盡管Bungie最近經(jīng)歷大裁員,且《命運(yùn)2》在最終大型更新后不會(huì)再推出新內(nèi)容,但游戲并未完全停止運(yùn)營(yíng)。官方表示未來(lái)仍將進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),并會(huì)推出小規(guī)模修復(fù)補(bǔ)丁。近日Bungie為《命運(yùn)2》推送了一個(gè)小型補(bǔ)丁,主要內(nèi)容為修復(fù)現(xiàn)有問(wèn)題。由于后續(xù)不會(huì)再有新內(nèi)容更新,不少玩家擔(dān)心這是否為游戲最后一次補(bǔ)丁。對(duì)此Bungie首席社區(qū)經(jīng)理dmg04回應(yīng)稱,團(tuán)隊(duì)仍會(huì)關(guān)注一些高優(yōu)先級(jí)問(wèn)題,例如游戲崩潰等情況,并繼續(xù)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù)與日常運(yùn)營(yíng)。他說(shuō):“如果條件允許,偶爾也可能會(huì)加入一些小型修復(fù)。”
在《命運(yùn)2》發(fā)布最終大型更新并經(jīng)歷開(kāi)發(fā)商Bungie大規(guī)模裁員后,游戲不再有新內(nèi)容推出。但官方確認(rèn),游戲仍在維持運(yùn)營(yíng),并不定期發(fā)布熱修復(fù)補(bǔ)丁。 Bungie今日早些時(shí)候發(fā)布了《命運(yùn)2》的一次小型更新補(bǔ)丁說(shuō)明。雖然內(nèi)容不多——基本只是一些問(wèn)題修復(fù)——但這正是未來(lái)玩家所能期待的全部更新內(nèi)容。每次Bungie發(fā)布此類補(bǔ)丁,玩家們都會(huì)猜測(cè):這是否就是《命運(yùn)2》的最后一個(gè)補(bǔ)丁?游戲是否已真正“死亡”?一位玩家今天將這一問(wèn)題直接拋給了《命運(yùn)2》官方賬號(hào),Bungie首席公關(guān)經(jīng)理dmg04給出了回應(yīng)?!霸谟龅阶罡邇?yōu)先級(jí)問(wèn)題(如游戲崩潰)時(shí),我們可能會(huì)緊急處理,”他解釋道,“服務(wù)器整體維護(hù)和日常保養(yǎng)仍會(huì)進(jìn)行。如果條件允許,偶爾也會(huì)有一些小修復(fù)穿插其中?!?盡管不再有新內(nèi)容更新,但游戲仍可能出現(xiàn)新的崩潰問(wèn)題——畢竟,代碼的復(fù)雜性
Epic Games老板Tim Sweeney在社交媒體上發(fā)文指出,Bungie本可以利用AI來(lái)拯救《命運(yùn)》系列。他表示,如果工作室能引入AI以更低的預(yù)算生成海量的游戲內(nèi)容,《命運(yùn)2》原本可以獲得更高的收入。由于開(kāi)發(fā)新內(nèi)容需要巨大的投入,《命運(yùn)2》在其整個(gè)生命周期中幾乎未能實(shí)現(xiàn)盈利。然而,Sweeney認(rèn)為,如果利用AI來(lái)解決這一難題,而不是在開(kāi)發(fā)人員身上砸下重金,它本可以取得更大的成功。。考慮到Epic Games今年一邊稱贊新技術(shù)提高了工作效率,一邊卻裁掉了1000名員工,這種說(shuō)法并不令人意外。然而,這項(xiàng)技術(shù)在Bungie的母公司索尼已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用, 索尼稱之為 一項(xiàng)令人興奮的長(zhǎng)期項(xiàng)目。由于《馬拉松》也難以達(dá)到PlayStation的預(yù)期銷量,索尼是否會(huì)像Sweeney建議的那樣,在其在線服務(wù)項(xiàng)目中更大規(guī)
剛剛索尼官宣旗下Bungie工作室面臨大規(guī)模裁員,沒(méi)想到多次蹭知名動(dòng)漫游戲熱圖梗的白宮官方SNS又發(fā)新圖,這回明顯是《命運(yùn)2》風(fēng)格,似乎是在呼應(yīng)這款即將逝去的游戲?!ungie工作室的代表作之一就是《命運(yùn)2》,但是在6月9日時(shí)官宣最終更新發(fā)布,游戲不再繼續(xù)開(kāi)發(fā)新內(nèi)容,部分員工并入同樣狀況并不理想的《馬拉松》,隨后6月25日官宣Bungie工作室大規(guī)模裁員?!ぐ讓m突發(fā)新圖后,迅速引發(fā)熱議,部分媒體批評(píng)白宮無(wú)視數(shù)百名員工的失業(yè)而當(dāng)做整活梗。
在《命運(yùn)2》最終內(nèi)容更新發(fā)布后, Bungie宣布將“裁員”,并進(jìn)行“重組”,以“更好地為工作室的現(xiàn)在和未來(lái)做好準(zhǔn)備” 。作為重組的一部分,于2025年8月接替Pete Parsons的Bungie工作室負(fù)責(zé)人Justin Truman卸任。 索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)公開(kāi)了由工作室業(yè)務(wù)集團(tuán)執(zhí)行長(zhǎng)赫曼?胡斯特(Hermen Hulst)對(duì)SIE全體員工發(fā)送的一封內(nèi)部電子郵件,宣布將縮減Bungie員工規(guī)模。受影響的大部分員工來(lái)自《命運(yùn)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),只有少部分來(lái)自《馬拉松》團(tuán)隊(duì)。此外,支持Bungie運(yùn)營(yíng)的SIE團(tuán)隊(duì)也將進(jìn)行裁員。福布斯游戲新聞?dòng)浾逷aul Tassi爆料:此次裁員,Bungie一半員工被裁,超過(guò)400名 SIE之后仍將繼續(xù)支持《失落星船:馬拉松》團(tuán)隊(duì),協(xié)助該團(tuán)隊(duì)在第一季和第二季所奠定的基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,
備受矚目的Steam 2026年夏季特賣活動(dòng)已于今日正式拉開(kāi)帷幕!《命運(yùn)2》夏促史低來(lái)襲!僅需約120元即可入手所有主要DLC,完整體驗(yàn)上千小時(shí)的游戲內(nèi)容。對(duì)于過(guò)去入坑成本偏高的《命運(yùn)2》來(lái)說(shuō),這波大促著實(shí)劃算,堪稱踏入《命運(yùn)2》宏大科幻宇宙的最佳時(shí)機(jī)!具體折扣陣容如下:通過(guò)一次性購(gòu)入上述內(nèi)容,玩家將能夠體驗(yàn)自游戲上線以來(lái)“光與暗的傳奇”完整故事線,解鎖海量武器、裝備與豐富玩法。關(guān)于游戲:《命運(yùn)2》是一款由Bungie精心打造、獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的大型多人在線第一人稱動(dòng)作游戲。玩家在游戲中將化身“守護(hù)者”,在廣袤的太陽(yáng)系中探索,肩負(fù)起保衛(wèi)人類最后堡壘的重任。游戲的核心魅力在于其業(yè)界頂尖的射擊手感、電影級(jí)的科幻史詩(shī)劇情,以及經(jīng)典的“刷刷刷”裝備驅(qū)動(dòng)玩法。玩家可以通過(guò)完成劇情任務(wù)、挑戰(zhàn)打擊副本、參與高難度六人合作“突襲”,或
Bungie工作室的資深員工透露,旗下熱門射擊游戲《命運(yùn)2》的開(kāi)發(fā)者曾多次提議,基于該游戲宇宙制作一款官方的戀愛(ài)模擬游戲。創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這是為粉絲提供趣味內(nèi)容、并讓他們更深入了解著名角色的絕佳機(jī)會(huì)。但公司管理層斷然拒絕了這個(gè)想法,并嚴(yán)禁任何此類帶有惡搞性質(zhì)的嘗試。 據(jù)前社區(qū)負(fù)責(zé)人莉安娜·魯珀特透露,編劇們不僅僅討論了概念,還在一次內(nèi)部創(chuàng)意節(jié)上制作了一款完整的原型。該項(xiàng)目深受知名文字游戲《夢(mèng)幻老爹》的啟發(fā)。盡管已經(jīng)有了可玩版本,但工作室高層立刻叫停了這一倡議,認(rèn)為在這殘酷的科幻世界里,玩家不需要這類實(shí)驗(yàn)性內(nèi)容。高層的保守態(tài)度引發(fā)了編劇部門內(nèi)部的深深失望,多年來(lái)他們一直試圖將這一創(chuàng)意作為獨(dú)立作品推出。前資深敘事設(shè)計(jì)師羅伯特·布魯克斯證實(shí),曾為這個(gè)項(xiàng)目工作的專業(yè)戀愛(ài)游戲編劇們,甚至準(zhǔn)備了包含詳細(xì)成本回收財(cái)務(wù)評(píng)估的完整
連日來(lái),網(wǎng)上關(guān)于《命運(yùn)》系列為何全面停更的謠言與猜測(cè)愈演愈烈。但有消息稱,有一點(diǎn)可以排除:這并非索尼因Bungie未達(dá)業(yè)績(jī)預(yù)期而做出的懲罰。憑借《光環(huán)》系列的空前成功,Bungie多年來(lái)都是行業(yè)內(nèi)的熱門收購(gòu)標(biāo)的。后來(lái)Bungie脫離《光環(huán)》系列打造《命運(yùn)》,同樣大獲成功?!睹\(yùn)2》作為續(xù)作表現(xiàn)也十分亮眼,索尼因此決定收購(gòu)這家工作室,開(kāi)啟互利共贏的合作。但事態(tài)并未朝預(yù)期方向發(fā)展,如今《命運(yùn)》系列似乎已經(jīng)走到終點(diǎn)——而且很可能是永久終結(jié)。 據(jù)保羅·塔西從其Bungie內(nèi)部消息源處獲悉,停止《命運(yùn)》系列新內(nèi)容與更新純粹是商業(yè)決策,與私人恩怨或?qū)α⑶榫w無(wú)關(guān):“這幾乎完全是財(cái)務(wù)層面的原因,說(shuō)白了就是《命運(yùn)2》的運(yùn)營(yíng)成本已經(jīng)超過(guò)了營(yíng)收。就是算賬而已,很殘酷,但就是數(shù)字問(wèn)題。Bungie內(nèi)部沒(méi)人覺(jué)得這是什么‘報(bào)復(fù)’。所有人都
在Xbox面臨重大重組之際,索尼自身也因《命運(yùn)2》的開(kāi)發(fā)商Bungie而陷入低谷。盡管該工作室在多年后推出了全新服務(wù)型游戲《馬拉松》,但反響平平,工作室正處于急劇下滑的狀態(tài)。 最新有消息傳出,稱索尼將多年來(lái)服務(wù)型游戲(GaaS)的多起失敗歸咎于Bungie。該工作室原本被寄予厚望,要在索尼的服務(wù)型游戲戰(zhàn)略中扮演核心角色,但其動(dòng)蕩的產(chǎn)品組合未能為索尼進(jìn)軍這片變幻莫測(cè)的市場(chǎng)提供有力支撐。法國(guó)記者@SylvainTrinel在社交媒體上爆料,他深入PlayStation內(nèi)部的線人透露,索尼高管對(duì)Bungie懷有“報(bào)復(fù)的欲望”。索尼對(duì)該工作室執(zhí)行其服務(wù)型游戲戰(zhàn)略的方式感到失望,而像《星鳴特攻》等其他服務(wù)型游戲的失敗,更進(jìn)一步破壞了公司的宏偉計(jì)劃。 Sylvain還重申,索尼計(jì)劃在今年夏季晚些時(shí)候裁掉至少一半的Bungi
法國(guó)BFMTV電視臺(tái)記者西爾萬(wàn)·特里內(nèi)爾在社交媒體上聲稱,他聽(tīng)說(shuō)Bungie計(jì)劃在今年夏天解雇至少50%的員工。 Bungie預(yù)計(jì)將在今年夏天面臨大規(guī)模裁員。我對(duì)此持謹(jǐn)慎態(tài)度,但聽(tīng)到有傳言稱,在《命運(yùn)2》的支持工作結(jié)束以及《馬拉松》的相關(guān)情況處理完畢后,至少50%的員工(包括正式和合同工)將被解雇。這些言論是在彭博社記者杰森·施賴爾發(fā)布消息之后出現(xiàn)的,該消息稱,Bungie計(jì)劃在《命運(yùn)2》的內(nèi)容更新結(jié)束后進(jìn)行大量裁員。同時(shí),目前還沒(méi)有啟動(dòng)《命運(yùn)3》開(kāi)發(fā)的計(jì)劃。特里內(nèi)爾還表示,預(yù)計(jì)整個(gè)游戲行業(yè)將迎來(lái)一場(chǎng)裁員的“血洗”,并提醒大家留意7月1日之后的消息。
對(duì)所有《命運(yùn)》系列粉絲來(lái)說(shuō),此刻的心情可謂喜憂參半:《命運(yùn)2》在推出最終更新后,已正式進(jìn)入停更狀態(tài)。想來(lái)天下無(wú)不散的筵席吧。很多人將這款由Bungie打造、開(kāi)創(chuàng)了掠奪射擊品類的標(biāo)桿之作被叫停的責(zé)任,全部歸咎于2022年以36億美元收購(gòu)該工作室的索尼。而索尼決定轉(zhuǎn)而扶持新作《馬拉松》接檔的決策,也同樣飽受爭(zhēng)議。不過(guò),一位前員工反駁了“索尼是唯一元兇”的說(shuō)法。 前社區(qū)經(jīng)理莉安娜·魯珀特在社交媒體上表示:“這場(chǎng)危機(jī)早在索尼入局之前就已經(jīng)埋下了伏筆。在被索尼收購(gòu)前,Bungie的財(cái)務(wù)狀況就已經(jīng)跌破了警戒線。如果當(dāng)時(shí)沒(méi)有被收購(gòu),工作室離徹底關(guān)停只差一步,至少《命運(yùn)》這個(gè)IP肯定撐不下去。這本質(zhì)上是一次緊急收購(gòu)?!奔幢阏驹诰滞馊艘暯且材芮逦闯觯缭诒凰髂崾召?gòu)很久之前,Bungie就已經(jīng)陷入了困境。這家口碑出眾的工作室20
《命運(yùn)2》最后一次更新“凱旋紀(jì)念碑”上線后,粉絲們?yōu)樽C明這款游戲,紛紛上線希望索尼和Bungie能繼續(xù)支持這款游戲。根據(jù)SteamDB,《命運(yùn)2》24小時(shí)峰值突破13萬(wàn)人,6月9日時(shí),玩家峰值甚至突破了16萬(wàn)人。如果僅從在線玩家數(shù)量上來(lái)判斷,顯然Bungie和索尼放棄《命運(yùn)2》押寶《馬拉松》的決定是錯(cuò)誤的。相比之下,《馬拉松》的Steam在線玩家只有1.2萬(wàn)人左右,只有《命運(yùn)2》的十分之一。玩家對(duì)《命運(yùn)3》的需求依然旺盛,一份請(qǐng)?jiān)笗勋@得超過(guò)17萬(wàn)人的簽名。玩家們對(duì)這一決定感到非常失望,他們不希望這個(gè)系列就此終結(jié),這一點(diǎn)從目前的簽名人數(shù)中可見(jiàn)一斑。
《命運(yùn)2》的玩家正努力讓《命運(yùn)2》以盛大的方式落幕。隨著這款射擊游戲最終更新上線,其在Steam平臺(tái)上的銷量突然飆升,粉絲們希望借此向索尼傳達(dá)這款第一人稱射擊游戲的超高人氣?!睹\(yùn)2》最后一個(gè)大型補(bǔ)丁“凱旋紀(jì)念碑”現(xiàn)已發(fā)布,為Bungie近九年來(lái)打造的這款宇宙FPS游戲畫上了句號(hào)。作為一款收官之作,它不僅吸引了老玩家,也吸引了部分流失的玩家回歸,并推動(dòng)游戲登頂了Steam(美國(guó))暢銷榜?!睹\(yùn)2》已躍居Steam暢銷榜榜首,不僅如此,它的另外兩個(gè)擴(kuò)展包《反叛》和《宿命邊緣》也分別位列第三和第五,躋身前五名。部分粉絲希望這件事能從Bungie一直影響到索尼,促使索尼加大對(duì)Bungie工作室和《命運(yùn)》系列游戲的投資。一位玩家在Reddit上寫道:“關(guān)鍵在于索尼看到了《命運(yùn)》依然能夠盈利,而《馬拉松》卻沒(méi)能做到這一點(diǎn)
《命運(yùn)2》迎來(lái)了其“死亡之日”,Bungie發(fā)布了《命運(yùn)2》最后一個(gè)大更新“凱旋紀(jì)念碑”。由于是最后一次內(nèi)容更新,僅在Steam平臺(tái)上,就有超過(guò)16萬(wàn)玩家涌入游戲,共同見(jiàn)證游戲的最終結(jié)局。 這個(gè)數(shù)字已經(jīng)是Bungie新作《馬拉松》Steam在線峰值的兩倍,也打破了去年7月“命運(yùn)邊緣”擴(kuò)展包在Steam上創(chuàng)下的玩家峰值記錄(10.8萬(wàn)人)。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),截至目前,《命運(yùn)2》在Steam上的同時(shí)在線人數(shù)峰值已超過(guò)16.7萬(wàn)人,比自2024年6月“回聲篇”發(fā)布以來(lái)任何時(shí)候都更加活躍。從那時(shí)到現(xiàn)在,最大峰值出現(xiàn)在2025年7月《命運(yùn)邊緣》擴(kuò)展包發(fā)布時(shí),當(dāng)時(shí)Steam平臺(tái)同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)到了10.8萬(wàn)人。但這個(gè)數(shù)字很快就回落了,到了今年4月,這款射擊游戲的在線人數(shù)甚至沒(méi)能突破1.3萬(wàn)人。 本次更新的亮點(diǎn)包括(但
自《命運(yùn)2》上線以來(lái),守護(hù)者們打退了暗影、擊敗了蟲神、粉碎了利刃、驅(qū)逐了夢(mèng)魘、智取了薩瓦圖恩,并在整個(gè)太陽(yáng)系中書寫了傳奇故事。6月10日,《命運(yùn)2:凱旋紀(jì)念碑》正式所有玩家開(kāi)放。我們邀請(qǐng)所有守護(hù)者一同慶祝這些偉大的成就:傳奇、德瑞捷、反叛者、征服者、新曙光——以及所有介于其間的人。自游戲上線以來(lái),每年都會(huì)通過(guò)凱旋時(shí)刻慶?!睹\(yùn)2》最新篇章中的高光時(shí)刻。而這一次,凱旋紀(jì)念碑更新進(jìn)一步擴(kuò)展這場(chǎng)慶典,匯聚整個(gè)《命運(yùn)2》的經(jīng)歷。來(lái)自昔日凱旋時(shí)代的傳奇印記現(xiàn)已回歸!完成遍布整個(gè)游戲的各類成就即可獲得這些印記,而它們將解鎖大量免費(fèi)護(hù)甲皮膚、配件、武器記憶水晶等獎(jiǎng)勵(lì)。還有額外的稱號(hào)和護(hù)甲皮膚套裝等待著那些功績(jī)卓著的玩家,讓各位在《命運(yùn)2》中的傳承永垂不朽。但本次更新所帶來(lái)的內(nèi)容,遠(yuǎn)不止是凱旋紀(jì)念碑本身。重新發(fā)現(xiàn)太陽(yáng)系我們一直
在索尼今日舉辦的State of Play直播活動(dòng)中,官方展示了多款PS5新作預(yù)告片,但直播間的聊天室卻被同一個(gè)話題徹底占領(lǐng)——《命運(yùn)3》。 長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的直播過(guò)程中,“#WeWantDestiny3”(我們想要命運(yùn)3)成為觀眾反復(fù)刷屏的口號(hào)。大量觀眾還使用了由《命運(yùn)》主播Aztecross創(chuàng)作的《命運(yùn)3》表情包,持續(xù)不斷地在聊天框中刷屏。 Aztecross此前曾公開(kāi)表示,如果Bungie決定終止《命運(yùn)2》的運(yùn)營(yíng),他將徹底放棄Bungie的另一款射擊游戲《馬拉松》(Marathon)。他上個(gè)月放話:“我不想玩《馬拉松》。我可能每季偶爾玩一下,或者進(jìn)去幾周,但我要的是《命運(yùn)》。我要《命運(yùn)3》。我要這個(gè)宇宙繼續(xù)擴(kuò)展。至于《馬拉松》,如果必須親手埋葬它才能傳遞這個(gè)信息,我會(huì)的。我會(huì)盡一切努力摧毀它?!?這番話被許多
關(guān)于《命運(yùn)》系列的討論聲浪越來(lái)越高,玩家們持續(xù)抗議該系列似乎已陷入停滯。最新動(dòng)向是:《命運(yùn)2》玩家計(jì)劃在 6月9日 擠爆服務(wù)器,以此作為反抗行動(dòng)。過(guò)去一個(gè)月可謂風(fēng)起云涌:Bungie先是宣布《命運(yùn)2》將不再獲得任何更新。不僅如此,關(guān)于 Bungie在《命運(yùn)2》之后是否制作《命運(yùn)3》的消息也并不樂(lè)觀。 在玩家發(fā)起的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)持續(xù)進(jìn)行、簽名數(shù)節(jié)節(jié)攀升的同時(shí),社區(qū)又提出了新的倡議,那就是“6月9日擠爆服務(wù)器”派對(duì)邀請(qǐng)。近日,Reddit上一篇帖子迅速走紅,并開(kāi)始在各大社交媒體平臺(tái)上傳播。該帖子在《命運(yùn)》子版塊中傳達(dá)了一個(gè)簡(jiǎn)單的信息:“大家——6月9日登錄游戲?!庇脩?nbsp;w1nds0r 提出了一個(gè)計(jì)劃:“我們至少需要打破《馬拉松》的歷史最高在線紀(jì)錄,向他們證明他們做出了錯(cuò)誤的決定。‘
近日Bungie宣布停更《命運(yùn)2》的消息,徹底激起了玩家對(duì)這家早已轉(zhuǎn)向意識(shí)形態(tài)公司的批評(píng)。最近有傳聞稱,Bungie原計(jì)劃支持《命運(yùn)2》更長(zhǎng)時(shí)間,但不斷增長(zhǎng)的財(cái)政壓力導(dǎo)致Bungie改變了這一計(jì)劃。多個(gè)消息源稱,索尼評(píng)估了Bungie的財(cái)務(wù)表現(xiàn),對(duì)Bungie不斷增長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)成本,未能達(dá)成的目標(biāo)以及不斷下降的玩家在線人數(shù)感到不滿,導(dǎo)致Bungie不得不專注于《馬拉松》這一款游戲。還有多個(gè)報(bào)道稱Bungie很多員工根本不知道Bungie的財(cái)政問(wèn)題這么嚴(yán)重,直到裁員和重組開(kāi)始影響多個(gè)部門。
《命運(yùn)2》的支持工作將在6月9日的最后一次更新后結(jié)束。盡管Bungie稱這是工作室的“新起點(diǎn)”,使其能夠“開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)我們的下一批游戲”,但據(jù)彭博社報(bào)道,這預(yù)示著該工作室將面臨問(wèn)題。 據(jù)該媒體的消息人士透露,母公司索尼計(jì)劃在《命運(yùn)2》開(kāi)發(fā)工作結(jié)束后進(jìn)行“相當(dāng)大規(guī)模的裁員”。報(bào)道稱,Bungie目前沒(méi)有新的項(xiàng)目可供團(tuán)隊(duì)投入,短期內(nèi)也沒(méi)有計(jì)劃開(kāi)始開(kāi)發(fā)這款MMO射擊游戲系列的第三部作品。消息人士告訴彭博社,員工們正在尋找新的項(xiàng)目,包括可能的新《命運(yùn)》游戲,但目前尚未有任何方案獲得批準(zhǔn)。彭博社未透露具體的裁員人數(shù),也未說(shuō)明《命運(yùn)2》的員工是否會(huì)被調(diào)去參與今年早些時(shí)候上線的《馬拉松》的開(kāi)發(fā)工作。
盡管初代《命運(yùn)》媒體和玩家的反響褒貶不一,但Bungie還是在2016年推出了續(xù)作《命運(yùn)2》。出乎意料的是,這款續(xù)作深受玩家喜愛(ài),并在之后的幾年里持續(xù)保持著良好的口碑。然而,過(guò)去幾年,尤其是在索尼收購(gòu)Bungie之后,這款游戲的處境十分糟糕,評(píng)價(jià)不佳,玩家數(shù)量不斷下降。如今,在經(jīng)歷了9年的開(kāi)發(fā)后,Bungie宣布終止《命運(yùn)2》的開(kāi)發(fā)。Bungie正式宣布,《命運(yùn)2》將于6月9日迎來(lái)最后一次更新,名為“凱旋紀(jì)念碑”,之后該游戲?qū)氐淄V归_(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)重心將轉(zhuǎn)移到其他項(xiàng)目上。盡管游戲已停止在線更新和積極開(kāi)發(fā),但和《命運(yùn)1》一樣,《命運(yùn)2》仍然正常保持可玩。Bungie承諾將在最后一次更新中帶來(lái)諸多改動(dòng)。Bungie最新推出的《馬拉松》也遭遇了大量玩家流失問(wèn)題,幾天前Steam玩家數(shù)量甚至低于《命運(yùn)2》。近期該公司公布了
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