- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年11月19日(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
Take-Two暗示《GTA6》要靠訂閱繼續(xù)撈金 財(cái)報(bào)會(huì)上釋放信號(hào)
- 來(lái)源:polygon
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在《GTA6》定檔11月19日發(fā)售的重磅消息之外,Take-Two在最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)上還釋放了一個(gè)耐人尋味的信號(hào):訂閱服務(wù)或?qū)⒊蔀椤禛TA6》重要的收入來(lái)源。結(jié)合CEO及高管的發(fā)言,外界普遍認(rèn)為,Rockstar正在為《GTA6》設(shè)計(jì)更深度的長(zhǎng)期付費(fèi)模式。
盡管《給他愛5》發(fā)售已超過13年,其銷量依然堅(jiān)挺——CEO Strauss Zelnick在電話會(huì)上透露,《給他愛5》累計(jì)銷量已達(dá)2.25億份。與此同時(shí),Take-Two旗下所有大型IP的消費(fèi)者支出整體保持增長(zhǎng),其中約27%的增長(zhǎng)直接來(lái)自《GTA Online》。
尤其值得關(guān)注的是,《GTA Online》的訂閱服務(wù)“GTA+”表現(xiàn)亮眼。Strauss Zelnick透露:“GTA+持續(xù)蓬勃發(fā)展,會(huì)員數(shù)量相比去年同期幾乎翻了一番。”
該服務(wù)在2022年剛推出時(shí)曾備受玩家質(zhì)疑,許多人認(rèn)為“不值”“可跳過”。然而從最新的數(shù)據(jù)來(lái)看,玩家用錢包投了贊成票。
CEO Zelnick更是在回答投資者提問時(shí)直言:“我們會(huì)在《GTA6》發(fā)售前坐等放松嗎?恰恰相反。我們這支團(tuán)隊(duì)17年來(lái)一直以‘早餐吃紅肉’為信條。未來(lái)幾個(gè)月,我們會(huì)吃下更多紅肉?!?
這番充滿進(jìn)攻性的表態(tài),被解讀為Take-Two將在《GTA6》上探索更激進(jìn)的商業(yè)化手段——包括但不限于游戲內(nèi)購(gòu)、會(huì)員專屬權(quán)益、甚至是專門面向《GTA6》的訂閱層級(jí)或價(jià)格上調(diào)。
盡管《GTA+》目前已證明訂閱模式可行,但此前《堡壘之夜》等案例也表明,“增長(zhǎng)曲線不可能永遠(yuǎn)向上”。更重要的是,玩家社區(qū)普遍擔(dān)心:如果《GTA6》也強(qiáng)推訂閱,是否會(huì)損害游戲的聲譽(yù)?



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