2025年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽LPL賽區(qū)資格賽收官,iG戰(zhàn)隊在決勝局中以3-1戰(zhàn)勝JDG,鎖定賽區(qū)四號種子席位。至此,LPL出征S15的四支隊伍全部確定,分別為一號種子BLG、二號種子AL、三號種子TES及四號種子iG。根據(jù)賽制,iG將在入圍賽首輪與LCK四號種子T1展開BO5對決,勝者晉級瑞士輪,敗者直接淘汰。此次iG與T1的交手,喚醒了電競粉絲關于2019年MSI的經(jīng)典記憶——當時iG僅用15分57秒擊敗T1,創(chuàng)下全球賽事最短時長紀錄,被玩家稱為“1557奇跡”。然而時過境遷,兩隊陣容已大幅調(diào)整。iG隊員在賽后采訪中展現(xiàn)出對這場硬仗的重視。Meiko表示:“iG是一支上限非常高的隊伍,大家同為四號種子,都有機會,但我們非常想拿下T1?!?nbsp;GALA則坦言此前世界賽多次負于T1,此次“希望能雪恥”,
近日,英雄聯(lián)盟的格斗游戲衍生作《2XKO》游戲總監(jiān)肖恩·里維拉(Shaun Rivera)接受采訪表示,《2XKO》在首發(fā)時可能面臨一個不平坦的開端,因為拳頭游戲渴望在這一新類型中“嘗試各種內(nèi)容”,但該工作室也承諾將隨著時間推移不斷優(yōu)化改進。他承認對于今年十月即將開啟的搶先體驗感到既“興奮”又“些許惶恐”,因為“游戲上線時可能會有些顛簸”。部分原因在于這是團隊中許多成員首次主導一款新游戲,并且《2XKO》無法像《真人快打》或《街頭霸王》那樣借鑒過往作品的基礎。他接著補充道:“我們難免會犯錯,”里維拉補充道,“我們是一支樂于嘗試的團隊。有些嘗試會成功,有些會失敗,但我們會持續(xù)探索。我希望為玩家樹立這樣的預期:我們的某些嘗試可能出錯或效果不佳,但我們一定會著手解決?!薄安贿^我需要說明,從某種意義上說,我們是一個首次
拳頭游戲近日確認,其即將推出的免費格斗游戲《2XKO》將于10月8日面向PC玩家開啟搶先體驗。執(zhí)行制作人Tom Cannon在最新開發(fā)者更新中宣布了這一消息,標志著游戲從封閉測試階段正式過渡至新階段。Tom解釋稱,封閉測試幫助拳頭游戲優(yōu)化了全球服務器架構(gòu)、匹配機制及穩(wěn)定性問題。隨著這些系統(tǒng)趨于穩(wěn)定,工作室準備推出首個功能完整的版本。早期訪問將引入連招試煉、賽季進度系統(tǒng)等新功能,以及延續(xù)至正式版的內(nèi)容框架。Tom特別強調(diào),10月8日后獲得的道具與進度將永久保留,不再進行內(nèi)容重置?!?XKO》將采用賽季制更新模式,每年推出五個賽季,每賽季伴隨全新英雄及額外游戲內(nèi)容。10月8日上線的首賽季將使參戰(zhàn)角色增至十名。玩家可期待季節(jié)性外觀裝飾、戰(zhàn)斗通行證獎勵,以及持續(xù)平衡性調(diào)整。社區(qū)運營始終是拳頭游戲的重點。開發(fā)團隊成員Sh
英雄聯(lián)盟衍生免費格斗游戲《2XKO》總監(jiān)Shaun Rivera近日坦言,盡管背靠《英雄聯(lián)盟》IP,但游戲仍需憑實力才能在格斗游戲領域贏得一席之地。在接受Edge Magazine采訪時,Rivera表示團隊目標是在明年夏季EVO電競盛會時,讓這款組隊格斗游戲能與《街頭霸王》等傳統(tǒng)格斗巨頭并肩。Rivera強調(diào):"我們必須贏得這個地位,必須通過玩家的認可來獲得這份權(quán)利。開發(fā)團隊完全明白,我們需要打造一款讓玩家喜愛、信賴并持續(xù)優(yōu)化的游戲。沒有什么是一蹴而就的,我們必將全力以赴。"據(jù)悉,制作團隊在2019年首次亮相后曾重新設計游戲框架。制作人Tom Cannon此前透露,團隊不愿簡單地將英雄聯(lián)盟角色套入《鐵拳》或《真人快打》的模板,而是致力于為格斗游戲類型帶來全新元素?!?XKO》目前正處于PC平臺封閉測試階段,預
專業(yè)英雄聯(lián)盟選手Bwipo因其在直播中發(fā)表性別歧視言論,遭到所屬俱樂部FlyQuest處罰。該事件發(fā)生在該戰(zhàn)隊參加英雄聯(lián)盟北美賽區(qū)第三階段決賽之前。“女性的生理構(gòu)造與男性存在顯著差異,而電競行業(yè)缺乏針對女性特殊需求的保障體系,"Rau在直播中表示,"許多男性玩家在英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)中都會心態(tài)爆炸。當女性處于生理特殊時期卻要參加競技比賽時......在我看來,某些特殊時期女性根本不該參與高強度競技賽事。這是基于個人生活經(jīng)驗得出的結(jié)論——我曾與女性共同生活過?!边@段直播剪輯最初并未引發(fā)關注,但在紅迪論壇關于Rau與100 Thieves戰(zhàn)隊上單選手Dhokla的沖突討論中被重新扒出——二人在決賽交手前,Dhokla曾拒絕與Rau碰拳致意。面對輿論壓力,F(xiàn)lyQuest宣布對Rau實施禁賽處罰,并將其比賽獎金捐贈至支持女性
近日,拳頭游戲即將推出的格斗游戲《2XKO》陣容中第十名角色的信息在官方公告前遭數(shù)據(jù)挖掘泄露。國外網(wǎng)友通過挖掘游戲即將上線的戰(zhàn)斗通行證數(shù)據(jù),公布了這名角色的真實身份?!?XKO》官方社交媒體賬號對此回應道:"這是怎么混進去的",變相證實了泄露內(nèi)容的真實性。而這位角色正是提莫。 這也證實此前將在本作中加入約德爾人的傳言。提莫是《英雄聯(lián)盟》中的可選英雄,自游戲初始版本便已存在。他屬于約德爾種族——一群虛構(gòu)的毛茸茸小型生物,其設計完美體現(xiàn)了"小巧而致命"的特質(zhì)。作為最早的約德爾人之一,提莫為后續(xù)許多約德爾英雄的概念設計奠定了框架。多年來,提莫的背景故事歷經(jīng)多次重寫,敘事常常將他開朗熱情的性格與化身無情殺手的時刻形成鮮明對比。盡管經(jīng)歷多次修改,其性格始終保持著惡作劇與威脅性的平衡。游戲中,提莫的核心能力包括偽裝隱身、提
拳頭游戲近日公布了旗下2v2格斗游戲《2XKO》的競技體系,在封閉測試開啟前完整揭示了游戲排位等級與晉升機制。玩家將沿襲熟悉的段位層級攀升,從“初心者”起步,歷經(jīng)黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鉆石、大師、宗師,最終頂尖玩家將抵達“王者”段位——全區(qū)排名前500名的選手方可獲此殊榮。 該排位系統(tǒng)旨在提供清晰的成長路徑,同時確保最高段位能真實反映玩家的穩(wěn)定技術(shù)與實戰(zhàn)水平。拳頭沿用了其旗下游戲成熟的排位模式,并針對格斗游戲節(jié)奏特性進行了專項優(yōu)化。隨公告一同確認的還有將于2025年9月9日開啟的封閉測試最終陣容。九位《英雄聯(lián)盟》經(jīng)典角色將登場:德萊厄斯、阿貍、艾克、亞索、俄洛伊、布隆、金克絲、蔚與布里茨。其中蔚是首次亮相《2XKO》,以其標志性的拳套與狂戰(zhàn)士風格加入戰(zhàn)局。 本次測試僅限受邀玩家參與,但玩家仍可通過
網(wǎng)飛爆款劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》正式奠定其“十年來最受贊譽動畫”的歷史地位。在2025年艾美獎頒獎典禮上,這部改編自《英雄聯(lián)盟》的劇集憑借單集《指縫之泥》榮獲最佳動畫節(jié)目獎。該獎項進一步鞏固了本劇在專業(yè)評價與文化影響層面的雙重成功。 由Ella Purnell與Hailee Steinfeld分別配音的金克絲與蔚在劇中演繹姐妹情深,兩人破碎的情感羈絆在皮爾特沃夫光鮮都市與祖安地下城邦的政治動蕩、科技革命與階級沖突中徐徐展開。 本屆動畫獎項競爭激烈,《雙城之戰(zhàn)》需要同時面對長壽動畫勁旅與創(chuàng)意新銳作品的挑戰(zhàn)。入圍名單包括《開心漢堡店》、《辛普森一家》、《愛,死亡和機器人》以及實驗性作品《常見副作用》。歷史上獲得該獎項的作品多躋身電視史上最具影響力作品序列,這使得《雙城之戰(zhàn)》的勝利對網(wǎng)飛更具戰(zhàn)略意義。 對于拳頭游戲
近日《英雄聯(lián)盟》官方主持人駱歆在網(wǎng)上分享了她Cos女警凱特琳“水晶玫瑰”系列的美照,一起來欣賞下吧! 駱歆表示終于Cos了自己最喜歡的水晶玫瑰系列,此前她就曾多次Cos過《英雄聯(lián)盟》里的角色。據(jù)她透露,在拍攝這組照片的當天還出現(xiàn)了一些意外,那就是不知道為什么身體十分不適,一天最少跑了十次廁所,整個人已經(jīng)完全虛脫了。Cos美圖:
今日,開發(fā)商 Riot Games 宣布,新角色“蒸汽機器人” 布里茨 將正式加入《英雄聯(lián)盟》衍生免費格斗游戲《2XKO》,預告片現(xiàn)已同步放出,一起來看看吧!宣傳視頻:值得注意的是,此前官方曾宣布將于 2025年9月9日 在 PC 平臺開啟封閉測試。玩家可即刻在官網(wǎng)報名參與,新英雄同樣可在封測中游玩?!?XKO》定于2025年登陸 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平臺。視頻截圖:
Reddit上一名狂熱的莫甘娜玩家數(shù)月來持續(xù)發(fā)聲,要求拳頭公司對“靈魂蓮華 圣堂-莫甘娜”皮膚進行優(yōu)化——這款皮膚是他花費約250美元通過抽獎獲得的。 圣堂級僅限時通過抽獎系統(tǒng)獲取。運氣好的玩家可能早期就以較低成本抽中,但實際掉落概率極低,大多數(shù)獲取者需支付近250美元。拳頭公司曾解釋這類皮膚定位“超頂級稀缺”,專為愿意為重金消費“虛擬奢侈品”的忠實粉絲設計。 然而,一位資深莫甘娜玩家對靈魂蓮華皮膚的質(zhì)量極為不滿,且原因并非售價高昂。他認為皮膚實際品質(zhì)遠低于同類產(chǎn)品,未能體現(xiàn)其價格應有的價值。在持續(xù)數(shù)月的優(yōu)化請求未果后,這名玩家最終轉(zhuǎn)向歐洲政府機構(gòu)尋求法律介入。 7月25日發(fā)帖后經(jīng)歷一個月沉寂,該用戶于8月29日帶著奧地利歐洲消費者中心的回復回歸,并公布了三種可采取的行動方案。他選擇第三項:盡可能收集玩家投訴,
近日《英雄聯(lián)盟》官方公布2025年第3主題季第1幕“暮光試煉”上線宣傳片,召喚師峽谷地圖將迎來全新視覺升級,“末日人機”模式即將重磅回歸。官方以“靈花凋落之際……便是黑玫瑰盛放之時”為引,預告這場即將開啟的暮光試煉。宣傳片賞: 根據(jù)更新計劃,25.17版本將推出召喚師峽谷地圖外觀更新、末日人機模式、戰(zhàn)斗通行證、趙信視效更新以及暗裔英雄系列皮膚;25.18版本將發(fā)布2024年T1全球總決賽冠軍戰(zhàn)隊皮膚;25.19版本帶來命運之子系列皮膚和全新動態(tài)漫畫;25.20版本則伴隨全球總決賽的開啟,推出趙信新皮膚和致命麗花(暫譯)系列皮膚。此次更新涵蓋游戲模式、視覺表現(xiàn)、英雄皮膚等多方面內(nèi)容,預計將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
今日,英雄聯(lián)盟官方發(fā)布2024全球總決賽奪冠隊伍T1的冠軍皮膚宣傳視頻,此前以放出過6款冠軍皮膚的預覽視頻。 宣傳視頻:本次擁有冠軍皮膚的英雄有:迷失之牙·納爾、皮城執(zhí)法官·蔚、封魔劍魂·永恩、懲戒之箭·韋魯斯、血港鬼影·派克,而2024全球總決賽的FMVP中單選手Faker還能額外選擇一名英雄,而這名英雄是解脫者·塞拉斯。此外,英雄聯(lián)盟官方還在昨晚11點放出了這6款皮膚的預覽效果。 預覽視頻:這6款皮膚已與此前提到的WASD操作方式一同上線《英雄聯(lián)盟》測試服,并將于25.18版本上線,一同慶祝他們蟬聯(lián)全球總決賽冠軍。
國民級moba游戲《英雄聯(lián)盟》近期正式公布推出顛覆傳統(tǒng)的WASD操作方式,并即將上線測試服進行測試與完善。如今,《英雄聯(lián)盟》總監(jiān)Andrei van Roon在個人社交媒體上發(fā)文表示該操作方式將于明日上線測試服,并公布了幾項平衡方案。 他提到首批測試的平衡機制包括:使用WASD時若持續(xù)按住移動鍵+攻擊鍵,將適當延長攻擊前搖;WASD移動不會在最早幀取消攻擊后搖;持續(xù)按住移動鍵時將降低攻擊速度。 并在文中提到,他們在測試如何在操作得當時既保證WASD操控手感與點擊移動等效,又能體現(xiàn)操作技巧收益,避免其成為絕對優(yōu)勢的控制方案。并稱他們的目標是:“保持不同控制方案間的公平性——不希望玩家為保持競爭力被迫選擇不喜歡的操控方式。” WASD操作方式將于明日上線《英雄聯(lián)盟》美測服,官方期待在測試服期間收集大家的反饋。你又是
拳頭游戲近日正式上線電競賽事運營官網(wǎng),該平臺將集中展示《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《云頂之弈》等旗下電競項目的賽事誠信監(jiān)管體系,為職業(yè)選手、戰(zhàn)隊、賽事方及觀眾提供官方裁決、核心規(guī)則、處罰追蹤和爭議解決等一站式服務。 根據(jù)官方公告,這一平臺具有以下特色:賽事裁決庫:公示所有違反電競規(guī)則的處罰案例全球賽制架構(gòu):分游戲展示職業(yè)賽事體系設計反假賽系統(tǒng):重點公開《英雄聯(lián)盟》與《VALORANT》的防操縱機制“我們致力于構(gòu)建以誠信和公平為最高原則的電競生態(tài)?!比^游戲在聲明中強調(diào)。平臺同時接入了賽事數(shù)據(jù)開放計劃,旨在通過可靠數(shù)據(jù)“為全球粉絲創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的觀賽體驗”。 此次舉措正值電競行業(yè)假賽風波頻發(fā)——就在上周,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊《英雄聯(lián)盟》分部隊員Milkyway因涉嫌泄露BP機密信息遭無限期禁賽。
近日,微博用戶“峽谷kzz”發(fā)布多張聊天記錄截圖,指控FPX現(xiàn)役打野選手milkyway(蔡子?。┰?024年效力RNG期間,于德瑪西亞杯小組賽前向外部人員泄露戰(zhàn)隊BP(禁用/選取英雄策略),并涉嫌收取報酬。具體截圖中顯示對話提及“新韓國教練無法洞察戰(zhàn)術(shù)”,時間點與當屆德杯RNG對陣iG、NIP、FPX的分組及教練Heart在任情況高度吻合。FPX俱樂部在收到舉報后立即行動,于8月13日發(fā)布聲明,確認已中止該選手所有比賽及訓練,同步將證據(jù)提交LPL聯(lián)盟調(diào)查,并“無限期暫停合作直至結(jié)論公布”。值得注意的是,F(xiàn)PX曾于2021年因打野Bo假賽案陷入信任危機,此次事件再度引發(fā)對俱樂部管理能力的討論,不過,這兩位的假賽案都不是在FPX時發(fā)生的,屬于秋后算賬,你們對此怎么看呢?歡迎來評論區(qū)討論。
拳頭游戲近日正式宣布《英雄聯(lián)盟》將引入WASD鍵位操控模式。消息公布后玩家社區(qū)反響強烈,普遍對這項改動表示憂慮。WASD操控可能從根本上改變游戲體驗,尤其對依賴走A和微操的射手英雄影響顯著?,F(xiàn)行機制中,玩家需要高頻次點擊目標(發(fā)動普攻)與身后地面(拉開距離)來完成走A操作,這種需要精確鼠標操控的機制構(gòu)成了ADC玩家的高階技巧門檻。若采用WASD操控,配合動畫取消機制的調(diào)整,玩家或可按住方向鍵移動的同時用鼠標鎖定攻擊目標。拳頭在公告中也承認,這將大幅降低走A操作難度。另有玩家擔憂技能躲避機制的變化——現(xiàn)行機制需用鼠標精準點擊位移,而WASD操控可能僅需輕觸按鍵即可實現(xiàn)急轉(zhuǎn)變向,使技能躲避變得過于穩(wěn)定。"突然覺得'英雄聯(lián)盟即將永久改變'這句話要應驗了"有玩家評論道。而有的玩家則批評道:"這改動糟透了。要么導致某些英
在數(shù)據(jù)挖掘引發(fā)數(shù)月猜測后,拳頭游戲已證實WASD控制模式即將登陸《英雄聯(lián)盟》。拳頭游戲在一篇開發(fā)者日志中宣布了這項即將到來的功能。該控制方案將在公開測試服(PBE)上開放測試多個版本,以便開發(fā)團隊能夠監(jiān)控新控制方案與傳統(tǒng)控制方式之間的平衡。 "我們發(fā)現(xiàn),對于新玩家來說,WASD是當今PC游戲最熟悉的控制方案。而且說實話,我們很多人玩完其他游戲再回來打《英雄聯(lián)盟》時,手指都會本能地放在WASD上,"公告開頭這樣寫道。設計師表示這樣會讓新人能更好上手《英雄聯(lián)盟》,入門門檻將會變低。 公告上還提到,WASD的操控方式會讓"走A"這項操作變得簡單,走A是指一邊進行普通攻擊一邊向后移動的操作,是每個玩家的關鍵技巧,尤其是對于物理輸出核心(ADC)玩家來說。因此會在需要時進行調(diào)整,保持兩種控制方案的公平性。 拳頭游戲已經(jīng)對
8月11日,拳頭游戲宣布將重拳打擊《英雄聯(lián)盟》中的小號和代練行為。根據(jù)新規(guī),從25.18版本開始,任何通過代打提升賬號段位并牟利的行為都將面臨封禁——這類服務如今已成灰色產(chǎn)業(yè),連埃隆·馬斯克都承認在《流放之路2》中買過代練。一位以《英雄聯(lián)盟》賬號代練和轉(zhuǎn)賣為生的玩家,在社交平臺憤怒質(zhì)問拳頭游戲開發(fā)者。他@拳頭產(chǎn)品總監(jiān)Drew Levin抱怨道:“新規(guī)出臺后我靠什么吃飯?我90%收入都靠代練,當教練只能賺這點錢的15%?!倍俜饺藛T的回應,是甩給他一個麥當勞招聘頁面的鏈接。“兄弟,你靠破壞其他玩家游戲體驗賺錢的時候,沒想過這行當不光彩嗎?”Levin在后續(xù)回復中直言,“我們寧可誤封所有代練賬號,也絕不會為你們的'生意'開綠燈?!碑斶@位代練辯稱“高端局代練不算破壞平衡”時,這位總監(jiān)更是犀利反諷:“把游戲排名系統(tǒng)當'
史上最偉大的《英雄聯(lián)盟》選手李相赫(ID:Faker)近日在采訪中談及游戲現(xiàn)狀,直言當前版本更強調(diào)團隊協(xié)作而非個人能力極限。這位傳奇中單的發(fā)言引發(fā)玩家對游戲演變的熱議。當代玩家的平均游戲理解已大幅提升,這正是游戲能在缺乏語音溝通環(huán)境下維持競技性的關鍵。五個陌生人僅靠信號就能打出戰(zhàn)術(shù)配合,某種程度上堪稱奇跡。如今青銅段位的操作水平,放在早期賽季或許能達到高端局水準。但伴隨團隊協(xié)作重要性提升,個人carry能力正逐漸式微。Faker表達了對未來版本走向的期待:“就個人而言,最近《英雄聯(lián)盟》的更新越來越強調(diào)團隊聯(lián)動?!盕aker說道,“如果未來版本能更注重個人技術(shù)展現(xiàn),相信會更受玩家歡迎?!碑斍鞍姹镜闹辛①Y源強度迫使玩家必須保持高強度協(xié)作:峽谷先鋒、虛空巢蟲、小龍和厄塔汗等前期資源點,放掉就意味著將戰(zhàn)略主動權(quán)拱手相讓
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