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Starbreezre要求評估《超殺:行尸走肉》開發(fā)成本

時間:2018-11-24 15:41:09
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)一份今天公布的媒體公告,Starbreeze公司董事會強(qiáng)制要求公司管理層進(jìn)行運(yùn)營成本評審,并執(zhí)行削減成本計(jì)劃,將重心放回核心業(yè)務(wù)。

根據(jù)細(xì)節(jié)披露,《超殺:行尸走肉》的主機(jī)版成本當(dāng)中,有1000萬美元是支付給505工作室的品牌授權(quán)費(fèi)用。然而《超殺:行尸走肉》的首發(fā)成績很不理想,顯然會對第三財(cái)政季度末的數(shù)字指標(biāo)和第四財(cái)政季度的計(jì)劃造成負(fù)面影響。即便如此,Starbreeze公司CFO Sebastian Ahlskog表示他們對第四季度的樂觀估計(jì)依然沒有改變。

Starbreezre要求評估《超殺:行尸走肉》開發(fā)成本

在本次媒體公告中,《超殺:行尸走肉》的首發(fā)銷量表現(xiàn)低于預(yù)期的原因是因?yàn)樗麄冨e誤地估計(jì)了不同定價地區(qū)的銷量,因?yàn)樵诙砹_斯和中國等售價偏低的地區(qū)銷量比例遠(yuǎn)超預(yù)期。

Starbreeze對于《超殺:行尸走肉》的首發(fā)銷量期待很高,公司主席Michael Hjorth對銷量表現(xiàn)表示:

“這十分令人失望,但游戲銷量數(shù)據(jù)需要分開來看。我們的活躍玩家有規(guī)律增長,這對于服務(wù)型游戲的框架和未來表現(xiàn)是非常重要的,開發(fā)小組正在全力為游戲帶來改善,增加新內(nèi)容。第二季內(nèi)容將很快上線?!?

Starbreeze公司目前正在執(zhí)行內(nèi)部評審,目標(biāo)是削減成本,集中核心業(yè)務(wù)。本次評審計(jì)劃“在2019年內(nèi)節(jié)約大量開支”。Sebastian Ahlskogh對此表示:

“我們已經(jīng)初步進(jìn)行了成本評審,確保更符合收入水平。我們正在對這一目標(biāo)設(shè)計(jì)程序,同時小心關(guān)注收入開發(fā)。我們必須專注于核心業(yè)務(wù),確保完成公司的重要游戲。”

《超殺:行尸走肉》第一季現(xiàn)已發(fā)售,第二季預(yù)計(jì)本月內(nèi)上線。本作現(xiàn)已登陸PC,預(yù)計(jì)明年登陸PS4和Xbox One平臺。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Starbreeze Publishing AB
  • 發(fā)售:2018年11月7日(PC)
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸合作,末世電影改

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