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音樂博士用薩克斯無傷通關(guān)《黑暗之魂》三部曲

時間:2026-01-06 14:23:30
  • 來源:GamesRadar+
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

近日,以使用薩克斯風(fēng)控制器完成高難度游戲挑戰(zhàn)而聞名的游戲主播“Dr.Doot”再次創(chuàng)造了游戲圈內(nèi)的驚人紀錄——他使用電子薩克斯作為控制器,以無傷(全程不被敵人擊中)的方式通關(guān)了《黑暗之魂》全三部曲以及《艾爾登法環(huán)》。

無傷葛溫視頻:

這位擁有音樂作曲博士學(xué)位的玩家,長期致力于使用這種獨特的控制器挑戰(zhàn)各類“受苦”游戲。在此次達成《黑暗之魂》系列無傷目標之前,他已成功以“無死亡”狀態(tài)通關(guān)了《血源詛咒》與《只狼:影逝二度》。他在社交平臺分享了自己操控薩克斯、最終無傷擊敗《黑暗之魂》最終boss“烏薪王葛溫”的片段,標志著這一系列挑戰(zhàn)的圓滿完結(jié)。

音樂博士用薩克斯無傷通關(guān)《黑暗之魂》三部曲

除了魂系游戲,Dr.Doot還曾使用薩克斯控制器完成了《茶杯頭》、《空洞騎士:絲之歌》以及《裝甲核心6:境界天火》等高難度作品的挑戰(zhàn)。此前他已用該樂器通關(guān)《空洞騎士》主線,目前正將目標轉(zhuǎn)向包括“四鎖五門”在內(nèi)的全部高難度內(nèi)容,以達成游戲的112%完成度。他表示,盡管極具折磨的平臺跳躍挑戰(zhàn)“苦痛之路”不計入完成度,但未來也可能嘗試攻克。

音樂博士用薩克斯無傷通關(guān)《黑暗之魂》三部曲

這一系列挑戰(zhàn)不僅展示了玩家非凡的游戲技巧與毅力,更以極具創(chuàng)意和娛樂性的方式,模糊了音樂演奏與硬核游戲操作之間的界限,在玩家社群中引發(fā)了廣泛關(guān)注與贊嘆。

音樂博士用薩克斯無傷通關(guān)《黑暗之魂》三部曲

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7.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:類魂系列

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