BioWare的《圣歌》可能是2019年首個最令人失望的大作,這款游戲剛公布時給了玩家很多的期待,但實際發(fā)售時的品質(zhì)讓人不敢恭維。畫面縮水不說,優(yōu)化也相當?shù)牟?,很多當初公布時的功能結(jié)果卻沒有加入。制作人Ben Irving昨晚解釋說這是游戲開發(fā)不斷變化的緣故,但顯然這個說法太牽強。有著如此精美的世界和畫面,四個各具特色的機甲和爽快的戰(zhàn)斗,但卻被多的數(shù)不清的一堆問題所拖累,讓人“又愛又恨”。今日YouTube玩家“能能糯米”制作了一檔視頻,列出了《圣歌》10大令人不滿的地方。這十大地方相信很多玩家也都感情深受。當然《圣歌》目前存在的問題遠遠不是十個地方就能概括的,這款游戲的修復之路還長的很。1.沒有小地圖2.沒有標記系統(tǒng)3.不能一鍵拆除不想要的武器裝備4.沒有屬性頁面5.地圖空洞6.Bug太多7.難度高,收益低(
最近已經(jīng)因為諸多風波而飽受批評Bioware最新多人科幻力作的《圣歌》,繼將PS4變磚事件后,似乎仍然沒有逃離被BUG束縛的命運。今天Reddit 上一位名叫YeetLordSurpreme的玩家,發(fā)現(xiàn)了《圣歌》一個全新的BUG,就是如果你穿著低等級的白裝,造成的實際傷害反而會大于那些高級、充滿詞綴的大師級武器。這意味著那些玩家費盡心力收集材料和傳奇武器的“爆肝”行為,完全是在浪費時間。 根據(jù)YeetLordSurpreme的測試,在同樣的配備下,使用新配置自動產(chǎn)生的新手步槍,能對創(chuàng)痕士兵造成286點的傷害、而使用他45力量等級的大師步槍,則能夠?qū)?chuàng)痕士兵造成1184點的傷害。理論上大師步槍的傷害遠高于前者,所以新手步槍應該要花5倍的彈藥量才能造成同等的傷害,那在大師步槍需要6槍殺死創(chuàng)痕士兵的狀況下,新手步槍需
今日《圣歌》制作人在Twitch上進行了直播,討論了3月12日更新的部分內(nèi)容。Reddit上有網(wǎng)友進行了總結(jié),現(xiàn)整理如下。 注意:以下內(nèi)容僅僅是3月12日更新的一部分,并非全部。3月12日更新僅僅是技術性更新,內(nèi)容更新將在3月底上線。 Bug修復: 3月12日更新將修復崩潰bug,比如PS4崩潰(不過BioWare表示當他們和索尼調(diào)查時,沒有發(fā)現(xiàn)PS4變磚的情況,這些機器又可以接通電源)1級武器比大師級武器傷害還高的bug也會很快修復修復快速匹配如果玩家擊殺泰坦時死亡了,那么你仍會獲得戰(zhàn)利品鼠標按鍵4不再能綁定閃避修復重生時會出現(xiàn)重生在一堵墻之后的各種情況大招CD沒有轉(zhuǎn)好但顯示轉(zhuǎn)好的bug也會被修復修復更多的聲音bug修復風墻阻擋放技能的bug修復槍手印記bug,這次可以使用了改進 不管你是否在群組里,按住按鍵
最近一些PS4玩家反應《圣歌》將他們的PS4“變磚”,對此BioWare即時服務負責人Chad Robertson在Twitter上做出了回應。 Robertson先是表示,經(jīng)過全面的調(diào)查,他們沒有遇到《圣歌》將一個PS4主機變磚的情況。如果玩家遇到什么特殊的情況,請聯(lián)系EA客服,這樣便于他們追蹤和調(diào)查。隨后Robertson又更新了推文,解釋說BioWare目前已經(jīng)找到了一些導致PS4臨時性關機的原因,修復補丁將在下周推出。Robertson還建議說,如果玩家遇到了一個游戲崩潰而自己的PS4沒有反應的情況,那么你可以手動關閉電源,重啟主機,不會給機器造成傷害?!妒ジ琛穼⒃?月12日(下周二)推出一個新的補丁。
近日,英偉達官方開啟了一個超級福利活動,只要購買RTX顯卡設備(RTX系列顯卡、筆記本和臺式機),就贈送總價值180美元(約合人民幣1208元)的三款3A級大作,分別是《戰(zhàn)地5》、《圣歌》和《地鐵:逃離》。英偉達官網(wǎng)顯示,購買RTX2080Ti、RTX2080的顯卡設備(RTX系列顯卡、筆記本和臺式機),就可以獲得《戰(zhàn)地5》、《圣歌》和《地鐵:逃離》三款游戲的下載激活碼,購買RTX2070、RTX2060的顯卡設備(RTX系列顯卡、筆記本和臺式機)就可以獲得《戰(zhàn)地5》、《圣歌》和《地鐵:逃離》其中一款游戲的下載激活碼?;顒訒r間:2019年3月5日-2019年4月4日,游戲下載碼兌換時間:2019年3月5日-2019年5月2日(均為美國時間)活動地址:點我參與?詳細條款:點我查看?(注:本活動不支持中國和朝鮮地區(qū)
近日國外網(wǎng)友Max Roberts表示,《圣歌》這款游戲經(jīng)常讓他聯(lián)想到《命運》這款游戲,他在文中談到了喜歡而最終又不得不放棄《圣歌》的原因。這個網(wǎng)友表示自己很喜歡《命運》這款游戲,它擁有絲滑般順暢的射擊體驗,精簡版的大型多人在線游戲設計,再加上富有活力的社區(qū),都為這款游戲增添了許多色彩。他認為《圣歌》其實借鑒了《命運》系列游戲的諸多經(jīng)驗,但想讓《圣歌》達到更高水平,還有很長的路要走。 他對《圣歌》最主要感受就是,游戲在任務機制上重復度很高。玩家往往是根據(jù)任務指示的路徑前往任務目的地,激活一些目標,干掉一些敵人然后在此期間等待進度條,之后在前往下一個任務點,干掉更多的敵人,再撿起一些道具,最終干掉最后一波敵人,如此循環(huán)往復。玩久了會讓玩家感覺比較乏味和枯燥。而《命運》優(yōu)于《圣歌》的一點在于它的運營時間比較長
昨天外媒報道了索尼正在為購買了《圣歌》PS4數(shù)字版的玩家退款,起因是一些PS4玩家遇到了《圣歌》游戲?qū)е聶C器忽然關機、甚至變磚的情況。 眾所周知,《圣歌》自發(fā)售以來,每個平臺都出現(xiàn)過游戲崩潰的問題,但似乎PS4是重災區(qū)。自昨天各大外媒報道了這件事之后,一時間這才引起了EA方面的關注。有網(wǎng)友推斷EA官方反應這么遲鈍,可能是因為這個概率很低,不到1%,但昨天這件事已經(jīng)發(fā)酵,導致EA不得不重視起來。今日EA客服已經(jīng)針對這個問題在Twitter上做出了回應,如下: 我們已經(jīng)意識到一些玩家反應的《圣歌》崩潰問題。我們正在調(diào)查中,請求大家將出現(xiàn)時的崩潰數(shù)據(jù)分享出來。如果你有的話,我們會聯(lián)系你收集信息。如果沒有的話,請在下面這個網(wǎng)址里說明下你的情況。https://answers.ea.com/t5/Technical-Is
《圣歌》游戲中對機甲的外觀自定義非常全面,所以經(jīng)常會看到國內(nèi)外玩家在網(wǎng)絡上曬出自己精心調(diào)配的造型。曾在貼吧看到過國內(nèi)網(wǎng)友打造了一個“鋼鐵俠”游俠號機甲,配色簡直和電影中的機甲一模一樣,真心感嘆網(wǎng)友的強大。不過如果你是高達或是《龍珠》的粉絲,不妨看看香港YouTube玩家“葉老師”的機甲配色。在下面這段視頻中葉老師使用暴風號打造了高達配色的機甲,后半段還使用截擊號打造了《龍珠》中的經(jīng)典反派弗利薩和沙魯。有興趣的玩家可以根據(jù)視頻中的配色自己再改進一下。
上周英國實體游戲銷量榜出爐,口碑不太好的《圣歌》繼首發(fā)成功登頂銷量榜后,這一次再奪得銷量冠軍,獲得了兩連冠。盡管銷量較上一周有所下滑(銷量較上一周下降了71%),玩家評價也毀譽參半,但《圣歌》依然抵擋住了來自《樂高大電影2》等游戲的攻勢,將《FIFA 19》甩在身后,占據(jù)了英國實體銷量排行榜的頭把交椅。 新作《樂高大電影2》名列排行榜第四,其PS4版本的銷量占到了59%;雖然《塵埃拉力賽2.0》排名第六,但因為它的高售價,其銷售額排在了第二位;憑借黃金版推出擠進排行榜的《特技摩托:崛起 黃金版》名列第十。《荒野大鏢客2》、《馬里奧賽車8》和《任天堂明星大亂斗特別版》等??鸵矝]有缺席。以下是本周英國實體銷量排行榜Top10:1.《圣歌》 2.《FIFA 19》 3.《孤島驚魂:新曙光》 4.《樂高大電影2》 5.
此前我們曾經(jīng)報道過,《圣歌》在英國首周發(fā)售時的實體銷量排名第一,這一傲人的成績不僅展現(xiàn)在英國游戲市場,《圣歌》在整個歐洲、中東和非洲地區(qū)表現(xiàn)同樣亮眼,也奪得了發(fā)售首周實體游戲銷量第一寶座。 無需多言,PS4版《圣歌》銷量第一,其次是Xbox One版本,但是PC版的銷量卻遠遠落后于兩臺主機,這也可能是因為EA只提供了PSN和Xbox One的數(shù)字版銷量,并沒有把Origin平臺的數(shù)據(jù)加進去。同樣值得注意的是,《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》因為實體游戲出色的銷量登上了歐洲、中東和非洲地區(qū)的銷量榜單,而Take-Two上周卻并沒有交出數(shù)字游戲的銷量數(shù)據(jù),雖然然實體游戲賣得好但是2K旗下的多款游戲銷量再次下滑。有趣的是,由于沒有加入數(shù)字版銷量,《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》的排名相比上上周都沒下降很多。上上周
盡管《圣歌》在英國的首周(但實際統(tǒng)計時間只有2天)銷量不算超一線水準,但這款游戲在日本的首周表現(xiàn)卻是非常好。 根據(jù)日本實體游戲銷量統(tǒng)計網(wǎng)站Media Create,《圣歌》在日本發(fā)售3天,銷量接近7.8萬套,是第二名《新超級馬里奧兄弟U豪華版》的3倍。Media Create還報道稱,《圣歌》首發(fā)時零售版幾乎售罄,首周出貨量的超92%都已售出。實際上要不是這款游戲快沒貨了,有可能銷量會更高。由于Xbox One在日本的銷量很少,因此《圣歌》日本地區(qū)大部分是PS4版。報道指出,《圣歌》在日本的首發(fā)銷量和2016年育碧《全境封鎖》的表現(xiàn)差不多。除了稱霸日本外,《圣歌》在美國本土的銷量似乎也不錯。根據(jù)Twitter上內(nèi)部人士消息,2019年2月NPD統(tǒng)計數(shù)據(jù)即將出爐,Switch依舊是最暢銷的主機,軟件方面則是《圣歌
看起來索尼正在為購買了PS4版《圣歌》的玩家退款,不問任何問題。 今天一名Reddit玩家在論壇上抱怨稱《圣歌》是唯一一個導致自己的PS4完全關機的游戲。消息發(fā)布后,很多玩家表示自己也遇到了這種情況,包括一些Xbox One玩家。由于并不是正常關機,玩家擔憂每次發(fā)生這種情況時會給機器本身帶來損害。有趣的是一名玩家回復稱索尼意識到了這個問題,目前正在提供一個全額退款,不問任何問題,全程只需要5分鐘。為了測試這名玩家所說是否是真的,另外一個名Reddit玩家聯(lián)系到了PlayStation客服,試著退款。不但成功退款,而且客服沒有找任何的麻煩。要知道索尼很少這樣做,實際上在退款上索尼有一套非常嚴厲的政策。上一次這么順利的退款發(fā)生在《無人深空》這個游戲上,當時玩家因為這款游戲的虛假宣傳而獲得了退款。當然,并不是所有的P
毫無疑問,《圣歌》中最吸引人的一部分內(nèi)容就是那琳瑯滿目可以自行定制的機甲。造型多變火力爆棚的機甲是許多男人永恒的浪漫。然而《圣歌》中的原住民似乎相比機甲有更加令他們癡迷的東西,那就是——面具。 NPC們是真的、真的很喜歡面具。當玩家初次抵達Tarsis要塞,在探索和進行任務之余,不免會注意到與玩家進行交互的諸多長相各異的NPC,但是經(jīng)過仔細的比較,你會發(fā)現(xiàn)整個Tarsis中戴面具的NPC人數(shù)超乎想象的多。 有的看著挺正常的,看起來不會妨礙日常生活,可以將其當做民俗風情。 但有的就看起來很惱人。大兄弟戴著這玩意真的能好好走路么?要不就是其實頭盔里都裝載了先進的投影裝置。 這可能是正在流行的網(wǎng)紅爆款吧,上至官員下至老百姓,能夠注意面部全覆蓋款的金屬面具十分熱門。 在一一確認了如此多的“蒙面怪咖”之后,玩家還是
前兩天我們報道了Reddit玩家“kaze369”替BioWare設計了一個裝備時的屬性頁面。如果你覺得那個太簡單的話,不妨看看Reddit上另外一個玩家 "MatthiasM_de"設計的裝備屬性頁面。他的這個設計圖看上去直觀多了,而且很高大上。"MatthiasM_de": 希望粉絲制作的這個裝備頁面能讓BioWare官方看到并采納 這個裝備頁面吸引了大量國外玩家的稱贊,有玩家甚至表示即便是花20美元也要買了它。《圣歌》游戲內(nèi)的裝備頁面過于簡單,而且沒有專屬的屬性面板。作為一個以刷極品裝備為核心玩法的游戲,裝備面板這個基本功能BioWare卻沒有提供,讓人匪夷所思??雌饋韲獾姆劢z們很替BioWare著急,這已經(jīng)是Reddit上第二個玩家自己PS裝備屬性頁面了。遺憾的是,《圣歌》未來的更新計劃,只是提到了加
昨天中午《圣歌》首席制作人Ben Irving詳細解釋了對裝備詞綴的改動細節(jié),同時表示更新將在美中時間2月28日或3月1日實裝。昨天晚上11點左右,《圣歌》客戶端已經(jīng)開始更新,PC端3GB左右。剛剛,《圣歌》全球社區(qū)經(jīng)理Andrew Johnson在Twitter上確認,戰(zhàn)利品更新已經(jīng)上線。隨后有玩家問到,這一次是服務器上的更新還是需要下載這個更新。Johnson回復說,今天他們發(fā)布了兩個更新,其中一個需要下載(就是昨天晚上那個),另外一個是戰(zhàn)利品(詞綴)更新,這個是直接在服務器改的。此外,《圣歌》官網(wǎng)“游戲更新”一覽也發(fā)布了這次更新的細節(jié)。除了修復一些Bug外,還確認已經(jīng)實裝了以下熱修復:物品不再有不適于本身的無用詞綴。注意這僅適用于該補丁上線之后新獲得的裝備,該補丁上線之前所獲得的裝備,詞綴扔保持原樣;大師
昨天《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上表示希望“明天能對戰(zhàn)利品進行更新”,而今天他本人在Reddit上先是發(fā)布了開發(fā)團隊對戰(zhàn)利品的文字改動細節(jié),同時透漏客戶端的更新將在美國中部時間28日或3月1日上線。 全文如下: 首先非常感謝大家對戰(zhàn)利品的所有反饋,下面是我們聽到的一些主要問題玩家反應的主要問題很多詞綴對物品本身沒用;因此玩家需要獲得同一個物品的多個大師級裝備,以求好的詞綴;因此,玩家想要增加大師級裝備的掉率玩家想要我們更改大師級物品詞綴的工作原理,讓他們變得“更有用”官方的更新計劃 詞綴對自身的物品更有用: 僅適用于新打出來的物品 如果一個詞綴僅適用于自身物品(齒輪標志詞綴),那么它肯定會這個物品有用。否則的話,詞綴會對機甲本身受益。比如一個突擊步槍,它不會有對其他物品有增益效果(比如
截止到目前,在國外有著所謂“命運殺手”稱號的《圣歌》到頭來什么都不是,反而還重復犯了競爭對手的開發(fā)錯誤。《命運》游戲至少有一個屬性頁面,玩家可以看到自己裝備之后增加了什么。盡管《圣歌》也是一個刷裝備的RPG射擊游戲,但游戲內(nèi)并沒有屬性頁面。為了回應這個奇葩的設計選擇,國外一名Reddit玩家“kaze369”替BioWare設計了一個裝備后的屬性頁面,看起來還算不錯。 不加入這么重要的一個屬性頁面,沒有一個人能理解BioWare腦子里到底在想什么,畢竟作為一個刷裝備游戲,玩家還是很依賴裝備屬性頁面的。Reddit玩家“kaze369”表示自己PS的這個頁面僅僅是一些非?;A性的東西,不是太美觀。不過這名玩家透漏這個頁面僅僅花了自己40分鐘時間,并諷刺性地說,如果自己也有“EA投的錢+超過5年的開發(fā)時間”,效果肯
日本市場調(diào)查統(tǒng)計機構Meida Create發(fā)布了2019年2月18日~2月24日期間游戲市場的統(tǒng)計報告。Bioware的多人網(wǎng)絡游戲《圣歌》以首周超過7萬套的成績成為了本周銷量最高的游戲,看來機甲對于日本地區(qū)玩家的吸引力還是很大的。其它游戲方面,包含DLC的《尼爾:機械紀元年度版》也賣出了兩萬套以上。以下是具體的游戲銷售數(shù)據(jù)及排名情況: 游戲銷量排行榜:1. [PS4] 圣歌 – 77,938 / NEW2. [Switch] 新超級馬里奧兄弟U豪華版 – 23,235 / 455,0063. [Switch] 任天堂明星大亂斗特別版 – 22,430 / 2,883,4164. [PS4] 尼爾:機械紀元年度版 – 21,326 / NEW5. [PS4] Jump大亂斗 – 17,471 / 94,365
眾所周知,《圣歌》現(xiàn)在的畫面對比E3 2017首次公布時有了不小的縮水(新聞回顧)。如果你的配置夠好,不妨試試國外玩家打造的ReShade MOD。打了MOD后,雖然距離E3版畫面有一定的差距,但要比現(xiàn)在的官方版本好了不少。國外玩家打造的這個MOD,感覺加入了E3 2017首個演示中的大氣效果,光照效果有了增強,貼圖對比圖更加明顯,色調(diào)更加濃郁。下面是國外玩家分享的《圣歌》打了ReShade MOD后的實際游玩視頻:《圣歌》ReShade MOD下載地址:https://www.nexusmods.com/anthem/mods/2 ReShade MOD安裝教程視頻:(視頻是以《巫師3》為例,但適用于所有游戲)國內(nèi)ReShade安裝教學帖子:https://tieba.baidu.com/p/59050217
針對《圣歌》大師級和傳說級裝備掉率問題,繼游戲總監(jiān)Jonathan Warner之后,本作的首席制作人Ben Irving今日又在Twitter上更新了新的動態(tài)。他表示團隊花了很長時間討論裝備和裝備掉落問題,明天可能會有更新。 Irving這里說的“更新”并不明確,到底是游戲客戶端更新,還是在twitter上進行文字更新告訴玩家未來的計劃,目前尚不清楚。網(wǎng)友表示,其實大師級裝備的掉率倒不是太大問題,問題在于大師級裝備的隨機詞條太坑,很多屬性和本身裝備無關。另外宗師1難度不應該出現(xiàn)白裝和綠裝這些毫無用處的裝備。也有國外玩家反應,自己肝了50多個小時,至今是0傳說,哭了。。。 更悲慘的是,有玩家稱自己花了1個小時終于殺死了宗師3難度的泰坦,結(jié)果只掉了白裝,簡直太浪費時間。
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