《超殺:行尸走肉》開發(fā)者不懂虛幻4引擎 只能現(xiàn)學(xué)現(xiàn)做
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《超殺:行尸走肉》是一款生存FPS游戲。本作采用虛幻4引擎,各方面還不錯,不過當(dāng)時該作開發(fā)者對虛幻4引擎并不了解,甚至邊查資料邊做游戲。
外媒Eurogamer稱該工作室在制作《超殺:行尸走肉》時,對Epic的虛幻4引擎缺乏了解,為此只能一邊在網(wǎng)上搜索教程、一邊制作游戲。一位開發(fā)者說:“如果你去任何一家工作室,那里基本上都會有至少50%的人對他們使用的引擎是熟悉的。然而在我們這里,感覺只有10%的人懂虛幻4引擎,剩下90%的人都只能靠這10%的人給他們解釋,或者上網(wǎng)去搜索資料。所以我們在開發(fā)游戲時還需要一邊翻閱引擎教程說明,這真的很糟?!?
事實上Starbreeze一開始使用的是Valhalla的引擎,但它太不好用了,存在不少問題,因而他們才更換到虛幻4的。然而為什么要換這么一個他們不會用的引擎呢?這就不得而知了。
雖然《超殺:行尸走肉》沒有因為引擎而產(chǎn)生太大問題,但該工作室卻存在著很多類似這樣的問題,因而他們逐漸沒落了。《超殺:行尸走肉》目前在Steam上評價為“褒貶不一”,銷量不好,PS4版也取消了。不知道Starbreeze還能否出新作。



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