科里·巴洛格升任圣莫尼卡創(chuàng)意總負(fù)責(zé)人 不再親自指導(dǎo)《戰(zhàn)神》系列游戲
- 來源:pushsquare
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
隨著《戰(zhàn)神:勞菲》的正式公布,圣莫尼卡工作室同時(shí)透露了一項(xiàng)重要的人事變動:《戰(zhàn)神》系列資深主創(chuàng)科里·巴洛格(Cory Barlog)已升任工作室創(chuàng)意負(fù)責(zé)人(Head of Creative),不再直接執(zhí)導(dǎo)單一作品,而是負(fù)責(zé)統(tǒng)籌整個(gè)系列的長遠(yuǎn)發(fā)展方向。
圣莫尼卡工作室在官方賬號上發(fā)文澄清了Barlog的新職責(zé):“巴洛格是圣莫尼卡工作室的創(chuàng)意負(fù)責(zé)人,這一職位需要他與游戲總監(jiān)(如Ariel Lawrence)合作,并指導(dǎo)整個(gè)系列所有游戲的長期愿景。”
這意味著,Barlog將不再親自擔(dān)任某款游戲的導(dǎo)演,而是以類似“總舵手”的身份,確保《戰(zhàn)神》系列在未來各款作品中的創(chuàng)意一致性。
接替巴洛格執(zhí)導(dǎo)《戰(zhàn)神:勞菲》的,是另一位系列老將Ariel Lawrence。她此前曾在圣莫尼卡工作室任職,后于2021年回歸并主導(dǎo)該項(xiàng)目。
對于這一安排,有分析認(rèn)為,部分粉絲可能會對巴洛格不再親自執(zhí)導(dǎo)新作感到遺憾。但從另一個(gè)角度看,巴洛格的創(chuàng)意風(fēng)格和敘事理念仍將通過其新角色深深烙印在《戰(zhàn)神:勞菲》及未來的系列作品之中。
據(jù)推測,巴洛格很有可能已經(jīng)在為勞菲冒險(xiǎn)之外的系列未來新作進(jìn)行前期構(gòu)思。考慮到他過往在《戰(zhàn)神》系列中的卓越貢獻(xiàn)——尤其是2018年《戰(zhàn)神》重啟作的成功——讓他擔(dān)任這一“系列守護(hù)者”角色,或許是圣莫尼卡工作室最合理的選擇。



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