《仁王3》在正式發(fā)售后登上Steam排行榜榜首,證實(shí)了該游戲性獲得玩家認(rèn)可,雖然優(yōu)化糟糕但其游戲魅力依舊吸引了大量玩家。 Steam商店頁面:仁王3 目前,游戲已逆轉(zhuǎn)風(fēng)評(píng),由發(fā)售初期的褒貶不一變成了現(xiàn)在的特別好評(píng),玩家們夸贊游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng),稱其是系列天花板,手感穩(wěn)定,越熟練越上頭。但目前內(nèi)容量偏少,素材復(fù)用十分嚴(yán)重,并且優(yōu)化問題暫時(shí)官方并未解決??傮w來說,游戲?qū)τ谙盗蟹劢z來說非常上頭,希望官方能盡快發(fā)布優(yōu)化補(bǔ)丁提升游戲性能?!度释?》現(xiàn)已在PS5、PC平臺(tái)發(fā)售。
近日日本博主W5BmqZQ8iAY71y8在網(wǎng)上分享了他在《仁王3》中捏出的邁克爾·杰克遜,其五官輪廓與神態(tài)神韻均高度還原了這位天王的形象,引發(fā)玩家們熱議。W5BmqZQ8iAY71y8表示,自己對(duì)作品受到大量關(guān)注感到欣喜。他為了在游戲中更精準(zhǔn)地捕捉邁克爾的神態(tài),在光影運(yùn)用、細(xì)節(jié)調(diào)整等方面進(jìn)行了反復(fù)打磨。在未來他可能會(huì)分享相關(guān)的捏臉與拍攝技巧教程,目前該角色仍在持續(xù)優(yōu)化中。
一些《仁王3》玩家覺得游戲初期比系列之前的游戲簡單,但外媒The Gamer記者表示他可以保證,這種情況很快就會(huì)改變。 就像其靈感來自《黑暗之魂》一樣,《仁王》系列一直以其高難度而著稱。雖然《仁王》比FromSoftware的大多數(shù)游戲要友好一些,但不可否認(rèn)的是,你不可能在不了解游戲機(jī)制的情況下就直接上手挑戰(zhàn)妖怪。《仁王3》大幅轉(zhuǎn)向開放世界模式,允許玩家自由選擇路線、自由升級(jí),并以自己認(rèn)為合適的方式應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)(其中還包括強(qiáng)大而迅捷的忍者形態(tài)),這確實(shí)讓游戲整體上看起來更容易上手。一些玩家在游戲初期就發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),這也引發(fā)了不少討論?!度释?》玩家輕松通關(guān)第一區(qū)域,但相信我:等著瞧吧,總有一天你會(huì)遇到那個(gè)要打20次才能打敗的boss。 在《仁王》Reddit子版塊上,當(dāng)前最火的帖子之一來自Reddit用戶loose
最近《仁王3》與《噬血代碼2》同時(shí)登場(chǎng)競(jìng)技。最終戰(zhàn)況顯示,光榮特庫摩完勝萬代南夢(mèng)宮,《仁王3》各項(xiàng)數(shù)據(jù)均遠(yuǎn)超《噬血代碼2》。其收獲了媒體與玩家大量好評(píng),在Steam上展現(xiàn)出驚人熱度。 據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《仁王3》Steam在線峰值為88045人,而《噬血代碼2》Steam在線峰值僅為11499人,表現(xiàn)平平?!度释?》也成為了光榮特庫摩登陸PC平臺(tái)熱度最高作品。 光榮特庫摩Steam熱度前五名分別是《仁王3》88045人;《臥龍:蒼天隕落》75906人;《真三國無雙:起源》69483人;《仁王2:完全版》41325人;《三國志8:重制版》18948人。
臺(tái)灣光榮特庫摩宣布,黑暗戰(zhàn)國動(dòng)作 RPG『仁王3』( PlayStation?5 /Steam? ) 于今日發(fā)售,同步公開上市宣傳影片。透過充滿張力與震撼的上市宣傳影片一窺本作橫跨江戶、戰(zhàn)國、平安、幕末等日本各個(gè)時(shí)代的壯闊故事吧。購買本作首批實(shí)體版或于 2026 年 2 月 21 日(六)07:59 前購買下載版,即可獲得早期購入特典「冰獄防具套裝」,以及追加特典「少武者中鎧」(防具套裝:『仁王』威廉)、「無緣人之鎧」(防具套裝:『仁王2』阿秀), 限時(shí)機(jī)會(huì)可別錯(cuò)過!■『仁王3』 My 竹千代活動(dòng)(角色設(shè)計(jì)大賽)熱烈募集!此外,現(xiàn)正舉辦使用游戲內(nèi)功能「外觀設(shè)定(角色創(chuàng)建)」的角色設(shè)計(jì)大賽 !得獎(jiǎng)作品將被采用為游戲內(nèi)的外觀樣板,將以后續(xù)追加更新方式,于今后實(shí)裝至『仁王3』正式版中, 活動(dòng)至 2026 年 2 月
《仁王3》Steam玩家評(píng)價(jià)逐漸好轉(zhuǎn),已從剛剛解鎖時(shí)的“褒貶不一”轉(zhuǎn)為當(dāng)前的“特別好評(píng)”,在1399篇評(píng)價(jià)中80%的用戶給出好評(píng)。不過簡體中文評(píng)價(jià)這里稍遜,為“多半好評(píng)”?!度释?》PC Steam版并未采用D加密,自帶簡體中文。最低配置為GTX 1060顯卡,而推薦配置為RTX 3060Ti或RX 6700XT顯卡,硬盤空間125GB。SteamDB統(tǒng)計(jì)顯示,《仁王3》Steam在線峰值超過了7萬:雖然沒有采用D加密,但Steam討論區(qū)還是有很多人反應(yīng)《仁王3》的性能/優(yōu)化問題:也有玩家反應(yīng)存在嚴(yán)重的“內(nèi)存泄露”:評(píng)論區(qū)有玩家反應(yīng)《仁王3》還是太簡單了:
《仁王3》在今天正式發(fā)售,Steam評(píng)價(jià)已從剛解鎖時(shí)的“褒貶不一”轉(zhuǎn)為“多半好評(píng)”,當(dāng)前好評(píng)率為72%。好評(píng)率不夠理想主要原因在于PC版的優(yōu)化問題,和內(nèi)容關(guān)系不大。 此外,《仁王3》PC版的熱度明顯是系列中最好的一作,首發(fā)當(dāng)天Steam在線峰值超過了5萬,已經(jīng)超過了前作《仁王2》。這個(gè)數(shù)據(jù)還在上升,考慮到明天就是周末了,《仁王3》的Steam在線峰值估計(jì)能到7-8萬左右。 是《忍龍4》在線峰值的5倍,不過,《忍龍4》首發(fā)登陸了Game Pass,多少受一點(diǎn)影響: 玩家評(píng)價(jià):
今日,光榮特庫摩旗下工作室忍者組出品的動(dòng)作角色扮演游戲《仁王》系列第三部正式發(fā)售,目前Steam初期評(píng)價(jià)褒貶不一,截至發(fā)稿,61篇玩家評(píng)論中僅有一半的好評(píng)率。 Steam商店頁面:仁王3 游戲性方面,大部分玩家認(rèn)為游戲是該公司集大成之作,堪稱系列游戲甚至光榮游戲中最好玩的一部。而玩家們差評(píng)點(diǎn)主要在于優(yōu)化,玩家反饋哪怕較高配置的設(shè)備也會(huì)出現(xiàn)掉幀、閃退等各類性能問題,甚至存在毀檔、無法讀取Demo版存檔等惡性bug。令人不解的是,游戲在demo版運(yùn)行得好好的,但在正式版卻幀數(shù)猛降。 而引發(fā)玩家憤怒的原因還在于游戲外要素,包括但不限于PS5版游戲比PC版游戲提前開放,PC版游戲無預(yù)下載,游戲提前發(fā)放給主播導(dǎo)致玩家們被跳臉劇透等等。
今日,Team Ninja工作室推出了類魂動(dòng)作游戲《仁王3》。PC版未采用加密保護(hù),目前已在網(wǎng)絡(luò)上流傳。 《仁王3》故事背景設(shè)定于日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將扮演一名年輕的武士,在繼承幕府將軍之位的宿命旅程中,與眾多妖魔展開激烈對(duì)抗。游戲在玩法上進(jìn)行了顯著革新,首次采用了 “開放區(qū)域” 設(shè)計(jì),玩家可以自由探索充滿危機(jī)的村落、神秘的地獄之門等場(chǎng)景,并挑戰(zhàn)由妖怪靈力侵蝕形成的“妖界”副本,構(gòu)成了“探索-挑戰(zhàn)”的核心循環(huán)。憑借“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格、一套出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及其他多種技巧,《仁王3》將于2月6日讓玩家以風(fēng)格與實(shí)力挑戰(zhàn)各路強(qiáng)敵。 《仁王3》獲得了媒體的高度評(píng)價(jià),在OpenCritic上平均得分為88分,在Metacritic上的評(píng)分為86分。游戲現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺(tái)。
《仁王3》總監(jiān)藤田雅樹在近期接受外媒PC Gamer的采訪中坦言,《匹諾曹的謊言》中的Boss戰(zhàn)是他開發(fā)該系列新作的重要靈感來源。 他表示,正是Neowiz這款游戲帶來的體驗(yàn),促使忍者組在《仁王3》中顯著改進(jìn)了敵人的設(shè)計(jì)與行為模式。藤田特別提到《匹諾曹的謊言》中Boss戰(zhàn)的多樣性給他留下深刻印象,以及每個(gè)敵人的攻擊如何凸顯其獨(dú)特特質(zhì)。游戲精妙的防御、閃避與華麗攻擊的組合令這位開發(fā)者驚嘆,這直接影響了他對(duì)《仁王3》中敵人的設(shè)計(jì)思路。盡管忍者組近年作品《臥龍:蒼天隕落》《浪人崛起》等也對(duì)新作產(chǎn)生了影響,但正是《匹諾曹的謊言》為打造更具記憶點(diǎn)與表現(xiàn)力的Boss戰(zhàn)注入了額外動(dòng)力。藤田表示,對(duì)敵人行為模式與"性格"的打磨已成為第三代作品的核心發(fā)展方向之一。 正因如此,《仁王3》的Boss們將擁有更清晰的動(dòng)畫表現(xiàn)、更易識(shí)別
近日,《仁王3》總監(jiān)藤田雅樹(Masaki Fujita)表示,Team Ninja從未考慮過為《仁王3》加入難度選項(xiàng)。 Team Ninja一直以來都與“高難度”劃等號(hào)。在《黑暗之魂》出現(xiàn)之前,工作室的《忍者龍劍傳》就常被玩家用作“這游戲非常難”的代名詞。因此,當(dāng)Team Ninja開始制作自己的類魂作品時(shí),其難度自然也維持在較高水準(zhǔn)。《仁王》系列在不少玩家眼中,甚至FS社自家的魂類作品還要更難,但即便如此,Team Ninja在難度理念上依然與FS社十分相似。在接受Eurogamer采訪時(shí),當(dāng)被問及《仁王》系列的挑戰(zhàn)性是否不可妥協(xié)時(shí),藤田直言:“我們從未考慮過為《仁王》系列加入難度設(shè)置?!彪m然這一明確表態(tài)可能會(huì)讓部分玩家感到失望,但在藤田看來,克服困難所帶來的成就感才是游戲的核心價(jià)值——這一點(diǎn)也與FS社社長
備受期待的戰(zhàn)魂動(dòng)作RPG大作《仁王3》即將于明日(2月6日)正式發(fā)售。2月3日晚,官方特別舉辦了“發(fā)售直前特別直播節(jié)目”,總制作人安田文彥與制作人柴田剛平親臨現(xiàn)場(chǎng),為全球玩家展示了最新實(shí)機(jī)畫面并介紹了游戲特色。 直播氣氛熱烈,亮點(diǎn)頻出,內(nèi)容包括全新游戲情報(bào)、激動(dòng)人心的多人合作實(shí)機(jī)演示、后續(xù)DLC計(jì)劃預(yù)告,以及與潮流品牌EDWIN的聯(lián)動(dòng)服裝等,吸引了數(shù)萬名觀眾同時(shí)在線觀看。 在演示緊張刺激的BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié)時(shí),出現(xiàn)了一個(gè)意料之外的輕松插曲:運(yùn)行于PS5開發(fā)機(jī)的游戲畫面突然彈出了報(bào)錯(cuò)信息。面對(duì)這突如其來的狀況,兩位制作人與主持人非但沒有慌張,反而當(dāng)場(chǎng)開懷大笑。安田文彥先生隨即幽默地解釋道:“這本來是不應(yīng)該出現(xiàn)的問題,畢竟這還是開發(fā)中的版本。”現(xiàn)場(chǎng)迅速恢復(fù)演示,直播進(jìn)程未受任何影響。 《仁王3》將于2月6日正式登陸
《仁王3》將于2026年2月6日發(fā)售,Demo版現(xiàn)已上線Steam和PS5平臺(tái)。 近日,《仁王》官方公布了游戲全球解鎖時(shí)間,Steam版國區(qū)將于北京時(shí)間2月6日下午1點(diǎn)解鎖,PS5版將于2月6日0點(diǎn)正式上線。 《仁王3》故事背景設(shè)定于日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將扮演一名年輕的武士,在繼承幕府將軍之位的宿命旅程中,與眾多妖魔展開激烈對(duì)抗。游戲在玩法上進(jìn)行了顯著革新,首次采用了 “開放區(qū)域” 設(shè)計(jì),玩家可以自由探索充滿危機(jī)的村落、神秘的地獄之門等場(chǎng)景,并挑戰(zhàn)由妖怪靈力侵蝕形成的“妖界”副本,構(gòu)成了“探索-挑戰(zhàn)”的核心循環(huán)。憑借“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格、一套出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及其他多種技巧,《仁王3》將于2月6日讓玩家以風(fēng)格與實(shí)力挑戰(zhàn)各路強(qiáng)敵。
《仁王3》將于2月6日正式發(fā)售。近日,本作的媒體評(píng)分也已解禁。截至目前,《仁王3》M站媒體均分為86分,共收錄72家媒體。其中,IGN給出了9分的好評(píng)。 以下為部分媒體評(píng)價(jià):IGN 90分: 即便是在已經(jīng)高度飽和的類魂游戲領(lǐng)域,依然沒有哪一款能帶來像《仁王》系列這樣的獨(dú)特體驗(yàn),而《仁王3》更是整個(gè)三部曲中表現(xiàn)最出色的一作。轉(zhuǎn)向開放世界結(jié)構(gòu)并非盡善盡美,但豐厚的探索回報(bào)、驚艷的景觀設(shè)計(jì),以及令人熱血沸騰的可選Boss戰(zhàn),基本掩蓋了這些小瑕疵。再加上業(yè)界頂級(jí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、自由度極高的配裝與Build構(gòu)筑、一段內(nèi)容扎實(shí)且篇幅可觀的主線流程、真正讓刷裝備系統(tǒng)大放異彩的深度新周目模式,以及在此之前就能拯救玩家體驗(yàn)的自動(dòng)裝備功能,《仁王3》無疑又是忍者組的一次神作輸出,穩(wěn)穩(wěn)站在類魂游戲的巔峰位置。 GameSpot 90分:
近日,《仁王3》官方進(jìn)行了發(fā)售前官方直播,人氣實(shí)況主擔(dān)任特別來賓,主持人田口尚平先生、總制作人安田文彥、制作人柴田剛平一同,在進(jìn)行實(shí)機(jī)演示的同時(shí)介紹系列最新作的魅力。 在直播中,官方首度公開了《仁王3》第一彈DLC的概念藝術(shù)圖,與本體的風(fēng)格截然不同。但官方表示,距離DLC正式公開尚有一段時(shí)日,希望玩家們先享受本篇的故事。 根據(jù)Steam商店描述,數(shù)字豪華版包含季票。季票包含兩部追加DLC,DLC內(nèi)容涵蓋全新劇情、敵人、妖怪、頭目角色及裝備等下載內(nèi)容。季票特典將于游戲發(fā)售日同步解鎖。DLC第一彈預(yù)計(jì)于2026年9月30日前發(fā)布,DLC第二彈預(yù)計(jì)于2027年2月28日前發(fā)布。 《仁王3》故事背景設(shè)定于日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將扮演一名年輕的武士,在繼承幕府將軍之位的宿命旅程中,與眾多妖魔展開激烈對(duì)抗。游戲在玩法上進(jìn)行了顯
Steam2025年最新一周游戲銷量排行榜出爐(2025年1月27日-2025年2月3日,無免費(fèi)游戲),本周因《黎明殺機(jī)》推出全新DLC的原因,成功超越了霸榜多個(gè)月的《ARC Raiders》,登頂?shù)谝?,除此之外,《仁?》推出了試玩版大受好評(píng),成功上榜排名第四,而爬山新作《孤山獨(dú)影》也不遑多讓,獲得了第六名的好成績,讓我們一起來看看具體前十名有哪些大作吧!Top 10榜單:1.《黎明殺機(jī)》2.《ARC Raiders》3.《惡意不息》4.《仁王3》5.《Half Sword》6.《孤山獨(dú)影》7.《EA SPORTS FC? 26》8.《給他愛5 增強(qiáng)版》9.《荒野大鏢客:救贖2》10.《黎明殺機(jī):怪奇物語 第二章 DLC》
近日,《仁王3》官方宣布,其可試玩版本自上周面向PS5和PC玩家開放以來,下載量已突破100萬次,取得了一項(xiàng)里程碑式成績。這一成績的取得,或許與試玩版中的所有進(jìn)度均可完整繼承至游戲的最終零售版本不無關(guān)系。盡管如此,試玩版本身因其開放式的關(guān)卡設(shè)計(jì),以及融合了大膽新創(chuàng)意與系列前作精華的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而獲得了玩家的廣泛贊譽(yù)。本作故事背景設(shè)定于日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將扮演一名年輕的武士,在繼承幕府將軍之位的宿命旅程中,與眾多妖魔展開激烈對(duì)抗。游戲在玩法上進(jìn)行了顯著革新,首次采用了 “開放區(qū)域” 設(shè)計(jì),玩家可以自由探索充滿危機(jī)的村落、神秘的地獄之門等場(chǎng)景,并挑戰(zhàn)由妖怪靈力侵蝕形成的“妖界”副本,構(gòu)成了“探索-挑戰(zhàn)”的核心循環(huán)。憑借“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格、一套出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及其他多種技巧,《仁王3》將
近日,仁王官方發(fā)布了《仁王3》新視頻,展示了游戲中的性感貓妖Boss。本作將于2026年2月6日發(fā)售,Demo版現(xiàn)已上線Steam和PS5平臺(tái)。 視頻欣賞:官方介紹: 《仁王3》——火車妖,一種騎著燃燒火輪的化貓妖怪。據(jù)說它會(huì)搶走死者的尸體,將其拖入地獄?;疖囇奶幙癖迹瑒?dòng)作難以追蹤,任何試圖追擊的人都可能被它留下的火焰軌跡灼傷。 《仁王3》舞臺(tái)為兼具探索自由度與繼承“仁王”系列特有緊張氛圍的開放式地圖,或遭遇強(qiáng)敵妖怪的襲擊,或探索危機(jī)四伏的可疑村落,或被不祥的“地獄”擋住去路,不負(fù)黑暗戰(zhàn)國之名的硬核地圖等玩家來挑戰(zhàn)。本作可體驗(yàn)“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,與敵人正面交鋒的“武士風(fēng)格”以及擅長敏捷動(dòng)作、使用忍術(shù)的“忍者風(fēng)格”,玩家可在兩種風(fēng)格之間切換來進(jìn)行戰(zhàn)斗。 視頻截圖:
距離《仁王3》正式發(fā)售還有一周左右,但游戲試玩版已顯示出玩家高度關(guān)注。近期在PC和PlayStation平臺(tái)上線的試玩版吸引了接近創(chuàng)紀(jì)錄的在線用戶數(shù)量。 根據(jù)SteamDB 數(shù)據(jù),《仁王3》試玩版峰值同時(shí)在線人數(shù)超過39,000人。相比之下,《仁王2》的峰值為略超過41,000人,而首作《仁王》的紀(jì)錄約為10,600人。 試玩版免費(fèi)提供,并同時(shí)在Steam和PS5平臺(tái)上線,其中PS5平臺(tái)的玩家數(shù)據(jù)未公開。這一因素可能進(jìn)一步推動(dòng)了玩家參與度的增長。 盡管試玩版的在線人數(shù)未能超過《仁王2》的峰值,但當(dāng)前數(shù)據(jù)已顯示玩家對(duì)《仁王3》的強(qiáng)烈興趣。分析人士認(rèn)為,這表明該作有望成為Team Ninja系列中最受關(guān)注的首發(fā)作品。
根據(jù)SIE發(fā)布的《仁王3》最新預(yù)告片,光榮和Team Ninja這款戰(zhàn)國動(dòng)作RPG將是PlayStation主機(jī)限時(shí)獨(dú)占,時(shí)間僅半年時(shí)間。這對(duì)Xbox粉絲來說也算是壞消息中的“好消息”了。 PlayStation頻道發(fā)布的《仁王3》特色宣傳片最后出現(xiàn)了一行小寫字幕,確認(rèn)該作也將登陸PC平臺(tái),但也提醒PlayStation之外的其他主機(jī)平臺(tái)要等到6個(gè)月之后才會(huì)推出。考慮到《仁王3》將于2026年2月6日首發(fā),因此Xbox版至少也要等到今年8月初了。值得一提的是,《仁王》系列此前從未登陸Xbox主機(jī),也沒有登陸過Switch,這也意味著《仁王3》將是系列首個(gè)登陸其他主機(jī)平臺(tái)的一作。《仁王3》登陸Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2都是有可能的,畢竟當(dāng)下這個(gè)時(shí)代獨(dú)占不再像以前那么流行了。況且Tea
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