- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2026年5月19日(XboxSeriesX)
- 開發(fā):Playground Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,開放世界,虛擬現(xiàn)實(shí),XGP游戲列表
開放世界動(dòng)作駕駛游戲《Clutch》公布 前《極限競(jìng)速:地平線》創(chuàng)意總監(jiān)打造
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
由前《極限競(jìng)速:地平線》創(chuàng)意總監(jiān)邁克·布朗(Mike Brown)創(chuàng)立的獨(dú)立工作室Maverick Games公布了他們的首個(gè)作品:一款開放世界動(dòng)作駕駛游戲《Clutch》,2027年春季發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。
Maverick Games計(jì)劃在6月6日開啟的夏季游戲節(jié)開幕式上首次展示《Clutch》的故事,演員,世界,以及“風(fēng)險(xiǎn)”。
Maverick Games創(chuàng)意總監(jiān)兼創(chuàng)始人Mike Brown在新聞稿中表示:“Maverick Games匯聚了一支由汽車愛好者和駕駛游戲發(fā)燒友組成的夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì),他們擁有數(shù)十年打造定義開放世界賽車游戲類型的經(jīng)驗(yàn)。我們一開始的目標(biāo)就是讓《Clutch》將賽車游戲類型推向一個(gè)新時(shí)代,通過新型開放世界沙盒游戲玩法進(jìn)行創(chuàng)新,并在我們熱愛賽車游戲的根本要素上實(shí)現(xiàn)代際飛躍。”
關(guān)于這款游戲
《Clutch》是一款電影化的開放世界動(dòng)作駕駛游戲,它重新定義了我們駕駛的意義?!禖lutch》將帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)沉浸式的劇情,融合了職業(yè)賽道競(jìng)速和緊張刺激的地下競(jìng)速追逐沙盒玩法,在這里,速度與風(fēng)格與高風(fēng)險(xiǎn)的追逐和驚險(xiǎn)的逃脫交織在一起。
《Clutch》的電影化敘事和劇情驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役是其動(dòng)態(tài)開放世界體驗(yàn)的核心。游戲講述了一對(duì)賽車天才兄妹在R1K系列賽中角逐的故事。R1K是一項(xiàng)歷史悠久的賽事,一百年來一直是世界頂級(jí)車手的試煉場(chǎng)。在R1K的盛大場(chǎng)面之外,隱藏著一個(gè)名為“午夜聯(lián)盟”(Midnight Collective)的地下組織,成員們熱愛炫耀自己的風(fēng)格,追求極致的速度快感。當(dāng)主角陷入困境,需要有人幫忙時(shí),R1K的黑暗面也隨之被徹底揭開。
在《Clutch》中,玩家將在一個(gè)鮮活的玩家對(duì)戰(zhàn)玩家對(duì)環(huán)境的動(dòng)作駕駛世界中,為了地位、聲望和獎(jiǎng)勵(lì)而競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)還要應(yīng)對(duì)不斷變化的聯(lián)盟、不斷升級(jí)的追逐和敵對(duì)車隊(duì)。玩家將體驗(yàn)一系列精心打造和隨機(jī)生成的任務(wù)和比賽,這些任務(wù)和比賽打破了現(xiàn)代駕駛游戲的固有模式,并在每個(gè)環(huán)節(jié)都挑戰(zhàn)著玩家的創(chuàng)造力?!禖lutch》的開放世界沙盒玩法,讓每一次高速逃亡都充滿震撼的動(dòng)作場(chǎng)面和意想不到的混亂。
Clutch的專有物理引擎和深度車輛定制系統(tǒng),讓玩家能夠打造兼具個(gè)性、風(fēng)格和卓越性能的座駕。定制的深度遠(yuǎn)不止于個(gè)性化的噴漆或改裝零件,它體現(xiàn)在擁有車輛的方方面面,增強(qiáng)了人車之間的聯(lián)系。在Clutch中,玩家可以打造真正獨(dú)一無二的夢(mèng)想座駕,創(chuàng)意和最終成績(jī)都將獲得同等的獎(jiǎng)勵(lì)。
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