法律專家認(rèn)為任天堂對(duì)《幻獸帕魯》的起訴將一無(wú)所獲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《幻獸帕魯》那句戲謔的“帶槍寶可夢(mèng)”設(shè)定為它賺足了話題熱度,卻也引來(lái)了任天堂旗下素有威名的律師團(tuán)隊(duì)的注意。早在2024年,任天堂就以幾項(xiàng)寶可夢(mèng)相關(guān)專利為由起訴了游戲開(kāi)發(fā)商Pocketpair,索賠約6.6萬(wàn)美元。這筆賠償對(duì)任天堂這樣的行業(yè)巨頭而言不過(guò)是九牛一毛,但其真實(shí)意圖顯然是想靠漫長(zhǎng)的訴訟消耗拖垮Pocketpair,讓對(duì)方光是應(yīng)對(duì)官司就要耗費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元。
此事距今已過(guò)去近兩年,盡管《幻獸帕魯》至今仍是Steam上在線人數(shù)最高的游戲之一,但任天堂最終能拿到的賠償很可能還不到最初訴求的一半。而且這還是建立在它能勝訴的前提下——據(jù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)專家、前暴雪員工弗洛里安·穆勒通過(guò)games fray發(fā)布的分析(消息來(lái)源:IGN),任天堂敗訴的概率并不低。
穆勒寫道:“從商業(yè)價(jià)值層面來(lái)看,這場(chǎng)訴訟已經(jīng)沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)分量了。”他在文章中解釋,《幻獸帕魯》的商業(yè)爆發(fā)大多發(fā)生在相關(guān)專利獲批之前,而那些涉嫌侵權(quán)的游戲機(jī)制被補(bǔ)丁移除之后產(chǎn)生的銷量,同樣不能計(jì)入賠償范圍。“因此任天堂能主張索賠的,只有一個(gè)銷量規(guī)模有限的短暫窗口期,且地域范圍僅限日本?!?
當(dāng)然,也存在另一種可能:Pocketpair提出的“多項(xiàng)專利無(wú)效抗辯與不侵權(quán)主張”最終全部成立,屆時(shí)任天堂將一分賠償都拿不到。無(wú)論結(jié)果如何,法院都會(huì)在今年11月9日出具裁決意見(jiàn)。穆勒表示,不管最終怎么判,任天堂最多能獲得500萬(wàn)日元(約合3萬(wàn)美元)的賠償——“這點(diǎn)錢對(duì)雙方來(lái)說(shuō)都不過(guò)是零花錢,和任天堂投入的訴訟成本相比,連零頭都算不上?!?
任天堂針對(duì)《幻獸帕魯》的訴訟,以及它圍繞這款熱門怪物收集類RPG布局的整體專利策略,一直都飽受爭(zhēng)議。去年,游戲行業(yè)專利律師柯克·西格蒙就曾直言,任天堂最新的幾項(xiàng)寶可夢(mèng)相關(guān)專利是“美國(guó)專利體系的一次難堪失敗”,“完全不該被批準(zhǔn)通過(guò)”。面對(duì)這場(chǎng)風(fēng)波,Pocketpair也絲毫沒(méi)有退讓,即便正處于訴訟期間,還官宣了一款聽(tīng)著十分眼熟的卡牌游戲。
得知Pocketpair基本能毫發(fā)無(wú)損地挺過(guò)這場(chǎng)風(fēng)波,既讓人意外,也算是個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果。且不論這場(chǎng)訴訟本身是否合理,對(duì)沒(méi)有任天堂這種體量的公司來(lái)說(shuō),訴訟的威脅以及隨之而來(lái)的高昂成本,往往都足以讓人望而生畏。



玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論