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專欄文章
  • [分裂細胞:雙重間諜]試玩印象
    細胞分裂4:雙重間諜 2006-09-25 16:57:02
    金沙薩[扎伊爾首都]陽光明媚可這里卻是一個危險的地方,至少在《細胞分裂4雙重間諜》(Splinter Cell Double Agent)中是這樣。盡管現(xiàn)在TGS正在如火如荼的舉行,我們還是在辦公室(Gamespot)拿到了游戲的Xbox 360的開發(fā)版本,并且試玩了一個新關(guān)卡。就像游戲的名字一樣,這次Sam Fish需要滲透進恐怖分子的內(nèi)部完成任務(wù)。任務(wù)將影響到世界的未來。《細胞分裂4雙重間諜》如果之前細胞分裂的版本一樣仍舊將多平臺發(fā)售,而我們最感興趣的Xbox 360版本將是游戲第一作以來首次完全更新圖象畫面。2002年第一款細胞分裂在Xbox上問世的時候,幾乎所有人都被他美輪美奐的畫面征服了?,F(xiàn)在,《細胞分裂4雙重間諜》仍舊擁有完美的畫面。雖然在Xbox 360上已經(jīng)有幾款擁有夢幻畫面的游戲,例如育碧的《
  • [FIFA Soccer 07]的游戲性
    FIFA 19 2006-09-25 00:59:37
    游戲操控一直是FIFA系列的重點,從球的運動到各式的球員動作。下面是一些亮點:改進的游戲性傳球和站位都被更新了,球員們在爭奪球時真實地拼搶,認真地改良了傳球?qū)砀玫挠螒蛳硎?。真實的球員動作FIFA07帶有超過1500個的新動作,其中三分之一是射門的??偣?500個動作幾乎一半是重新制作和改良的。守門員也有更多的動作,這樣他們的反應(yīng)更加真實。速度快的球員同樣被改良了,這樣他們將更好地加速超過防守隊員。球星最好的球員將帶有他們的特殊動作。使用遙桿去讓羅納爾多、羅比尼奧、小羅、布蘭科或者其他人做他們的腳下魔術(shù)一樣的功夫,或者看羅伯特卡洛斯和蘭帕德踢他們標志性的任意球。更好的守門員AI守門員聰明地做動作,用與生活一樣真實的反應(yīng)。并且有更超級多樣的守門和撲救??刂剖褂米筮b桿完成球的上旋和下旋來玩出創(chuàng)造性地控球和舒適的
  • 再續(xù)輝煌[戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國]游戲評論
    《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國》優(yōu)秀的游戲性和科幻風格的劇情,延續(xù)了原作的輝煌。優(yōu)點:科幻風格的劇情,加上刺激的戰(zhàn)斗場面,其魅力無法抗拒;任務(wù)富有挑戰(zhàn)性,而且節(jié)奏更快;畫面出色,場景制作精美,而爆炸場面更是令人窒息。缺點:某些關(guān)卡難度過大;對硬盤空間的需求大得離譜。由于大量的高科技裝備和地緣政治題材的故事情節(jié),因此《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小說與即時戰(zhàn)略游戲聯(lián)姻的產(chǎn)物。實際上,科幻小說家Dale Brown就參與了游戲的制作,并且撰寫了一本同名小說。但不幸的是,盡管游戲版的《戰(zhàn)爭行為》被證明是一款優(yōu)秀的作品,但對市場的沖擊力并沒有想象中那么大,這也解釋了為什么在今年早些時候,Atari沒有對資料片《嚴重叛國》進行大張旗鼓的宣傳。實在是太遺憾了,不論從游戲性還是
  • 最后的獨角戲[TGS06]四大特色
    東京電玩展 2006-09-19 13:25:36
    9月22--24日,日本東京電玩展將在日本東京千葉幕張展覽館隆重舉行,這是全球三大電子娛樂盛會之一,想來不免讓人興奮。思考之余,發(fā)現(xiàn)2006東京電玩展具有四大突出特點。其一,參展廠商與展出規(guī)模創(chuàng)歷屆之最東京電玩展(Tokyo Game Show)始自1996年,至今已有十屆,而本次展會參展廠商與展出規(guī)模創(chuàng)歷屆之最,有具體數(shù)字為證。據(jù)不準確統(tǒng)計,參展企業(yè)將達140家之多,鋪設(shè)展臺1700多個,比去年超出10家企業(yè)和300多個展臺,總到場人數(shù)估計達16萬人以上。其二,恰逢10周年慶典東京電玩展到今年正好是第十個年頭,其制作的會標“Tokyo Game Show 2006”給人的感覺有點凝重的色彩,或者是因為10周年這個數(shù)字包含了比較漫長的過程與別樣的意義吧。但本屆盛會的主題“新興奮、新感動、新時代”,依筆者看來很平
  • [個人電腦]將成為次世代游戲機的獨特對手
    游戲機 2006-09-19 12:08:07
    在即將召開的TGS 2006上,人們的目光大多數(shù)都聚焦于PS3上。但是,日經(jīng)編輯部的伊藤哲郎先生,卻從另一個角度對TGS的現(xiàn)在和未來進行了審視,對于異軍突起的個人電腦游戲及網(wǎng)絡(luò)游戲給予了充分關(guān)注。Wii先聲奪人,風光無限9月22日,在日本即將召開東京游戲展2006。作為日本最大的游戲展覽會,由于其對日本游戲業(yè)界的影響力,因此不僅僅是業(yè)內(nèi)人士,就連普通消費者對其也很關(guān)注。X360的銷售勢頭能否在Wii和PS3發(fā)售后依然強勁,目前仍難以定論本次展會的最大亮點,則是SONY的次世代機PS3在日本的首次公開試玩。PS3究竟是否符合6萬2790日元的高價位,能否給消費者物有所值的感覺呢?PS3在Wii和X360的雙重夾攻下如何殺出個未來?同時還不能忽略PC平臺的威脅不過,本次展會的精彩之處還遠不僅于此。本次TGS的出展廠
  • 出人"頭"地游戲人物十大[怪異發(fā)型]
    TOP 10 2006-09-18 12:19:30
    前 言俗話說:頭是人之元。那么照這個道理,頭發(fā)就該是元之元了,可見其對于一個人的重要性。通常頭發(fā)能給人留下非常深刻的第一印象,一個人的精神面貌或者性格喜好往往可以通過頭發(fā)表現(xiàn)出來。比如,藝術(shù)家喜歡留長發(fā),以此來顯示自己的與眾不同;而和尚尼姑確實光頭,是取免去一切塵緣的意思;當然蹲監(jiān)獄的通常也是光頭,至于為什么,恕我孤陋寡聞,確不知道,難道是為了爆頭時方便?!還有路邊的乞丐,通常都是蓬頭污面,一看就是生活窘迫之人……當然,現(xiàn)在的人們也是很看重自己的頭發(fā)的,各種發(fā)型也是常變常新,大家也追趕著頭發(fā)的潮流,深怕別人說自己趕不上時代的腳步。而女生尤其看重自己的發(fā)型,就拿現(xiàn)在的大學女生來說,做個頭發(fā)好幾百,寧愿自己餓肚子都行,也要把頭發(fā)弄好,給錢的時候眼都不眨一下,令我等光棍佩服至極?。≌f了這么多廢話無非是想告訴大家,頭發(fā)
  • 絕密文件!浣熊鎮(zhèn)的真相
    3DMGAME 2006-09-12 16:34:50
    1998 年 5 月 31 日早上 6:10911 報警臺接到 Johnson 家的報警電話。早上 6:40警察趕到現(xiàn)場,發(fā)現(xiàn) Johnson 一家全部死亡。他們尸體的大部分都失蹤了。上午 9:23警察局長 Irons 接受當?shù)孛襟w采訪。上午 9:50Irons 局長召開新聞發(fā)布會。以下是他的原話:“法醫(yī) Edwards 證實 Johnson 一家是被一個大約 10 人的團伙攻擊致死的。我們懷疑罪犯是極少數(shù)仍然生活在美國的黑腳族信徒之一。根據(jù) Johnson 一家尸體殘缺不全,和身上的牙齒印記來看,他們死前曾遭受折磨。目前警察還在現(xiàn)場,但仍然沒有證據(jù)顯示兇手逃往何處,調(diào)查還將繼續(xù)。我們的法醫(yī)將把血樣送往聯(lián)邦調(diào)查局,血樣里也許有我們所需的證據(jù)。一旦我們有新消息,會通知大家的?!?998 年 6 月 5 日下午 5
  • 分久必合!論游戲機將被PC取代
    游戲機 2006-09-12 16:22:56
    想必先前爆出的《孤島危機》PC獨占的消息各位都早有所聞了吧。沒錯!這款游戲在今年E3公布之初就以超凡的表現(xiàn)震驚了幾乎所有的媒體和玩家。游戲的超高素質(zhì)所引發(fā)的話題更是使得所有人期望能在家用機上看到本作??墒呛懿恍?,雖然家用機已經(jīng)進入了次世代,PS3也正在蓄勢待發(fā)中,但是技術(shù)上的差距使得廣大的電視游戲玩家不得不面對一個殘酷的事實。性能不足,《孤島危機》將無緣家用機,畢竟廠商在能夠保證利益的情況下,首要的是要保證游戲的品質(zhì)。如果強行移植,從而導(dǎo)致在畫面效果上的差距非常大,反而砸了自己這塊金子招牌,那就得不償失了?!稇?zhàn)爭機器》可以算是今年E3上畫面最好的家用機游戲了!對于一些專業(yè)的硬件術(shù)語和相關(guān)技術(shù)知識,筆者在此不想多說。玩家并不是看了以連串如同外星人語言般的符號后就能信服DirectX 10的技術(shù)遠在PS3和X360
  • IGN評選最佳[僵尸]類游戲TOP10
    TOP 10 2006-09-06 10:35:00
    10(《獵手 救世主》在《獵手 救世主》的世界中,主人公所要作的就是使用超過20種的武器來消滅僵尸。該游戲擁有僵尸類游戲的一貫特色,那就是無盡的血腥以及無盡的屠殺。當然你也可以把它當成一款普通的RPG來玩,因為它包含了傳統(tǒng)RPG游戲的所有要素。游戲的畫面雖然不是很漂亮,但是至少還算符合同類型游戲的風格。至少僵尸本來看上去就應(yīng)該非常難看,無論是死去的還是依舊“活”在這世上的。9(《僵尸斯塔布》與別的游戲不同的是,《僵尸斯塔布》是讓玩家控制而并非以往的去殺死僵尸。使用斯塔布那有趣且冷酷的力量可以創(chuàng)建一只僵尸軍隊??傊督┦顾肌方^對是一款另類風格的僵尸游戲,如果你已經(jīng)厭倦了在僵尸群中打打殺殺的游戲,那你非常有必要來嘗試嚇本作!8(《鬼屋魔影》就如同這個游戲的名稱,游戲所營造的氣氛就是讓玩家產(chǎn)生在一種在黑暗中孤立無
  • [軒轅劍5]被破解之有感
    軒轅劍5 2006-08-31 21:37:45
    大宇的招牌軒轅劍新作又被破解了,知道這個消息之后,我第一感覺是,看新聞,看游戲預(yù)覽,看評測,之后下了一個BT的玩了一下,感覺一個字"破"這么垃圾的游戲,居然有人破解,嘎嘎,估計是沖著軒轅劍這個名字吧,可以說,完全沒有進步的新作,等了這么長時間就這么一個垃圾....那有什么理由讓我去選擇Z版的."支持國產(chǎn)"這個口號響啊,可惜,老子不是不愛國,但是對這樣的劣質(zhì)產(chǎn)品不應(yīng)該姑息,所以,盜版也不玩,直接刪.想當年,國內(nèi)大喊的支持國產(chǎn)游戲的口號,搞出來一個極品垃圾的"雪獅"實在是讓人寒心啊.(據(jù)我所知,雪獅那時幾乎沒有盜版,哪個時候我去買D版盤,老板還跟我說,小伙子,買個Z版的吧,支持下國產(chǎn),偶們這里不賣這個盤的)國人的激進逆反心理,自此開始逐漸的走向極端,"堅決不買Z版"可以說雪獅葬送了中國至少10年游戲軟件業(yè)的時間,估
  • 全機種制霸!移植PC游戲回顧
    電腦游戲 2006-08-31 17:10:43
    相信大家對前段時間關(guān)注度很高的移植游戲《鬼泣3》還心有余悸吧!沒錯!本來大家一相情愿的認為先階段的PC配置要遠遠高于PS2,所以移植后的實際游戲效果應(yīng)該是在原先家用機版本之上的??墒?,等大家都拿到游戲之后才發(fā)現(xiàn)實際的效果根本不是預(yù)先所想象的,不要說超越原先的家用機版本,甚至在細節(jié)和光影上還要遜于PS2版。到底是什么原因?qū)е逻@樣的情況發(fā)生呢?下面讓我們來回顧一下PC移植游戲的歷史,等回顧結(jié)束以后問題的原因就會很明朗了。首先,我們來看看RPG游戲的移植。比較早期的家用機移植RPG游戲應(yīng)該算是《最終幻想8》(以下簡稱《FF8》)了。雖然《最終幻想7》也有移植PC,不過畢竟在PC玩家中的影響力不如《最終幻想8》高。所以關(guān)注度就明顯不及《FF8》了。當時人們和前段時間的玩家一樣,很天真的認為在高端電腦以及高分辨率的顯示器
  • 游戲無害!世界上根本沒有[暴力游戲]
    暴力游戲 2006-08-31 01:44:31
    原文:There Is No Such Thing As A "Violent" Video Game作者:Kunochan翻譯:FiO@Q3acn壓根就沒有“暴力”電子游戲這么個東西??!作為個學者,我關(guān)心的是語言和文字以及他們?nèi)绾问褂谩绾握_、精準的使用,以及從幾個詞里面挖掘更深層次的意義。換句話說,要減少困惑。來看看下面這六個場景:1.你正在玩《俠盜獵車手3(Grand Theft Auto III)》,享受著虛擬現(xiàn)實中的“雞”給你提供的服務(wù),然后一拳把她干倒,偷走了她的錢;2.在《龍與地下城:風暴來臨(Dungeon & Gragons Online: Stormreach)》游戲中,你操控的1等級未成年女流氓利用+1晨星魔法碎開一扇木門,然后偷走了一堆金子;3.在《光暈2(Halo 2)》多
  • 游戲的罪名!我們何時才有話語權(quán)!
    社會新聞 2006-08-28 18:49:34
    如果我們還能在指著電視大罵一通后坐在電腦前重新登陸游戲帳號的話,那么就應(yīng)該很容易理解這篇文章題目要說的內(nèi)容。事實上在此之前我們已經(jīng)經(jīng)受過很多類似或者說更重的打擊,所以再看到這一幕后,早已經(jīng)氣過頭的我們大都一笑了之或是無奈地搖搖頭,然后找東西塞住耳朵,準備抵擋剛剛一同看電視的父母把一籮筐的廢話。中央電視臺《經(jīng)濟半小時》欄目7月27日播出“揭開網(wǎng)癮之謎”,非常有深度地分析了《魔獸世界》等游戲為什么吸引青少年等問題。前面這句話中的“深度”我本想加上個引號,但想了想還是放棄了,這種節(jié)目又能算得了什么呢?比起張春良又能算得了什么呢?比起“電子海洛因”的定義又能算得了什么呢?比起防沉迷系統(tǒng),這又能算得了什么呢?事實上央視這個節(jié)目還算不得過分,最多就是抓住一個具體事件后將原有的事實給夸張擴大了。而我們生氣的根源則是:從來就沒
  • 看過《中視網(wǎng)元攜手EA開拓中國游戲市場》后的一點感想!
    游戲產(chǎn)業(yè) 2006-08-10 14:16:18
    相關(guān)新聞連接:http://searchgame.beareyes.com.cn/2/lib/200605/26/20060526241.htm在看過新聞的內(nèi)容后的一點感想!先笑笑!我來潑潑冷水。首先EA開拓中國市場已經(jīng)很久了,在中國也有一批粉絲但是一直沒有在中國獲得與EA國際知名游戲廠商相符的收益,原因嗎相信大家都知道就是盜版和網(wǎng)絡(luò)下載!這個是游戲廠商最大的痛(是玩家最大的福音^_^)在中國游戲市場中占份額最大是D版,雖然最近幾年隨著大家收入增加買Z版的人多了但是這些并不足以支撐一個市場,反而進幾年網(wǎng)上下載的數(shù)量在增加這又是一種新的盜版的傳播方式而且蓬勃發(fā)展。對玩家來說這是好事但是對一個靠游戲吃飯的公司來說這是致命的!EA不是傻子他知道中國市場的情況甚至比某些官員更了解,EA這次的動作還是在鋪路還是在為將來打
  • 游戲賞析——星之夢
    星之夢 2006-08-10 14:13:19
    去年寫的一篇游戲玩后感,寫得長了點,大家悠著點看,不知道發(fā)在這里合適不。歡迎大家光臨天象館,這里有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝,滿天的星星們正在等待著大家的到來……所謂的封印都市,是在開戰(zhàn)初期,遭受延遲擴散型生化武器的戰(zhàn)略性襲擊而被放棄的區(qū)域。戰(zhàn)爭的起因,據(jù)說是由于全球規(guī)模的人口膨脹,宇宙開發(fā)計劃的失敗,以及資源的枯竭。當時,地球上愚蠢而又任性的人類越來越多,其中某些傻到極點的人按下了按鈕,從衛(wèi)星軌道上向地面發(fā)射了細菌彈頭。大概這些家伙是打算等待一切都結(jié)束以后,悠然地奪取領(lǐng)土吧??墒亲阅且院螅僖矝]有新的居民來到過這片土地上。因為,散播遺傳因子細菌一方的全部居民都連同城市一起被熱核彈頭蒸發(fā)掉了。在最初的一年里,世界人口只剩下了一半。第二年又減少一半,第三年再次減少一半……短短十年后,最初的世界版圖已
  • “她”才是最渴望被移植的游戲?[死或生]進化史
    死或生 2006-06-18 01:27:51
    第1頁:商業(yè)與性感的代名詞,締造另類格斗神話就在剛剛過去的2005年最后幾天里,萬眾期待的XBOX 360版本最新系列正統(tǒng)續(xù)作《死或生4》,終于乘著最后一班車來到了我們的面前。這個以性感作為最突出特色的另類格斗游戲,有著超越一般意義上格斗游戲的特殊魅力,眾多擁有迷人身材的女性格斗家為該系列作吸收了大量玩家群體,可以說“死或生”已經(jīng)成為了當今TV游戲界商業(yè)與性感的代名詞?!八阑蛏保粋€從誕生就伴隨著爭議與誘惑的名字,經(jīng)過了歷代的演變與進化,如今早已在TV游戲界擁有了響當當?shù)拿枴倪@個黃金系列的成長歷程中,我們可以清晰地看見一款傳統(tǒng)意義上的格斗游戲是如何在商業(yè)與性感誘惑的路線上轉(zhuǎn)變成為業(yè)界的熱門軟件的。在該系列續(xù)作《死或生4》成功推出之時,讓我們著重來看一下“死或生”這個系列的成長歷程,在拋離了游戲架構(gòu)本身而轉(zhuǎn)
  • 值得期待 畫面與內(nèi)容更為提升的PC版[鬼泣3特別版]
    鬼泣3 2006-06-14 11:34:44
    由CAPCOM制作,移植自PS2同名作品的PC版動作游戲《鬼泣3特別版(Devil may Cry 3 Special Edition),除了保有原作的內(nèi)容之外,并將強化3D圖形處理的表現(xiàn),加入新的模式?!豆砥?特別版》是PS2知名動作游戲《鬼泣》系列最新作《鬼泣3》的強化版,玩家除了可以操作原本的主角但丁(Dante)之外,還可操作主角的兄長維吉爾(Vergil),除了可以使用不同風格的招式之外,還可以從不同角度來體驗游戲的劇情。本次預(yù)定推出的PC版,承襲了PS2版的內(nèi)容,并強化了3D繪圖方面的表現(xiàn),解析度最高可提升為 1600 x 1200,游戲中的過場動畫影片也加以高解析度化。之外并加入可從紀錄點復(fù)活的“International Mode”,播放展示場面的“Demo Digest Mode”,深入階層構(gòu)
  • 三十位游戲業(yè)界最有影響力的人
    游戲產(chǎn)業(yè) 2006-06-02 10:44:23
    三十位游戲業(yè)界最有影響力的人(第30)克里斯.泰勒(Chris Taylor)現(xiàn)在所處公司:Gas Powered Games克里斯.泰勒始終保持著自己的童心,他是一個真正的玩家,所以作為制作人,他深知玩家們最需要什么,他也擅長用高科技來打造一個好玩的游戲。當然了,既然能進入這個名單,他的成就肯定就不止是會做好玩的游戲,而是他曾經(jīng)做出了超前于時代的作品。這個游戲就是《橫掃千軍》(Total Annihilation)。作為一個《沙丘2》和《命令與征服》的忠實擁躉,他很明白一款全3D的即時策略游戲會給玩家?guī)碓鯓拥捏w驗——于是他動手制作了業(yè)界第一個真3D即時策略游戲引擎。在這個引擎里不僅采用了當時最尖端的技術(shù),而且還能保證同屏幕顯示上百個單位以及爆炸場面。不僅如此,這款游戲里的很多系統(tǒng)更是大大拉開了與其他游戲的距
  • [幻想三國志2]劇情分析
    幻想三國志2 2006-06-02 10:41:26
    .解構(gòu)的三國歷史在這邊我用‘解構(gòu)’這個詞,似乎比‘顛覆’或‘改寫’等來的恰當。從游戲中很明顯的可以發(fā)現(xiàn),編劇試圖在三國演義基礎(chǔ)上,重新詮釋事件和人物因果關(guān)系。下面將歷史和游戲間的關(guān)系,針對兩代分別作比較。一代是將三國史帶入些神幻劇情中,權(quán)充串場,近似于以第三者視角在查閱這段歷史的感覺。拿趙子龍單騎救主這個橋段來說,游戲以讓趙云加入隊伍的方式來詮釋,讓趙云帶著姬軒護幼主、挑夏侯恩,跑過整個長板坡。分析來看,在這段中,趙云確實是主角沒問題,但姬軒在定位上比較像是舞臺劇的觀眾,偶而會跟臺上人物(長板坡諸將)有互動,但主要還是看趙云跟曹軍在演戲。連一旁的曹操,也很遵照演義的只說要活捉趙云,至于姬軒嗎?是有提到他啦,但是用一種補充說明的語氣。其實就歷史或小說改編的游戲來說,這樣也就夠了。畢竟這樣才是最誠實的忠于原著,比起
  • 從DOOM到QUAKE—寂寞的經(jīng)典
    毀滅戰(zhàn)士4 2006-06-02 10:38:14
    FPS (first person shooting),即第一人稱射擊,其產(chǎn)生至今已經(jīng)有13個年頭。1992年,美國程序員John Carmack等開發(fā)了一款可以在類似于三維的空間內(nèi)進行的射擊類游戲《Wolfenstein 3D》,引起了轟動。后來,人們把與《Wolfenstein 3D》同一類型的游戲統(tǒng)稱為“第一人稱射擊游戲”?,F(xiàn)在的FPS游戲大都為單機游戲,如CS、Quake、DOOM等。近期,F(xiàn)PS類型的網(wǎng)絡(luò)游戲《火線任務(wù)》、《雷霆戰(zhàn)隊》、《OUTPOST》等也相繼出現(xiàn)?,F(xiàn)在很多FPS類的游戲?qū)﹄娔X配置要求非常高端,比如圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次對這類游戲尤其關(guān)鍵,刷新次數(shù)越高,動作越流暢逼真。而Carmack的Idsoftware公司因為《Wolfenstein 3D》這款不足十兆的小游戲確立了自己在
他們都在說 再看看