曝《刺客信條:女巫》內(nèi)部口碑爆表 員工搶著參與開發(fā)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
最近《刺客信條:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)創(chuàng)意總監(jiān)克林特·霍金(Clint Hocking)的離職,讓不少人感到擔憂。畢竟該項目開發(fā)一切順利。即便接替他的讓·蓋斯東(Jean Guesdon)在該系列擁有豐富經(jīng)驗,他曾擔任《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:起源》創(chuàng)意總監(jiān),是系列資深開發(fā)者。但該項目仍有可能出現(xiàn)偏離原始構想的改動。
不過業(yè)內(nèi)資深爆料人湯姆·亨德森(Tom Henderson)透露,盡管這種可能性依然存在,但在育碧內(nèi)部,《刺客信條:女巫》已成為眾多員工追捧的對象?!坝行┤藭@次人事變動感到警惕,但《女巫》目前的開發(fā)品質(zhì)極為出色,正因如此,它成了育碧所有人都想?yún)⑴c的項目”。這種內(nèi)部熱捧在育碧近期深陷重組、裁員的重壓環(huán)境下,顯得尤為罕見。
《刺客信條:女巫》于2022年正式公布,作為系列下一款新作,它并非傳統(tǒng)RPG類型。據(jù)悉,該作由育碧蒙特利爾工作室主導開發(fā),敘事總監(jiān)達比·麥克德維特(Darby McDevitt)執(zhí)筆劇本,他曾負責《啟示錄》《黑旗》等口碑佳作的劇情創(chuàng)作。該作被定位為“史上最黑暗的《刺客信條》游戲”,主角是一名名叫艾爾莎(Elsa)的女性,擁有超自然能力(包括附身貓咪以分散守衛(wèi)注意力的能力)。
亨德森還透露,盡管《女巫》會包含部分開放世界元素,但整體以線性玩法為主。當然,游戲標志中的五芒星意象,以及玩家將與德國士兵對抗的傳聞,似乎都暗示故事背景設定于維爾茨堡獵巫審判時期——這一歷史階段屬于16世紀中歐獵巫狂熱的一部分,當時約有8萬人慘遭處決,但目前這一設定尚未得到官方確認。值得一提的是,主角艾爾莎的劇情大概率圍繞復仇展開,她的母親在獵巫審判中被處決,這也讓游戲的黑暗基調(diào)更加突出。
有趣的是,有網(wǎng)友向亨德森表示“如果不能體驗到以刺客為核心的劇情,這次人事變動就無關緊要”時,他用演員湯姆·漢克斯的一個動圖回應道:“拭目以待”。這也引發(fā)玩家對游戲劇情核心的諸多猜測。
目前,《刺客信條:女巫》尚未公布發(fā)售日期與登陸平臺,但有傳聞稱其將于2027年發(fā)售。



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