《命運(yùn)2》或?qū)⒉扇⌒∫?guī)模章節(jié)更新形式更新劇情
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001

Bungie工作室對(duì)于《命運(yùn)》游戲中的背景故事的處理讓人感覺(jué)不太滿意,不過(guò)看上去他們打算在《命運(yùn)2》(Destiny 2)中進(jìn)行改進(jìn)。根據(jù)NeoGAF論壇網(wǎng)友對(duì)他們招聘啟事的深入挖掘,似乎Bungie打算采用長(zhǎng)期小規(guī)模劇情章節(jié)式的更新,來(lái)不斷擴(kuò)展《命運(yùn)2》的世界背景,其實(shí)這也是許多網(wǎng)絡(luò)游戲慣用的處理手法。
Bungie工作室發(fā)布了一個(gè)“Live劇情總監(jiān)”的職位,聽(tīng)上去是要招募大量外部資源負(fù)責(zé)編寫劇情故事。除此之外,他們也想盡量避免第一部游戲所犯下的劇情方面的錯(cuò)誤。目前游戲距離發(fā)售還有九個(gè)月,所以現(xiàn)在雇人編故事真的來(lái)得及嗎?背景設(shè)定和故事劇情不應(yīng)該是在開(kāi)發(fā)初期就定下來(lái)的嗎?
《命運(yùn)2》預(yù)計(jì)今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,也有可能登陸PC。
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