世嘉于6月27日在Steam上開啟2026年夏日特賣活動,旗下熱門IP均開啟大幅折扣優(yōu)惠,包括《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》、《索尼克》、《如龍》以及《女神異聞錄》系列?;顒咏刂習r間為7月10日凌晨1點。 Steam商店頁面:世嘉ATLUS 夏日特賣 以下是部分熱門游戲折扣信息: 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3 85% 298→44.70(史低) 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2 75% 268→67(史低) 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 75% 268→67 如龍:極3/外傳Dark Tie 35% 268→174.20(史低) 雙點博物館 33% 158→105.86(史低) 女神異聞錄5:皇家版 70% 241.20→72.36 女神異聞錄3:Reload 65% 268→93.80(史低) 暗喻幻想:ReFantazio 60% 298→119.20(史低)
世嘉在近日發(fā)布的業(yè)務報告中透露,計劃于本財年內(nèi)(截至2027年3月31日)推出兩款尚未公布的旗艦IP新作。這一消息不包含已公布的《異于天堂》與《女神異聞錄4 復興版》等作品。 與此同時,世嘉承認2025年發(fā)售的兩款重點作品——《索尼克賽車:交叉世界》與《超級忍 反攻的斬擊》——銷量未能達到預期。盡管兩款游戲均獲得了媒體與玩家的高度評價,世嘉仍表示將對其銷售與市場營銷策略進行重大調(diào)整。據(jù)世嘉官方報告,《索尼克賽車:交叉世界》首發(fā)銷量已突破100萬份,Metacritic媒體均分82分,用戶評分8.6分;《超級忍 反攻的斬擊》則收獲了MC均分87分、用戶評分8.3分的優(yōu)異口碑。然而,叫好不叫座的局面讓世嘉意識到,現(xiàn)有的營銷模式已無法支撐好作品的商業(yè)成功。 最引人注目的變化在于營銷思路的轉(zhuǎn)變。世嘉表示,公司將不再單純
盡管仍有不少電子游戲徹底湮沒于時間長河,部分作品至今也無法正常運行,但如今游戲開發(fā)者正以前所未有的協(xié)同力度,推動盡可能多的老游戲適配現(xiàn)代平臺。而沒有人像奧成洋介一樣,扛起了一項規(guī)??涨暗娜蝿铡哪繕?,是讓世嘉推出過的所有游戲都能在現(xiàn)代平臺上獲取并正常游玩?!禙ami通》近期推出了一期聚焦游戲行業(yè)現(xiàn)狀、探討從業(yè)者角色演變的大型專題,共有52位日本游戲開發(fā)者受訪,奧成洋介便是其中之一。他自1994年起任職于世嘉,在采訪中詳細介紹了這項正在推進的龐大工程:他正在將世嘉歷史上推出的所有軟硬件產(chǎn)品逐一歸檔,打造一座完整的世嘉游戲總庫。 奧成洋介解釋道:“過去幾年,我一直在搭建內(nèi)部游戲數(shù)據(jù)庫。目前距離完工還有很長的路要走,但從現(xiàn)有版本的統(tǒng)計來看,排除移植版與重制版,世嘉推出的游戲約有2800款;如果包含所有版本,總數(shù)大
世嘉與ATLUS正式啟動面向全體中國玩家的“創(chuàng)作者激勵計劃”。即日起至9月下旬,玩家可通過在Bilibili、小紅書及抖音中任一平臺,帶話題#世嘉ATLUS激勵計劃,發(fā)布世嘉/ATLUS的游戲作品相關(guān)的原創(chuàng)或二次創(chuàng)作內(nèi)容來參與第1期“創(chuàng)作者激勵計劃”?!杜癞惵勪洠阂鼓击扔啊废嚓P(guān)內(nèi)容投稿需增加話題#女神異聞錄夜幕魅影※《初音未來:繽紛舞臺》相關(guān)內(nèi)容投稿需增加話題#初音未來繽紛舞臺參與活動的創(chuàng)作者,將有機會贏取世嘉/ATLUS旗下57款游戲作品的Steam CD Key、精選游戲內(nèi)道具、精美周邊等成長體系專屬激勵,更有機會瓜分激勵獎金,收獲多重驚喜福利。無論是高燃剪輯、深度解析、整活二創(chuàng),還是你與SEGA/ATLUS游戲的獨家回憶,都歡迎加入本次“創(chuàng)作者激勵計劃”!現(xiàn)在就帶上話題投稿,贏取屬于你的豪華激勵吧!更
近日,前美國世嘉副總裁邁克·費舍爾分享了一段與《索尼克》創(chuàng)作者中裕司共事的極其不愉快的回憶。據(jù)他所說,中裕司是他在游戲行業(yè)乃至整個人生中遇到過 “最糟糕的人”。費舍爾回憶,他在2000年代初重返世嘉,試圖說服日本管理層關(guān)注西方市場日益增長的成人向游戲需求。然而,中裕司對這些想法反應激烈,甚至一度大吵大鬧,指責同事想做“黃游”。 這位前高管還特別提到了《光與蛋:比利哈恰的大冒險》(Billy Hatcher and the Giant Egg)的開發(fā)過程。據(jù)他描述,中裕司對“雞蛋”這一主題異常癡迷,曾想把游戲直接命名為《巨蛋》(Giant Eggs)。但美國團隊解釋,“to lay an egg”在美國俚語中意為“失敗”。最終項目采用了更通俗的名字,但中裕司對此依然不滿。最離奇的是:中裕司曾提議將游戲命
世嘉宣布對旗下Steam平臺三款游戲進行永久降價:《審判之逝:湮滅的記憶》《人中之龍 維新!極》和《索尼克 超級巨星》。這三款游戲均以更優(yōu)惠的價格出售。 Steam商店頁面:審判之逝:湮滅的記憶 Steam商店頁面:人中之龍 維新!極 Steam商店頁面:索尼克:超級巨星 每款游戲的國區(qū)價格從268元直降至198元,凈降70元。此次降價僅適用于Steam平臺,PlayStation Store和Xbox Store的價格保持不變。
世嘉近日在財報說明中確認,代號為“超級游戲”的項目已正式取消。該項目原計劃于今年年內(nèi)發(fā)售,是世嘉面向全球市場打造的一款“重磅作品”,預期全生命周期收入有望突破1000億日元。世嘉母公司SegaSammy曾表示,他們考慮在該項目上投資8.82億美元,這不僅包括開發(fā)游戲本身的成本,還包括收購日本或海外其他公司的成本。 在最新的財報演示材料中,以小字標注的方式證實了取消決定,并注明“沒有產(chǎn)生與此相關(guān)的額外成本”。該決定源于公司近期多款免費及服務型游戲的業(yè)績表現(xiàn)。財報特別點名了派對游戲《索尼克大亂斗》,稱其“表現(xiàn)疲軟”。根據(jù)新的戰(zhàn)略調(diào)整,公司將降低F2P開發(fā)的優(yōu)先級,并將“超過100名”員工轉(zhuǎn)移至買斷制完整游戲的開發(fā)工作中。 盡管“超級游戲”項目已被取消,世嘉重申,包括《瘋狂出租車》和《街頭涂鴉》在內(nèi)的多個經(jīng)典系列的重
世嘉于4月24日正式宣布啟動一項名為“SEGA UNIVERSE”的全新計劃,旨在為旗下眾多經(jīng)典IP帶來全新展開。與此同時,官方還公開了概念宣傳片及官方網(wǎng)站。概念宣傳片: “SEGA UNIVERSE”以“NO OLD,STAY GOLD”(永不陳舊,始終閃耀)為核心理念,致力于重新挖掘那些至今仍被粉絲所喜愛的經(jīng)典作品,并超越游戲本身的世界,傳遞全新的娛樂體驗方式。此外,概念宣傳片中還閃現(xiàn)了其他多款經(jīng)典作品的畫面,包括:《VR戰(zhàn)士》 《永恒的阿卡迪亞》 《太空頻道5》 《超級猴子球》 《瘋狂出租車》 《街頭涂鴉》 《沖破火網(wǎng)》 《SHINOBA忍》 官方表示,“SEGA UNIVERSE”將跨越游戲的邊界,探索包括周邊商品、聯(lián)動活動、影視改編、音樂發(fā)行等多種形式的內(nèi)容展開。
90年代世嘉經(jīng)典的好評游戲《海豚歷險記》還有多少老玩家記得?日前官方開設新網(wǎng)站直接網(wǎng)頁免費玩,左下角有著神秘倒計時,暗示或有新作推出,敬請期待。 《海豚歷險記》:網(wǎng)頁游玩 《海豚歷險記》(Ecco the Dolphin)是由Novotrade開發(fā)、SEGA發(fā)行的動作冒險游戲系列,首作于1992年7月在世嘉Genesis平臺發(fā)售。 玩家在游戲中操控名為Ecco的海豚,在2D海洋場景中探索、與海底生物互動并解決障礙。 游戲劇情圍繞海豚Ecco為拯救海洋而展開冒險,涉及穿越時空、對抗外星生物Vortex Queen等內(nèi)容。其藝術(shù)創(chuàng)作受到平克·弗洛伊德、電影《深淵》等作品影響。
近日,世嘉在財報電話會議中談及游戲開發(fā)成本問題,并表示將在短期內(nèi)加強數(shù)據(jù)分析,優(yōu)化數(shù)字版游戲的銷售策略。世嘉社長里見治紀承認,公司主要作品的開發(fā)成本確實低于業(yè)內(nèi)許多3A大作,但他同時也坦言,這些成本控制措施并未帶來相應的銷量增長。因此,他們計劃接下來在營銷和銷售端發(fā)力。 “在繼續(xù)打磨開發(fā)能力這一核心優(yōu)勢的同時,我們認為在‘銷售能力’——也就是營銷和銷售機制上,仍有巨大的提升空間和利潤潛力。我們目前正在這方面進行改革,以實現(xiàn)銷量的規(guī)?;鲩L?!?026年2月,世嘉母公司世嘉颯美控股發(fā)布2026財年Q3財報,指出Rovio業(yè)務錄得約313億日元的減值損失,按當時匯率計算,這一金額約合2.05億美元。世嘉于2023年8月完成對Rovio的全資收購。當時,減值被歸因于《索尼克大亂斗》表現(xiàn)不及預期。如今,世嘉正式回應了未
世嘉前社長、主機設計師佐藤秀樹逝世。日本媒體Beep21于上周末報道了他離世的消息,世嘉隨后在網(wǎng)絡上發(fā)布聲明,緬懷佐藤秀樹對公司作出的貢獻。世嘉在社交媒體發(fā)文表示:“我們沉痛獲悉2001至2003年擔任世嘉社長的佐藤秀樹先生離世的消息。世嘉向他的家人與友人致以哀悼。他的領(lǐng)導為世嘉奠定了發(fā)展根基,他的貢獻對整個游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠且持久的影響。我們將永遠銘記他為公司付出的一切,世嘉全體同仁在此緬懷他,并致以最深切的哀悼?!弊籼傩銟溆?971年加入世嘉,與世嘉研發(fā)團隊一同參與設計了多款公司經(jīng)典街機設備與家用主機,其中包括SG-1000、SC-3000、世嘉Genesis、世嘉土星以及世嘉Dreamcast。在職業(yè)生涯后期,他于2001至2003年擔任世嘉社長,并最終于2008年從公司退休。世嘉在Dreamcast推出
本月早些時候,《《如龍 極3/ 如龍3外傳 Dark Ties》——這款備受好評的原作重制版正式發(fā)售。如今世嘉似乎正醞釀在2026財年內(nèi)為玩家?guī)砀嗥煜峦跖艻P的新作品。這一消息源自世嘉2025財年第三季度財報,其中公司明確規(guī)劃,將在2027年3月31日前推出“四款核心IP的全新主力作品”。關(guān)于這些新作的細節(jié)尚未披露,不過對其可能指向何方進行合理推測并非難事。首先,考慮到世嘉計劃在同一時間段內(nèi)拓展跨媒體業(yè)務,一款全新的《索尼克》正統(tǒng)續(xù)作登場的可能性不容忽視。畢竟,這位超高人氣角色無疑是推動跨媒體擴張的理想催化劑。然而,索尼克并非世嘉手中唯一的王牌。目前已知已確認開發(fā)中的項目包括《異形:隔離》、《VR戰(zhàn)士》、《瘋狂出租車》、《街頭涂鴉》與《怒之鐵拳》的相關(guān)新作。這些作品是否會被歸入“核心IP”之列?我們無法排除
還記得很久以前世嘉公司的經(jīng)典名作《海豚歷險記(Ecco the Dolphin)》么?A&R Atelier社宣布,負責開發(fā)世嘉經(jīng)典名作《海豚歷險記》的續(xù)作,目前已有多款不同類型新游策劃中,稍后公布具體詳情,敬請期待。·《海豚歷險記》(Ecco the Dolphin)是由Novotrade開發(fā)、SEGA發(fā)行的動作過關(guān)類游戲系列,以海洋冒險為核心玩法。玩家在游戲中扮演海豚角色,通過探索奇幻海洋場景、與海底生物互動并解決障礙完成關(guān)卡。作品最早于1992年7月31日發(fā)售,后續(xù)衍生出《讓海豚飛》《海豚Alpha》等同類游戲,涵蓋側(cè)面視角冒險、節(jié)奏闖關(guān)等多種玩法形式。
電子游戲界先驅(qū)、世嘉(Sega)聯(lián)合創(chuàng)始人大衛(wèi)·羅森(David Rosen)于2025年12月25日在洛杉磯好萊塢山的家中安詳離世,享年95歲。據(jù)發(fā)言人布拉德·卡拉威透露,羅森在家人與親友的陪伴下度過了最后時刻。其葬禮已于2026年1月2日在英格爾伍德公園公墓舉行。 羅森被公認為日本街機產(chǎn)業(yè)的奠基人之一。1950年代,他在日本開展事業(yè),最初將美國的街機娛樂設備引入日本市場,其中包括早期街機游戲機。這一舉措不僅迅速提升了日本民眾對街機游戲的興趣,更推動了本地開發(fā)者針對此類設備創(chuàng)作游戲的熱潮,為日本日后成為全球街機游戲巨頭奠定了基礎(chǔ)。 作為世嘉的聯(lián)合創(chuàng)始人,羅森在公司的全球化進程中扮演了關(guān)鍵角色。他協(xié)助創(chuàng)立了世嘉美國分公司,推動了公司電子游戲業(yè)務的發(fā)展,并將多款日本創(chuàng)作的經(jīng)典游戲與游戲機成功引入國際市場,對全球游
日本分析師Serkan Toto發(fā)推,透漏2025年除了世嘉外,日本每一家游戲大廠的股價都進行了上漲。?Konami +47.26%? Square Enix +38.70%? 索尼 +26.20%? 任天堂 +16.81%? 萬代南夢宮 +12.33%? Capcom +8.31%? 光榮特庫摩 +4.21%? 世嘉 -20.55% 可以看到,2025年Konami的股價上漲最大,這一年Konami推出了2款3A游戲——《合金裝備3:重制版》(8.28)以及《寂靜嶺f》(9.25)。這兩款游戲的銷量都超過了200萬套。Konami 2025年發(fā)售游戲一覽: 世嘉方面跌幅還是蠻大的,高達20.55%。 世嘉2025年發(fā)售游戲一覽
12月11日,世嘉在官方油管頻道發(fā)布了一段主題為“敬請期待,你一定不想錯過”的動態(tài),正式確認將出席次日的游戲大獎頒獎典禮。該預告雖未透露具體內(nèi)容,但已迅速引發(fā)玩家社區(qū)對可能公布新作的廣泛猜測。 動態(tài)內(nèi)容為轉(zhuǎn)發(fā)的TGA直播鏈接,文案強調(diào)“你絕不會想錯過”,暗示此次發(fā)布內(nèi)容具有一定分量。 玩家推測此次亮相可能涉及多款經(jīng)典IP。目前呼聲較高的包括《瘋狂出租車》或《涂鴉小子》等經(jīng)典游戲的重啟作品,這兩款I(lǐng)P此前已通過“世嘉新力量”計劃披露正在開發(fā)中。亦有分析認為,《如龍》系列或《女神異聞錄》相關(guān)新作有可能在典禮上發(fā)布預告。 隨著TGA頒獎典禮臨近,各廠商的預告宣傳已進入密集階段,具體消息將于典禮直播中正式揭曉。
面對投資者對游戲銷售業(yè)績波動的擔憂,世嘉公司高層近日明確回應,將通過強化跨媒體開發(fā)、IP授權(quán)及衍生品業(yè)務等“高利潤”策略,來平衡傳統(tǒng)游戲銷售帶來的市場風險,并構(gòu)建更穩(wěn)定的多元化收入結(jié)構(gòu)。 在近期的投資者問答環(huán)節(jié)中,世嘉管理層被直接問及公司為何無法在游戲銷售上實現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的增長。盡管世嘉旗下?lián)碛小端髂峥恕?、《如龍》、《女神異聞錄》、《足球?jīng)理》等知名游戲系列,但其新作銷量通常屬于行業(yè)中游水平,且往往需要時間積累才能達到千萬級銷量,很難在發(fā)售初期就保證盈利。對此,管理層坦承,單款游戲銷售確實存在高度的波動性,并承認這是一個“結(jié)構(gòu)性課題”。他們認為,完全依賴游戲銷售的業(yè)務模式風險較高,尤其是在當前市場環(huán)境下。 作為應對,世嘉將加速推進其“跨媒體”戰(zhàn)略,并將此視為建立穩(wěn)定收入基礎(chǔ)的關(guān)鍵。該戰(zhàn)略的核心在于,通過將旗下IP
近日,PlayStation首席架構(gòu)師、PS5主設計師Mark Cerny在一檔播客節(jié)目中透露,上世紀80年代后期他在世嘉東京辦公室的工作經(jīng)歷堪稱“血汗工廠”。他將此歸咎于當時公司領(lǐng)導層——特別是前社長中山隼雄——所推行的、旨在以游戲數(shù)量擊敗任天堂的錯誤戰(zhàn)略。Mark Cerny回憶道:“1980年代后期的世嘉東京辦公室環(huán)境嚴苛。必須說明的是,我只談論80年代后半期的東京辦公室。但是天哪,世嘉就是個血汗工廠。三個人,三個月,這就是一款游戲。而且,我們經(jīng)常睡在辦公室?!彼麑⑦@種不健康的工作文化歸因于當時的領(lǐng)導層理念。Mark Cerny指出,時任社長的中山隼雄認為任天堂成功的關(guān)鍵在于其龐大的游戲陣容,因此世嘉必須用更多游戲來超越。“中山的想法是,‘任天堂為什么成功?他們有40款游戲。我們要怎么做?我們要為Mast
世嘉最新財報顯示,新游戲發(fā)行的收入僅占免費游戲收入的三分之一,但該公司表示將繼續(xù)利用免費游戲創(chuàng)造的收益來開發(fā)“風險極高的新作品”。 在世嘉最新財報發(fā)布后的問答環(huán)節(jié)中,公司解釋了為何在免費游戲盈利能力遠超新作的情況下,仍投入大量時間資金開發(fā)新游戲。答案在于:只要秉持長期主義,新游戲終將帶來豐厚回報。根據(jù)Game Biz報道,盡管免費游戲表面收益更高,但經(jīng)典游戲能帶來長期收入增長。本財季新游戲收入870億日元(約5.56億美元),相較免費游戲的2690億日元(約17.2億美元)存在差距,但該比例預計在年底將收窄至1:2。 這些數(shù)據(jù)并未反映全貌?!瓣P(guān)于買斷制游戲與免費游戲的收入差異,世嘉表示高利潤率來源于授權(quán)銷售及經(jīng)典游戲銷售——這些經(jīng)典游戲最初正是以買斷制形式發(fā)行?!眻蟾嬷赋?,“免費游戲提供的持續(xù)收入,構(gòu)成了公司嘗
為迎接黑色星期五,游戲大廠世嘉宣布開啟大規(guī)模促銷活動,旗下多款備受玩家喜愛的熱門游戲均給出了前所未有的折扣力度,為玩家提供了絕佳的入手時機。世嘉黑色星期五Steam促銷頁面>> 本次參與促銷的游戲陣容強大,涵蓋了從高速競速到硬核動作等多種類型。其中包括:· 《暗喻幻想》¥298.00 -> ¥149(-50%) · 《超級忍:反攻的斬擊》¥76 -> ¥53.2(-30%) · 《鬼滅之刃 火之神血風譚2》¥268 -> ¥187.6(-30%) · 《女神異聞錄5皇家版》¥268 -> ¥93.8(-65%) · 《真女神轉(zhuǎn)生5》¥268 -> ¥107.2(-60%) · 《靈魂駭客2》¥379 -> ¥75.8(-80%) 此次黑色星期五促銷是這些熱門作
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved