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違背祖宗的決定! 《英雄聯(lián)盟》將推出WASD操控模式

時(shí)間:2025-08-12 10:28:15
  • 來源:thegamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

在數(shù)據(jù)挖掘引發(fā)數(shù)月猜測(cè)后,拳頭游戲已證實(shí)WASD控制模式即將登陸《英雄聯(lián)盟》。拳頭游戲在一篇開發(fā)者日志中宣布了這項(xiàng)即將到來的功能。該控制方案將在公開測(cè)試服(PBE)上開放測(cè)試多個(gè)版本,以便開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠監(jiān)控新控制方案與傳統(tǒng)控制方式之間的平衡。

違背祖宗的決定! 《英雄聯(lián)盟》將推出WASD操控模式

"我們發(fā)現(xiàn),對(duì)于新玩家來說,WASD是當(dāng)今PC游戲最熟悉的控制方案。而且說實(shí)話,我們很多人玩完其他游戲再回來打《英雄聯(lián)盟》時(shí),手指都會(huì)本能地放在WASD上,"公告開頭這樣寫道。設(shè)計(jì)師表示這樣會(huì)讓新人能更好上手《英雄聯(lián)盟》,入門門檻將會(huì)變低。

違背祖宗的決定! 《英雄聯(lián)盟》將推出WASD操控模式

公告上還提到,WASD的操控方式會(huì)讓"走A"這項(xiàng)操作變得簡(jiǎn)單,走A是指一邊進(jìn)行普通攻擊一邊向后移動(dòng)的操作,是每個(gè)玩家的關(guān)鍵技巧,尤其是對(duì)于物理輸出核心(ADC)玩家來說。因此會(huì)在需要時(shí)進(jìn)行調(diào)整,保持兩種控制方案的公平性。

違背祖宗的決定! 《英雄聯(lián)盟》將推出WASD操控模式

拳頭游戲已經(jīng)對(duì)即將推出的控制方案進(jìn)行了大量測(cè)試,并表示這次引入不會(huì)徹底改變《英雄聯(lián)盟》的玩法。但最終效果如何,只有時(shí)間能證明。

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