微軟周五宣布,Xbox管理層大地震,Xbox掌門人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)即將退休,他將于2月23日卸任微軟游戲CEO。 Spencer繼任者是Asha Sharma。她于2024年加入微軟,擔(dān)任CoreAI產(chǎn)品總裁,職責(zé)是“負(fù)責(zé)全球AI模型、應(yīng)用、智能體、負(fù)責(zé)任AI以及開發(fā)者工具的產(chǎn)品組合”。 Asha SharmaSarah Bond(Xbox總裁)此前被外界認(rèn)為可能接任微軟游戲CEO一職,但據(jù)報道她已辭去職務(wù)。Xbox Game Studios負(fù)責(zé)人Matt Booty將升任首席內(nèi)容官,并與Sharma協(xié)同工作。 Sarah BondSpencer致員工郵件要點 Spencer在致微軟員工的郵件中寫道:“去年秋天,我曾告訴Satya Nadella,我正在考慮逐步退下,開啟人生的新篇章。從
Xbox和華碩合作的掌機(jī)ROG Xbox Ally X在日本突然漲價,漲幅將近200美元。 ROG Xbox Ally X最初在日本發(fā)售時,低端型號ROG Xbox Ally的售價為89800日元(585美元),高端型號ROG Xbox Ally X售價13萬9800日元(913美元)。現(xiàn)在,日媒Otaku Souken發(fā)現(xiàn),雖然標(biāo)準(zhǔn)版ROG Xbox Ally的價格保持不變,但ROG Xbox Ally X在華碩網(wǎng)站上的售價為16萬9800日元(1109美元),比之前上漲了30000日元(196美元)。雖然官方尚未確認(rèn)價格上漲的原因,但這可能是內(nèi)存和存儲缺貨漲價進(jìn)而導(dǎo)致硬件價格上漲的又一例證。 值得注意的是,Xbox Ally配備了16GB LPDDR5-6400內(nèi)存和512GB存儲空間,而Xbox Ally
剛剛,Xbox官博發(fā)布了2026年2月Game Pass第一輪游戲,《如龍8外傳》《天國:拯救》以及國產(chǎn)游戲《星砂島》在列。 即將加入Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《如龍8外傳 Pirates in Hawaii》支持中文!·《汪汪隊立大功? Rescue Wheels?:錦標(biāo)賽》支持中文!·《天國:拯救》 支持中文!即將加入Xbox Game Pass Ultimate ·《Madden NFL 26》·《Relooted》·《星砂島》支持中文!·《蒼翼:混沌效應(yīng) X》支持中文!·《宇宙牌加油站》支持中文!·《高能人生2》支持中文!·《阿凡達(dá):潘多拉邊境》支持中文!即將加入Xbox Game Pass Premium ·《宣誓》 支持中文!
微軟與華碩聯(lián)合的首款Xbox品牌掌機(jī)ROG Xbox Ally X原生配備了24GB LPDDR5X內(nèi)存,在掌機(jī)領(lǐng)域已屬頂配,但對于追求極致性能的硬核玩家而言,上限遠(yuǎn)不止于此。近日,曾為初代ROG Ally成功擴(kuò)容的魔改大神SlickBuys Mods and Repairs再次出手,將這臺掌機(jī)的內(nèi)存由24GB瘋狂提升至64GB。其首先拆卸大量螺絲取下背板,隨后依次移除電池、SSD、搖桿、散熱模組及各類排線,才能完全露出主板。核心環(huán)節(jié)便是將原裝的6GB美光LPDDR5X 8533 MT/s內(nèi)存,替換為16GB SK海力士LPDDR5X高容量模組。由于掌機(jī)內(nèi)存采用焊接設(shè)計,過程自然極具挑戰(zhàn),新內(nèi)存顆粒需先從PCB上拆下并重新植球,再用熱風(fēng)槍將原裝24GB內(nèi)存從主板上完整移除并清理焊盤殘留,最后將新顆粒精準(zhǔn)焊接到位
根據(jù)GDC(游戲開發(fā)者大會)做出的“年度游戲行業(yè)狀況”調(diào)查,想要為Xbox開發(fā)游戲的開發(fā)者只有PS5或Switch的一半。不過最吸引開發(fā)者開發(fā)游戲的平臺依舊是PC。 這項調(diào)查詢問了全球超過2300名游戲行業(yè)專業(yè)人士,要求受訪者列出他們目前作為開發(fā)者最感興趣的平臺。受訪者可以選擇盡可能多的選項,這意味著他們不必在不同的平臺之間做出選擇。調(diào)查結(jié)果顯示,80%的人表示有興趣在PC上開發(fā)游戲,40%的人有興趣在PS5上開發(fā)游戲,39%的人想為Switch 2開發(fā)游戲,但只有20%的人選擇Xbox Series X/S。這使得Xbox在受歡迎程度上更接近安卓(16%)、iOS (16%) 或初代Switch (13%),而不是其他當(dāng)前世代主機(jī)。這也表明,人們對微軟游戲機(jī)的態(tài)度發(fā)生了變化,40%的人表示他們的上一個項目是在
微軟游戲部門持續(xù)低迷,如今業(yè)績已達(dá)到令人尷尬的地步。這家科技巨頭剛剛公布了第二季度財報,游戲部門對整體業(yè)績造成了不小的負(fù)面影響。 具體到Xbox,硬件銷量同比暴跌32%,整體游戲營收也下滑9%。這表明即便全面轉(zhuǎn)向多平臺發(fā)行,微軟也并沒有真正掌控市場。 分析認(rèn)為Xbox游戲收入下降罪魁禍?zhǔn)资恰妒姑賳荆汉谏袆?》的拉胯表現(xiàn) Xbox硬件銷量持續(xù)下滑微軟該季度總營收為813億美元(同比增長17%),主要由云計算業(yè)務(wù)強(qiáng)力拉動。然而,游戲部門表現(xiàn)不佳,盡管微軟在該領(lǐng)域投入了數(shù)十億美元,并在近期推出了大量新作,但游戲收入依舊同比下滑9%??紤]到Xbox是市面上最貴的游戲機(jī),硬件銷量下滑是可以理解,畢竟在這個時代,人們也沒有理由再去購買Xbox。然而,即便全面轉(zhuǎn)型為“發(fā)行商路線”,Xbox的整體營收仍然下行,這才是最令
在明天的Xbox 2026年開發(fā)者直面會之前,Game Pass 2026年1月下旬新增游戲公開,共有十款游戲加入這一訂閱服務(wù),包括《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》、《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《最終幻想2》、《塔洛斯的法則2》等游戲。 即將加入 Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《死亡擱淺導(dǎo)演剪輯版》支持中文!·《災(zāi)后修復(fù)師》支持中文!·《忍者外傳:怒之羈絆》支持中文!·《塔洛斯的法則 2》支持中文!·《紀(jì)元:變異》支持中文!·《方塊公國》支持中文!·《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》支持中文與全中文語音!·《FINAL FANTASY II》支持中文!即將加入 Xbox Game Pass Ultimate ·《我的模擬人生:溫馨組合》·《印蒂卡》支持中文!
微軟將在Xbox云游戲服務(wù)中植入廣告,國外一些用戶發(fā)現(xiàn)了早期端倪——他們發(fā)現(xiàn)在啟動游戲時會彈出“支持廣告的游戲時間”提示信息。其中一位用戶就是科技媒體The Verge的記者Tom Warren,分享了他親眼看到這條消息的經(jīng)歷。截至發(fā)稿時,微軟尚未公布支持廣告的Xbox云游戲?qū)蛹?,也未說明其覆蓋范圍。不過,去年一位Xbox官方人士曾確認(rèn),公司將嘗試推出免費的支持廣告的云游戲。此次在Xbox云游戲平臺推出廣告的暗示時機(jī)也頗為耐人尋味,因為Xbox發(fā)布會將于1月22日舉行。雖然官方表示此次發(fā)布會將主要聚焦于包括《神鬼寓言》和《極限競速》在內(nèi)的幾款游戲,但坊間一直有傳言稱,微軟對公司云游戲服務(wù)的轉(zhuǎn)型可能會在今年發(fā)生。對于整個云游戲行業(yè)而言,微軟推出這項服務(wù)也正值一個有趣的時期。隨著AI的蓬勃發(fā)展,硬件價格飛漲,消費者
微軟正計劃為其Xbox云游戲服務(wù)推出由廣告支持的全新免費訪問模式,旨在進(jìn)一步擴(kuò)大云游戲用戶覆蓋范圍。近日,部分用戶在該服務(wù)界面中發(fā)現(xiàn)“每次會話可享受1小時廣告支持的游戲時間”的提示信息,引發(fā)了外界對于微軟即將調(diào)整云游戲商業(yè)模式的猜測。 據(jù)消息人士透露,當(dāng)前界面顯示的提示屬于信息誤示,其內(nèi)容實際指向的是一項獨立于現(xiàn)有訂閱體系的限時免費體驗?zāi)J?。該模式將允許用戶無需訂閱Xbox Game Pass即可通過觀看廣告,獲得單次限時的云游戲會話權(quán)限,而這一新策略主要面向尚未訂閱服務(wù)的玩家群體,包括已單獨購買游戲的用戶。 每次會話可享受1小時廣告支持的游戲時間當(dāng)前,使用Xbox云游戲服務(wù)仍需至少訂閱Game Pass核心檔或更高層級。若新模式正式上線,將首次打破“訂閱制”這一準(zhǔn)入門檻,為更廣泛的玩家提供體驗云游戲的途徑。微
近日,一段時長約兩分鐘、據(jù)稱為ZeniMax Online Studios已取消項目《黑鳥計劃》的內(nèi)部實機(jī)片段在網(wǎng)上泄露。經(jīng)外媒Insider Gaming確認(rèn),該視頻內(nèi)容真實,曾用于公司內(nèi)部展示該游戲在虛幻引擎4中的光影效果。實機(jī)片段: 《黑鳥計劃》原計劃于2028年發(fā)布。據(jù)知情人士透露,就在項目被取消前數(shù)月,其演示內(nèi)容還曾令微軟游戲部門高層“印象深刻”。然而,隨著微軟在2025年7月啟動大規(guī)模裁員,該項目與公司其他多個企劃一同被終止。截至目前,微軟官方仍未公開解釋取消該項目的原因。 令人深思的是,距離微軟完成對ZeniMax母公司貝塞斯達(dá)的收購僅僅過去數(shù)年,這家曾以《上古卷軸OL》聞名的工作室便遭遇了如此重大的戰(zhàn)略調(diào)整。該項目的夭折直接導(dǎo)致約300名開發(fā)者被裁,ZeniMax Online Studios總
Xbox Series S|X是微軟迄今為止表現(xiàn)最差的主機(jī)。拋開玩家和媒體的主觀評價不談,這兩款主機(jī)自推出以來的銷量數(shù)據(jù)確實稱不上亮眼。不過,情況并非一直如此。Xbox Series S|X在初期的市場表現(xiàn)其實相當(dāng)不錯,只是在生命周期的中段逐漸失去了增長動能。最新的一項發(fā)現(xiàn)甚至指出,Xbox Series S|X在前兩年內(nèi)的銷量達(dá)到了1200萬臺以上。 前微軟全球擴(kuò)張、硬件與工作室整合副總裁Mark Stanley表示,Xbox Series S|X在覆蓋40多個國家的市場中,于前18個月內(nèi)售出了超過1200萬臺。這些數(shù)據(jù)表明,Xbox Series S|X在2020年起步勢頭強(qiáng)勁,但未能長期維持這一動能??紤]到當(dāng)時存在黃牛倒賣和供貨短缺的問題,這樣的初期銷量依然相當(dāng)可觀。這一點尤其值得關(guān)注,因為最新的估算顯示
自2001年Xbox首次亮相以來,憑借其獨特的游戲陣容,初代Xbox能在索尼和任天堂的產(chǎn)品中脫穎而出,被視為強(qiáng)勁競爭對手。這一趨勢在Xbox 360上得以延續(xù),其銷量不僅超過了PS3,而且游戲性能也優(yōu)于索尼。然而,從Xbox One開始,微軟的處境急轉(zhuǎn)直下,而Xbox Series X/S的銷量更是慘淡,以至于該公司不得不改變策略。正如幾個月前我們看到的華碩ROG Xbox Ally一樣,微軟下一代Xbox主機(jī)(以下簡稱Xbox Next),實際上將是一款運行Windows 11 FSE的臺式電腦。此外,據(jù)傳微軟也可能在2026年推出其他硬件,而不是像以往那樣間隔數(shù)年發(fā)布新主機(jī)。新硬件可能是新款手柄或OEM版Xbox PC。根據(jù)Windows Central記者Jez Corden,Xbox Next將運行Wi
2026年Xbox Game Pass首批新增游戲公開,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》《生化危機(jī)8》《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》等游戲加入。2026第一波即將加入XGP如期而至即將加入 Xbox Game Pass Ultimate · Premium·《Brews & Bastards》·《FINAL FANTASY》支持中文!·《小小夢魘 強(qiáng)化版》支持中文!·《小馬寶莉:西風(fēng)高地謎團(tuán)》支持中文!·《Resident Evil Village》支持中文與全中文語音!即將加入 Xbox Game Pass Ultimate·《星球大戰(zhàn):亡命之徒》支持中文!·《MIO: Memories in Orbit》支持中文與全中文語音!即將加入 Xbox Game Pass Premium·《開球!REMATCH》支持中文!
近日,一位名為布雷特·倫納德(游戲ID "Naded")的《光環(huán)》職業(yè)選手在社交媒體上指出,Xbox主機(jī)可能存在一項“重大設(shè)計缺陷”,該缺陷會直接影響游戲運行性能。 倫納德早在12月18日便首次提及這一問題,暗示“Xbox消息系統(tǒng)與主機(jī)及游戲運行方式存在關(guān)聯(lián)”。12月27日,他進(jìn)一步詳細(xì)闡述了自己的體驗以及找到的臨時解決方案。據(jù)其描述,在刪除了Xbox Series X主機(jī)上龐大的好友列表(超過1000人)及消息記錄后,他發(fā)現(xiàn)不僅主機(jī)用戶界面的響應(yīng)速度“相比之前達(dá)到了超音速級別”,更重要的是,《光環(huán)》等游戲的操作手感發(fā)生了徹底改變:瞄準(zhǔn)更順滑、游戲運行更流暢、射擊判定反應(yīng)也較此前更快。 他在社交平臺上總結(jié)道:“相比幾小時前的游戲體驗,變化立竿見影——而這僅僅是因為我刪除了好友。開鏡(尤其是《光環(huán)4》中的光步槍)
年末了,國外科技媒體Engadget發(fā)文怒批Xbox,稱2025年是Xbox消亡之年。文章稱Xbox只有360那一代才取得了足夠的成功,真正能與索尼的PlayStation競爭。這篇文章不僅解釋了Xbox為何敗給PS5,也指出微軟正在放棄傳統(tǒng)主機(jī)路線,試圖把Xbox轉(zhuǎn)型為“客廳里的PC”。從主機(jī)銷量、獨占內(nèi)容到定價與戰(zhàn)略失誤,全面拆解Xbox在本世代如何一步步走向邊緣。一句話總結(jié): Xbox這一代“賣不動主機(jī) → 失去獨占 → 戰(zhàn)略被迫轉(zhuǎn)向 → 最終不再像主機(jī),而更像PC”。 Engadget報道:想看一具“尸體”嗎?我給你看看Xbox。Xbox Series X在2020年疫情最嚴(yán)重的時候低調(diào)上市,很快就在與PlayStation 5的正面競爭中敗下陣來。盡管微軟進(jìn)行了多筆重量級收購,但始終沒能拿出足夠有吸引
外媒Digital Foundry(數(shù)毛社)技術(shù)分析師Alex Battaglia透露,2025年Digital Foundry頻道對Xbox游戲的報道幾乎沒有什么觀看量,甚至包括他們原本認(rèn)為能吸引Xbox玩家關(guān)注的游戲。Battaglia表示,從投入產(chǎn)出比的角度來看,繼續(xù)制作Xbox相關(guān)的視頻越來越困難,因為他們在視頻上投入的大量時間和精力,并沒有轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的播放量。在其推文下,游戲記者Jez Corden也表達(dá)了同樣的觀點。他表示,自己的媒體主要報道Xbox,受眾也以Xbox玩家為主,但與Xbox相關(guān)的內(nèi)容,流量反而不如Steam Deck相關(guān)報道高。Xbox本身已經(jīng)陷入財務(wù)困境,2025年收入減少了1.13億美元,硬件業(yè)務(wù)更是暴跌29%。然而,比金錢損失更嚴(yán)重的,是在游戲社區(qū)中的“被邊緣化”。而從目前的情
2025年對Xbox和微軟來說都是多方面都舉步維艱的一年。然而,最大的挫折來自硬件領(lǐng)域。Xbox主機(jī)銷售收入今年暴跌了29%,這是該公司近年來跌幅最大的一次。 此外,2025年Xbox Series X|S漲價了兩次,疏遠(yuǎn)了很大一部分粉絲。考慮到所有這些因素,就不難理解為什么2017年發(fā)售的Switch今年的銷量超過了Xbox Series X|S。 如上所示,2025年Xbox Series X|S在全球銷量僅為180萬臺。對比來說,Switch掌機(jī)上市已近十年,繼任掌機(jī)Switch 2也于今年6月發(fā)售,但今年Switch的出貨量已達(dá)340萬臺。Xbox Series主機(jī)銷量遭受重創(chuàng),數(shù)據(jù)顯示,與去年同期相比,11月份的銷量下降了70%。毫無疑問,PS5的銷量也出現(xiàn)了下滑,與去年11月相比下降了40% 。然而
針對近期玩家社區(qū)的詢問,傳聞稱Xbox今年將不會推出類似Spotify Wrapped的年度游戲數(shù)據(jù)回顧活動。據(jù)內(nèi)部人士透露,這是由于微軟正將營銷資源集中投入到2026年一系列重要的周年紀(jì)念活動中。自音樂平臺Spotify推出年度聽歌總結(jié)“Wrapped”以來,這種個性化年度回顧形式已成為各行業(yè)的營銷趨勢。此前,Xbox也曾推出過類似的年度玩家數(shù)據(jù)總結(jié),但今年或?qū)⒉辉傺永m(xù)。據(jù)了解,2026年將是Xbox及其旗下多個品牌的重要周年節(jié)點:Xbox品牌將迎來25周年,經(jīng)典游戲系列《光環(huán)》同樣步入25周年;此外,暴雪娛樂將成立35周年,貝塞斯達(dá)則將迎來40周年紀(jì)念。微軟內(nèi)部人士表示,公司正在為這些里程碑籌備規(guī)模較大的慶?;顒樱虼嗽究赡苡糜谥谱鳌癤box年度回顧”的營銷預(yù)算與資源,已轉(zhuǎn)向為2026年的系列周年慶典做準(zhǔn)
盡管微軟游戲硬件業(yè)務(wù)在今年整體面臨挑戰(zhàn),但2025年11月的情況似乎尤為嚴(yán)峻。根據(jù)Circana分析師馬特·皮斯卡特拉透露的數(shù)據(jù),與2024年11月相比,2025年11月Xbox Series X/S主機(jī)在美國市場的銷量下滑了70%。他同時證實,遭遇銷量下滑的不只是微軟,索尼游戲主機(jī)的硬件銷量也出現(xiàn)了40%的同比下跌。任天堂Switch 2因今年初才發(fā)售,無法進(jìn)行嚴(yán)格同比,但與其前代Switch在2024年11月的銷量相比,新主機(jī)仍落后了10%。Xbox Series X/S高達(dá)70%的同比跌幅尤為值得關(guān)注,這是微軟在該領(lǐng)域遭遇的最大跌幅。皮斯卡特拉分析認(rèn)為,主機(jī)售價高昂是銷量低迷的原因之一。他指出,考慮到今年早些時候的漲價,Xbox Series X/S主機(jī)的價格同比上漲了約30%。此次調(diào)價于今年5月生效,X
微軟可能正在籌備近年來最重大的發(fā)布之一——便攜版Xbox。公司游戲設(shè)備副總裁、曾參與設(shè)計Xbox Series X|S的首席工程師杰森·羅納德在接受BBC采訪時暗示了這一點。他表示,微軟正在積極探索全新的游戲方式,而便攜設(shè)備形態(tài)可能是這一戰(zhàn)略的重要組成部分。 2026年將是一個特殊年份:Xbox將迎來25周年紀(jì)念。羅納德強(qiáng)調(diào),公司不僅希望致敬品牌歷史,更希望勾勒其未來發(fā)展路徑。他透露,目前正在為未來的生態(tài)系統(tǒng)奠定基礎(chǔ)——這或許將是一個比以往更靈活、更便捷的體系。這位架構(gòu)師還特別談及向下兼容功能。他坦言,延續(xù)這一項目幾乎已成為對玩家的莊嚴(yán)承諾:即便是他的孩子也會“非常不滿意”相關(guān)工作停滯不前。雖然尚未公布官方細(xì)節(jié),但羅納德承諾2026年玩家們將會迎來真正值得期待的驚喜。
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