究古今之變,成一家之言
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為什么說《重返帝國》是未來策略類手游的曙光?
8月14號,在《重返帝國》的官方直播間中,展示了一段長達4分鐘的實機演示視頻,讓廣大玩家和觀眾,看到了一款完全不一樣的策略類手游。
2021-08-18 19:28:53 0 -
被戲稱為“六公主”的CCTV6,才是當代陰陽怪氣大師
8月16日,中央電視臺電影頻道(CCTV6)力壓阿富汗熱點時事,憑借一部電影《一條狗的回家路》,沖上了熱搜第一名。不明真相的吃瓜群眾可能會有疑惑——《一條狗的回家路》是何方神圣,能夠引發(fā)這么多人的圍觀? 《一條狗的回家路》上映于2019年,豆瓣評分6.9,算是平平無奇。這部電影被稱作一條狗的公路片,名叫貝拉的小狗歷盡千辛萬苦,終于回到了主人的身邊——還有,這是一部美國電影。 如果結合國際局勢,再看看熱搜第二,想必反應再遲鈍的網(wǎng)友,也能夠讀懂《一條狗的回家路》,究竟指的是什么了。如果還不確信,可以看看CCTV6這天的節(jié)目表。怎么想,這一天播放《開國大典》,都是意有所指。 如果這也算巧合,不妨再看看8月15日,也就是一天前,CCTV6播放了二戰(zhàn)題材電影《敦刻爾克》,講述了“敦刻爾克大撤退”的歷史事件。評論區(qū)有網(wǎng)友留
2021-08-18 20:25:24 0 -
“紅至日2”為什么要擬定一份長達一年的更新計劃
電子游戲界有許多不算主流的門類題材,雖不算熱門,但卻擁有異常扎實的玩家基礎,如RTT這類偏門,玩家們不一定會去主動尋找,但在跨度極長的玩家生涯里,卻總會接觸到那么幾款,徜徉其中。這類游戲像是擁有魔法,總會如憑空出現(xiàn)般,每隔幾個季度便躍入玩家的眼簾,成為聯(lián)機作品中的香餑餑,將人傳人的特性,發(fā)揮的淋漓盡致。但有趣的是,幾乎每一部RTT作品的生命周期都不算長,像是曇花一現(xiàn)般草草地畫上一個句號,似乎這類作品永遠只是其他門類的過渡點,用來熬過百無聊賴的拔草期。 究竟是聯(lián)機玩法的衰落,還是RTT作品本身的質(zhì)量所致,這是一個耐人尋味的話題。畢竟,這一門類下的優(yōu)秀作品不在少數(shù),每一個火爆一時的作品都有著過人的質(zhì)量把關,可為何就是火不長久?不錯的質(zhì)量之下,也許是欠缺長期運作的發(fā)展目標所致。RTT游戲的熱門,幾乎有一半的功勞建立在
2021-08-17 14:20:21 0 -
為什么你每次玩手游都像是在渡劫?
不知從什么時候開始,玩手游似乎并不再是一件輕松的事情??赡芎芏嗤婕叶紩羞@樣類似的經(jīng)歷:當你在閑來無聊的時候,偶然看到一款感興趣的手游,迫不及待點擊“下載”按鈕,想要快點玩到游戲,但看了眼下載進度條,好家伙,一個手游安裝包,居然也有3、4個G的大小。等到游戲下完,恐怕自己也完全提不起打游戲的興趣了。而這還不算完,假如你好不容易下載完游戲,打開一看,嚯,還要再下2G的額外數(shù)據(jù),又可以抽空去看一集泡面番了。 不僅如此,隨著如今主流手游的安裝包容量越變越大,游戲?qū)κ謾C的硬件要求也是越來越高。如今想要暢玩一些手游,手機要是沒有個256G的內(nèi)存、120HZ的刷新率、恐怕都不敢拿出來見人。這些因素自然就抬高了手游的入門門檻,而即使玩家在上線游戲后,可能還要因為買“皮膚”、抽“道具”等肝到傷身又傷心,失去了原本碎片化游戲的樂
2021-08-12 15:06:28 0 -
《數(shù)碼寶貝:新世紀》體驗:他們正在熱愛
我喜歡《數(shù)碼寶貝》。你知道的,就是那種程度的“喜歡”——我知道滾球獸可以進化成亞古獸,然后是暴龍獸和機械暴龍獸,最后就是酷炫到?jīng)]朋友的戰(zhàn)斗暴龍獸,對了,中間還有一個錯誤分支喪尸暴龍獸;我還知道《數(shù)碼寶貝》的主題曲《butterfly》是和田光司唱的,這首歌至今都在我的播放列表里;以及,我絕對肯定太一喜歡小美……我不管,他就是喜歡。但我對《數(shù)碼寶貝》的“喜歡”,也僅限于此了——我既沒有看過后面的幾部TV,我甚至不知道它們有沒有在國內(nèi)播放過;我也沒有了解過后面各種劇場版,聽說他們都長大了,但長大不是什么好事;我對各種衍生游戲也了解甚少,“賽博偵探”我只開了個頭,就爛尾了。所以,能夠支撐我在星期天的一大早,就站在雖然有疫情防控要求,但依舊人潮洶涌的ChingJoy門口的,肯定不是我對《數(shù)碼寶貝》的愛。我在等幾個人。等
2021-08-11 16:27:07 0 -
開服即炸服,EVE手游為什么如此火熱?
EVE手游公測了。在這段時間的大多數(shù)時候,你總能看見EVE手游的身影。大概幾個星期前,我無意中在B站搜索了一次EVE手游,發(fā)現(xiàn)相關視頻的上傳數(shù)量幾乎穩(wěn)定在了一天二十余條——我知道,這聽起來也許不算多,但想一想吧,幾個星期前,EVE手游還沒有開服呢。 更為特殊的是,在這一天二十余條的視頻中,你幾乎可以看到所有你想看到的東西——從最基礎的各種視頻搬運到游戲未至但先行而來的各種教學,從B站的傳統(tǒng)藝能“整活”再到提前開始招攬人員的預告,幾乎應有盡有。 這種熱潮,不僅僅在B站蔓延,從B站到貼吧再到論壇,直到EVE手游正式在國服上線之后,迎來了一波驚人的大爆炸——這里的“爆炸”,并不是我夸大的修辭手法,而是肉眼可見的。如果你現(xiàn)在再去B站搜索一下EVE手游,那么每一天新增的視頻數(shù)量,可以說是以“百”為數(shù)量
2021-08-10 17:40:09 0 -
舞刀弄槍的游戲也準備搞電競,這事到底靠不靠譜?
雖然游戲才剛剛開啟了正式不刪檔公測,但玩家對于舉辦《永劫無間》的專業(yè)電競賽事,其實早已有了很高的呼聲。這在國內(nèi)游戲行業(yè)里,也算是非常罕見的景象。一款游戲在還未公測前,就受到如此廣泛的關注,這對于以往的國產(chǎn)游戲來說,幾乎是難以想象的。有趣的是,可能就連《永劫無間》的開發(fā)團隊,自己也未曾預想過這樣的情況。游戲在正式公測前,團隊還在加班加點對游戲進行著各項優(yōu)化,關于“電競化”的問題,似乎對于當時的他們來說。還是個比較遙遠的目標。但玩家們并不這么認為。早在公測前的限時測試期間,國內(nèi)的各大直播平臺,就已經(jīng)開始自發(fā)組織起了,平臺主播間的比賽,什么“菜狗杯”、“錦鯉杯”,一個個辦得有模有樣。而這些民間賽事所展現(xiàn)出的絕佳的觀賞性,以及觀眾的觀賽熱情,似乎也向我們證明了,《永劫無間》這款主打冷熱兵器對抗的生存競技游戲,在“電競化
2021-07-10 15:10:02 0 -
黑人魚和棕雪公主,會是迪士尼真人電影的出路嗎?
從最初確定演員陣容開始,迪士尼的真人電影《小美人魚》,就注定會是一部飽受關注和爭議的作品。起用黑人歌手哈莉·貝利,飾演美人魚愛麗兒的角色,無疑是本片主創(chuàng)團隊做出的最大膽激進的決定,尤其是在原版動畫電影的美人魚形象早已深入人心,成為幾代人童年回憶的情況下,讓黑人演員去飾演一名經(jīng)典的白人角色,難免容易為影片招來非議。 加上這幾年歐美影視行業(yè)里,有關演員種族和膚色的“政治正確”問題愈發(fā)嚴重,很難不讓人將迪士尼的這次選角,與大環(huán)境的政治風向聯(lián)系起來。而最近,這部曾因選角問題而飽受爭議的電影,再次因為一組片場照片的流出,成為了互聯(lián)網(wǎng)上熱議的焦點。這組片場照所展現(xiàn)的,是小美人魚第一次上岸,進入人類社會時的情景。照片中飾演小美人魚的哈莉·貝利,藏匿在一輛人類的馬車中,身上蓋著一層粗布,只有腦袋和頭發(fā)暴露在外,似乎是在觀察著陌
2021-07-03 20:30:01 0 -
曾經(jīng)被嘲“縫合怪”的游戲,是怎么讓十八萬玩家喊出真香的?
從2019年在TGA上放出首部預告遭到玩家群嘲,到如今不刪檔測試期間同時在線游玩人數(shù)突破十八萬,由二十四工作室開發(fā)的買斷制多人生存競技游戲《永劫無間》,憑借測試階段有口皆碑的品質(zhì),以及直播平臺主播們的“帶貨”效應,實現(xiàn)了口碑180度的大反轉(zhuǎn)。這確實是件非常有趣的事,一款游戲能從被罵“縫合怪”,到讓玩家高呼“真香”,這樣的情況,在國內(nèi)游戲行業(yè)里著實少見。而這背后所代表的,無疑就是玩家對游戲整體品質(zhì)的認同。 作為一名有幸參與過游戲早期測試的玩家,我也算是見證了這部作品在先前幾次封閉測試過程中,經(jīng)歷的成長與蛻變。對于此次游戲正式上線前的不刪檔測試,自然也是抱有了一定的期待。所以,測試開始后,我也和很多期待本作的玩家一樣,第一時間回到了《永劫無間》的游戲世界里。經(jīng)過幾天的游玩和觀察后,現(xiàn)在,我想結合我的實際游戲體驗,以
2021-06-24 15:05:47 0 -
在互聯(lián)網(wǎng)上,每天都有無數(shù)“麻瓜”試圖把自己變成巫師
1995年,當J·K·羅琳第一次在一家咖啡廳的餐巾紙上,記下自己偶然冒出的創(chuàng)作靈感時她不會想到,在這之后二十多年的時間里,自己筆下即將誕生的這個,由巫師和人類共存的魔法世界,會成為全球范圍內(nèi)最具影響力的IP品牌之一。 2000年年初,當三位年輕的英國小演員,丹尼爾·雷德克里夫、魯伯特·格林特和艾瑪·沃特森,第一次在《哈利波特與魔法石》的劇組相遇時,他們不會想到,彼此將互相陪伴走過接下來整整十年的時光。而他們各自在片中所扮演的角色,也將成為他們整個演員生涯中,最為觀眾所熟知的形象。 如今,《哈利波特》的小說已早早完結,由其翻拍的系列電影,也已于十年前迎來了最終的完結篇章。但即便如此,在作品完結十四年后的現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)世界里,有關《哈利波特》、霍格沃茨魔法學校,以及麻瓜世界與魔法世界的討論,卻從來沒有停止。 雖然現(xiàn)實中
2021-06-23 09:39:32 0 -
為什么電子游戲是個沒有媽的世界?
眾所周知,電子游戲的歷史,其實是一段沒有媽的歷史。當父老鄉(xiāng)親們都爭著在游戲里當爸爸的時候,母親角色的缺失就成為了一種必然。而且這個缺失的嚴重程度比想象中要來得夸張很多。各位拳頭先別硬起來,我不是3個孩子的媽媽,平時也不刷微博,這篇文章不想推銷任何形式的拳術,只是想討論一下事實。當然,本著先問是不是的討論原則,我們首先需要知道,電子游戲究竟都對“咱們的媽媽”做了些什么。 本來設想的是,先找?guī)讉€缺乏母愛的游戲主角做做范例,沒想到四下一看,一時間竟然不知道應該從誰開始講起。倒不如說,想找一個有媽的角色才是難上加難。我想,這個叫“媽媽”的角色,一定欠了游戲開發(fā)者很多錢。仔細想想,我們確實很難在強敘事性游戲里找到一個母親健在的主角。《最后的生還者》,喬爾是單身父親,艾莉的母親安娜則死于難產(chǎn),埃比同樣沒有媽?!渡姹?/p>
2021-06-22 09:24:49 0 -
除了打得帥,這個老男人還有個酷炫的迪斯科舞池
如果要評選一位電子游戲史上最“酷”的游戲角色,那么卡普空旗下動作游戲“鬼泣”系列的頭號男主角——但丁,絕對會是候選名單上的有力競爭者。一頭凌亂飄逸的白發(fā)、一身在人群中永遠耀眼的紅色外套,一把葬送了無數(shù)惡魂的叛逆大劍,再配上永遠要把耍帥扮酷放在第一位的行事準則,如此拉風的角色設定,讓這位惡魔之子毫不意外地成為了無數(shù)中二熱血少年心目中,“酷”字的完美代言人,也讓“鬼泣”,這個最初脫胎于“生化危機”系列的全新IP,真正有機會形成自己獨樹一幟的游戲風格。 “鬼泣”系列的成功,當然不全是角色人設這一項特性的功勞,酷炫復雜的動作系統(tǒng)、爽快流暢的操作體驗,都是后來促成“鬼泣”系列走紅的關鍵因素。但很少有玩家會注意到的一點是,游戲除了有著但丁帥氣的長相和酷炫的打斗外,其本身在關卡設計上展現(xiàn)出的極高水準,也是“鬼泣”系列一直以來
2021-06-11 10:05:25 0 -
精通舉報的家長,終于也成了動畫審核的受害者
在國內(nèi),讓孩子看動畫片,一直以來都是件令無數(shù)家長們頭疼的事。尤其是隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,孩子們能接觸到的動畫內(nèi)容,越發(fā)豐富,題材也越發(fā)廣泛,但在缺乏明確分級制度和相應監(jiān)管約束的情況下,考慮到這些五花八門的動畫內(nèi)容,都極易對青少年和兒童的身心健康發(fā)展造成影響。所以,家長們對待動畫片的態(tài)度,也愈發(fā)變得嚴厲起來。一直以來,有關家長與動畫片的矛盾,都是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上的長期熱門話題之一。最近,一部名為《精靈夢葉羅麗》的國產(chǎn)動畫,就在網(wǎng)絡上引發(fā)了不少家長的口誅筆伐。家長們反對它的原因,在于這部目標受眾被定位為5-14歲小女生的動畫,居然帶有不少即使是在成年人看來都難以接受的劇情元素,家長們疑惑這樣的動畫為什么能連續(xù)播出八季,并且全部順利過審。出于對整件事情的好奇,這兩天我就研究了一下這部名為《精靈夢葉羅麗》的美少女動畫,以及
2021-05-29 21:06:44 0 -
曹縣是如何成為宇宙中心的
在中國,對于任何一個時代的年輕打工人們來說,大城市似乎總有著一種與生俱來的獨特吸引力。他們中家境一般的,擠破頭也想往一線城市跑,企圖通過“漂”的方式,獲得更好的發(fā)展平臺。而家境更好一些的,則會把目光投向紐約、東京這樣的國外大都市,隨便過去漂上幾年,回來至少也能頂個“海龜”的名號,聽上去顯得高人一等。 只不過,最近一段時間里,這些“北漂”“滬漂”,甚至“紐漂”們,卻被一群來自中國山東曹縣的“曹漂”們給比了下去。曹縣,中國第一縣城,地處山東省菏澤市,英文名“NiuBi666”,是繼北上廣深后,中國的第五大一線城市。雖然排名在末尾,但曹縣卻擁有著各方面吊打北上廣深的實力。 在中國互聯(lián)網(wǎng)的賽博空間里,如果鐵嶺是宇宙的邊界,那么曹縣一定就是宇宙的中心。即使是像北京這樣的老一線,在曹縣的區(qū)域版圖內(nèi),都只能排到四環(huán)以外。 任
2021-05-23 19:48:17 0 -
全世界都在心疼giegie
最近一段時間,B站鬼畜區(qū)又誕生了一顆爆紅的新星。在這段名為《?我 只 會 心 疼 哥 哥?》的視頻里,坐在電動車后座的女生,頭帶蝴蝶結,手拿棒棒糖,看似是一名清純可愛的懵懂少女。但當她以魔性的表情以及矯揉做作的嗓音,喊出那句“茶”味十足的“我只會心疼giegie(哥哥)”后,不少網(wǎng)友的內(nèi)心都受到了成噸的暴擊,感受到了“綠茶”這項傳統(tǒng)撩漢藝能,所能發(fā)揮的強大精神殺傷力。 隨后,在鬼畜視頻的電音節(jié)奏和視頻剪輯配合下,“心疼giegie”這句飽含綠茶心機的臺詞,反復洗腦著屏幕前的觀眾,讓人大呼“上頭”。尤其是當加上視頻中女主那夸張魔性的表演后,更是給觀眾留下了“一天不看就難受,看完難受一天。”的深刻印象。 如此形式純粹的鬼畜視頻,迅速在B站鬼畜區(qū)走紅,并且引發(fā)了全站網(wǎng)友前來慕名圍觀,一度沖上了B站視頻熱門榜的前列,獲
2021-05-05 17:58:15 0 -
漫改游戲,怎樣才能跳出“只賣情懷”的怪圈?
漫改游戲。一直以來都算是所有游戲類別中,較為獨特的一支。之所以這么說,是因為漫改游戲,無論是從制作規(guī)模、推廣模式,還是最終成品的口碑上來說,都和我們熟知的主流游戲有所不同。當別的作品都在鉆研如何設計關卡和玩法時,漫改游戲往往將關注點,更多放在了“如何還原漫畫和動畫的情節(jié)”這個問題上;當別的游戲作品都在靠請明星拍廣告做宣傳時,漫改游戲卻早已憑借原作積累的粉絲量,收獲了廣泛的關注,為開發(fā)商省去了前期的宣傳成本。而最終,任何一款漫改游戲,在制作時的第一出發(fā)點,同時也是其存在價值的唯一評判標準,往往只是“令原作粉絲滿意”而已。如此模棱兩可的評判標準,導致漫改游戲在發(fā)展了這么多年以后,依舊很少出現(xiàn)真正意義上的精品。相反,隨著越來越多的開發(fā)商獲得了原作的IP授權,漫改游戲市場上,出現(xiàn)了大量粗制濫造的作品。無論是在PC、主機
2021-04-24 14:37:05 0 -
50W+的反對聲音,暴雪仍不放棄暗黑手游的原因是什么?
“Do you guys not have phones?”,《暗黑破壞神:不朽》的首席游戲設計師Wyatt Cheng,在2018年暴雪嘉年華上的一句調(diào)侃,成了游戲圈的傳世名言。 在暴雪用《暗黑破壞神4》安撫了端游玩家的心之后,《暗黑破壞神:不朽》卻陷入了長久的沉寂。玩家們紛紛用“我們有手機了,游戲呢?”,來揶揄暴雪游戲開發(fā)時間長的特點。而在我有幸獲得了《暗黑破壞神:不朽》的Alpha測試資格,并游玩了一段時間后,再回過頭去總結這款曾經(jīng)遭到無數(shù)嘲諷的手游時,我認為它不僅吸取了《暗黑破壞神3》成功的經(jīng)驗,還結合了當前的游戲環(huán)境,設計了眾多為《暗黑破壞神4》奠基的機制——這是件有趣的事情。 老玩家熟悉的《暗黑破壞神3》中輕量化的Build構建、快節(jié)奏的刷圖體驗、大小秘境等機制,《暗黑破壞神:不朽》都原汁
2021-04-24 13:59:47 0 -
總要挑戰(zhàn)更強對手的主角們,到底有沒有錯?
在早期的日本熱血漫畫中,你總能看見這樣一個頻繁出現(xiàn)的怪象。但凡是一部需要長篇連載的作品,創(chuàng)作者們在保證穩(wěn)定更新頻率的同時,最頭疼的一個問題,永遠會是“如何確保主角們能夠一直戰(zhàn)斗下去。”他們可能并不會太過關注于劇情發(fā)展的合理性、人物情感塑造的豐富程度,但他們一定會想盡一切辦法,通過各種各樣的手段,試圖讓主角們永遠不缺對手。國內(nèi)觀眾們熟知的《火影忍者》《海賊王》《死神》《龍珠》,這些經(jīng)典的熱血漫畫,都是其中的杰出代表。它們之所以能夠連載長達十余年的時間,靠的就是作者持續(xù)不斷地為主角團們樹立新的敵人,以及主角同樣越來越逆天的能力。我相信很多人在最初看這些作品時,必然不會想到,鳴人這個千年吊車尾,最后會繼承了忍者鼻祖六道仙人的能力,和外星人大筒木一族打得火熱。曾經(jīng)一腔熱血想要成為海賊的路飛,如今依舊能堅挺在自己的小船上
2021-04-07 12:02:28 0 -
我拿著一米長的槍管,真的能打贏對面四十米的大砍刀嗎?
在國產(chǎn)抗日神劇的瘋狂多元宇宙里,經(jīng)常會上演這樣一幕情景。一名就差沒把“正義化身”四個字寫在臉上的民間高手,為了保護村莊里的老百姓,而被日本軍隊團團包圍,一人一刀單挑日本憲兵隊十幾桿大槍,看似毫無生還的希望。隨后,高手一個熟練的空翻,廉價的刀光劍影特效配合鏡頭的一頓亂晃,拿著長槍的日本兵紛紛暴斃倒地,高手成功化險為夷,老鄉(xiāng)捧著他的手,激動地流下熱淚。但凡經(jīng)歷過國產(chǎn)爛片大風大浪洗禮的觀眾,自然不會相信這種“徒手撕鬼子”的浮夸劇情。在現(xiàn)實物理法則的約束下,一人一刀對抗敵人的長槍,實在不像是腦回路正常人類能夠做出的事。 即使是在電子游戲的虛擬世界里,拿著冷兵器去和熱兵器對抗,從來也不是什么明智之舉。即使在主角光環(huán)的照耀下,熱兵器能對玩家構成的威脅,也一定比冷兵器更夸張。所以你能看到,雖然不少游戲中都會出現(xiàn)匕首之類的近戰(zhàn)
2021-04-03 16:50:13 0 -
擊敗特斯拉的五菱宏光,飛馳在中國互聯(lián)網(wǎng)的秋名山上
說起秋名山,普通人第一時間想到的,多半會是經(jīng)典賽車漫畫《頭文字D》,以及那部由周杰倫主演的同名漫改電影。故事中,藤原拓海和他的豐田AE86,每天一邊忙著送豆腐,一邊在秋名山驚險的五連發(fā)卡彎,迎戰(zhàn)來自全國的頂級車手,最終成為了秋名山的車神。順帶還上演了“86上山,奔馳上樹”的“凄美”愛情故事,在后世流傳為一段佳話。而在大洋彼岸的中國互聯(lián)網(wǎng)上,同樣的故事卻出現(xiàn)了另一個更為接地氣的版本——還是在那樣一個夜晚,還是那段熟悉的山路,只不過,再次征服那輛GTR32的,不再是藤原拓海和他的AE86,而是一輛產(chǎn)自中國,車身上貼有水管修理廣告的面包車。相傳,每一位在秋名山上敗給這輛車的車手,都會被無情地奪走愛車的車標。但即使如此,人們還是能一眼就認出這輛神車的品牌。因為在中國,它可謂是無人不知,無人不曉,被百姓譽為真正的國產(chǎn)之光
2021-03-28 18:25:48 0