Bethesda勒令撤下被裁員工紀念展示 稱“公共區(qū)域不合適”
- 來源:kotaku
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
本周,微軟Xbox部門啟動了新一輪波及數(shù)千人的大規(guī)模裁員,Bethesda旗下多個工作室均遭受重創(chuàng)。而就在這場“血雨腥風”之中,一起令人心寒的插曲引發(fā)了廣泛關(guān)注——Bethesda Game Studios(BGS)工會指控,公司人力資源部門幾乎立刻要求員工撤下他們?yōu)楸徊猛略O(shè)立的紀念展示。
據(jù)BGS工會透露,在得知大量同事被裁后,Bethesda奧斯汀辦公室的員工率先發(fā)起了一項名為“服務(wù)紀念”(Celebration of Service)的活動,通過擺放被裁員工照片等方式向他們致敬并表達團結(jié)。受此啟發(fā),位于馬里蘭州羅克維爾總部的員工也布置了類似的紀念展示。
然而,這份善意卻遭遇了冷冰冰的回應(yīng)。工會通過官方賬號發(fā)文稱,羅克維爾的紀念展示布置后不久,HR便要求辦公室經(jīng)理“幾乎立刻”將其撤下。HR給出的理由是:該展示位于公共區(qū)域,必須移除。
工會對此表示強烈不滿,指出團隊過去曾多次使用公共區(qū)域展示粉絲作品等各類物品,均未受到干涉。“但HR似乎認為,‘服務(wù)紀念’是不合適的,”工會的聲明中寫道。
這場風波是Xbox大規(guī)模裁員計劃的縮影。本周一(7月6日),微軟宣布將在本財年內(nèi)裁減Xbox部門3200個崗位,其中1600人即刻生效。Bethesda總裁吉爾·布拉夫(Jill Braff)在內(nèi)部郵件中承認,公司必須“改變路線”,將戰(zhàn)略重心從各獨立工作室的規(guī)劃轉(zhuǎn)向聚焦《上古卷軸》、《輻射》等“最強IP”。
在此輪裁員中,Bethesda損失了大量資深開發(fā)者。工會指出,被裁員工包括“數(shù)十名程序員、美術(shù)師、設(shè)計師和測試人員”,其中不乏效力數(shù)十年的老將。例如,自《晨風》起便負責《上古卷軸》系列角色美術(shù)的資深角色美術(shù)師Christiane Meister,在任職27年后也遺憾離崗。



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