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原來(lái)找不到成人游戲是因?yàn)檫@! 從業(yè)者談遭算法隱形壓迫

時(shí)間:2026-07-16 14:30:04
  • 來(lái)源:playground
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

成人游戲產(chǎn)業(yè)正面臨一種全新的、并且極其隱蔽的威脅。事實(shí)證明,被被大量下架或直接封禁遠(yuǎn)不是這個(gè)行業(yè)面臨的主要問(wèn)題。更可怕的是平臺(tái)算法機(jī)制的“隱形扼殺”。近日,成人游戲發(fā)行商Satyr Games在接受日本游戲網(wǎng)站采訪時(shí)談到了這一點(diǎn)。

原來(lái)找不到成人游戲是因?yàn)檫@! 從業(yè)者談遭算法隱形壓迫

據(jù)介紹,針對(duì)所有18+類別游戲的隱秘斗爭(zhēng)已經(jīng)持續(xù)了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。開(kāi)發(fā)者們抱怨稱,如今像Steam和itch.io這樣的平臺(tái)正在越來(lái)越頻繁地采用算法來(lái)讓用戶看不到這些游戲。游戲表明上不會(huì)被刪除或屏蔽,但實(shí)際上會(huì)被平臺(tái)從新品列表和算法推薦中移除。

Satyr Games解釋到:“允許游戲在平臺(tái)上存在,和能讓它們大賣是兩回事。如果你的游戲沒(méi)有被禁,但玩家卻找不到它,那么這個(gè)項(xiàng)目就注定失敗。一個(gè)被隱藏于搜索展示之外的項(xiàng)目,在銷售上已經(jīng)宣告死亡了?!?

最諷刺的是,造成這一切的罪魁禍?zhǔn)讓?shí)際上并不是平臺(tái)方。據(jù)發(fā)行商稱,如今游戲行業(yè)制定規(guī)則的反而不是Steam、或者V社等游戲平臺(tái)方,而是背后全球支付系統(tǒng)和銀行。正是它們,以切斷交易為威脅,迫使平臺(tái)隱藏那些它們認(rèn)為“有爭(zhēng)議”的內(nèi)容。今天,這些金融企業(yè)能決定成人游戲的命運(yùn),而在明天,他們就能以各種各樣的理由,禁止所謂違背“風(fēng)序良俗”的藝術(shù)或有文化內(nèi)涵的游戲。

原來(lái)找不到成人游戲是因?yàn)檫@! 從業(yè)者談遭算法隱形壓迫

在這場(chǎng)“隱形的壓迫”下,成人游戲工作室不得不徹底改變商業(yè)策略,將itch.io等大型商店僅作為吸引受眾的免費(fèi)展示窗口,而主要重心則轉(zhuǎn)向建立完全獨(dú)立的封閉社區(qū),例如Discord等自主建立的社區(qū)。在那里,玩家和開(kāi)發(fā)者們能不受限制的自由交流,而無(wú)需擔(dān)心某一天突然從搜索引擎的算法中消失。

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