《刺客信條》獨(dú)立多人游戲《刺客信條:Invictus》關(guān)鍵開(kāi)發(fā)者離職
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧近來(lái)可謂風(fēng)波不斷,多款旗艦IP接連受到影響。其中,《刺客信條》系列尤為明顯——繼系列負(fù)責(zé)人Marc-Alexis C?té離職后,近日又傳出了新的核心成員出走消息。
據(jù)悉,《刺客信條:Invictus》制作經(jīng)理Cedrick Dequette日前領(lǐng)英上宣布離職,結(jié)束了他在育碧魁北克長(zhǎng)達(dá)9年的工作生涯。
這位資深開(kāi)發(fā)者曾參與《刺客信條:奧德賽》《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》等多部作品,最初以測(cè)試員身份加入公司,后來(lái)逐步成長(zhǎng)為項(xiàng)目核心負(fù)責(zé)人。他表示,將很快公布自己的新動(dòng)向。
Cedrick Dequette在領(lǐng)英上寫(xiě)道:“本周標(biāo)志著一個(gè)重要篇章的結(jié)束:在育碧魁北克的9年旅程?!?
據(jù)了解,《刺客信條:Invictus》是一款獨(dú)立的多人在線游戲,主打類似“大逃殺”的競(jìng)技體驗(yàn),包含死亡競(jìng)賽、自由混戰(zhàn)等多種玩法模式。這也是《刺客信條》系列多年后首次重啟多人元素。
然而,制作經(jīng)理的離職也引發(fā)了外界對(duì)項(xiàng)目現(xiàn)狀的擔(dān)憂。畢竟,《刺客信條》系列在多人玩法上的嘗試一直起伏不定——從早期的PVP、合作任務(wù)到后來(lái)的全面取消線上模式,始終未能找到穩(wěn)定方向。如今重返這一領(lǐng)域,育碧似乎仍在摸索如何為《Invictus》確立清晰的定位。



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