卡普空解釋為何選擇重制《生化危機(jī):維羅妮卡》
- 來源:toypeople
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《生化危機(jī):維羅妮卡》制作人平林良章解答了玩家們對本作的一些疑問。其中包括為何卡普空會選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇重制《生化危機(jī):代號維羅妮卡》,玩家能從本作中獲得怎樣的體驗(yàn)。
平林良章表示:“關(guān)于‘為什么是現(xiàn)在’這個(gè)問題,正如我之前簡要解釋過的,大家在《生化危機(jī)4重制版》中體驗(yàn)了浣熊市幸存者里昂的故事。所以為了讓大家體驗(yàn)下一個(gè)重要的角色——克萊爾的故事,我們才選擇了《生化危機(jī):代號維羅妮卡》作為《生化危機(jī)4》之后的下一個(gè)重制作品。”
“至于大家會體驗(yàn)到怎樣的游戲內(nèi)容,我想大家應(yīng)該很喜歡《生化危機(jī)2》中資源管理至關(guān)重要的生存恐怖體驗(yàn)。原版《維羅妮卡》同樣是一款資源管理至關(guān)重要的生存恐怖游戲。因此,我們希望在這款游戲中,大家能夠獲得比《生化危機(jī)2》更豐富的生存恐怖體驗(yàn)?!?
平林良章繼續(xù)說:“不過在《生化危機(jī)4》中,里昂的角色是一種象征性的體驗(yàn)。但如果我們在本作也采用同樣的做法,那就只會讓克萊爾也變成女超人。所以游戲核心在于展現(xiàn)一個(gè)能引起玩家共鳴的體驗(yàn)——即克萊爾如何在絕境中求生。在此基礎(chǔ)上,我們會參考《生化危機(jī)》系列游戲積累的經(jīng)驗(yàn)和反饋,努力打造這款游戲?!?
當(dāng)提到《生化危機(jī):維羅妮卡》體量和上手難度時(shí),平林良章表示:“我們并不認(rèn)為‘量越大越好’是游戲體驗(yàn)的重要因素。但我們相信,如果能夠徹底重現(xiàn)原作的獨(dú)特之處和體驗(yàn),自然會創(chuàng)造出體量非常豐富的內(nèi)容;另外即使你沒玩過原作,也能完全享受這款游戲,所以不用擔(dān)心。而如果你熟悉《生化危機(jī)》系列其他作品的劇情,我覺得你會更享受這款游戲。所以如果你還沒玩過之前作品,我強(qiáng)烈建議你先玩玩?!?



玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論