PS VR除了需要一臺PS4主機(jī)外,還需要一個和Wii差不多大小的外置盒子。對于這個盒子究竟是干嘛用的,今日索尼高級工程師Chris Norden公布了這個額外處理單位的能力。索尼表示這個盒子并不會增強(qiáng)PS4的機(jī)能,而且也不會對開發(fā)商開放。Norden說:“它既不是一個額外的GPU,也不是一個CPU。當(dāng)然也不是PS4的擴(kuò)展套件或升級。實際上它還并非真正對開發(fā)人員開放。PS4能很完美地以120幀數(shù)運行游戲。”接著,Norden說這個外置盒子有一些功能。其中一個是為PS VR提供物體3D音頻。它還負(fù)責(zé)展示一個“社交屏幕”,可和PS VR一起使用。它可以為PS VR頭盔,電視等輸入設(shè)備同步輸出。不過在社交屏幕上“打開”VR圖片會導(dǎo)致幀數(shù)下降。
龍芯俱樂部近日發(fā)布了業(yè)界首款龍芯機(jī)器人控制器,并在聚豐眾籌網(wǎng)站進(jìn)行首發(fā)眾籌活動。龍芯俱樂部2007年來致力于龍芯技術(shù)和應(yīng)用的推廣,在2015年成功推出了第一款開源龍芯創(chuàng)客主板“智龍”后就一直進(jìn)行各種演化項目的規(guī)劃。機(jī)器人的核心技術(shù)中包括有機(jī)器人控制器,而機(jī)器人控制器的核心是CPU,所以開發(fā)基于國產(chǎn)CPU的機(jī)器人控制器,對于發(fā)展自主機(jī)器人產(chǎn)業(yè)具有重要意義。本次發(fā)布的龍芯機(jī)器人控制器采用龍芯1C300SOC,最大支持?jǐn)U展32路舵機(jī)控制,與同等價位的單片機(jī)類機(jī)器人控制器相比主頻提高3倍以上,存儲容量也大大提高,可運行Linux/RT-Thread等操作系統(tǒng),面向龍芯小型機(jī)器人原型的研究開發(fā)??蛇\用在教育機(jī)器人、家庭機(jī)器人、高級玩具機(jī)器人等領(lǐng)域。今后還將推出基于龍芯2號,3號的機(jī)器人控制器以滿足
VR虛擬現(xiàn)實廣為看好,不過其超高的硬件需求也是必須小心的一個大坑,Intel、NVIDIA、AMD等核心硬件廠商就紛紛發(fā)布了VR配置需求指導(dǎo),但都主要關(guān)注在顯卡方面,CPU呢? 比如說想流暢地體驗Oculus Rift,Intel處理器不能低于Core i5-4590這樣的級別,AMD方面又是如何呢? 目前,AMD只在其頂級的FX系列處理器上完成了Oculus Rift VR的測試與認(rèn)證,可以完全保證流暢體驗的只有五款型號: - FX-9590:八核心,4.7-5.0GHz - FX-9370:八核心,4.4-4.7GHz - FX-8370:八核心,4.0-4.3GHz - FX-8350:八核心,4.0-4.2GHz&nb
在例行確認(rèn)“天河二號”各項參數(shù)準(zhǔn)確無誤后,國家超級計算廣州中心應(yīng)用部工程師陳璟錕開始處理來自世界各地客戶的技術(shù)方案。陳璟錕看起來并不善于交流,但一聊起“天河二號”,就似遇見多年的好友,滔滔不絕。 去年底,新一期全球超級計算機(jī)500強(qiáng)榜單在美國公布,中國“天河二號”超級計算機(jī)連續(xù)第六度稱雄。 “天河二號”六度奪冠的背后是越來越多像陳璟錕一樣的年輕人,日復(fù)一日地為超級大腦保駕護(hù)航。目前,超算中心已構(gòu)建起材料科學(xué)與工程計算、生物計算與個性化醫(yī)療、智慧城市大數(shù)據(jù)和云計算等6大應(yīng)用服務(wù)平臺。共有48名工作人員,其中技術(shù)人員有30名。 走進(jìn)廣州超算中心,一排排狹長的黑色機(jī)柜整齊地
日前,微軟操作系統(tǒng)部門老大Terry Myerson在微軟官方博客發(fā)表博文,正式宣布更改Windows支持政策。為了普及Windows 10,也真是拼了。微軟表示,Intel新架構(gòu)處理必須要使用Windows 10才能獲得技術(shù)支持。以Skylake為例,如果繼續(xù)使用Windows 7、Windows 8.1系統(tǒng),只能獲得18個月支持,到2017年7月17日。支持周期結(jié)束后,用戶只有更新到Windows 10系統(tǒng),才能繼續(xù)獲得支持。微軟強(qiáng)調(diào),相比Windows 7,Skylake平臺在Windows 10系統(tǒng)中可獲得30倍的顯卡性能提升、3倍的續(xù)航提升。為了讓用戶獲得更好的使用體驗,微軟和他們的合作伙伴一致認(rèn)為,應(yīng)該為其Skylake設(shè)備配備Windows 10系統(tǒng)。展望未來,包括Intel下一代14nm Kab
說起EVGA,大家首先想到的應(yīng)該是其顯卡、主板和電源產(chǎn)品,而在CES 2016展會上,EVGA拿出了自己的第一款筆記本產(chǎn)品,確切地說是高端游戲吧“SC17 Gaming”。 這臺游戲本不追求華麗外觀,一切追求頂配,2.65毫米的一體成型鋁合金身材之中, 最高可以選配17.3寸4K IPS屏幕(支持G-Sync)、Intel Core i7-6820HK處理器、NVIDIA GeForce GTX 980M顯卡、G.Skill 16GB DDR4-2666內(nèi)存、256GB M.2固態(tài)硬盤和2TB機(jī)械硬盤。 這其中,i7-6820HK是第一款官方開放超頻的筆記本U,也是當(dāng)今最頂級的零售級筆記本U:四核心八線程,8MB三級緩存,默認(rèn)頻率2.7-3.6GHz
從幾年前開始,Intel就讓超頻成了K系列處理器的專利,而在主板方面幾乎也只能搭配Z系列。盡管主板廠商在此期間讓部分H系列主板有了超頻能力,但最終都在Intel的警告下不了了之。當(dāng)然,Intel的“狠手”根本阻擋不了超頻玩家們折騰的決心。日前,超頻玩家DHENZJHEN就在超微的H170主板上創(chuàng)造了一個奇跡:將Skyake架構(gòu)的i3-6320處理器爆超了20%,主頻從3.9GHz提升到了4.68GHz。具體來說,DHENZJHEN是直接對主板進(jìn)行了改造,使CPU能夠獲得更高的電壓,最終將i3-6320處理器的外頻從默認(rèn)的100MHz直接提升到了120MHz,進(jìn)而使CPU頻率也提升了20%。這個方法對普通玩家來說并不實用,畢竟已經(jīng)涉及到了電路的改造。但這至少證明了Intel的設(shè)計也不是天衣
上周有國外開發(fā)者在NeoGAF論壇論壇爆料稱,索尼疑似已經(jīng)為游戲制作者開放了第七顆CPU核心,相關(guān)介紹已經(jīng)被寫入最新版的PS4開發(fā)工具包新特性說明當(dāng)中。盡管至今索尼官方一直未出面證實這一消息,但一條來自《神秘海域》制作組成員的Twitter還是增加了該消息的可信度。ID為Robert Cogburn的《神秘海域》官方人員在引用了有關(guān)索尼開放PS4第七CPU核心新聞報道的同時表示“非常有用”。這似乎在暗示正在制作中的《神秘海域4》將運用到這一新特性來為玩家提供更好的游戲畫面和音效表現(xiàn)。PS4最初發(fā)布時,索尼只為游戲開發(fā)人員開放了其中的6顆核心,剩下的兩個核心主要用來運行系統(tǒng)層面的任務(wù)。此番解鎖新的CPU核心無疑將為游戲運行帶來更多的硬件資源,同時也為開發(fā)者提供了更多的性能空間。
硬件性能中,內(nèi)存大小和計算速度是兩個最終頁的方面。但現(xiàn)在CPU的處理速度發(fā)展要遠(yuǎn)比GPU發(fā)展慢的多。本世代主機(jī)中配備一個中端的GPU,夠用的內(nèi)存,但是CPU和中端PC相比還要差。現(xiàn)在有很多游戲開發(fā)者已經(jīng)建議PC配備16GB內(nèi)存了,人們可能擔(dān)心未來主機(jī)的內(nèi)存會不夠用,大是根據(jù)NeocoreGames的開發(fā)者 Producer Zoltán Pozsonyi所說,GPU和CPU的計算速度限制要比內(nèi)存限制更令人擔(dān)心。他說:“曾經(jīng)大家對512Mbyte內(nèi)存都很滿足,但隨著技術(shù)的發(fā)展,程序需要使用更多的內(nèi)存,再過5到6年,可能到時游戲的要求會超過主機(jī)8GB內(nèi)存的配置,這是因為PC平臺可以一直增加內(nèi)存數(shù)量。”“雖然如此,但8GB內(nèi)存相比而言并不會讓主機(jī)版游戲比PC版差很多
無人機(jī)全球智能手機(jī)增速放緩,直接影響到了高通、聯(lián)發(fā)科等主流芯片商的業(yè)績。為此,高通已經(jīng)開始在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域耕耘,這家公司甚至還計劃讓驍龍?zhí)幚砥鲬?yīng)用在無人機(jī)市場。高通高級副總裁拉吉·塔魯利(Raj Talluri)周四表示:“一塊驍龍800芯片就能做到所有這一切。”同時還有消息稱,高通將在下個月宣布有關(guān)無人機(jī)業(yè)務(wù)的詳細(xì)計劃據(jù)悉,高通已經(jīng)和多家無人機(jī)廠商有初步的合作,并向這些公司提供了芯片樣片;此外,高通近期還收購了一加飛行軟件公司,可以說是做足了準(zhǔn)備工作。塔魯利還透露采用高通驍龍820處理器將具備更智能的功能(自動繞開障礙物等)。眾所周知,目前市面上的消費級無人機(jī)價格都不便宜,少則數(shù)千,多則上萬,這對大部分玩家來說還是偏貴的;另外,功能完善的無人機(jī)體積都較龐大,不便于攜帶。這都是
如果你拆過CPU或者買過CPU,應(yīng)該看到過CPU上面有層金屬,這層金屬材料并非CPU本身,主要是做散熱之用的,讓晶圓和散熱片能夠更好地連通起來。在解封裝之后,移除上層的散熱金屬材料,CPU芯片部分才暴露出來。上面這張照片來自PC Watch,就是Intel最新的旗艦CPU Skylake,具體的型號為酷睿i7-6700K,這顆處理器硅晶片面積很小:實際上此芯片相較Intel先前絕大部分處理器,面積都要小得多,包括Haswell、Ivy Bridge以及Broadwell。之所以i7-6700比較小,是因為它用上了14nm制程,相比22nm自然相同數(shù)量的晶體管占用面積就會小很多。另外Skylake相較Broadwell也采用了更少的GPU處理單元,也是用的14nm工藝,以致芯片面積可以做得更小。PC
Thomas Sohmers 認(rèn)為,即使是強(qiáng)如英特爾,每年出貨數(shù)以億計芯片這樣的公司,也同樣有弱點。在他看來,英特爾的芯片太耗能。在他的創(chuàng)業(yè)公司Rex Computing 中,Sohmers 正在研究的另一種方式來設(shè)計芯片,僅需使用英特爾所需功耗的20%。這名19歲的少年最早開始研究高性能計算機(jī)集群的時候,還讀高中。2013年,在獲得了投資者 Peter Thiel 的10萬美金投資,鼓勵他創(chuàng)辦公司而不是完成學(xué)業(yè)后,他選擇了退學(xué)并成立了 Rex Computing 。Sohmers 聯(lián)合 Thiel Fellow 和 Paul Sebexen 成立了 Rex,該公司近日又收到了來自 Founders Fund 投資公司所投資的125萬美元。Rex 最初用它的“neo”芯片瞄準(zhǔn)了非常
談到國產(chǎn)CPU產(chǎn)品龍芯,圍繞它最大的爭議就是性能。雖然龍芯的早期產(chǎn)品并沒有讓大家滿意,但隨著新架構(gòu)GS464E的披露,以及采用該架構(gòu)的新一代CPU“3B2000”的正式問世,外界開始非常期待它倍增的性能究竟和Intel的主流產(chǎn)品存在哪些優(yōu)勢和差距。在前一次《信息科學(xué)雜志》給出的數(shù)據(jù)測試結(jié)果中,早期編譯的GS464E已經(jīng)接近Intel、AMD現(xiàn)在市場上的主流架構(gòu)性能,與Intel Core i3-550和AMD FX-8320基本相當(dāng),與Intel Core i5-2300略有差距,同時明顯強(qiáng)于Intel Atom、VIA Nano、ARM Cortex-A57等低功耗架構(gòu)。而近日,《微型計算機(jī)》雜志6月刊中進(jìn)行了更深入地分析。那么,龍芯的性能究竟到了何種地步,其設(shè)計水準(zhǔn)距離國際競爭對手還
各位土豪,Core i7-5960X+X99+32GB DDR4內(nèi)存是不是已經(jīng)玩膩了?現(xiàn)在壕們可以選擇更強(qiáng)大的平臺了——技嘉發(fā)布了工作站級別的MW70-3S0主板,支持雙路Haswell-EP處理器,可以上18核36線程的Xeon E5-2600 v3處理器了,還有16條DDR4內(nèi)存,容可達(dá)量512GB,還支持三路SLI/CF顯卡,這簡直是強(qiáng)大到令人窒息。技嘉MW70-3S0主板使用的是Intel的C612芯片組,這是消費級X99芯片組的近親,主要面向服務(wù)器/工作站市場。MW70-3S0主板是雙路CPU配置,支持2個LGA2011-3插槽的Haswell-EP處理器,包括Xeon E5-2600 v3系列,這些處理器發(fā)布于去年9月份,處理器核心數(shù)從前代的最多12個提升
今天的GDC2015大會上,微軟Xbox部門主管Phil Spencer談到了微軟游戲平臺未來的環(huán)境,并且分享了性能大幅提升的DirectX 12登陸PC平臺的最新情報。根據(jù)Phil Spencer所言,DirectX 12不僅僅會提升CPU性能(根據(jù)不同游戲,性能幅度提升最高可達(dá)50%),根據(jù)之前的《神鬼寓言:傳奇》的測試報道表明,DirectX 12還會大幅提升顯卡使用率(Xbox One平臺下最高可達(dá)20%)。看起來DirectX 12的提升幅度十分明顯,就讓我們共同期待微軟的DirectX 12會有多大能量吧。
2014年,中國集成電路產(chǎn)業(yè)的分水嶺。4月,《國家集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展推進(jìn)綱要》發(fā)布;9月,1200億規(guī)模國家集成電路產(chǎn)業(yè)基金成立。政府出手了,中國要重塑信息產(chǎn)業(yè)的核心——集成電路產(chǎn)業(yè)。整個產(chǎn)業(yè)鏈被點燃了。很快,國家大基金迅速集結(jié)了980億元資金。與此同時,北京、上海、湖北地方政府相繼成立地方基金,總規(guī)模達(dá)700億元。11月3日,中國最大、全球排名第六大的芯片封測企業(yè)長電科技在大基金提供的3億美元扶持下,出手收購了全球第四大封測企業(yè)新加坡星科金鵬。事實上,在此之前,嗅覺靈敏的央企早就出手了。2013年6月,紫光集團(tuán)向展訊發(fā)出約18億美元的收購要約;11月,紫光集團(tuán)再次出手宣布以9億美元收購銳迪科。2014年3月,浦東科投向美國上市的瀾起科技發(fā)出收購要約,并最終以6.8億美元完成瀾起科技私有化
2014年年底的時候,自稱“H4LT”的黑客團(tuán)體在Twitter上曝出了完整版的Xbox One SDK。雖然本次流出的SDK并不意味著任何人都能在Xbox One主機(jī)上發(fā)布游戲和應(yīng)用程序,但是允許開發(fā)者創(chuàng)建homebrew應(yīng)用并能在未來對主機(jī)進(jìn)行一定程度的修改。除此之外,有人在分析之后發(fā)現(xiàn),該SDK還允許開發(fā)商“釋放”Xbox One上的第七個CPU核心。需要指出的是,無論是索尼的PS4、還是微軟的Xbox One,它們均采用了來自AMD的定制版八核處理(基于Jaguar架構(gòu)的APU)。然而在目前,開發(fā)商們均只被允許使用其中的六個CPU核心(其余的兩個核心留給了系統(tǒng)后臺和未來的擴(kuò)展需求)。釋放第七個CPU核心的威力,顯然可以帶來顯著的游戲性能提升,因
早在《刺客信條:大革命》發(fā)售前育碧就曾經(jīng)對外解釋稱這款游戲非??简炛鳈C(jī)CPU而非GPU,而在發(fā)售后這款作品在PS4平臺的糟糕表現(xiàn)似乎也驗證了育碧的擔(dān)憂?,F(xiàn)在,要擔(dān)心PS4 CPU能力的不僅僅是育碧了,目前正在忙于將《行星邊際2》移植到PS4上的索尼在線娛樂也遇到了這樣的問題。“我們現(xiàn)在遇到的問題就是CPU。正是主機(jī)的CPU性能問題拖慢了我們的研發(fā)步伐,”該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Matt Higby說道,“要知道,我們要在一款屏幕上顯示出非常多的玩家,而且在他們都在移動。此外還有各種各樣的動作及音樂效果。這些都是CPU的負(fù)擔(dān),而不是GPU的。所以,如果這款游戲的幀數(shù)降低了,那就是主機(jī)CPU的問題,而不是GPU。但目前我們還在為了進(jìn)一步優(yōu)化而努力,也希望PS4版能盡量以更高的幀數(shù)運行?,F(xiàn)在
最新傳言稱,開發(fā)者們已經(jīng)獲得任天堂新版3DS的硬件參數(shù)信息,CPU與RAM大幅度增強(qiáng),但GPU照舊。而之前傳言則稱新版GPU由AMD提供。據(jù)悉,隨著新版3DS的硬件大幅增強(qiáng),將會迎來原先舊版3DS架構(gòu)無法運行的游戲,如《異度之刃》等。而新的3D效果也將支持玩家從任意角度觀看。最新傳言稱,新版3DS的CPU將獲得三倍提速,而內(nèi)存(RAM)運行速度也將提升至原版性能的兩倍。但與之前傳言不同的是,新版采用的與舊版一樣的GPU,而先前有傳言稱,新版GPU由AMD提供。3DS目前使用的GPU為PICA200,由日本廠商DMP提供。但AMD早已開始與任天堂合作,如Wii U的GPU便是出自AMD。因此新版3DS采用AMD GPU也不是沒有可能。如果像最新傳言所說,新版3DS采用舊GPU,伴隨著加強(qiáng)的CPU和RA
游戲媒體采訪到了BabelFlux的首席技術(shù)官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的開發(fā)組,這個工具在許多AAA大作里都被用于尋路系統(tǒng)。媒體詢問了新世代主機(jī)硬件對于他們的中間件又怎樣的提升,尤其提到了PS4的統(tǒng)一GDDR5內(nèi)存和Xbox One的超高速eSRAM內(nèi)存。“雖然PS4和Xbox One的內(nèi)存帶寬都很出眾,但從我們的批評性角度來看,兩款主機(jī)都采用了現(xiàn)代處理器設(shè)計,具備亂序執(zhí)行計算等功能,這對于任何編寫尋路程序或者AI系統(tǒng)的開發(fā)者來說都是至關(guān)重要的,因為我們的程序算法中,幾乎全都需要現(xiàn)根據(jù)數(shù)據(jù)流進(jìn)行判定,然后才能執(zhí)行后面一大段編碼的計算。所以,如果處理器總是在程序跳轉(zhuǎn)的時候出現(xiàn)卡滯,內(nèi)存讀寫速度再快也是沒用的。”
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