小型工作室曬出免費手游運營成本 廣告推流成本遠超其他
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
如今游戲市場越來越發(fā)達,誕生無數(shù)有想法有才華的中小型開發(fā)工作室,那么開發(fā)一款游戲最大的成本支出是什么?一家小型工作室曬出自己的免費手游運營成本,廣告推流成本遠超其他開發(fā)、人力成本。
·如今的游戲市場內(nèi)卷劇烈,免費游戲運營模式流行,想要活下去絕不單單是游戲做得多么優(yōu)秀,如何推流宣傳才是重中之重,Reddit論壇的面向游戲開發(fā)者的社區(qū)「r/gamedev」中,開發(fā)者moleki是從事面向移動游戲領域的4人工作室Limebolt的程序員。Limebolt現(xiàn)在運營的放置型RPG《Bounty Bash》,在Google Play商店突破50萬下載。
moleki表示,想要獲得1名新用戶所需的廣告費用約為13美元。而且這個數(shù)值是所有媒體和地區(qū)合計的平均值,例如在Reddit廣告中獲得美國用戶,每位約花費30美元。
所有的廣告政策加起來,據(jù)說為了獲得用戶每月花費10萬美元以上,年間花費120萬美元以上。這遠遠超過了每月的服務器費用和開發(fā)成員及工作人員的人工費合計金額。



玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論