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拒絕等待!貝塞斯達(dá)總監(jiān)力挺游戲“空降發(fā)售”模式

時間:2025-11-24 17:31:02
  • 來源:GamesRadar+
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

在成功通過《上古卷軸4:湮滅重制版》和《完美音浪》實踐“空降發(fā)售”后,貝塞斯達(dá)游戲工作室總監(jiān)湯姆·馬斯汀近日公開表示,希望這一打破傳統(tǒng)的發(fā)行策略能夠延續(xù)下去。他認(rèn)為,在人們注意力日益分散的時代,“今日宣發(fā)、即刻可玩”的模式極具價值。

拒絕等待!貝塞斯達(dá)總監(jiān)力挺游戲“空降發(fā)售”模式

所謂“空降發(fā)售”,是指游戲廠商在不提前公布發(fā)售日,甚至完全不提前透露游戲存在的情況下,突然宣布并立即發(fā)布游戲。重生工作室的《Apex英雄》就是這一策略的經(jīng)典案例——游戲在公開當(dāng)天便直接上線。

貝塞斯達(dá)近年來已兩次運用此策略:首次是2023年通過Xbox與貝塞斯達(dá)聯(lián)合發(fā)行的《完美音浪》(該IP現(xiàn)版權(quán)已移交Krafton);第二次則是今年突然推出的《上古卷軸4:湮滅重制版》。

拒絕等待!貝塞斯達(dá)總監(jiān)力挺游戲“空降發(fā)售”模式

在2025年金搖桿獎頒獎典禮現(xiàn)場,馬斯汀接受GamesRadar+采訪時透露:“我們與《完美音浪》的空降發(fā)售取得了實實在在的成功”,這促使發(fā)行商再次嘗試。他特別提到:“陶德·霍華德,我們的老大,很久以前就想這么做了。因為能夠直接告訴玩家‘東西在這兒,今天就能玩到’,這種感覺太棒了?!?

拒絕等待!貝塞斯達(dá)總監(jiān)力挺游戲“空降發(fā)售”模式

馬斯汀進(jìn)一步解釋了策略背后的洞察:“現(xiàn)在我們每個人的注意力持續(xù)時間都很短?!彼寡?,例如《GTA6》這樣的作品,“我也想今天就玩到,對吧?”他認(rèn)為,在信息過載的時代,這種“即宣即玩”的方式能精準(zhǔn)捕捉玩家當(dāng)下的渴望,是一種非常有趣的策略。

盡管馬斯汀對未來的空降計劃守口如瓶,但他明確表示:“我希望這不是最后一次。能在發(fā)布當(dāng)天占據(jù)整個互聯(lián)網(wǎng),在人們產(chǎn)生興趣的瞬間就滿足他們,我個人是這種模式的粉絲?!?

拒絕等待!貝塞斯達(dá)總監(jiān)力挺游戲“空降發(fā)售”模式

至于貝塞斯達(dá)的下一個空降驚喜會是什么,目前仍是未知數(shù)。不過,有報道稱這家RPG巨頭正在著手開發(fā)《輻射3》重制版。如果延續(xù)當(dāng)前策略,這款備受期待的作品或許也會在某一天突然空降到玩家面前。

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