B社資深老將透露離職原因 不滿陶德畫餅與公司官僚化
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- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日前B社資深設(shè)計師、《上古卷軸》系列設(shè)定負(fù)責(zé)人Kurt Kuhlmann接受采訪,透露了他在2023年離職的真正原因。離職導(dǎo)火索是Todd Howard未能兌現(xiàn)讓他擔(dān)任《上古卷軸6》首席設(shè)計師的承諾。
在《輻射4》開發(fā)結(jié)束后,Todd Howard曾口頭承諾由Kurt Kuhlmann主導(dǎo)《上古卷軸6》開發(fā)。然而隨著《輻射76》《星空》等項(xiàng)目的插隊(duì),這一等待變得漫長而無果,他為此等待了近11年。當(dāng)項(xiàng)目最終提上日程時,Todd Howard告知他將不會擔(dān)任首席設(shè)計師,但依舊希望他擔(dān)任項(xiàng)目中的其他“重要角色”,而這與他的預(yù)期大相徑庭。
Kurt Kuhlmann指出,隨著工作室規(guī)模急劇膨脹及管理模式日益官僚化,內(nèi)部長期存在的問題令其感到不滿,加之與公司高層在未來核心項(xiàng)目規(guī)劃及人事安排上存在分歧,最終促使其結(jié)束了在B社長達(dá)二十余年的職業(yè)生涯。
近年來,B社在開發(fā)《星空》等大型項(xiàng)目時經(jīng)歷了劇烈擴(kuò)張,跨工作室協(xié)作涉及數(shù)百名開發(fā)者,導(dǎo)致溝通效率低下和管理脫節(jié)。隨著微軟介入及公司架構(gòu)調(diào)整,原本緊密的團(tuán)隊(duì)氛圍被繁瑣的層級審批所取代,決策過程變得模糊不清。盡管他認(rèn)為 Todd Howard 仍是優(yōu)秀的設(shè)計師,但龐大的組織架構(gòu)使其分身乏術(shù)。許多在其缺席時做出的決策往往因方向偏差而需事后推倒重來,導(dǎo)致項(xiàng)目受損。
作為資深開發(fā)者,他更傾向于親自參與一線內(nèi)容創(chuàng)作,而非被迫轉(zhuǎn)型為單純的管理者。這種職能定位的轉(zhuǎn)變與公司日益增長的大企業(yè)病也造成了開發(fā)過程中的溝通斷層,同時也讓他下定決心離職。
Kurt Kuhlmann還分享了他原本對《上古卷軸6》敘事構(gòu)想,即采用類似《星球大戰(zhàn):帝國反擊戰(zhàn)》黑暗結(jié)局,讓反派勢力梭默Thalmor取得階段性勝利,但他認(rèn)為在當(dāng)前漫長的開發(fā)周期和商業(yè)環(huán)境下,B社已不太可能采納這種具有風(fēng)險的劇情設(shè)計。



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