《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》前瞻 變回熟悉的勞拉
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》近日開放了媒體試玩,部分試玩記者表示新《古墓麗影》終于看起來像《古墓麗影》了。
試玩前瞻:
雙槍回歸
通過戰(zhàn)斗積累“專注值(Focus)”,然后翻滾并減緩時間
在空翻過程中射擊迅猛龍
沒有地圖、沒有導航標記、沒有隨處可見的黃色攀爬提示
需要自己觀察環(huán)境并尋找前進路線
整體手感更輕盈、更街機化,也更有老派游戲的味道
保留了1996年初代《古墓麗影》的經(jīng)典遠跳動作動畫
可利用抓鉤擺蕩越過溝壑,并拉動場景中的機關(guān)物體
掃描器只用于獲取環(huán)境信息,而不是直接告訴你“往這里走”
制作系統(tǒng)和治療道具回歸
通過收集牙齒獲得技能點,并能發(fā)現(xiàn)隱藏遺物
謎題難度與戰(zhàn)斗難度可分別調(diào)整
沒有試圖成為《神秘海域》
規(guī)模更小、更有魅力、整體氛圍也更加輕松。
當然,試玩版本中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色動作表現(xiàn)依然顯得有些粗糙。
但這是很多年來,勞拉第一次真正讓人覺得——她又變回了那個熟悉的勞拉。



玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論