就在Capcom宣布《怪物獵人:荒野》今年Q2銷量“疲軟”后,該公司的股價大幅下跌。 截至周三收盤,該公司股價為4283日元,但今日開盤時股價下跌9.5%,跌至3874日元的低點。 近日,Capcom發(fā)布了截至6月30日的季度財報,盡管凈銷售額同比增長53.7%,營業(yè)利潤同比增長90.8%,但該公司也指出,《怪物獵人:荒野》的銷量似乎遭遇了瓶頸?!豆治铽C人:荒野》于2月月底發(fā)售,創(chuàng)下Capcom新紀錄,首周銷量達800萬,首月銷量超過1000萬。 然而,該公司4月1日至6月30日季度財報顯示,這段期間該游戲僅售出47.7萬份,累計銷量達到1058.5萬。相比之下,已經發(fā)售4年的《怪物獵人:崛起》,這段時期的銷量僅比《怪物獵人:荒野》少了那么一點,達到了38.9萬套。
Capcom新一期財報公開,Capcom表示《怪物獵人:荒野》的銷量“比較疲軟(soft)”,但前作《怪物獵人:崛起》的銷量仍在持續(xù)增長。 根據(jù)官方數(shù)據(jù),2025年第二季度(4月-6月),《怪物獵人:荒野》的銷量為47.7萬套,而系列之前的游戲《怪物獵人:崛起》的銷量為38.9萬套,迎來持續(xù)增長。《怪物獵人:荒野》于2025年2月28日發(fā)售,今年3月底Capcom官宣超過了1000萬套,但這一成績屬于今年第一季度的表現(xiàn)。到了今年第二季度(從4月開始),銷量明顯出現(xiàn)了斷崖式下滑。對于《怪物獵人:荒野》的銷量暴跌,有玩家表示這一點也不奇怪。雖然之前的火爆高人氣確實是真的,但Capcom最終卻推出了一個未經優(yōu)化的產品,而且有些更新讓游戲體驗甚至更差了。
卡普空今日(7月30日)正式發(fā)布《怪物獵人:荒野》完整原聲專輯,包含126首曲目、總時長超7小時的震撼音樂盛宴。 值得注意的是,該原聲帶在Steam上的國區(qū)售價為252元,在《怪物獵人》系列產品售價排名中位列第2,同時在Steam原聲帶類型產品售價排名中位列第8。 專輯亮點 · 收錄全球銷量破千萬的開放世界巨作全場景配樂· 全新演繹經典主題曲《英雄之證(荒野版)》· 史詩級主旋律《自然之序(The Beautiful Order of the World)》首次官方發(fā)布· 涵蓋雷狼龍、角龍等人氣魔物專屬戰(zhàn)斗音樂· 7碟裝實體版呈現(xiàn)影院級動態(tài)音域目前原聲帶已在Steam/Apple Music/Spotify等平臺上線,包含主旋律《自然之序》及新版《英雄之證》。
《怪物獵人:荒野》限時舉辦季節(jié)活動“交流祭典【踴火之儀】”已于7月23日正式開啟。在活動期間玩家可以參加限定活動任務,收集票券制作裝備。近日,卡普空官方在社交平臺X表示,Ver.1.021將于 8 月 13 日星期三發(fā)布,其中包含武器平衡性調整。這意味著在歷戰(zhàn)王波衣龍自由挑戰(zhàn)任務“悲鳴濡身,怒雨傾盆”發(fā)布期間,不會進行任何平衡性調整。同時,卡普空還表示,Ver.1.021更新將于8月13日發(fā)布,因此本次“交流祭典【踴火之儀】”的截止時間也將推遲至8月13日。
《怪物獵人:荒野》YouTuber兼主播M Hashi近日表示,他已就此前在直播和社交媒體上暗示“游戲導致其價值約80萬日元(約合3萬8千元人民幣)的電腦損壞”一事向卡普空道歉。由于他擁有大量粉絲,這些言論似乎無意間助長了日本網絡空間關于《怪物獵人:荒野》優(yōu)化不佳的憤怒情緒。然而,在將電腦送修后,M Hashi發(fā)現(xiàn)其問題根源其實是在BIOS中設置了異常高的功率上限。與此同時,一些網友認為M Hashi并沒有必要為此道歉。和許多玩家一樣,他在游玩PC版《怪物獵人:荒野》時遇到了多次崩潰和性能問題。為了解決這些問題,他曾在網上下載BIOS更新,以調整電腦設定。雖然這在短期內解決了崩潰和幀數(shù)不穩(wěn)的問題,但在隨后的游戲補丁(尤其是“免費更新2”)發(fā)布后,問題再次出現(xiàn),最終導致電腦出現(xiàn)嚴重故障。送修后,維修人員發(fā)現(xiàn)其電腦
7月30日更新:Capcom官博確認原報道:CAPCOM今日宣布,《怪物獵人:荒野》終局內容拓展(也就是官方說的第三次游戲更新)提前,將比之前的規(guī)劃更早地到來?!豆治铽C人》官推確認,原定于9月底才發(fā)布的終局內容擴展將于8月13日上線,屆時將伴隨1.021版本更新一同發(fā)布。新的終局內容擴展將追加新的高難度任務群,并計劃在這些任務的報酬中追加“隨機賦予復合技能的新護石”,武器平衡性調整等等。 最新計劃 今年6月底發(fā)布的原定更新計劃由于更新發(fā)布時間晚于預期,Capcom還確認,夏季季節(jié)活動“交流祭典【踴火之儀】”和當前的免費挑戰(zhàn)任務將延長一周,結束時間將由之前宣布的8月6日延長至8月13日。 【踴火之儀】活動原定8月6日結束 今日官推截圖
近期,《怪物獵人:荒野》因內容更新緩慢和嚴厲的封號政策引發(fā)玩家爭議。卡普空對游戲MOD的打擊力度持續(xù)升級,甚至波及到部分非作弊性質的MOD使用者。 據(jù)了解,自6月首個大型聯(lián)機活動“錦標挑戰(zhàn)”開啟以來,大量玩家因使用“顯示傷害數(shù)值”或“自定義皮膚”等MOD遭到封禁,部分PS5玩家僅因與PC版MOD使用者組隊就被“連坐”封號。封禁措施不僅限制聯(lián)機功能,還剝奪了玩家的活動獎勵和排行榜資格。在此背景下,國內知名MOD制作者“楓雨”開發(fā)了一款允許被封號玩家在私有服務器聯(lián)機的MOD。但該MOD很快引來了卡普空的關注,楓雨近日透露已收到官方的著作權侵權警告通知,指其行為違反數(shù)字著作權相關規(guī)定。 卡普空在官網多次強調,任何未經授權的數(shù)據(jù)修改都屬于違規(guī)行為,特別是涉及解鎖付費內容或影響游戲平衡的MOD。據(jù)悉,官方已采用自動化監(jiān)
持續(xù)存在的技術問題和擠牙膏時的更新導致卡普空的《怪物獵人:荒野》受到嚴厲批評。過去一個月內,該游戲在Steam上基于2萬條玩家評測獲得了“壓倒性差評”,其官方社交媒體渠道也被玩家要求修復的呼聲淹沒。然而,批評已經超出了游戲本身,據(jù)報道有開發(fā)者遭受人身攻擊和威脅。這一問題在日本互聯(lián)網與社交平臺上似乎尤為嚴重,相關話題甚至登上了日本全國性大報《產經新聞》等的版面。《產經新聞》采訪了東洋證券的游戲行業(yè)分析師Hideki Yasuda,他評論道:“當游戲質量未達預期時,部分粉絲發(fā)泄不滿情緒一直很常見。但近年來,公司越來越多地將個體創(chuàng)作者作為營銷手段推至聚光燈下,這使他們成為了公開的靶子?!卑蔡锝又赋?,隨著社交媒體的普及,社會如今要求人們在網絡上的道德行為規(guī)范與現(xiàn)實生活保持一致,但“在游戲領域,用戶的意識尚未完全跟上這
近日,《怪物獵人:荒野》官方宣布,將于7月23日(周三)~8月6日(周三)限時舉辦季節(jié)活動“交流祭典【踴火之儀】”。宣傳預告片已同步放出,一起來看看吧!宣傳視頻:大集會所將煥然一新,以舞蹈與火焰為主題,迎接獵人的到來,驅散夏日的酷暑?;顒悠陂g,大集會所中將會舉辦熱情似火的祭典,場景裝飾與餐點均會有所不同。在此期間,玩家可以收集票券獲得限定裝備、肢體動作、簡易營地裝飾等多種獎勵,參加限定活動任務,并與來自世界各地的獵人和朋友一起享受獨特的內容吧! 活動期間領取登錄獎勵的玩家,也將直接獲得以下限定內容。?鷺鷹龍裝飾?飾物?肢體動作?背景音樂?簡易營地用具?簡易營地外觀套裝?獵人資料專用背景?獵人資料專用姿勢?獵人資料專用名稱牌?獵人資料專用稱號
7月11日今天,卡普空宣布,計劃將原本期間限定推出的歷戰(zhàn)王挑戰(zhàn)更改為常設任務,這也是響應玩家呼聲的變動,首彈改動的煌雷龍與波衣龍將于7月23日起改為常設任務?!に^歷戰(zhàn)王是本系列中的特色挑戰(zhàn),挑選出比起通常怪物更加強力的特化版發(fā)出期限性挑戰(zhàn)任務,玩家只能在發(fā)布期間挑戰(zhàn),獲取報酬打造強力裝備?!す俜竭€表示正在考慮將將今后預定上線的其他歷戰(zhàn)王挑戰(zhàn)以及其他事件任務更改為常設任務,敬請期待后續(xù)消息。
近日,《怪物獵人》官方在社交平臺X重申《怪物獵人:荒野》第三彈大型更新將于9月推出,此舉讓廣大玩家感到不滿。 官方在推文中寫道:“免費游戲更新3 將于九月推出!目前我們仍在保密中,但未來會分享更多消息?!?在這之后,不少玩家在評論區(qū)表達了自己的失望與不滿。有玩家表示:“這是迄今為止最糟糕的怪物獵人?!?也有玩家抱怨道:“我們是付了全價買的,不是訂閱用戶。所以在售賣游戲之前,請先加入更多內容?!?更有玩家嘲諷道:“你們能不能一次性放出個十五只怪啊,咱真的不能再這么一滴一滴地喂了,笑死?!?除了官推,Steam社區(qū)的情況也不容樂觀。截止目前,《怪物獵人:荒野》的好評率已經跌至12%“差評如潮”,低于《三國殺》13%。玩家普遍表達了自己對卡普空運營的種種不滿。 你對《怪物獵人:荒野》作何評價?歡迎在評論區(qū)留言。
《怪物獵人》客服官推宣布《怪物獵人:荒野》熱修復補丁Ver.1.020.02.00將于北京時間7月10日上午10點在全平臺上線。一旦更新上線,在線任務將會斷開,玩家需要將游戲更新至最新版本才能繼續(xù)游玩。
近期,《怪物獵人:荒野》在游戲平臺和社區(qū)遭遇大量差評。游戲在Steam的“最近評價”為“差評如潮”,在超過2萬條用戶評論中,僅有約12%為好評。玩家普遍反映PC版本存在性能問題,且游戲終局內容不足,缺乏挑戰(zhàn)性。一些核心機制被簡化,盡管提升了游戲節(jié)奏,但也削弱了《怪物獵人》系列一貫強調的策略性與耐玩度。盡管卡普空已通過更新加入高難度怪物并修復部分問題,但整體優(yōu)化和內容擴展仍在推進中。針對玩家社區(qū)的強烈反響,相關問題已在卡普空于6月20日召開的年度股東大會中被提及。兩位股東在問答環(huán)節(jié)中提出關于《怪物獵人:荒野》內容量不足與優(yōu)化問題的擔憂,并詢問開發(fā)團隊是否關注社交平臺與玩家社區(qū)的反饋。卡普空方面回應稱,開發(fā)團隊“會認真審視用戶的所有反饋”,并承諾將通過后續(xù)更新“致力于提升用戶滿意度”。不過,公司并未就具體改進措施或
自發(fā)售以來,《怪物獵人:荒野》已推出兩次免費大型更新,加入了許多玩家呼聲很高的內容,如武器外觀系統(tǒng)、新怪物、新服裝等。近日,《怪物獵人:荒野》官方宣布,《怪物獵人:荒野》即將上線兩項限時活動,持續(xù)時間為7月8日至7月22日。其中之一是6星活動任務“燃燒吧!赤裸上身!”,要求獵人等級31以上的玩家前往涌油谷狩獵獄焰蛸。完成任務后,玩家可使用收集特殊的素材即可制作身體防具“單羽項鏈α”與隨從身體防具“貓鈴鐺項圈α”!另一項活動則是5星挑戰(zhàn)任務“淡沫朱華,心若浮波”,要求獵人等級21以上的玩家前往“龍谷遺址”狩獵泡狐龍。根據(jù)完成速度的不同,玩家將獲得稀有度不等的獨家掛飾作為獎勵,成績越好,掛飾越稀有。輪換活動任務是《怪物獵人:荒野》保持玩家黏性的重要組成部分,它為卡普空提供了一種穩(wěn)定、可重復的內容更新方式。然而,盡管
卡普空宣布取消部分原定于CEDEC 2025的演講。被取消的環(huán)節(jié)中,卡普空的開發(fā)者原計劃登臺演講,介紹《怪物獵人:荒野》的優(yōu)化工作。CEDEC是由一般社團法人計算機娛樂協(xié)會(CESA)主辦的面向游戲開發(fā)者的技術大會?,F(xiàn)役游戲開發(fā)者等專業(yè)人士將登臺進行演講,分享游戲開發(fā)相關的技術與知識。它是日本國內最大的游戲技術交流會。今年的CEDEC 2025 計劃于7月22日至24日舉行三天,預計將舉辦約200場演講環(huán)節(jié)??ㄆ湛找灿媱潊⑴c多個環(huán)節(jié)的演講,并計劃以《怪物獵人:荒野》為實例,就敘事設計、UI美術等多種主題進行介紹??ㄆ湛赵▍⑴c的一場演講環(huán)節(jié)“《怪物獵人:荒野》實現(xiàn)流暢運行!性能調整全解析”被確認取消。該環(huán)節(jié)以游戲性能優(yōu)化為主題,計劃結合本作的實際案例,介紹如何在保證質量的同時兼顧性能。取消原因尚未透露,猜測與此
《怪物獵人:荒野》的糟糕現(xiàn)狀引起了玩家的強烈不滿,疑似有不少玩家通過客服、論壇對Capcom開發(fā)者進行了人身威脅、騷擾。今日Capcom發(fā)布公告進行了正式回應。Capcom在公告中稱他們發(fā)現(xiàn)部分針對公司員工的言語攻擊行為,包括公開點名或影射特定人員的誹謗,中傷等騷擾言行,嚴重影響了員工的身心健康。為保證全體員工的工作安全,將對該類行為予以堅決應對。Capcom表示,他們有權中止相關客戶的支持與服務(封號?),情節(jié)嚴重的將采取法律手段進行起訴。Capcom官網消息:重要通知關于“顧客騷擾行為(如誹謗、中傷等)”的應對措施發(fā)布日期:2025年7月4日本公司始終將客戶的意見與建議視為寶貴資源,認真傾聽,并積極應用于商品和服務的改進,致力于持續(xù)提升整體品質。然而,近期我們在客戶支持窗口、社交媒體、游戲銷售平臺的評論區(qū)及
此前,卡普空于7月2日就《怪物獵人:荒野》大小金調查bug發(fā)表了致歉聲明。作為“道歉”,官方將向所有玩家發(fā)放包括重鎧玉在內的游戲內資源作為補償。不過現(xiàn)在有玩家發(fā)現(xiàn),該補償獎勵可無限領取,觸發(fā)機制不明,不過PS5和PC平臺都可觸發(fā)。但部分玩家評論表示:這是卡普空的釣魚執(zhí)法。還有的如不敢領,怕被清算等等,發(fā)言難繃又讓人心酸。 除此bug之外,海龍版本更新后,《怪物獵人:荒野》在后臺運行時,反作弊系統(tǒng)會對每一幀畫面進行違規(guī)檢測,導致CPU負載激增,甚至可能造成硬件損傷,或可能直接報廢玩家的硬盤?,F(xiàn)在玩家在Steam平臺早已因首發(fā)時的優(yōu)化產生不滿評,后續(xù)更新慢,bug多等等各種騷操作,使《怪物獵人:荒野》差評如潮,差點趕超《三國殺》,甚至有的玩家已經不認可《怪物獵人:荒野》為最新作,相比較該作剛出時的盛況,現(xiàn)
盡管PC玩家對《怪物獵人:荒野》免費大型更新第二彈的內容充滿期待,但部分玩家卻始終無法順利體驗。此次大型更新使得本就存在性能問題的游戲雪上加霜,許多日本玩家認為頻繁崩潰的罪魁禍首正是游戲的反作弊系統(tǒng)。《怪物獵人:荒野》采用了Denuvo防篡改系統(tǒng)(D加密)、卡普空自研反作弊技術及社區(qū)舉報機制三重防護。早在玩家通過非常規(guī)手段在計時競速任務中創(chuàng)造非現(xiàn)實記錄之前,就有大量玩家對采用Denuvo系統(tǒng)表示質疑——該安全系統(tǒng)素以增加CPU占用率、延長加載時間、降低幀數(shù)而臭名昭著。當游戲同時運行Denuvo防篡改與卡普空反作弊系統(tǒng)時,會給玩家電腦帶來巨大負荷,嚴重影響性能表現(xiàn)。雖然游戲此前就存在類似問題,但第二彈更新后情況明顯惡化。據(jù)多名日本玩家實測,當《怪物獵人:荒野》在后臺運行時,反作弊系統(tǒng)會對每一幀畫面進行違規(guī)檢測,導
卡普空最新財報顯示,其Steam平臺收入在2024財年(2024年4月至2025年3月)同比激增61.1%,達到約3.66億美元,占公司總營收的31.1%。據(jù)GameBiz分析,這已是卡普空Steam收入連續(xù)第四年增長,本次增幅尤為顯著——較去年21.5%的占比提升近十個百分點。值得注意的是,該數(shù)據(jù)統(tǒng)計范圍涵蓋卡普空集團整體營收(包含游樂設施等非游戲業(yè)務),若單看數(shù)字娛樂業(yè)務部門,Steam貢獻率則高達42.1%。 與之形成鮮明對比的是PlayStation平臺表現(xiàn)——該渠道營收占比從上財年的10.5%下滑至本財年不足10%,導致卡普空在財報中直接隱去了具體數(shù)據(jù)。推動Steam業(yè)績暴漲的主因當屬《怪物獵人:荒野》的發(fā)售及經典作品的長尾銷售。近年來卡普空持續(xù)將新舊作品引入Steam平臺的策略,再次被證明卓有成效。
卡普空于7月2日就《怪物獵人:荒野》調查任務的一項bug發(fā)表了致歉聲明。該bug表現(xiàn)為:在應用第二彈大型更新前保存的調查任務中,已確認會出現(xiàn)怪物尺寸波動的異?,F(xiàn)象。作為“道歉”,官方采取了罕見的措施,將向所有玩家發(fā)放包括重鎧玉在內的游戲內資源作為補償。 在此次第二彈更新中,已修復了接取剩余次數(shù)為1次的調查任務時怪物尺寸會波動的bug。然而,對于在應用本次更新前已保存的調查任務,該怪物尺寸波動的現(xiàn)象仍然存在。 官方表示,經過調查和研討,判斷難以在短期內修復此問題。目前正著手準備,計劃在8月上旬推送的Ver.1.021更新中予以修復。 此外,本次更新還解決了隨著獵人等級提升,玩家更難遭遇最小尺寸怪物的問題。結合上述bug的修復,玩家理論上將更容易遇到所謂的“金冠尺寸”(最大或最小尺寸)怪物。針對此次問題,官方作為道
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