玩過(guò)Demo的人幾乎都給出了同一個(gè)答案:上頭!

今年2月Demo上線期間,《遙遙西土》的試玩版獲得了98%的好評(píng)率,上千條Steam評(píng)測(cè)幾乎清一色推薦,而且,SteamDB數(shù)據(jù)顯示,游戲同時(shí)在線人數(shù)突破6000人,對(duì)于一款這個(gè)體量的獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)成績(jī)堪稱驚艷。

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這個(gè)“西部”,和你想的不一樣

既然提到“西土”,想必你會(huì)想到那個(gè)被無(wú)數(shù)創(chuàng)作者描繪過(guò)的西部世界,塵土飛揚(yáng)的小鎮(zhèn)酒館,一望無(wú)垠的黃沙戈壁……沒(méi)錯(cuò),《遙遙西土》保留了這些經(jīng)典意象,而且還在里面融入了一層魔幻與蒸汽朋克的奇異調(diào)料。

這里的西部可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止黃沙和風(fēng)滾草那么簡(jiǎn)單,在酒館黃沙之外,還充斥著鬧鬼礦洞、復(fù)活的骷髏大軍,以及隨時(shí)可能沖出來(lái)的幽靈火車。

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復(fù)古未來(lái)主義的蒸汽朋克機(jī)甲、哥特風(fēng)格的亡靈浪潮,讓《遙遙西土》的西部場(chǎng)景極具辨識(shí)度。這種美術(shù)上的亂燉聽上去似乎不太講究,但如果你上手體驗(yàn)就會(huì)發(fā)現(xiàn),它們?cè)谟螒蚶锝Y(jié)合得并不違和,反而增添了很多趣味。

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槍術(shù)交融的Build機(jī)制,越玩越上頭

在《遙遙西土》中,你將來(lái)到這座復(fù)古未來(lái)主義風(fēng)格小鎮(zhèn),扮演一個(gè)機(jī)器人牛仔,主要任務(wù)是獵殺賞金目標(biāo),也就是那些在周邊曠野游蕩的遠(yuǎn)古兇殘骷髏生物。騎著齒輪驅(qū)動(dòng)的鋼鐵戰(zhàn)馬,迎著風(fēng)沙沖入骷髏翼龍的領(lǐng)地,或者在廢土深處與蒸汽火車Boss展開殊死搏斗,這種荒誕感本身就是一種獨(dú)特的樂(lè)趣。

游戲可以單人進(jìn)行,也可以與最多三名好友組隊(duì)合作,每一局遵循兩個(gè)基本規(guī)則,即擊敗Boss+安全撤離,簡(jiǎn)潔明了。不過(guò),雖然上手門檻友好,卻蘊(yùn)藏著比表面更豐富的策略深度。

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因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)為《遙遙西土》精心設(shè)計(jì)了一套“槍械+法術(shù)+奇術(shù)卡牌”三位一體的Build系統(tǒng)。

簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),就是槍械負(fù)責(zé)基礎(chǔ)輸出、法術(shù)負(fù)責(zé)打控制和AOE、奇術(shù)卡牌是帶點(diǎn)肉鴿的局內(nèi)成長(zhǎng),既可以為二者帶來(lái)數(shù)值提升,又能帶來(lái)不一樣的buff。

槍械層面的設(shè)計(jì)遵循傳統(tǒng)FPS邏輯,打得準(zhǔn)就是王道,搶先體驗(yàn)階段已經(jīng)提供了從經(jīng)典西部左輪到火力兇猛的加特林在內(nèi)的多種武器供玩家選擇,未來(lái)版本的槍械武器庫(kù)還將進(jìn)一步豐富。

雖然是獨(dú)游,但不少玩家都盛贊游戲的射擊手感,配合快節(jié)奏的移動(dòng)和氛圍十足的配樂(lè),可以說(shuō)在《遙遙西土》,開槍本身,就是一種享受。

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而法術(shù)系統(tǒng),就是真正讓《遙遙西土》與同類作品拉開差距的設(shè)計(jì),游戲搭建了一套以法術(shù)為核心的元素交互體系,玩家裝備的法術(shù)技能可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng),不只是個(gè)“技能”那么簡(jiǎn)單。

比如酸液術(shù)鋪在地面形成范圍陷阱,此時(shí)投下火球就能觸發(fā)腐蝕焰爆炸;閃電術(shù)在癱瘓敵人的同時(shí),還能在潮濕區(qū)域產(chǎn)生范圍傳導(dǎo)。

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這意味著你在戰(zhàn)斗時(shí),不僅要關(guān)注單個(gè)技能的效果,更要思考技能之間如何配合、如何借助環(huán)境實(shí)現(xiàn)傷害最大化,這種“1+1遠(yuǎn)大于2”的涌現(xiàn)式玩法,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了實(shí)驗(yàn)和探索的味道。

更別說(shuō),對(duì)局中玩家可以通過(guò)擊殺敵人、完成事件、開啟寶箱等方式隨機(jī)獲取奇術(shù)卡牌,效果涵蓋增傷、回復(fù)、疊盾等多個(gè)維度,通過(guò)局內(nèi)實(shí)時(shí)疊加逐步成型為當(dāng)局的Build。

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選擇傷害、治療或爆頭專精,打造屬于自己的賞金獵手風(fēng)格,不管你是喜歡遠(yuǎn)程點(diǎn)射的精準(zhǔn)神槍手,還是熱衷在混亂中瘋狂甩法術(shù)的元素法師,亦或是兼顧續(xù)航的團(tuán)隊(duì)支援,都能在《遙遙西土》中找到屬于自己的戰(zhàn)斗方式。

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每次任務(wù)結(jié)束后,回到小鎮(zhèn),就可以用戰(zhàn)斗中賺取的靈魂和金幣升級(jí)武器和英雄屬性,購(gòu)買皮膚、表情,以及奇術(shù)卡,為下一次賞金獵殺做好準(zhǔn)備。

聯(lián)機(jī)獨(dú)狼任君選擇,后續(xù)更新超大杯

值得一提的是,《遙遙西土》雖然支持4人游玩,但即使沒(méi)有朋友在線,單人闖蕩也完全可行,而且,有時(shí)候沒(méi)有隊(duì)友搗亂,獨(dú)狼玩家更可以專注于Build的打磨和技術(shù)的提升。

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加點(diǎn)也是局外成長(zhǎng)的重要一環(huán)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾坦誠(chéng)地表示:“我們的目標(biāo)是讓《遙遙西土》與社區(qū)一起成長(zhǎng)”。

在這次EA上線前,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)通過(guò)多次封閉和公開測(cè)試收集了大量玩家反饋,并承諾在整個(gè)搶先體驗(yàn)期間都會(huì)保持這種開放的開發(fā)方式,讓《遙遙西土》真正成為一款“由玩家參與打造”的游戲。

他們還推出了名為“西部月刊”的月度社區(qū)欄目,定期分享開發(fā)進(jìn)度、幕后花絮和數(shù)據(jù)分析。

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目前,搶先體驗(yàn)EA發(fā)售版帶來(lái)了全新叢林地圖、仙人掌派系法術(shù)、新敵怪,各種地圖的新任務(wù)挑戰(zhàn)與免費(fèi)皮膚等等。而且,據(jù)西部月刊的消息,他們?cè)诤罄m(xù)更新中還準(zhǔn)備了更多內(nèi)容:比如地獄火地圖、全新外星人敵怪派系祖克敵軍、掠奪者飛船 、近戰(zhàn)武器、每周挑戰(zhàn),以及更多的主支線任務(wù)、法術(shù)和各類皮膚等豐富內(nèi)容。

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可以說(shuō),EA版本只不過(guò)是《遙遙西土》旅程的起點(diǎn)。但相信我,任何時(shí)候跟朋友踏上這片狂野的土地,這趟西部之旅都注定不會(huì)無(wú)聊。

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