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《007:初露鋒芒》評分解禁 當(dāng)《殺手》遇到《神?!?/h1>
時(shí)間:2026-05-26 21:30:32
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《007:初露鋒芒》媒體評分解禁,MTC收錄51家媒體評分(PS5),當(dāng)前均分88分。外媒VGC給出滿分10分好評,稱贊其是“有史以來最出色的詹姆斯·邦德游戲”。

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<p style= VGC 10分:

《007:初露鋒芒》或許是有史以來最出色的詹姆斯·邦德(James Bond)游戲。IOI大師般地將邦德的特工幻想轉(zhuǎn)化為一場長達(dá)14小時(shí)、橫跨全球的史詩級冒險(xiǎn)。這款游戲充滿了宏大場面、幽默風(fēng)趣、火爆動作與浪漫溫情。它完美呈現(xiàn)了詹姆斯·邦德應(yīng)該具備的一切特質(zhì)。作為邦德IP的新東家,亞馬遜必須確保這個(gè)系列能夠繼續(xù)走下去。

優(yōu)點(diǎn)

帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)飾演的邦德大放異彩

玩法豐富多樣,操作手感極佳

在PS5 Pro上帶來了震撼人心的視覺盛宴

貫穿全篇的機(jī)智臺詞和讓人捧腹的幽默段子

IOI的關(guān)卡設(shè)計(jì)在業(yè)內(nèi)幾乎無可匹敵

缺點(diǎn)

少數(shù)幾個(gè)駕駛關(guān)卡的體驗(yàn)不盡如人意

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<p style= 首批媒體評分:

10 - VGC

10 - Gfinity

10 - Guardian

10 - ComicBook

9 - Metro

9 - DayOne

9 - Collider

9 - GameSpew

9 - Shacknews

9 - ScreenRant

9 - PSX Brasil

9 - GAMINGbible

9 - Dualshockers

8 - CGM

8 - TechRadar

8 - Eurogamer

8 - GameReactor

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<p style= 推主@SynthPotato個(gè)人評測:9分

《神秘海域》與《殺手》的完美邂逅

《007:初露鋒芒》是《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive的最新力作。在剛開始玩這款游戲時(shí),我完全不知道該期待些什么——它究竟會像《神秘海域》那樣更加線性,還是單純只是一款換了皮的《殺手》?然而,我萬萬沒有想到的是,這款游戲居然奇跡般地將兩者合二為一,并且融合得天衣無縫。它將允許玩家嘗試無數(shù)種通關(guān)路線的開放式關(guān)卡設(shè)計(jì),與好萊塢大片般的電影感完美結(jié)合,使其足以與市面上最頂尖的動作游戲并駕齊驅(qū)。

戰(zhàn)斗與槍戰(zhàn):動作感爆棚

《007》的操作手感與《殺手:暗殺世界》非常相似。視角、移動、攀爬等基礎(chǔ)系統(tǒng)都讓人感到十分熟悉,但本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了大刀闊斧的升級。

尤其是近戰(zhàn)格斗,簡直絕了。它對《蝙蝠俠:阿卡姆》系列帶火的“自由流暢格斗”(Free-flow combat)進(jìn)行了全新演繹,并加入了一個(gè)獨(dú)特的亮點(diǎn):房間里的每一堵墻、每一件裝飾品或道具仿佛都是可破壞的。你會不斷地把敵人砸向桌子、墻壁和畫作。這種體驗(yàn)極其刺激,手感扎實(shí)得令人驚嘆。很多時(shí)候,我甚至?xí)室庾屪约罕粩橙税l(fā)現(xiàn),純粹就是為了享受和一群敵人肉搏、砸爛整個(gè)房間的快感。就是這么好玩!

槍戰(zhàn)也是IO Interactive有史以來做得最好的一次。 游戲帶來了一種拳拳到肉的殘酷力量感。由于武器的彈藥非常有限,游戲的核心動作循環(huán)變成了:沖向一個(gè)敵人,奪下他的槍,用這把槍干掉他的同伙,直到彈藥耗盡,然后把空槍狠狠砸向下一個(gè)敵人以此分散其注意力,順勢近身奪走他的槍。這個(gè)過程始終充滿激情和樂趣,這也是自《馬克思佩恩3》以來,最讓我感覺自己像個(gè)“疾速追殺(John Wick)模擬器”的游戲。

潛行與特工道具:“劇場版”開放世界

潛行占據(jù)了《007:初露鋒芒》很大一部分游戲玩法,并且它更像是《殺手》系統(tǒng)的進(jìn)化版。備受好評的“機(jī)遇系統(tǒng)”再度回歸,玩家可以通過跟隨一系列目標(biāo)來體驗(yàn)獨(dú)特的支線小故事,而且這些故事與關(guān)卡的融合度之高,是我前所未見的。

基本上,IO成功做到了讓你在任務(wù)中選擇的每一條路,都能獲得線性、電影級的沉浸體驗(yàn)。根據(jù)你選擇完成任務(wù)途徑的不同,游戲內(nèi)的獨(dú)特對話、NPC的反應(yīng)以及場景位置都會發(fā)生改變。我從未見過一款擁有如此高開放度的游戲,能同時(shí)把電影感做到這個(gè)級別。通常,那些看起來像是線性流程的目標(biāo),最后往往被證明只是解決特定場景的眾多可行方案之一。

邦德的特工道具全部整合在了他的手表上。你在每個(gè)任務(wù)開始前可以挑選兩件帶入,它們將決定你在任務(wù)中能解鎖哪些路線。有些道具可以讓你更輕松地引開守衛(wèi),而另一些則能用來開門。

我最喜歡的技能之一是“忽悠”。如果你不小心被抓了個(gè)正著,或者找不到其他潛入路線,邦德可以開始現(xiàn)場編故事來糊弄過去。這是一個(gè)絕對天才的機(jī)制,而且邦德編的故事總是能完美契合當(dāng)前任務(wù)和場景的語境,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感。

敘事與演出:邦德的“俠影之謎”

《007》帶來了幾個(gè)重磅的大場面。它們節(jié)奏極快、腎上腺素飆升,而且經(jīng)常有些令人驚嘆的瘋狂場面。這是自《神秘海域4》以來,最讓我感覺像在玩一款《神?!沸伦鞯挠螒颍瑫r(shí)它還保留了《殺手》最核心的開放關(guān)卡設(shè)計(jì)。這些大場面既有電影質(zhì)感,又能在多周目游玩中提供重玩和嘗試的樂趣。開發(fā)團(tuán)隊(duì)完美地駕馭了這些高光時(shí)刻,特別是當(dāng)全場局勢陷入混亂、經(jīng)典的《007》主題曲響起時(shí),那種震撼感永遠(yuǎn)不會讓人感到厭倦。

《007:初露鋒芒》的敘事在我看過的所有詹姆斯·邦德作品中都顯得相當(dāng)獨(dú)特。這是一個(gè)全新的視角和起源故事,你可以把它理解為詹姆斯·邦德版的《蝙蝠俠:俠影之謎》。這個(gè)時(shí)期的邦德只有26歲,正處于職業(yè)生涯的初創(chuàng)期。然而,隨著游戲劇情的推進(jìn),他變得越來越像那個(gè)我們所熟知并深愛的詹姆斯·邦德,整段心路歷程的處理方式非常自然且極具說服力。

帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)獻(xiàn)上了極其強(qiáng)勁的表演。他那源源不斷的俏皮話總能讓人捧腹,同時(shí)也精準(zhǔn)地拿捏住了詹姆斯·邦德應(yīng)該具備的成熟男性魅力。游戲探討的主題也非常貼合我們當(dāng)下的現(xiàn)實(shí)世界,《007》對人類精神以及人工智能(AI)有著深入的探討。此外,這款游戲用一種堪稱游戲史上最酷的方式完成了它的新手教學(xué)(訓(xùn)練關(guān)卡)。電影化剪輯過渡到實(shí)際游玩的過程堪稱完美且極具創(chuàng)意。我特別喜歡游戲里的配角陣容,尤其是約翰·格林威(John Greenway)——他既是邦德的導(dǎo)師,也是對他質(zhì)疑最多的人。他們在故事中的情感紐帶深深打動了我,我非常喜歡這段關(guān)系的最終走向。

如果你擔(dān)心因?yàn)檫x擇了一個(gè)如此年輕的詹姆斯·邦德,會導(dǎo)致故事聽起來不夠“007”,那你完全不用擔(dān)心。他們完成得無可挑剔。我敢說這是IO迄今為止寫過最強(qiáng)的劇本,整個(gè)故事精彩絕倫且收尾完美。我真心希望這個(gè)系列能出更多續(xù)作,它配得上。

瑕疵與畫面表現(xiàn)

我對《007》唯一真正的微詞在于,我發(fā)現(xiàn)游戲后期的一個(gè)主要關(guān)卡對我來說過于線性了。它出現(xiàn)在游戲后期,整體感覺就像是給游戲在此之前保持的強(qiáng)勁勢頭踩了一腳奇怪的剎車。萬幸的是,游戲緊接著用全片最優(yōu)秀的關(guān)卡之一接過了接力棒,所以從宏觀來看,這只是一個(gè)小小的瑕疵。

此外,游戲在我的PS5 Pro上運(yùn)行得非常完美,畫面精美絕倫,能穩(wěn)定保持在60FPS,在PSSR的加持下,畫面在任何時(shí)候都顯得無比清晰銳利。

最終結(jié)論

《007:初露鋒芒》給人的感覺就像是IOI從成立之初就一直夢想制作的那款游戲。他們從《殺手》系列中學(xué)到的所有經(jīng)驗(yàn)都融入其中,同時(shí)又開拓出了屬于自己的全新身份。我認(rèn)為,這僅僅是一個(gè)有望成為傳奇的詹姆斯·邦德系列游戲的美好開端。

如果你熱愛《神秘海域》或《殺手》這類游戲,那么我保證你也會像我一樣愛上它。我相信這款游戲在未來會被奉為這個(gè)時(shí)代巔峰潛行游戲之一,就像《合金裝備5:幻痛》那樣。

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7.9
已有18人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2026年5月27日(XboxSeriesX)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:駕駛,潛行,探索,沉浸式模擬,冒險(xiǎn)

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