《007:初露鋒芒》銷量突破220萬(wàn)份 PS5平臺(tái)貢獻(xiàn)超六成收入
- 來(lái)源:alineaanalytics
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
據(jù)分析機(jī)構(gòu)Ampere Analytics的最新數(shù)據(jù),IO Interactive開(kāi)發(fā)的動(dòng)作新作《007:初露鋒芒》在發(fā)售首月表現(xiàn)強(qiáng)勁,5月僅在PS5平臺(tái)就售出100萬(wàn)份,成為當(dāng)月PlayStation平臺(tái)銷量最高的游戲。
數(shù)據(jù)顯示,《007:初露鋒芒》5月PS5銷量中,數(shù)字版占比超過(guò)80%,與今年P(guān)layStation平臺(tái)新發(fā)游戲的數(shù)字版平均占比基本持平。
截至5月底,該游戲全平臺(tái)累計(jì)售出約220萬(wàn)份(該數(shù)據(jù)不含零售端未售出的實(shí)體庫(kù)存)。各平臺(tái)銷量占比分別為:PS5占55.1%,Steam占33.1%,Xbox(含主機(jī)、Windows及云游戲)占11.8%。
銷售額方面,《007:初露鋒芒》已實(shí)現(xiàn)1.5億美元的總收入。由于區(qū)域定價(jià)和用戶構(gòu)成差異,主機(jī)平臺(tái)在收入中的占比高于其在銷量中的占比。具體來(lái)看,PlayStation貢獻(xiàn)了60.5%的收入,Steam占27.6%,Xbox占12.9%。
收入分布差異的原因之一在于區(qū)域定價(jià)策略。數(shù)據(jù)顯示,《007:初露鋒芒》的PlayStation玩家中,超過(guò)三分之二來(lái)自北美(43.4%)和西歐(23.2%),這些地區(qū)的定價(jià)較高,人均創(chuàng)收能力更強(qiáng)。而在Steam平臺(tái),來(lái)自北美和西歐的玩家占比分別為31.8%和15.1%,不足一半。
此前的分析指出,《007:初露鋒芒》的Steam版本在中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)超出預(yù)期,中國(guó)玩家目前已占該游戲Steam用戶總數(shù)的17.3%。該游戲在中國(guó)的售價(jià)人民幣298元,比美國(guó)定價(jià)便宜約37%,比西歐便宜約44%。
數(shù)據(jù)還顯示,5月份在PS5上玩過(guò)《007:初露鋒芒》的玩家中,有11%同時(shí)也玩過(guò)此前幾天發(fā)售的《樂(lè)高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產(chǎn)》。
值得一提的是,5月對(duì)于丹麥游戲行業(yè)而言可謂收獲頗豐:《007:初露鋒芒》的開(kāi)發(fā)商IO Interactive總部位于哥本哈根,而《樂(lè)高蝙蝠俠》的版權(quán)方樂(lè)高集團(tuán)總部位于比隆(實(shí)際開(kāi)發(fā)方TT Games雖為英國(guó)工作室,但其作品在樂(lè)高集團(tuán)的授權(quán)與指導(dǎo)下完成)。





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