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曝《刺客信條:女巫》將弱化RPG元素 風(fēng)格更偏恐怖!

時間:2026-01-19 14:00:54
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

育碧蒙特利爾工作室正在開發(fā)《刺客信條:女巫》,這是繼《刺客信條:影》之后的系列新主線作品。官方曾于2022年9月的Ubisoft Forward活動上宣布該作,并表示《刺客信條:女巫》不會是一款傳統(tǒng)RPG,將在結(jié)構(gòu)上引入與前作不同的創(chuàng)新玩法。游戲背景設(shè)定在16世紀(jì)中期的中歐,圍繞獵巫題材展開。

曝《刺客信條:女巫》將弱化RPG元素 風(fēng)格更偏恐怖!

據(jù)網(wǎng)絡(luò)流傳的一位自稱參與項目的游戲測試員消息,該作可能會減少前作中復(fù)雜的RPG機(jī)制,重點強(qiáng)化心理恐怖、潛行與氛圍化玩法。開發(fā)團(tuán)隊正在優(yōu)化敵人AI,以提升潛行階段的一致性,同時調(diào)整游戲節(jié)奏,使其更緊張、策略性更強(qiáng)。敘事方面將采用環(huán)境敘事方式,通過視覺線索、音效設(shè)計及密集場景增加沉浸感和恐懼體驗。測試階段主要集中在光影、音效以及AI行為相關(guān)的Bug排查。

曝《刺客信條:女巫》將弱化RPG元素 風(fēng)格更偏恐怖!

官方方面,《刺客信條:女巫》由曾擔(dān)任《蝙蝠俠:阿卡姆起源》游戲總監(jiān)的制作人領(lǐng)導(dǎo),并邀請Christopher Grilli擔(dān)任首席劇本編寫,他曾參與《刺客信條:幻景》的劇本工作,并貢獻(xiàn)于《刺客信條:起源》和《刺客信條:英靈殿》的劇本創(chuàng)作。目前,游戲尚未公布正式發(fā)售日期,更多細(xì)節(jié)有待育碧官方后續(xù)披露。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025年3月20日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX Switch2
  • 標(biāo)簽:開放世界潛行,冒險

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