《腐爛國度3》早期Alpha測試版72分鐘演示
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在最近的Xbox Games Showcase 2026上,Undead Labs終于公布了《腐爛國度3》的發(fā)售窗口,確認游戲?qū)⒂?027年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺。
與此同時,工作室于五月份啟動了Alpha測試。這是一次內(nèi)部測試,但油管主播Brian Menard在不久前探訪工作室后,分享了一段72分鐘的Alpha版本游戲?qū)崣C演示。由于是早期Alpha版本,游戲仍然存在諸多bug、畫面粗糙以及其他占位符問題。然而,這段視頻仍然揭示了游戲的生存循環(huán)、感染設(shè)計、戰(zhàn)利品系統(tǒng)、敵人行為以及戰(zhàn)斗節(jié)奏等方面的諸多信息。
這段視頻展示了從游戲初期搜刮物資到中期準備,再到更加危險的后期巢穴突襲等一系列內(nèi)容。從視頻來看,《腐爛國度3》的生存經(jīng)濟系統(tǒng)似乎比前作更加嚴苛且層次更加豐富。玩家開局食物和水資源匱乏,需要不斷搜刮物資來補充。制作人員指出,零件、膠帶、推進劑、草藥、燃料和治療物品等資源在維修、制作和維護方面都有多種用途。他們還提到需要升級雨水收集器,因為目前的水量不足,這也證實了基地管理和資源優(yōu)化等系列經(jīng)典元素在本作中依然占據(jù)核心地位。
搜刮物品的方式似乎更加自由,也更依賴于地點,而非簡單的“搜索容器”系統(tǒng)。主要地點都可以搜刮,玩家需要四處走動,查看有哪些物品,并仔細搜尋各個區(qū)域,而不是像以往那樣,每個建筑都對應(yīng)著一份固定的物品清單。視頻還顯示,在《腐爛國度3》中,不同的地點會掉落各種有用的材料,例如塑料、推進劑、藥丸、電子元件、氣體和食物,具體取決于地點。
《腐爛國度2》中已經(jīng)存在瘟疫侵襲、瘟疫核心壓力和侵襲升級等機制,但新發(fā)布的視頻展示了《腐爛國度3》中更加結(jié)構(gòu)化的巢穴清理系統(tǒng)。瘟疫巢穴由羽狀物、節(jié)點和一個被包裹的“核心”組成,必須先摧毀連接的部件才能打開核心。這使得清理巢穴不再像是簡單的壓力管理,而更像是一系列精心設(shè)計的目標。
敵人的行為似乎比《腐爛國度2》中更加危險,也更加多樣化。主播指出,尖叫者現(xiàn)在會在尖叫時召喚出一小群奔跑者,這使得它們比以前更具威脅性。膨脹者也更加復(fù)雜:如果它們沒有完全膨脹,就可以進行潛行擊殺,但它們更難對付,需要更精準的時機才能干凈利落地解決。巨型感染者依然兇猛殘暴,能夠主宰狹小空間,尤其是在感染區(qū)域內(nèi)。
整體而言,戰(zhàn)斗難度似乎更高,容錯率也更低,尤其是在槍械方面。小口徑子彈爆頭不再像以前那樣可靠,除非角色擁有神槍手技能(該技能可以提升爆頭傷害)。威力更強的武器,例如改裝步槍、霰彈槍和高殺傷力左輪手槍,變得更加重要,因為游戲中的喪尸,尤其是危險型喪尸,感覺更加耐打。此外,游戲也明顯更加強調(diào)潛行、引誘敵人、使用消音器和燃燒瓶,以及利用環(huán)境和時機來避免被敵人包圍。
視頻的核心內(nèi)容是化工廠感染事件,這是一場漫長的多階段戰(zhàn)斗。玩家需要偵察區(qū)域,識別三股感染源,摸清節(jié)點布局,并反復(fù)撤退、治療和補充彈藥,因為彈藥和感染壓力會迅速失控。新游戲中的感染清理任務(wù)看起來更像是一項戰(zhàn)術(shù)任務(wù),而非簡單的速戰(zhàn)速決。
想要更詳細地了解《腐爛國度3》,我們只能等待Undead Labs的官方消息。不過,在此期間,這段視頻無疑足以滿足老玩家們的期待。



玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論