距離《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》正式發(fā)售僅剩數(shù)日,但分析師的初步數(shù)據(jù)已表明,玩家們對(duì)這款海盜題材經(jīng)典回歸之作抱有濃厚興趣。如果預(yù)估準(zhǔn)確,該重制版有望成為育碧近年來(lái)最成功的游戲發(fā)布之一。 根據(jù)分析公司Alinea Analytics的數(shù)據(jù),《刺客信條:黑旗》重制版在Steam平臺(tái)的預(yù)購(gòu)量已突破30萬(wàn)份。并且僅Steam這一個(gè)平臺(tái)就為育碧帶來(lái)約1400萬(wàn)美元的總收入。進(jìn)一步分析顯示,等待發(fā)售的玩家中有不少對(duì)海洋冒險(xiǎn)題材和原作并不陌生。在將《刺客信條:黑旗》重制版加入愿望單的用戶中,約25%此前玩過(guò)《盜賊之?!?,18%熟悉原作《刺客信條4:黑旗》,另有7%接觸過(guò)《風(fēng)啟之旅》。 目前統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅涵蓋Steam平臺(tái),因此項(xiàng)目的最終表現(xiàn)需待主機(jī)版本發(fā)售后才能知曉?!洞炭托艞l:黑旗》重制版將于2026年7月9日正式登陸
育碧動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》將于7月9日正式發(fā)布,本作原本將作為育碧最值得期待的作品,但沒(méi)想到在臨近發(fā)售的宣發(fā)階段引發(fā)了爭(zhēng)議,官方近日發(fā)文對(duì)該爭(zhēng)議做出了解釋并表示感謝大家的關(guān)注與鞭策。 本次引發(fā)爭(zhēng)議的點(diǎn)在于,育碧發(fā)放了許多激活碼給游戲主播與內(nèi)容創(chuàng)作者,導(dǎo)致游戲在未正式發(fā)售,甚至未開(kāi)始預(yù)載時(shí),流程與直播就已經(jīng)在各大視頻網(wǎng)站滿天飛,導(dǎo)致滿心期待的預(yù)購(gòu)?fù)婕抑荒苎郯桶偷乜粗鴦e人玩。而令沖突升級(jí)的原因在于許多僅幾百粉的小主播也獲得了測(cè)試資格并堂而皇之地劇透內(nèi)容。玩家們對(duì)此感到十分不滿,甚至揚(yáng)言稱將大量退款。面對(duì)壓力,育碧官方在B站向廣大玩家解釋稱:“關(guān)于試玩版本:此次提前解禁的是1-4章新手引導(dǎo)至首次航行的未完成體驗(yàn)版,并非游戲全部流程,正式版的完整度與打磨細(xì)節(jié)并非此刻所見(jiàn)?!贝送?,官方還表示將對(duì)
DenuvOwO 發(fā)布了針對(duì)《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》的虛擬機(jī)管理程序,能讓玩家不受D加密的限制進(jìn)行游戲。 該團(tuán)隊(duì)已多次展示在現(xiàn)代防護(hù)系統(tǒng)面前的技術(shù)實(shí)力,如今又攻破新一部《刺客信條》,并在游戲于2026年7月9日正式發(fā)售前(北京時(shí)間7月10日凌晨1點(diǎn))繞過(guò)了預(yù)載文件。據(jù)稱,《刺客信條:黑旗 重》采用了更新版的D加密以及一系列復(fù)雜加密,因此許多人原本預(yù)期DRM開(kāi)發(fā)商與DRM分析專家之間會(huì)有一場(chǎng)激烈的攻防較量。但事實(shí)證明,本作成為又一款在DenuvOwO面前淪陷的游戲
油管頻道ElAnalistaDeBits帶來(lái)了《刺客信條:黑旗》原版和重制版的終極對(duì)比,該作即將于7月9日發(fā)售。 繪制距離 幾何圖形 幾何圖形 植被 細(xì)節(jié)層次 動(dòng)畫(huà) 水面效果 植被 細(xì)節(jié)層次 載入 內(nèi)部 光照 細(xì)節(jié)層次 全局光照 幾何圖形 繪制距離 全局光照 動(dòng)畫(huà) 水下區(qū)域 動(dòng)畫(huà) 水面效果 戰(zhàn)斗
今日,育碧旗下經(jīng)典海盜題材動(dòng)作游戲《刺客信條:黑旗 記憶重置》現(xiàn)已全平臺(tái)開(kāi)放預(yù)載,游戲?qū)⒂?026年7月9日正式發(fā)售。本作是育碧對(duì)2013年經(jīng)典之作《刺客信條4:黑旗》的全面重制,基于最新版Anvil引擎打造。重制版在畫(huà)質(zhì)、玩法與內(nèi)容上均進(jìn)行了大幅升級(jí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)徹底重構(gòu),潛行與跑酷機(jī)制也得到顯著優(yōu)化。游戲確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文與繁體中文界面及字幕,并提供中文配音。據(jù)官方透露,主線劇情通關(guān)約需25至30小時(shí),全收集預(yù)計(jì)超過(guò)60小時(shí)。 各平臺(tái)預(yù)載與解鎖時(shí)間 ?PC平臺(tái):預(yù)載已于北京時(shí)間7月7日22:00開(kāi)啟,預(yù)載大小約為63.96GB。游戲?qū)⒂?月9日22:00正式解鎖。?主機(jī)平臺(tái):PS5與Xbox Series X|S版本預(yù)載已同步開(kāi)啟,主機(jī)版將于7月9日0:00(當(dāng)?shù)貢r(shí)間)率先解鎖。
近日油管頻道Access The Animus分享《刺客信條:黑旗 記憶重置》新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲戰(zhàn)斗潛行和跑酷等。一起來(lái)欣賞下吧!實(shí)機(jī)演示: 《刺客信條:黑旗 記憶重置》中玩家可自由潛水,育碧對(duì)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面重構(gòu),讓對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏更快更具動(dòng)態(tài)感。新系統(tǒng)更側(cè)重格擋與終結(jié)技,潛行與跑酷機(jī)制也得到優(yōu)化。潛行攻擊時(shí)可用繩索將敵人拉向自己,還可投擲硬幣分散守衛(wèi)注意力。重制版在保留原作精髓的同時(shí),將帶來(lái)更符合現(xiàn)代體驗(yàn)。視頻截圖:
IGN發(fā)布了《刺客信條:黑旗 記憶重置》頭18分鐘游戲演示,該作即將于7月9日發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版248元,豪華版298元,支持中文配音。這就是記憶重置十三年過(guò)去了,這部標(biāo)志性的海盜冒險(xiǎn)傳奇帶著大量全新特性、故事內(nèi)容與玩法改進(jìn)強(qiáng)勢(shì)回歸?!逗谄?記憶重置》的故事發(fā)生在海盜黃金時(shí)代的加勒比海,講述了愛(ài)德華·肯威的傳奇——這位魯莽的威爾士私掠船長(zhǎng)陰差陽(yáng)錯(cuò)地被卷入刺客與圣殿騎士之間延續(xù)千百年的古老戰(zhàn)爭(zhēng)之中。在追尋觀測(cè)所——一處能夠利用血液樣本追蹤世界上任何人的神話設(shè)施——的過(guò)程中,愛(ài)德華必須直面貪婪帶來(lái)的后果,并踏上引領(lǐng)他前往刺客兄弟會(huì)的救贖之路。 戰(zhàn)斗、跑酷與潛行全面重制戰(zhàn)斗進(jìn)階戰(zhàn)斗系統(tǒng),充分釋放你的創(chuàng)造力《黑旗 記憶重置》升級(jí)后的核心戰(zhàn)斗循環(huán)圍繞擊破敵人防御展開(kāi)。你當(dāng)然可以嘗試用亂刀砍死敵人,但很快你便會(huì)發(fā)現(xiàn)
近日《刺客信條:黑旗 記憶重置》技術(shù)總監(jiān)Jussi Markkanen接受外媒GamesRadar采訪,他透露重制版保留了原版的潛水鐘地點(diǎn),并借鑒了《刺客信條:起源》之后的潛水系統(tǒng),如今玩家可以在《刺客信條:黑旗》開(kāi)放世界自由下潛,探索海岸附近新增的沉船遺跡、水下區(qū)域以及隱藏寶箱。當(dāng)然,海底依然充滿危險(xiǎn),探索過(guò)程也需要小心。此外,水下世界中隱藏著一些小秘密,將為玩家?guī)?lái)更多探索樂(lè)趣,不過(guò)具體內(nèi)容目前尚未公布。
育碧公布了《刺客信條:黑旗 記憶重置》預(yù)載和全球各地解鎖時(shí)間。 預(yù)載: Xbox Series X|S: 北京時(shí)間6月22日晚上10點(diǎn)PS5:北京時(shí)間 7月7日中午12點(diǎn)PC: 北京時(shí)間7月7日晚上10點(diǎn)發(fā)售: PC:北京時(shí)間7月10日下午1點(diǎn)主機(jī):北京時(shí)間7月10日凌晨3點(diǎn) 此外官方還確認(rèn)《刺客信條:黑旗 記憶重置》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck適配認(rèn)證
今日,育碧確認(rèn),即將于2026年7月9日發(fā)售的《刺客信條:黑旗記憶重置》已通過(guò)Steam Deck驗(yàn)證。據(jù)官方透露,光線追蹤與動(dòng)態(tài)天氣功能將在Steam Deck版本中正常運(yùn)行。 育碧在官方博客中表示:“我們非常高興玩家能以自己喜歡的方式游玩這款游戲。我們努力確保無(wú)論您選擇在何時(shí)何地進(jìn)行愛(ài)德華的加勒比海之旅,都能獲得一致的體驗(yàn)。游戲不僅能在Steam Deck上完美運(yùn)行與呈現(xiàn),我們的開(kāi)發(fā)者還致力于讓光線追蹤功能在所有平臺(tái)上可用,動(dòng)態(tài)天氣效果在視覺(jué)與體驗(yàn)上都極為出色,而加勒比海區(qū)域也已為現(xiàn)代平臺(tái)從頭進(jìn)行了重制。”《刺客信條:黑旗重制》由育碧新加坡工作室主導(dǎo),采用最新的Anvil引擎進(jìn)行全新建構(gòu)。該工作室曾負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《碧海黑帆》,并最初為《刺客信條》系列打造了海戰(zhàn)系統(tǒng)。
《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》將10多年前的動(dòng)作游戲帶入了現(xiàn)代,并已現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了全面重制。其中就包含了戰(zhàn)斗系統(tǒng),本作技術(shù)總監(jiān)稱重制版更貼近當(dāng)下動(dòng)作游戲的體驗(yàn),但并非簡(jiǎn)單照搬系列其他作品的模式。 《記憶重置》的技術(shù)總監(jiān)尤西·馬卡寧在接受外媒GamesRadar+采訪時(shí)稱:“我們將戰(zhàn)斗現(xiàn)代化,使其更偏向基于碰撞檢測(cè)的判定方式,這也是現(xiàn)代戰(zhàn)斗游戲的趨勢(shì),同時(shí)增強(qiáng)了反饋感。因此,愛(ài)德華依然可以使用袖劍,但在戰(zhàn)斗中作為終結(jié)技來(lái)施展,將讓?xiě)?zhàn)斗更加流暢。”此外,馬卡寧還提到戰(zhàn)斗系統(tǒng)是在《刺客信條:影》的基礎(chǔ)上構(gòu)建的,但與《影》的核心不同?!拔覀儸F(xiàn)在加入了招架系統(tǒng),你需要把握時(shí)機(jī)進(jìn)行格擋,但依然是自由移動(dòng)加碰撞檢測(cè),基于物理原理,并構(gòu)建在《刺客信條:影》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之上,不過(guò),我們沒(méi)有采用《影》里技能樹(shù)或RPG風(fēng)格的戰(zhàn)斗
育碧宣布《刺客信條:黑旗 記憶重置》將為PS5和PS5 Pro進(jìn)行優(yōu)化,支持光線追蹤全局光照、光線追蹤鏡面反射以及PSSR 2.0。育碧在公告中寫(xiě)道:“我們使用最新版本的Anvil引擎從零開(kāi)始重制了這款游戲, 幾乎對(duì)所有系統(tǒng)進(jìn)行了現(xiàn)代化改造,同時(shí)保留了原作的精神和特色。最終呈現(xiàn)的游戲體驗(yàn)專為現(xiàn)代PlayStation硬件量身打造,支持60幀、HDR、杜比全景聲、DualSense觸覺(jué)反饋以及其他諸多改進(jìn)?!庇踢€公布了PS5和PS5 Pro主機(jī)不同畫(huà)面模式。無(wú)論你擁有哪款PlayStation主機(jī),都可以在性能模式、畫(huà)質(zhì)模式和平衡模式三種模式之間選擇。 每種模式分辨率都是一樣:4K,但PS5 Pro玩家將能享受到PSSR 2.0帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。唯一變化的是幀率:性能模式目標(biāo)幀率為60 FPS,畫(huà)面模式目標(biāo)幀率為30
距離育碧旗下人氣系列首款重制版《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái),僅剩不到一周時(shí)間。在7月9日正式發(fā)售之前,這款游戲在主機(jī)和電腦上將占用多少存儲(chǔ)空間已被披露。 Xbox商店的游戲頁(yè)面已顯示這款重制版在微軟主機(jī)上的確切大小。具體而言,其在Xbox Series X/S上將占用65.79 GB。據(jù)悉,PC版(Steam推薦配備65 GB可用SSD空間)和PS5版的情況將與此類似,盡管索尼主機(jī)的游戲有時(shí)占用空間會(huì)略小一些。除了重制版本身的容量之外,這一信息在與原版《刺客信條4:黑旗》對(duì)比時(shí)也頗具趣味。根據(jù)育碧在Steam上的游戲頁(yè)面,該系列這一作在PC上約占30GB,還不到重制版的一半。
據(jù)早期評(píng)測(cè)及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《刺客信條:黑旗 記憶重置》的主線劇情通關(guān)時(shí)間約為25至30小時(shí)。相比之下,HowLongToBeat統(tǒng)計(jì)的原版《刺客信條4:黑旗》主線通關(guān)時(shí)長(zhǎng)為23小時(shí),重制版因新增了約6小時(shí)的新內(nèi)容而有所延長(zhǎng)。部分新增時(shí)間將分配到支線任務(wù)及其他娛樂(lè)活動(dòng)上,而非純粹的劇情內(nèi)容。結(jié)合歷史數(shù)據(jù)與新掌握的信息來(lái)看,25小時(shí)左右是一個(gè)合理的預(yù)估,或許會(huì)略長(zhǎng)一些。 如果玩家希望體驗(yàn)游戲中的所有內(nèi)容,預(yù)計(jì)需要60至70小時(shí)。HowLongToBeat的數(shù)據(jù)顯示,2013年原版《黑旗》的全完成度通關(guān)時(shí)間為62小時(shí)??紤]到重制版新增了約6小時(shí)的內(nèi)容以及針對(duì)本作專門(mén)設(shè)計(jì)的改動(dòng)與補(bǔ)充,總時(shí)長(zhǎng)將相應(yīng)增加。你們對(duì)此怎么看呢,打算玩《刺客信條:黑旗 記憶重置》嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
距離《刺客信條:黑旗 記憶重置》7月9日正式發(fā)售僅剩數(shù)周,和近期常見(jiàn)的情況一樣,本作也遭遇了內(nèi)容泄露。不同于IGN8分鐘的內(nèi)容展示,泄露內(nèi)容則是重制版的開(kāi)場(chǎng)前30分鐘實(shí)機(jī)片段,一起來(lái)看看吧!實(shí)機(jī)演示:根據(jù)泄露片段,游戲的開(kāi)場(chǎng)流程基本符合玩家預(yù)期,但仍可從早期畫(huà)面中提取出一些新信息。例如,盡管重制版顯然采用了現(xiàn)代化的畫(huà)面表現(xiàn)和更新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但整體上似乎依然相當(dāng)忠實(shí)于2013年的原版經(jīng)典——至少?gòu)氖仔r(shí)的體驗(yàn)來(lái)看是這樣。 從泄露的前30分鐘中已知的信息如下:?劇情幾乎與原版一致,但新增了Boss戰(zhàn)鄧肯之前的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。?畫(huà)面完全重制,采用現(xiàn)代視覺(jué)特效與光照技術(shù)。?戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)與特效均已更新。?鄧肯的角色塑造有所調(diào)整,他看起來(lái)比原版更顯無(wú)能。?愛(ài)德華從游戲一開(kāi)始就能正確完成“信仰之躍”,此前宣傳片中出現(xiàn)
近日IGN分享《刺客信條:黑旗 記憶重置》新實(shí)機(jī)演示,展示游戲區(qū)域探索、潛行以及環(huán)境交互等。本作作不僅保留系列經(jīng)典動(dòng)作玩法,還在自由度和沉浸感上全面升級(jí)。實(shí)機(jī)演示: 潛行系統(tǒng)有大幅擴(kuò)展。玩家可趁敵人或NPC不注意時(shí)實(shí)施偷竊。鉤索煙霧彈等多種AC系列傳統(tǒng)輔助裝備加入。玩家在游戲中能使用踢擊,將敵人踢下高處或制造戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),這為戰(zhàn)斗增添更多樂(lè)趣。演示還展示了游戲NPC逼真生態(tài)系統(tǒng)。一些NPC還會(huì)主動(dòng)與主角交流或發(fā)生互動(dòng)。游戲中有晝夜循環(huán)和動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。夜幕降臨后街上行人減少,許多商鋪停止?fàn)I業(yè),NPC活動(dòng)范圍也縮小。視頻截圖:
近日,據(jù)報(bào)道,育碧在《刺客信條:黑旗 記憶重置》上投入了驚人的資源規(guī)模。本作將于2026年7月9日正式發(fā)售。育碧為這款游戲的開(kāi)發(fā)投入了極為龐大的資源,雖然具體開(kāi)發(fā)人數(shù)尚未公布,但育碧旗下共有15家工作室參與了制作——其中部分工作室近期已遭遇裁員或關(guān)閉。 以下工作室參與了《刺客信條:黑旗 記憶重置》的開(kāi)發(fā):?新加坡(主導(dǎo)工作室)?巴塞羅那?貝爾格萊德?波爾多?布加勒斯特?成都?峴港?印度?基輔?蒙彼利埃?蒙特利爾?菲律賓?上海?索菲亞?魁北克在這15家工作室中,育碧已在此前的成本重組中關(guān)閉了貝爾格萊德工作室,溫尼伯工作室也已關(guān)閉,巴塞羅那工作室則經(jīng)歷了裁員等調(diào)整?!洞炭托艞l:影》的開(kāi)發(fā)也有類似規(guī)模的工作室參與,但兩款游戲的具體預(yù)算目前尚不清楚。《刺客信條:黑旗 記憶重置》將于2026年7月9日登陸PlayStat
育碧在《刺客信條:黑旗》重制版發(fā)售前發(fā)布了游戲的最終預(yù)覽。據(jù)悉,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露了任務(wù)結(jié)構(gòu)、自定義系統(tǒng)以及發(fā)售后支持計(jì)劃等方面。 其中一項(xiàng)關(guān)鍵變化涉及任務(wù)結(jié)構(gòu)。創(chuàng)作者決定徹底放棄傳統(tǒng)的線性推進(jìn)模式,以及達(dá)成100%同步所需的嚴(yán)苛條件,力求讓敘事體驗(yàn)更加無(wú)縫連貫。由于這一改動(dòng),游戲中將不再能重玩單個(gè)劇情任務(wù)。 Animus碎片也將回歸,但收集過(guò)程將變得更為輕松愉悅。原作DLC中的三座島嶼將在發(fā)售時(shí)直接開(kāi)放,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)它們的內(nèi)容進(jìn)行了更新,并提升了獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值。此外,游戲中將新增每周挑戰(zhàn),內(nèi)容結(jié)合了海戰(zhàn)與陸地任務(wù)。前作愛(ài)好者們可以換上來(lái)自前作的傳奇刺客裝備。不過(guò),重制版中的瑪雅凱甲將不再包含兜帽。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也回應(yīng)了玩家對(duì)愛(ài)德華·肯維外觀的抱怨,并承諾在未來(lái)的補(bǔ)丁中加入移除英雄背上吹管的功能。貼心的小細(xì)節(jié)還包括互動(dòng)寵物:玩家
一位此前曾爆料過(guò)《雷曼:傳奇再敘》和《雷曼:起源》增強(qiáng)版的內(nèi)部人士,展示了即將推出的《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》的其中一款DLC套裝。 玩家們指出,該套裝嚴(yán)重偏離了游戲的海盜主題,顯得格格不入。不過(guò),對(duì)于育碧來(lái)說(shuō),這倒也并不令人意外,畢竟該系列此前的作品中也曾推出過(guò)類似的服裝套裝。 《刺客信條:黑旗 記憶重置》將于7月9日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)。
《刺客信條4:黑旗 記憶重置》將于7月9日發(fā)售。近日育碧公布了游戲藝術(shù)圖集部分內(nèi)容,其中包含或?qū)⒃谟螒蛑谐霈F(xiàn)的皮膚服裝。 這本藝術(shù)圖集收錄了大量精選概念藝術(shù)、高保真角色建模、4K級(jí)紋理貼圖、高精度艦船模型以及沉浸式的環(huán)境美術(shù),并輔以動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)下的場(chǎng)景呈現(xiàn)。從加勒比海的滔天巨浪、18世紀(jì)哈瓦那的繁華街巷,到鯊魚(yú)出沒(méi)的沉船殘骸,畫(huà)冊(cè)以“現(xiàn)代藝術(shù)技術(shù)重新詮釋的忠實(shí)還原”為主線,再現(xiàn)了愛(ài)德華·肯威的海盜傳奇。
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